Food Design Digest mars 2019

Le recueil recueille de nouveaux articles sur la conception d'interfaces, ainsi que des outils, des modèles, des cas, des tendances et des histoires historiques depuis 2009. Je filtre soigneusement un large flux d'abonnements afin que vous puissiez améliorer vos compétences professionnelles et mieux résoudre les tâches professionnelles. Numéros précédents: avril 2010-février 2019 .

Food Design Digest mars 2019

Modèles et meilleures pratiques


Copie d'interface utilisateur - Instructions UX pour les noms de commande et les raccourcis clavier


Un excellent rappel pour Anna Kaley du groupe Nielsen / Norman sur les noms corrects des éléments interactifs et le choix des raccourcis clavier (applications bureautiques et Web).



Liste de contrôle - meilleurs éléments d'interface utilisateur pour les meilleures pratiques UX


Une collection de listes de contrôle pour la conception de modèles d'interface typiques. À ne pas oublier lors de leur utilisation.



Communiquer les remises et promotions sur le commerce électronique


Un mémo à Kim Flaherty du groupe Nielsen / Norman sur la façon d'afficher correctement les remises et promotions dans les magasins en ligne. Elle a fait un tas de pages et de scripts où la mention est appropriée.

Erreur humaine - Un ingrédient important dans les grands designs


Un excellent rappel pour la gestion des erreurs utilisateur d'Emanuel Serbanoiu. Il analyse leurs causes psychologiques et donne des recettes pour des situations typiques.



Rédaction de messages d'erreur plus clairs


Liste de contrôle Amy Leak pour des messages d'erreur de formulaires clairs et complets.


Que signifie le RGPD pour l'UX?


Modèles pour intégrer avec compétence les restrictions et exigences du RGPD de Claire Barrett. Comment ne pas transformer Internet en une autre fenêtre bureaucratique, mais informer l'internaute des avantages et de l'importance de ces actions.

Menus contextuels - Fourniture d'outils pertinents pour les tâches


Anna Kaley du Nielsen / Norman Group discute des caractéristiques de l'utilisation des menus contextuels dans les interfaces.

Recherche de l'Institut Baymard



Systèmes de conception et directives


Livre d'histoires 5


La cinquième version de l'une des directives en direct les plus populaires de Storybook pour les composants sur React, Vue, Angular, React Native et Ember a été publiée. Il a finalement commencé à avoir l'air décent et s'est construit sur la base du livre de contes.

Développement de votre propre système de conception. Expérience du Groupe BARS


L'équipe de conception du groupe BARS parle de la création d'un système de conception.

Conception matérielle



Compréhension des utilisateurs


UX pour adolescents - Concevoir pour les adolescents


Alita Joyce et Jakob Nielsen du groupe Nielsen / Norman parlent de la recherche des utilisateurs sur les adolescents et de leur fonctionnement avec les interfaces. Référence utile aux modèles à la fin et comparaison avec d'autres âges (enfants, étudiants, adultes).



Des lacunes de connaissances non comblées nuisent à l'expérience utilisateur


Kim Flaherty et Kate Moran du Nielsen / Norman Group écrivent sur les lacunes des connaissances des utilisateurs sur le sujet que l'interface devrait traiter. Et s'il ne décide pas, les gens sont obligés d'analyser des informations provenant de sources disparates.

Déclarations des besoins des utilisateurs


Sarah Gibbons du Nielsen / Norman Group analyse un format de description des besoins personnalisé. Elle conseille d'utiliser des verbes (objectifs et états finaux) plutôt que des noms (décisions spécifiques).



Nouveaux outils de conception d'interface


Esquisse dans le navigateur


Reçu 20 millions de dollars du fonds d'investissement Benchmark. Contrairement à tout le monde, l'entreprise s'est développée toutes ces années avec l'argent des fondateurs. Mais il devient clair comment Figma avec un total de 82,9 millions de dollars les contourne au tournant.



Les gars ont dévoilé les plans de l'année - une version de navigateur avec collaboration, transfert des mises en page de la boîte, tarifs d'équipe et espace dans le cloud. Certes, le rythme n'est toujours pas un feu - la première version du navigateur n'est promise que d'ici la fin de l'année. Pendant ce temps, Figma fera de nombreux tours autour de la terre.

Adobe xd


Mise à jour de mars . Utilisation simplifiée des développements d'Adobe Illustrator, améliorations de l'interface, intégration améliorée avec Jira.

Figma


Thomas Lowry de Figma a écrit un mémo sur la création d'une bibliothèque d'éléments . Maxime Robinet a épousé l'instrument avec Lottie .

Remplir


Une énorme collection de données semi-réelles pour les mises en page et les prototypes. Les noms de personnes, noms d'animaux, adresses, couleurs, musées, artistes - un total de 120 listes.

Joe schmoe


Une collection d'illustrations d'avatar utilisateur pour vos mises en page.

Visages amicaux


Générateur d'avatars utilisateur illustratifs pour les mises en page.

Marvel


Ajout de la possibilité de tester des prototypes personnalisés . Ils aident à la fois à l'enregistrement des sessions et au recrutement. La deuxième version du plug-in Maze est également disponible pour les tests de prototypes personnalisés.

Couleurs de marque accessibles


Le service vous indique comment les couleurs sélectionnées fonctionnent bien pour les utilisateurs handicapés dans différents contextes - arrière-plan, polices de différentes tailles, etc.

Résumé


Ils ont reçu 30 millions de dollars d'investissements (un total de 55 $ y a été investi). Fort pour un service relativement simple qui n'est pas un outil autonome.

Blocs


Un autre outil de conception axé sur les sites réactifs. Il est basé sur l'idée de «ceintures» qui peuvent être déplacées de haut en bas de la page - comme l'habituelle Tilda ou Squarespace.

Animateur haïku


L'outil s'est concentré sur les animations frontales et a été renommé en conséquence.

Supernova


Bourrage technique sérieusement mis à jour .

Recherche et analyse des utilisateurs


UXCam App Analytics - Offrez une expérience d'application parfaite


Service d'analyse des utilisateurs. Il se concentre sur l'étude de sessions spécifiques utilisant le site ou l'application.

8 choses que j'aurais aimé savoir sur le tri des cartes ouvertes


Conseils de Shopify Sam Yuan pour préparer, conduire et traiter correctement les résultats de tri des cartes.

Répéter après moi - Le test de préférence n'est pas un test A / B


Mots d'or David Travis de Userfocus: arrêtez de demander à l'utilisateur quelle option de conception il aime. Cela produit de faux résultats qui créent l'illusion d'une prise de décision basée sur les données.



Usabilla


Outil acheté SurveyMonkey .

Les grilles d'enquête affectent-elles les réponses?


Jeff Sauro se demande si les questions posées dans les questionnaires sur une seule page ou différentes affectent les réponses des utilisateurs. Dans l'ensemble, pas grand-chose, bien que les utilisateurs d'une page aggravent un peu les notes.

Programmation visuelle et conception dans le navigateur


Nouveaux scripts



Mesures et ROI


Quel est le but de la mesure UX?


Mémo utile de Jeff Sauro expliquant pourquoi les mesures UX sont effectuées, sur quels principes elles fonctionnent et quelles réponses peuvent être obtenues avec leur aide. Comment choisir les bonnes métriques et comment lier les changements d'interface à leur amélioration.



Effets de l'étiquetage de la réponse neutre dans le NPS


Jeff Sauro a examiné comment l'indication explicite d'une note neutre sur l'échelle NPS affecte la distribution des notes. Pour les utilisateurs actifs ou les acheteurs récents, il n'y a pas de différence, mais pour ceux qui ne l'ont pas utilisé depuis longtemps, il y a un décalage.

Gestion de la conception et DesignOps


Entretien de conception - Demandez-moi n'importe quoi


Guide d'entrevue puissant de Kurt Varner pour Dropbox. Beaucoup de conseils judicieux sur les problèmes, le format, le portefeuille, les tests, les abandons et d'autres aspects du processus.

AUX3 - Faire le suivi de la recherche UX avec Agile


Carol J. Smith, Thyra Rauch et Hannah Moyers décrivent en détail le modèle d'intégration de la recherche des utilisateurs dans le processus canonique agile. Il s'agit de trois types de travaux (apprentissage, résolution de problèmes et exécution), pour chacun desquels un exemple de tâches réelles est présenté.



Diriger, ne pas gérer, partie 1


Jim Nieters parle de la différence entre un leader et un manager. Pourquoi est-il important de débarrasser les professionnels créatifs de la peur et d'autres aspects du travail d'un bon leader?

Forger une guilde - Élevez votre équipe UX au statut de super-héros


Jennifer Bullard et Carol Bergantino de Veracode parlent de la création d'une guilde UX dans une entreprise qui travaille en grande partie sur une agilité évolutive (il existe des groupes de produits distincts par fonction, bien que les concepteurs soient dans une équipe centralisée). Il n'y a pas assez de designers du tout. Ils se sont donc concentrés sur la formation de non-designers pour que les groupes de produits soient plus indépendants et produisent de bons résultats.

Un guide pour démarrer votre propre studio de design depuis Hawraf


Design Studio Hawraf a fait sensation dans son approche ouverte ces dernières années. Ils ont décidé de fermer l'entreprise, mais ont publié tous les documents de travail . Le processus de conception, le travail avec le client, etc.



Un cadre pour donner de meilleurs commentaires sur la conception - Analyser, discuter, suggérer


Une approche intéressante de Budi Tanrim au processus de critique du design. Il divise la réunion en trois parties (analyse, discussion et suggestions) et propose le bon rapport de temps entre elles.

Un dialogue entre un mentor et un mentoré


Un exemple de dialogue entre un mentor et son mentoré après la pratique. Il est intéressant de voir les attentes des deux parties.



Interaction d'équipe


Organiser des ateliers de remue-méninges - Guide du concepteur


Mémo explicatif de Slava Shestopalov d'Eleks sur les méthodes d'aide populaires pour mener des remue-méninges - six chapeaux de pensée De Bono, la stratégie créative de Disney et SCAMPER de BBDO.



Étuis


Caractéristiques des approches de conception dans le secteur manufacturier réel


Lev Solomadin de Sibur parle des caractéristiques du travail d'un concepteur d'interface dans une grande et complexe entreprise de fabrication. Immersion cool dans le monde réel.

Concevoir avec intuition


Vicki Tan parle de la refonte du nouveau processus de réunion des utilisateurs dans l'application de méditation Headspace. Comment ils ont trouvé une métrique clé et expérimenté autour d'elle.

Les tendances


Statistiques du marché


baisse des ventes de smartphones en Chine -20%
croissance des ventes d'appareils portables dans le monde de 31,4%
vendu casques Playstation VR 4.2M

Tendances technologiques, d'interface et visuelles en design


John Maeda a publié le dernier rapport annuel Design in Tech . Cette année, une compilation de nouvelles notables dans la communauté professionnelle est plus probable qu'une analyse des perspectives, comme c'était le cas au cours des premières années et ce que vous attendez habituellement des nouvelles versions. Eh bien, les initiatives natives de sa société actuelle Automattic (créateurs de WordPress).



Je ne crois pas vraiment aux revues de tendance annuelles (bien que, bien sûr, je passe en revue celles qui sortent ( plus )) - l'industrie évolue plus lentement. De nombreuses tendances se développent et vivent sous une forme ascendante pendant quelques années, vous les voyez donc errer d'année en année dans de tels rapports (réalité virtuelle et augmentée, par exemple). Certains, comme les «animations», les «grandes typographies» ou les «vidéos de fond» sont déjà devenus des clichés dans l'esprit des gags de Benny Hill et nos petits-enfants seront probablement contraints de lire à leur sujet. Par conséquent, je divise les tendances du design en trois types: technologique, interface et visuel.

Langage de conception IBM AR / VR


Directives IBM pour les interfaces de réalité virtuelle et augmentée.



Au-delà de la vision - la conception sonore en tant que conception sensorielle


Matthew Bennett, responsable de la conception sonore et tactile chez Microsoft, parle de sa vision du rôle du son dans les interfaces et les produits numériques en général. Un large aperçu intéressant sur un sujet brûlant.

Conception algorithmique


Regardez l'IA évoquer une ville entière à partir de zéro


Un simulateur de conduite de Nvidia, dans lequel une ville très réaliste est générée à l'aide d'une conception algorithmique.



Bloma


Le premier outil de conception algorithmique commercial de l'équipe Creative.ai. Vous permet de créer des affiches, des publicités et d'autres formats simples.



Ganbreeder


Une communauté intéressante où les participants remixent le travail de l'autre indéfiniment en utilisant la conception algorithmique.



Consignes Microsoft pour l'interaction homme-IA (PDF)


Un groupe de chercheurs Microsoft a collecté des lignes directrices pour la conception de produits utilisant des technologies d'intelligence artificielle. Il s'est avéré 18 heuristiques, qui sont assez pratiques à utiliser dans le travail. Annonce . Comment les utiliser dans un processus créatif .



Nvidia AI transforme les croquis en paysages photoréalistes en quelques secondes


Autre exemple de magie vicieuse - la solution expérimentale de Nvidia transforme le croquis en une photographie du paysage naturel.


L'IA est votre nouveau matériau de conception


Présentation explicative de Josh Clark sur le rôle de la conception algorithmique et le type de travail qui remplacera les robots, et où les gens font mieux.



L'IA fait ressortir les pires instincts du monde de l'art


Analyse explicative des problèmes éthiques et législatifs des travaux de conception algorithmique. L'auteur fait une analogie avec une photographie, qui a également été initialement interrogée, ainsi que des situations glissantes avec droits sur les résultats des algorithmes.



Google Stadia peut utiliser l'IA pour changer l'art d'un jeu en temps réel


La plateforme de jeu Google Stadia offre une superposition de style en temps réel.



Interfaces vocales


Voiceflow - Les interfaces vocales simplifiées


Le service vous permet de concevoir une compétence pour Alexa et Google Assistant sous une forme visuelle, puis de la publier.

Des haut-parleurs intelligents sont utilisés pour aider à mesurer l'inflation au Royaume-Uni


En Grande-Bretagne, des haut-parleurs intelligents ont été ajoutés au panier des consommateurs, ce qui permet de suivre l'inflation et le pouvoir d'achat. Un indicateur intéressant de leur pertinence.

Pour le développement général et professionnel


Portefeuilles pour les chercheurs UX - Top 10 recommandations


Lexie Martin du groupe Nielsen / Norman donne des conseils sur la recherche de portefeuille personnalisé. Bien qu'ils n'aient pas de résultats visuels visuels, on peut très bien parler des projets de recherche et de leurs résultats.



Titres de pseudo design


Une collection de titres stupides de postes de conception dans un esprit de battage inutile.

Personnes et entreprises de l'industrie


Conception Elisa


Blog de l'équipe de conception de l'opérateur de télécommunications finlandais Elisa.

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Source: https://habr.com/ru/post/fr446460/


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