Des réseaux pour les plus petits. Oh partie c'est tout

Mes chers amis, courageux critiques, lecteurs silencieux et admirateurs secrets, le SDSM se termine.



Je ne peux pas me vanter d’avoir abordé en 7 ans tous les sujets de la sphère des réseaux ou d’en avoir divulgué au moins un. Mais ce n'était pas le but. Et le but de cette série d'articles était d'introduire le jeune étudiant par la main dans ce monde et de le guider pas à pas à travers la galerie principale, en donnant une idée générale, et de sauver Olifer et Olifer des errances douloureuses dans les coins sombres de la conscience dans des tentatives douloureuses pour trouver la réponse à la question, comment est tout l'appliquer dans la vie.
SDSM était prévu avec un court cours pratique "Comment apprendre dans un réseau en un mois", et a donné lieu à 16 (en fait 19) longs problèmes, que nous avons même renommés en "Réseaux pour les plus sévères". Le nombre total de caractères a dépassé 1 000 000.

Il serait bon de s'arrêter à BGP, mais cela ne fonctionne pas pour entrer IPLS dans MPLS - je devais le capturer. Peut-être qu'il vaudrait la peine de ne pas entreprendre l'ingénierie du trafic, mais s'il avait déjà pris L2VPN, comment s'arrêter? L'architecture matérielle est une préface intégrale de la QoS. Et la QoS a si longtemps exigé qu'il était impossible de ne pas écrire à ce sujet. Il n'y a absolument rien à se débarrasser.
Le dernier article prévoyait une certaine collection de meilleures pratiques (offrir un synonyme à consonance agréable - et je remplacerai ce papier calque) sur la conception des réseaux de fournisseurs, mais avec le temps et l'expérience, il est devenu clair qu'il ne s'agit pas seulement d'une immense couche d'approches, mais aussi d'un excellent terrain pour les escarmouches verbales. Et pourquoi devez-vous vous arrêter aux prestataires? Et les opérateurs télécoms? Et les centres de données? Un réseau d'entreprises?

Cela ne veut pas dire: faites-le de cette façon et à droite. Vous ne pouvez pas apprendre à un ingénieur à concevoir - il doit y parvenir par lui-même, après avoir fait son chemin à travers ses buissons épineux.

C'est exactement ce que propose SDSM - un chemin à peine perceptible du simple au complexe.


Un tas de gens avaient une main dans la main et une tête pour écrire ces articles:

Les participants ...
  • Max aka gluck - co-auteur des premiers articles et auteur de la 4ème partie sur STP et la section IP SLA du 8ème. En combinaison depuis plus de 5 ans - l'administrateur du projet.
  • Natasha Samoilenko - matériaux supplémentaires, tâches et leurs solutions à de nombreux problèmes. Et aussi un soutien qui ne peut pas être surestimé
  • Dmitry aka JDima - critique et relecteur.
  • Alex Clipper est critique et relecteur.
  • Dmitry Figol - critique et relecteur.
  • Marat Babayan aka botmoglotx est l'auteur des numéros EVPN et des photos du numéro 14.
  • Andrey Glazkov aka glazgoo - critique et relecteur.
  • Alexander Klimenko aka volk - critique et correcteur.
  • Alexander Fatin - critique et relecteur.
  • Alexey Krotov - critique et relecteur.
  • Équipe Linkmeup - matériel de relecture.
  • Anton Klochkov - organisateur. Grâce à lui, le projet dispose d'un environnement de laboratoire, d'un serveur de diffusion et maintenant de son propre hébergement de podcasts.
  • Anton Avtushko est un développeur de sites Web qui sert fidèlement depuis 6 ans. Livstreet a longtemps reposé, plus aucun plugin n'est supporté, et le site vit toujours. Et pour lookmeup.linkmeup.ru, mort-né, mais avec une bonne idée.
  • Timofey Kulin - administrateur et développeur de site.
  • Nikita Astashenko est un développeur de site.
  • Nina Dolgopolova est illustratrice. Logo et illustrations pour les 9e et 10e numéros.
  • Pavel Silkin - illustrateur (numéro 0 et 1).
  • Anastasia Metzler - illustratrice (11e édition).
  • Daria Kormanova - illustratrice (12e édition).
  • Artyom Chernobay - illustrateur (13e, 14e et 15e numéros et cet article final).


L'article QoS est le dernier d'une série. Au moment de son achèvement, il est devenu évident à quel point les premiers numéros étaient simples et incomplets. Quelle est la première là-bas?! Jusqu'à BGP, tout est très mauvais.

De plus, les lecteurs trouvent souvent eux-mêmes des erreurs et suggèrent des corrections.

L'idée de transférer tout cela dans un gitbook, introduite par Natasha Samoilenko, semblait si attrayante que nous l'avons fait:



Aujourd'hui, la plupart des articles sont à jour.

Tout le monde peut bifurquer le projet, apporter des modifications et faire une demande Pull en maître. Après l'avoir confirmé, les modifications apparaîtront dans le gitbook.

Instructions pour les jeunes contributeurs aux yeux brûlants.

Jusqu'à présent, je pense qu'il n'y a pas de livre papier sur SDSM. Jusqu'à présent, je ne suis pas prêt à consacrer du temps à la réécriture des premiers articles pour obtenir un matériel complet, beau et, surtout, complet sur le réseau. Néanmoins, il y a beaucoup de choses intéressantes dans cette vie, mais je peux en quelque sorte faire face au perfectionnisme.

Ce n'est pas le dernier facteur pour mettre fin au cycle et pour déplacer les intérêts qui est un changement d'emploi.

Et une petite annonce: nos mains ne sont pas pour l'ennui, mais pour la graphomanie. Attendez-vous à une nouvelle série d'articles. À propos de l'automatisation.

Source: https://habr.com/ru/post/fr447080/


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