La cartouche Super Game Boy, qui vous permet de jouer à des jeux Game Boy sur SNES, ressemble beaucoup à une Game Boy classique dans le matériel. Ils correspondent au processeur, à l'allocation de l'espace d'adressage. Mais il n'y a pas de connecteur pour un câble de communication, bien que la carte ait tous les pads nécessaires pour le connecter. Pour l'ajouter, vous aurez besoin des composants suivants:
- Connecteur d'un Game Boy défectueux
- Trois résistances de 220 ohms
- Trois condensateurs de 100 pF
- Trois diodes doubles (ou six diodes au germanium conventionnelles)
Ils regardent donc sur le plateau d'un Game Boy ordinaire (il y a les positions 3 et 4 pour une raison quelconque, 4 pièces chacune):

Brochage du connecteur et accouplement pour celui-ci:

L'ouverture du boîtier de la cartouche n'est pas facile. Là , non seulement un hexagone de 3,2 mm est nécessaire, mais aussi un trou pour un tournevis de trop petit diamètre. J'ai dû percer un peu:

Sur un modèle de maquette, assemblez ce diagramme trois fois:

Ainsi, le résultat ressemblera aux diodes doubles d'origine et à d'autres détails de Game Boy:

Lors de la détermination du brochage des diodes doubles d'origine, concentrez-vous sur la lettre K ou C (il n'est pas clair si la faute de frappe sur la figure ou la lettre est vraiment située à côté de la sortie de l'anode, il est préférable de sonner, sinon la puissance sera court-circuitée):

Connectez le connecteur Ă la carte Super Game Boy comme ceci:
| | --------+----------------------------------------------------------------- 1 | +5 ( 1 Game Boy) 2 | 70 3 | 69 4 | 5 | 68 6 | ( 32 Game Boy)
Dans les trois circuits d'une carte de circuit imprimé faite maison, connectez les plots marqués de la lettre P avec la puissance positive et ceux marqués de la lettre N avec le fil commun. Les diodes seront fermées par une tension inverse, et si un câble statique apparaît sur le noyau, ils le conduiront de la ligne de signal à l'un des bus d'alimentation. Des diodes similaires sont présentes dans les micropuces, par exemple, la série 561.
Cette photo vous aidera Ă trouver les conclusions du processeur requises:

Ce qui suit montre comment vous n'avez pas besoin de sortir le connecteur:

Installez le Super Game Boy modifié dans SNES jusqu'à présent sans cartouche pour Game Boy, allumez la console, et il affichera un message sur l'absence d'une cartouche. Éteignez la console. Installez des cartouches avec le même jeu multijoueur dans Super Game Boy et Game Boy normal. Connectez les appareils avec un câble de communication, allumez-le et assurez-vous que tout fonctionne.
La première fois, bien que l'auteur ait tout commencé, la palette de couleurs a changé d'une manière étrange. Il a démonté et remonté le circuit, après quoi tout a fonctionné correctement. Après cela, il a versé de l'adhésif thermofusible sur le trou par lequel le câble du connecteur a été retiré, bien qu'il soit préférable de fixer également le connecteur lui-même.
Capture d'écran d'un jeu multijoueur sur Super Game Boy:
