"Le secret de la troisième planète" avec des graphismes de réseaux de neurones améliorés

J'ai remarqué que Habr s'intéresse au sujet de l'amélioration des graphismes dans les anciens jeux.

Je viens de faire un mod graphique pour le premier gothique .

Et récemment, j'ai décidé par une méthode similaire d'améliorer les graphismes de mon dessin animé préféré de l'enfance -
" Le mystère de la troisième planète ."

Voici des cadres de comparaison .

Et voici le résultat:


Dites-moi si ça vaut le coup. Quelqu'un en a-t-il besoin? Ou vaut-il mieux ne pas toucher aux classiques?

Les technologies suivantes ont été utilisées:

  • Ffmpeg
  • ESRGAN
  • Gigapixel ai

Et maintenant un peu sur la façon dont cela a été fait, parce que nous sommes sur} {abre.

Nous regardons les formats disponibles sur YouTube

youtube-dl -F https://www.youtube.com/watch?v=

Téléchargez les formats requis (audio et vidéo)

youtube-dl -f 11 https://www.youtube.com/watch?v=

Vérification de la fréquence d'images du fichier

ffprobe -v error -select_streams v -of default=noprint_wrappers=1:nokey=1 -show_entries stream=r_frame_rate input.mp4

Storyboard

ffmpeg -i "input.mp4" -start_number 0 -vf fps=25 "convert/capture-%002d.png"

En outre, la procédure standard pour augmenter les trames en utilisant un réseau de neurones.

Liaison à partir de png + audio

  • sans autorisation - ffmpeg -framerate 25 -i convert/capture-%002d.png -vb 20M -i audio.webm -vcodec mpeg4 -y "ffmpegtest.mp4"
  • avec la résolution spécifiée - ffmpeg -framerate 25 -s 900x720 -i convert/capture-%002d.png -vb 20M -i audio.webm -c:v libx264 -pix_fmt yuv420p -crf 23 -y "ffmpegtest3.mp4"

Source: https://habr.com/ru/post/fr449024/


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