Il approche du 9 mai. (Celui qui lira ce texte plus tard est le 8 mai 2019). Et à cet égard, je veux nous faire tout ce cadeau.
Plus récemment, j'ai trouvé le jeu Return to castle Wolfenstein dans ma pile de CD abandonnés. Rappelant vaguement qu '«il semble que le jeu n'était pas mauvais», j'ai décidé de l'exécuter sous Linux. Enfin, pas tant pour jouer, mais pour fouiller plus. De plus, les vacances de mai ont commencé, du temps libre est apparu.
Pour commencer, j'ai installé un jeu à partir du disque en utilisant wine. Pas gagné. Gardant à l'esprit que le jeu est basé sur le moteur Quake3 et que les ports pour Linux y accédaient déjà, j'ai grimpé sur Internet. Ici, sur Habré, il y a un article de longue date sur la façon d'exécuter RTCW sous Linux.
Il est là . En général, tout y est banal: le script d'installation, le binaire pour Linux, copie les fichiers .pk3 du jeu original, que j'avais déjà installé depuis le disque. En conséquence, le multijoueur a été lancé, mais sans menu (la console de jeu est tombée), et le single ne voulait pas du tout démarrer. Après quelques modifications aux yeux rouges et HEX du binaire, le single a également commencé, mais à nouveau sans aucun menu de jeu (la console maudit le manque de fichiers pour l'interface utilisateur et ne voulait pas prendre tout ce qui lui était fourni).
Ce que je n'ai tout simplement pas fait, mais le menu n'a pas voulu obstinément apparaître. Son, graphiques, connexion aux serveurs - tout a fonctionné, mais il n'y a aucune possibilité de lancer un single ou de changer de classe de joueur lors de la lecture sur le serveur. Et puis je me suis souvenu du moteur ioQuake - un autre port Linux Q3, assemblé à partir de codes sources généreusement publiés par la grande communauté des logiciels id. Et il s'est avéré qu'il y avait en plus ioQuake et
ioRTCW . O merveilleux monde des ouvertures fourches! Après avoir compilé les fichiers ioRTCW à partir de la source et lui avoir "alimenté" les fichiers * .pk3 de l'original, le menu est finalement apparu. Partout! En solo et en multijoueur. Oui, RTCW a deux binaires différents: l'un pour le single, l'autre pour le jeu en réseau (comme le dit Wikipedia, le single et le multi ont été créés par deux sociétés différentes et cela se produit)
Donc ça a marché. J'ai décidé de chatouiller mes sentiments nostalgiques et, après avoir téléchargé le
pack de texture HD , j'ai lancé le single.

Amis, que dois-je dire?! Le jeu était au-delà des louanges! Voici juste un chef-d'œuvre. Ambiance, souci du détail, armes, scènes coupées, pièces secrètes ... enfin le comportement des foules. Le jeu, sorti en 2001 (!!), a déjà 18 ans, et il est jouable! Et encore plus que ça! Moi, qui ai abandonné les jeux informatiques et les ai refroidis avec l'âge, je ne pouvais tout simplement pas me détacher. Oui là, j'ai juste apprécié le gameplay en général et les moments individuels en particulier. Tels que, par exemple, deux fascistes parlant pacifiquement du vin dans une cave à vin remplie de barils énormes et ... Et les flots rouges qui coulent d'eux, dans l'ordre, après la ligne qui leur est donnée. Et se tient partout, avec de la propagande et des affiches allemandes, avec de vieux journaux et des cartes lisibles! (grâce au pack texture HD). Et la musique? Marches allemandes, discours allemand des cornes. Et au même endroit, Beethoven a joué "To Eliza!" Sans oublier les châteaux médiévaux aux vitraux gothiques et les chevaliers tombant sur vous au contact ...
En conclusion, il s'est avéré que le jeu, je le répète: après 18 ans, est toujours plus que vivant et continue de se développer avec le soutien de la communauté! A savoir: la présence de nombreux serveurs de jeux en direct, sur lesquels, attention (!), Il y a toujours 25-30 personnes! Sites de fans, films, mods qui continuent à être mis à jour régulièrement ... C'est difficile à croire! Alors littéralement, avant de publier ce texte, je cherchais une photo pour le post et suis tombé sur un mod de notre compatriote appelé RTCW "Stalingrad". Regardez cette vidéo!
Eh bien, peut-être, il y aura assez d'enthousiasme. Oui, la nostalgie, oui faite avec amour, oui ça accroche. Mais je n'écrirais pas tout ici. L'essentiel, après tout, à l'approche du 9 mai, nous attendons encore quelques vacances et je veux faire un petit cadeau à moi-même et aux autres.
Même si vous êtes indifférent à de telles choses, aux jeux et aux vieux jeux en particulier, offrez un cadeau aux autres: enfants, amis, connaissances. Oui, en général, un cadeau pour le jeu lui-même, en y prêtant attention. Après tout, de moins en moins sort "impérissable", qui voudra jouer après 18 ans. N'est-ce pas?
En conclusion, je tiens à féliciter tout le monde pour les prochaines vacances lumineuses de la Grande Victoire, que l’Europe célèbre d'ailleurs le 8 mai.
Bonnes vacances!
* Si quelqu'un voit des notes patriotiques dans mon post, alors elles sont bien présentes, mais je veux attirer l'attention sur le fait que le jeu est fait par les Américains et est le plus populaire aux États-Unis et en Allemagne (à en juger par les serveurs).
Références:
→
ioRTCW sur le github→ Un
site de fans avec tout ce dont vous avez besoin, y compris des versions complètes du jeu pour Windows, MacOS, Linux→
C'est avec l'assemblage complet ioRTCW + .pk3, à en juger par la taille→
Un pack de cartes avec des textures HD supplémentaires semble encore mieux. Pour la version Linux, nous ne prenons que des fichiers .pk3
→ Réanimation du jeu pour Windows 10. Nouveaux graphismes, textures, sons→
Addon pour le single Stalingrad