
Il suffit de se souvenir de la jeunesse et de l'étui, assemblés par soudure à partir du même matériau que la planche. Il n'y a rien de nouveau sous le soleil.
En général, l'auteur a retravaillé
son propre développement - la console «64 bits», en y ajoutant un corps. 64 bits dans ce cas n'est pas la largeur du bus de données, mais la quantité de mémoire vidéo. L'auteur aime généralement les jeux de mots, par exemple, dans la nouvelle console, le classique "Insérer une pièce" signifie "Insérer une pile bouton".
L'appareil est réalisé sur le microcontrôleur ATmega328. Huit matchs sont joués
ici ,
ici et
ici . Le résultat du traitement est affiché
ici . Tout y est: le circuit, la carte et le logiciel. En général, j'aimais ce projet depuis longtemps, mais il n'y avait pas de fichiers à répéter (ils sont apparus il y a 4 jours), c'est pourquoi il a été lent à traduire.
Tout ce qui manquait était le schéma PNG. J'ai demandé à l'auteur, et maintenant elle est sur GitHub. Un tel schéma vous aidera si vous souhaitez collecter la même chose sur la planche à pain (ATmega328P se produit dans DIP):

Mais lors de l'assemblage sur une planche à pain, les parois du boîtier devront également être faites manuellement, avec un dessin coté, cela servira un autre fichier PNG. Dans ce cas, les parois peuvent être jointes non seulement par soudure, mais également par colle chaude, de sorte qu'un matériau en feuille n'est pas nécessaire.

L'auteur a commandé les planches en DirtyPCB, en choisissant les dimensions 100x100 mm, épaisseur 1,2 mm. Cela s'est avéré coûteux, mais un autre fabricant, se positionnant comme «bon marché», en a demandé encore plus pour des cartes de complexité accrue.
Il n’est pas facile de s’habituer à contrôler trois boutons, mais vous pouvez: