La programmation orientée objet est une trÚs mauvaise idée qui ne peut surgir qu'en Californie.
- Edsger Weebe Dijkstra
C'est peut-ĂȘtre juste mon sentiment, mais
la programmation orientĂ©e objet semble ĂȘtre le paradigme de conception de logiciel standard et le plus courant. C'est lui qui est gĂ©nĂ©ralement enseignĂ© aux Ă©tudiants, expliquĂ© dans des didacticiels en ligne et, pour une raison quelconque, appliquĂ© spontanĂ©ment mĂȘme lorsqu'ils n'allaient pas le faire.
Je sais Ă quel point elle est attirante et Ă quel point cette idĂ©e semble merveilleuse Ă premiĂšre vue. Il m'a fallu de nombreuses annĂ©es pour dĂ©truire son sort, et maintenant je comprends Ă quel point elle est terrible et pourquoi. GrĂące Ă ce point de vue, je suis convaincu que les gens devraient ĂȘtre conscients de l'erreur de la POO et connaĂźtre les solutions qui peuvent ĂȘtre utilisĂ©es Ă la place.
Beaucoup de gens ont déjà discuté des problÚmes de POO, et à la fin de cet article, je listerai mes articles et vidéos préférés. Mais d'abord, je veux partager mon propre point de vue.
Les données sont plus importantes que le code
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class Customer
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class Player
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DataStore
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HashMap
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DataStore
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DataStore
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DataStore
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Customer
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DataStore
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