La programmation orientée objet est une trÚs mauvaise idée qui ne peut surgir qu'en Californie.
- Edsger Weebe Dijkstra
C'est peut-ĂȘtre juste mon sentiment, mais 
la programmation orientĂ©e objet semble ĂȘtre le paradigme de conception de logiciel standard et le plus courant. C'est lui qui est gĂ©nĂ©ralement enseignĂ© aux Ă©tudiants, expliquĂ© dans des didacticiels en ligne et, pour une raison quelconque, appliquĂ© spontanĂ©ment mĂȘme lorsqu'ils n'allaient pas le faire.
Je sais Ă  quel point elle est attirante et Ă  quel point cette idĂ©e semble merveilleuse Ă  premiĂšre vue. Il m'a fallu de nombreuses annĂ©es pour dĂ©truire son sort, et maintenant je comprends Ă  quel point elle est terrible et pourquoi. GrĂące Ă  ce point de vue, je suis convaincu que les gens devraient ĂȘtre conscients de l'erreur de la POO et connaĂźtre les solutions qui peuvent ĂȘtre utilisĂ©es Ă  la place.
Beaucoup de gens ont déjà discuté des problÚmes de POO, et à la fin de cet article, je listerai mes articles et vidéos préférés. Mais d'abord, je veux partager mon propre point de vue.
Les données sont plus importantes que le code
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class Customer class Order, . 
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class Player hits() class Monster, ? 
hp Monster attackPower Player; 
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class Weapon? 
isHitBy Player currentWeapon()?
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