L'une de nos expositions préférées est un exemple classique de l'école américaine de design, un appareil fiable et peu coûteux qui a instantanément conquis l'Amérique au milieu des années 1970. En collaboration avec le cerveau du musée DataArt, Gleb Nietzman, nous nous sommes souvenus de l'évolution des périphériques d'entrée-sortie et avons soigneusement examiné le terminal ADM-3A pour l'interaction avec un ordinateur de la série PDP. Les tout premiers ordinateurs nécessitaient un contact direct et une connaissance approfondie de la structure interne d'une personne. Celui qui a écrit le programme a également dû commuter les interrupteurs à bascule nécessaires. L'étape suivante de l'évolution de l'interaction a commencé avec l'apparition de cartes perforées et de bandes perforées pour la saisie de données et d'imprimantes alphanumériques pour la sortie des résultats. Bientôt, les machines à écrire électromécaniques (disons, dans les années 1970 en URSS, c'était le consul tchèque-256) ou les télétypes ont commencé à être utilisés comme périphérique d'entrée.
Les terminaux à tube cathodique pour la première fois, selon toute vraisemblance, ont été utilisés par l'armée américaine dans le cadre du projet
SAGE . DEC est devenu un pionnier sur le marché des voitures civiles; en 1961, il a équipé son PDP-1 d'un élégant écran hexagonal.

L'apogée de l'ère des terminaux vidéo a été les années 1970, lorsque la technologie de temps partagé a permis de connecter plusieurs périphériques d'entrée-sortie à une seule ressource informatique. Lear Siegler Corporation a présenté son développement - ADM-3 - en 1975. La forme d'un monobloc ressemblait à un évier. Selon Dennis Kagan, qui travaillait chez LSI en tant que directeur régional des ventes depuis 1973, le nom de la série ADM signifie American Dream Machine, l'American Dream Machine. Avec des caractéristiques très similaires, le terminal vidéo ADM-3 coûte près de 1 500 $ de moins que
le développement DEC de la même époque .
Le schéma fonctionnel de l'appareil est le suivant:

Toute l'électronique de l'appareil était située sur une seule carte de circuit imprimé, et a été mise en œuvre exclusivement sur des circuits intégrés (circuits intégrés) de petits et moyens degrés d'intégration sans l'utilisation de microprocesseurs (qui existaient alors déjà).

Le soudage des fils des composants a été effectué par une
vague . Cela a permis à LSI de vendre l'ADM-3 à un prix record pour son temps - 995 $.
Le slogan publicitaire du journal
Computerworld du 30 juillet 1975 introduit un nouveau concept, divisant les terminaux en simples (stupides) et intelligents (intelligents, qui jouxtent l'intelligent, qui ont encore plus de fonctions). Le premier, en particulier, l'ADM-3, ne permettait pas de manipuler des données déjà saisies, mais elles étaient beaucoup moins chères. Une description détaillée du terminal ADM-3 peut être trouvée
ici .

Plus tard, la société a commencé à vendre des
kits pour l'auto-assemblage des terminaux , qui comprenaient les composants électroniques nécessaires et des instructions détaillées pour l'assemblage et la configuration. Les abonnés sont automatiquement devenus membres du
Fan Club Dumb Terminal .

La prochaine version de l'appareil est déjà présentée dans la collection DataArt - ADM-3A, elle vous permet de déplacer le curseur sur l'écran à l'aide de séquences CTRL et prend en charge les deux lettres majuscules lorsqu'elles sont affichées à l'écran. Cependant, dans notre copie, seuls 12 des 14 cas de la mémoire tampon de l'écran et l'une des deux ROM du générateur de caractères sont installés, donc les caractères en minuscules sont affichés en majuscules (comme dans ADM-3). Apparemment, l'installation de boîtiers de mémoire supplémentaires et d'une seconde ROM permettrait l'utilisation de lettres minuscules.

L'appareil est un écran monochrome de 12 pouces capable d'afficher 1920 caractères: 80 en 24 lignes. L'écran affiche des caractères US-ASCII, chacun d'eux est formé par une matrice de 5 par 7 points. La luminosité de l'image peut être ajustée.
Le clavier comprend 59 touches: 47 caractères alphanumériques et 12 touches de commande
Composants importants des circuits terminaux sur la carte: 1. Émetteur-récepteur de port RS232; 2. Générateur de caractères ROM; 3. boîtiers de mémoire tampon d'écran
Les commutateurs DIP vous permettent de configurer le terminal de manière flexible en choisissant la méthode d'échange (RS-232 ou boucle de courant), la longueur des mots, le nombre de bits d'arrêt, la parité, le fonctionnement en semi-duplex ou en duplex intégral, ainsi que le taux de change de la série standard (75-19200 bits / c)
Les ports sont situés à l'arrière du terminal: une interface pour la communication avec l'hôte et une interface d'extension sérieNotre copie a été utilisée comme console système pour le mini-ordinateur PDP-11/34 (elle est également située au musée DataArt) et appartenait à un ancien pirate informatique devenu spécialiste de la sécurité de l'information,
Alexey Smirnov alias ArkanoiD .
Andrei Smirnov a expliqué: «Au moment où j'ai obtenu le PDP-11/34, c'était déjà un sujet purement hobby. Oui, et l'ADM-3a n'était pas un cheval de bataille, c'est une chose très spécifique. Le cheval de bataille était le Rainbow 100+. »
ADM-3 sur la couverture de Microcomputing Magazine (en arrière-plan). Juin 1979