Un fanatique, un morceau de fer ou un spectateur - quel genre de joueur êtes-vous?



Combien de minutes par jour jouez-vous à des jeux sur un ordinateur ou un smartphone ou regardez-vous les autres jouer? Aux États-Unis, une étude a été menée qui a montré quels types de joueurs existent et comment ils diffèrent les uns des autres.

Les jeux sont l'un des divertissements les plus appréciés au monde. Selon l'agence de presse Reuters, l'industrie du jeu a généré plus de revenus l'an dernier que la télévision, les films et la musique. Alors que d'autres types de divertissement sont en récession (par exemple, la télévision -8%), les ventes dans le secteur des jeux ont augmenté de 10,7%. La plus forte croissance est observée sur le marché chinois, où les ventes de jeux ont augmenté de 14%.

La domination des jeux se manifeste par un changement dans les relations entre igrodelov, Hollywood et les éditeurs. Auparavant, des jeux étaient créés à partir de livres et de films populaires. Maintenant, c'est souvent le contraire. Un exemple est Angry Birds et Assassin's Creed, sortis sous forme de films plusieurs années après l'avènement de ces jeux légendaires.

Les jeux vidéo ont déjà cessé d'être une occupation "à domicile", devenant un sport spectaculaire. Overwatch et StarCraft II, CS GO ont fait de l'eSport un phénomène mondial (oui, nous nous souvenons de Quake, Line, Warcraft et DotA). Dans les compétitions, les joueurs peuvent gagner plus d'un million de dollars en prix!

L'avenir des jeux s'annonce brillant, et les capacités de jeu de la réalité augmentée et virtuelle augmenteront grâce aux critiques et aux critiques des premiers utilisateurs de test. Nous pouvons donc nous attendre à une demande stable et élevée de graphiques et de microprocesseurs haute puissance.

Et les joueurs?


Les changements dans l'industrie du jeu ont également affecté les joueurs. Newzoo, un analyste du marché des jeux et e-sports, fait des recherches sur les gens depuis un an en tant que joueurs. Il s'est avéré 8 principaux types d'amateurs de jeux vidéo.

Vous devez comprendre que les données ci-dessous concernent principalement le marché américain. En Russie, il y aura d'autres chiffres et la répartition des sexes sera différente. De plus, dans d'autres pays, les femmes jouent parfois plus souvent que les hommes. Alors, quels sont les joueurs, comment diffèrent-ils les uns des autres? Nous disons.

Fanatique (13% - part de segment du nombre total de joueurs)




Il vit et respire littéralement les jeux: il regarde jouer, joue lui-même. Essaie d'être dans le sujet de tous les événements dans le monde du jeu et des sports électroniques, achète de nouveaux articles. A suffisamment d'argent pour les dépenser dans leur passe-temps favori. Investi activement dans le matériel informatique et les périphériques. Personne ne sera surpris s'il nomme un animal de compagnie en l'honneur du légendaire orque ou d'un autre personnage du jeu.

  • Âge moyen: 28 ans
  • Loisirs par ordre d'importance: jeux, électronique, films
  • Sexe: 65% - hommes, 35% - femmes
  • Famille: marié ou célibataire, avoir des enfants

Joueur actif (9%)




Un joueur passionné qui passe de nombreuses heures à jouer à des jeux par semaine. Il n'est pas aussi passionné par cette activité qu'un fanatique, mais les jeux sont une partie importante de sa vie. En règle générale, cela fonctionne pleinement, donc acheter les derniers jeux et matériels peut le faire. Il aime jouer sur une bonne technologie, regarder des flux intéressants et d'autres contenus vidéo. Dépense son argent et son temps sur les jeux de manière équilibrée.

  • Âge moyen: 28 ans
  • Loisirs par ordre d'importance: jeux, films, musique
  • Sexe: 65% - hommes, 35% - femmes
  • Famille: marié ou célibataire, avoir des enfants

Joueur traditionnel (4%)




Il a joué activement il y a 10 ans, quand il n'y avait pas de contenu eSports et vidéo. Par conséquent, elle n'aime pas regarder le match des autres, il vaut mieux jouer seul. Heureusement, il existe un grand nombre de jeux préférés. Apprécie en suivant les dernières nouvelles de l'industrie du jeu et en essayant de nouveaux produits passionnants. Rien ne peut l'empêcher de se livrer à ses petits caprices, l'achat de nouveaux équipements et périphériques fait donc partie intégrante de ses loisirs.

  • Âge moyen: 32 ans
  • Loisirs par ordre d'importance: jeux, films, musique
  • Sexe: 62% - hommes, 38% - femmes
  • Famille: marié ou célibataire, avoir des enfants

Zhelezyachnik (9%)




Il est calme à propos des jeux et peut jouer quelques fois en une semaine. Cependant, il suit de près l'actualité du monde du matériel informatique. Il est important pour lui de profiter au maximum du jeu. Tout devrait "voler", afin que le ferronnier n'épargne pas d'argent sur les derniers gadgets de jeu, périphériques, "fer". Un ordinateur pour 5 000 $? C'est facile! L'amour du fer pour les ordinateurs, l'électronique et les gadgets, en règle générale, va bien au-delà de la portée des jeux.

  • Âge moyen: 31 ans
  • Loisirs par ordre d'importance: cinéma, musique, voyages et divertissement
  • Sexe: 60% - hommes, 40% - femmes
  • Famille: marié ou célibataire, avoir des enfants

Joueur spectateur (13%)




Il ne consacre peut-être pas autant de temps aux jeux, mais il aime regarder des streams, des jeux d'été et d'autres contenus vidéo de jeu seul ou avec des amis. Le processus de jeu lui-même ne suscite pas beaucoup d'intérêt, il aime regarder la vidéo. Passe beaucoup de temps devant la télévision, sur YouTube, Twitch et d'autres plateformes populaires pour les joueurs.

  • Âge moyen: 31 ans
  • Loisirs par ordre d'importance: musique, films, voyages et divertissement
  • Sexe: 54% - hommes, 46% - femmes
  • Famille: marié ou célibataire, a des enfants / vit avec ses parents

Observateur (6%)




Regarde souvent du contenu vidéo ou des émissions de compétitions de jeux sur YouTube ou Twitch, mais ne joue presque pas à des jeux. En règle générale, il s'agit d'un ancien joueur qui aimait autrefois jouer, mais à cause du travail ou des circonstances familiales, il a abandonné cette entreprise. Il n'a pas le bon équipement ni juste le temps pour les matchs. Il y a ceux qui aiment juste regarder le match des professionnels. Tout comme les fans de football regardent les matchs de leurs équipes préférées.

  • Âge moyen: 33 ans
  • Loisirs par ordre d'importance: musique, films, sports
  • Sexe: 57% - hommes, 43% - femmes
  • Famille: marié ou célibataire, avoir des enfants

Time Killer (27%)




Les contenus vidéo d'esports et de jeux ne l'intéressent guère. Un tel joueur passe rarement plus de trois ou quatre heures par semaine à jouer au jeu, il ne considère donc pas le jeu comme une partie importante de sa vie. Il n'en a besoin que pour passer le temps. D'où l'intérêt pour les jeux simples et rapides: Candy crush, Clash of clans, etc. Les jeux sur ordinateur ne l'intéressent généralement pas, de même que le matériel.

  • Âge moyen: 37 ans
  • Loisirs par ordre d'importance: cinéma, musique, voyages et divertissement
  • Sexe: 39% - hommes, 61% - femmes
  • Famille: marié ou célibataire, avoir des enfants

Cloud Gamer (19%)




Il aime les jeux vidéo, mais est indifférent à la puissance de son "fer". Dépense très rarement de l'argent dessus, préférant faire avec ce qui est. Peut utiliser les services cloud pour les jeux. Il achète du matériel uniquement en cas d'urgence ou reçoit des ordinateurs / consoles en cadeau.

  • Âge moyen: 30 ans
  • Loisirs par ordre d'importance: jeux, musique, films
  • Sexe: 59% - hommes, 41% - femmes
  • Famille: marié ou célibataire, avoir des enfants

Pour savoir à quel type de joueurs vous appartenez, faites le test sur le site Web de Newzoo. Vous pouvez également y trouver la version complète de l' étude.

Qu'est-ce que tout cela signifie?


Cette étude montre comment une forte stratification parmi les joueurs s'est produite ces dernières années. De nouvelles directions sont apparues et les joueurs ont eu la possibilité de découper de nouveaux jeux, même sur l'ancien appareil. Les cyber-compétitions gagnent de plus en plus en popularité et le jeu des blogueurs populaires est regardé par de nombreuses personnes prêtes à «faire un don» pour un contenu vidéo intéressant.

Notez que pour les joueurs nationaux, cette segmentation n'est pas entièrement adaptée. Nous avons d'autres habitudes et passe-temps. Mais quel type de psychotypes de joueurs existe en Russie est difficile à dire. Il n'y a eu aucune étude sérieuse dans ce sens. Vous pouvez vous rappeler une étude intéressante sur le marché du jeu russe de Mail.ru, mais elle a été réalisée en 2012, il y a une éternité (selon les normes du monde du jeu). Il serait intéressant de voir ce qui a changé d'ici 2019.

Source: https://habr.com/ru/post/fr457366/


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