Ce que j'ai appris en créant Dribbble


Le mois dernier, j'ai fait une présentation de 30 minutes à la conférence Awwwards de San Francisco. J'avais l'habitude de faire des présentations assez souvent, principalement sur le CSS et la conception web, mais ce discours était un peu différent. J'ai décidé de partager 20 choses que j'ai apprises au cours des 10 dernières années en tant que co-fondateur de Dribbble. Le temps passe vite et j'ai décidé de quitter complètement l'entreprise et de regarder de l'extérieur.


Mes réflexions sur ce que j'ai appris lors de la création de la communauté des designers, comment nous avons appris à faire des affaires et quelles décisions ont été prises dans les années difficiles de la vie, se sont avérées très drôles et volumineuses. J'ai pensé qu'il serait bon de partager ces réflexions sous forme de texte, et nous y voilà.


Avant de commencer, je dois faire une réserve: rien de tout cela n'est la vérité ultime . C'est juste ma propre expérience, alors assurez-vous de pimenter le tout avec des notes de votre méfiance et de votre scepticisme. Ah, oui, encore une chose: rien de tout cela ne reflète Dribbble en tant qu'entreprise ou les points de vue de l'équipe "fantastique" actuelle. Ce ne sont que mes pensées personnelles à travers le prisme de l'histoire.


1. Choisissez judicieusement vos partenaires


J'ai eu la chance que Rich Thornett (co-fondateur de Dribbble) et moi nous soyons trouvés. Nous étions voisins à Salem, Massachusetts. Je pouvais voir sa porte arrière depuis ma porte d'entrée, nos enfants étaient amis, etc. Notre ensemble de compétences s'est bien passé. Dribbble a commencé comme un projet parallèle. Il n'y avait aucun plan d'affaires, aucune mission pour détruire l'industrie du design, aucune croyance que nous changions le monde. Nous avons eu une idée et nous avons commencé à la construire. Le reste s'est produit tout seul.


Néanmoins, si vous devez choisir des partenaires et / ou des co-fondateurs, sachez que cela ressemble beaucoup au mariage. Si vous réussissez d'une manière ou d'une autre, vous devrez partager avec ces personnes. Vous passerez beaucoup de temps ensemble. Vous prendrez ensemble d'importantes décisions de vie. Vous ne vous entendrez pas toujours. Vous ne voudrez pas toujours vous voir. Vous devrez supporter des jeux de mots terribles et un sens de l'humour - bien que non, attendez, j'aime peut-être le talent de Rich dans le jeu de mots. Mais vous comprenez: co-fonder une entreprise nécessite que vous sembliez marié et cela peut être difficile. Il est important d'être au même niveau ou proche de la volonté. La communication est de la plus haute importance.


Je suis heureux qu'après tout ce qui a été accompli, Rich et moi sommes restés de bons amis. C'est très important pour moi. Choisissez judicieusement vos partenaires.



2. Commencez avec un T-shirt


Non, vraiment. Tout commence bien avec un T-shirt. J'ai fait le logo et le t-shirt pour Dribbble en premier lieu. C'est ce qu'on appelle la priorité.


Nous avons envoyé 50 T-shirts ainsi qu'une carte de visite à des amis et collègues qui ont annoncé la version bêta de Dribbble en 2008. Ce premier groupe de participants a joué un rôle clé dans la création de la communauté et son développement. Le t-shirt les a poussés à voir réellement le site. C'est la clé: au lieu d'envoyer un e-mail normal, envoyez quelque chose aux personnes qui souhaitent rejoindre votre communauté, comme un T-shirt gratuit.



3. Les 100 premiers participants sont critiques


Nous avons égoïstement choisi des designers dont nous voulions surveiller le travail par nous-mêmes. Plus tard, lorsque nous avons envoyé les invitations, c'est ce groupe initial qui a invité la prochaine vague, et ainsi de suite. Au début, il y avait un sens des responsabilités dans la communauté.


Ce sont également les personnes qui vous donneront les commentaires les plus précieux. Vous les avez choisis, ils sont spéciaux et ils le ressentiront. Vous les écouterez, car ils sont peu nombreux et le rapport quantité / qualité dans la critique joue entre vos mains.


Nous avons lancé un système d'invitation, principalement pour simplifier le support et réduire la taille du projet afin d'avoir du temps pour le travail principal. Dans le même temps, les invitations n'ont jamais été un obstacle pour les bons designers. L'un des effets secondaires positifs des "invitations" a été que le niveau de travail et les concepteurs sont restés à un niveau élevé.


4. N'imposez pas vos idées


La surveillance de ces premiers membres était essentielle pour soutenir la communauté et les fonctionnalités ultérieures du site. Beaucoup des premières fonctionnalités de Dribbble (rebonds, séries éliminatoires, etc.) étaient une réponse directe à ce que la communauté exigeait , indépendamment de nos plans.


Peu à peu, en tant qu'entreprise, nous avons adopté une position attentive pour rechercher et mettre en œuvre les fonctionnalités dont les membres de notre communauté ont clairement besoin. Cela nous a permis d'éviter certains des écueils auxquels d'autres services similaires étaient confrontés, où souvent, lors de la création de la logique et de l'interface utilisateur, ils essayaient de «prédire» ce que les participants voulaient sans réagir aux véritables critiques.


Cela se produit partout. mentions et hashtags sur Twitter, les histoires sur Instagram sont de vrais exemples de la façon dont vous ne pouvez jamais prédire comment la fonctionnalité résultante sera finalement utilisée. Et c'est normal.


5. N'ayez pas peur de jeter des objets


Nous avons créé de nombreuses fonctionnalités vraiment inutiles, et seules quelques-unes en valaient la peine. Heureusement, beaucoup de ces événements n'ont jamais vu le jour. Nous avons préféré faire beaucoup d'itérations internes, puis jeter les choses au mur et regarder ce qui a été retardé.


Il arrive que votre idée "brillante", dévorant beaucoup de ressources, tombe dans le domaine public, puis échoue. Ce n'est pas facile, mais vous devez apprendre à l'accepter, à rejeter cette idée et à avancer. Cela doit certainement être appris. Même si c'est une tonne de code et de temps pour arrêter.


Bien sûr, nous avons dû annuler les versions de certaines fonctionnalités, mais, heureusement, la plupart des idées folles n'ont jamais été publiées, grâce aux itérations internes et au déploiement systématique . Cela est contraire au paradigme «publier rapidement et souvent», et je suis satisfait de notre approche plus méthodique. Voici un excellent exemple d'une idée terrible sur laquelle nous avons passé trop de temps:



6. Mises à jour mineures au lieu de changements accrocheurs


Nous avons fait de notre mieux pour apporter des modifications discrètes et cohérentes afin de ne pas gâcher l'expérience utilisateur déjà accumulée parmi nos membres. Il est très tentant de lancer une mise à jour avec une refonte complète du blackjack et ... mais ces moments sont fugaces. Il peut également créer une communauté contre vous qui utilise votre site tous les jours.


Lors de la création pour la communauté, il est très important de créer un endroit pratique pour revenir tous les jours, en particulier au tout début de votre carrière.


7. Ne pas comprendre ce que vous faites est normal.


Il m'a fallu beaucoup de temps pour réaliser cela. En affaires, comme dans la vie, personne ne sait quoi et pourquoi ils font, mais ils continuent quand même.


Quand j'avais 12 ans, je voulais construire une rampe de skateboard et mon père m'a offert de l'aide. Comme moi, il ne pouvait pas être qualifié de valet de tous les métiers, mais il était prêt à essayer. Donc, au sous-sol, nous avons coupé la planche avec une scie circulaire Sears, quand soudain j'ai entendu ce Wrzhzhzhzhzhuuuuummmmm! et la scie s'est déconnectée. Mon père a coupé le cordon.


Nous avons eu la chance que personne n'ait été choqué, mais cela a mis fin à tous les futurs projets liés à la scie. Mais voici ce dont je me souviens le plus de cette journée: mon père vient de rire. Il en a fait une blague. Au fil des ans, il est devenu une sorte de vélo de famille et mon père l'a créé .


La capacité de rire de ses erreurs et en même temps de prendre des choses que vous ne connaissez pas est une qualité incroyablement puissante. Et je pense qu'il est important que les gens les possèdent lors de la création et de la gestion d'une entreprise.



8. Préparez-vous pour le chapeau


La conception pour les concepteurs est difficile . Nous ne sommes pas un groupe de g confiants en soi ..., n'est-ce pas?


Un exemple tiré de la vie - le designer (Hulk) n'aime pas quelque chose (ours) (environ vidéo ) . Comme tout sur Internet, Dribbble a connu une tonne de négativité au fil des ans. C'est inévitable, avec l'expansion et l'augmentation de l'influence - le nombre de critiques augmente.


Dribbble a été accusé d'avoir détruit l'industrie du design - ce qui, je l'admets, est une déclaration assez flatteuse. Je veux dire, si un site Web pour les concepteurs peut ruiner toute une industrie, eh bien, c'est assez impressionnant, non? Mais sérieusement, ce n'est pas toujours facile de digérer tout le flux du chapeau, étant de l'autre côté. Cela devient quelque chose de personnel, et plus vite vous apprenez à tenir un coup de poing, mieux c'est.


Quelques points à considérer:


  • Comprenez qui ignorer. Au fil du temps, vous découvrirez des modèles, en particulier à partir des réseaux sociaux. Vous commencerez à découvrir qui parle de façon constructive et qui aime juste se battre. Ignorez ces derniers, car ils ne plairont jamais, et ils ne s'amuseront pas lors de vos soirées.
  • Célébrez chaque moment positif et assurez-vous que votre équipe est à jour. Au début, nous avons lancé la chaîne #highlights sur Slack, où nous avons collecté et publié des mentions positives de Dribbble. Jeff Win m'a dit qu'au début de Typekit, l' équipe avait imprimé des tweets positifs de clients et les avait accrochés aux murs de la salle de conférence.

Ce n'est pas toujours facile, mais essayez de vous concentrer sur les voix positives des autres.


9. Les tendances viennent, vont et reviennent


L'une des choses intéressantes à propos de Dribbble est la page populaire et la surveillance des tendances. Je l'adore et je le fais toujours.


L'une de mes époques préférées dans la conception d'interfaces utilisateur a été la période skéomorphe de la fin des années 2000. C'était une sorte de puzzle amusant, trouvant un moyen d'intégrer des visualisations incroyablement détaillées dans la forme standard de l'icône iOS. Grâce à Dribbble, j'ai découvert de nombreux designers talentueux, dont la plupart viennent d'Europe de l'Est et d'Asie. Il y a clairement un problème avec l'eau.



Si vous regardez la page Populaire à peu près au même moment, nous verrons: "Dribbble sont des concepteurs d'icônes . "
Puis vint le temps des longues ombres ...



Dessinez quelque chose de net, puis ajoutez une ombre à 45 °. Rappelez-vous cette tendance? C'était amusant et pas pour longtemps. Puis tout est devenu lisse et linéaire ...



Puis il y avait des chats ...



Attends une minute! Non, les chats l'ont toujours été!


En tout cas, j'ai toujours aimé voir comment ces tendances disparaissent. Ils sont très visibles pendant une certaine période de temps, mais cèdent toujours la place à la suivante et reviennent parfois.


Mon conseil n'était pas de s'inquiéter des tendances, mais d'utiliser le style le mieux adapté à la tâche et de s'y tenir. Utilisez ce qui semble juste pour résoudre le problème, puis amusez-vous à regarder vers quoi les gens gravitent. Soyez patient et ce qui est obsolète redeviendra nouveau.


10. Tout est temporaire et c'est normal


Ne vous attardez pas sur la question de savoir si quelque chose est à la mode ou non - en tout cas, tout cela est temporaire.


Je revoyais mon ancien travail dans le portfolio, bien sûr il y avait des bons et des mauvais schémas. Au fil des ans, j'ai fait des choses assez stupides et douteuses ...



Toutes ces œuvres ont un point commun: tout a disparu. Les projets n'existent plus. Kaput. Supprimé.


Maintenant, vous pouvez être déprimé parce que le travail numérique est unique, ou vous pouvez le voir comme positif.


Rappelez-vous à quel point certains de ces projets étaient importants à l'époque? Réunions d'urgence? Des appels en vacances? Personne n'a mis la vie en jeu, vous êtes ici maintenant et le projet est parti. C'est ce dont je me souviens quand les choses commencent à devenir un peu urgentes et stressantes.


Je ne voudrais pas offenser les questions spirituelles, mais n'est-ce pas tout temporaire? C'est juste de la poussière d'étoile qui tourne pendant un moment.


Comprendre que votre travail est temporaire vous évitera de vous inquiéter trop des tendances et / ou de vous efforcer d'être le meilleur au monde.


11. Les gens et les relations sont la chose la plus importante.


Ainsi, les pixels peuvent disparaître et tout votre travail est temporaire, les gens et les relations restent en place. Bientôt, vous vous rendrez compte qu'ils sont la partie la plus importante de tout cela. Une fois le travail terminé et si vous faites tout correctement, il y aura de bonnes personnes autour de vous, amis, collègues, futurs collègues. Ils seront beaucoup plus précieux que les choses ou les produits que vous avez créés.



Soyez également gentil avec celui avec qui vous travaillez. Vous ne savez jamais si vos chemins peuvent se croiser à nouveau. Un client ou un collègue peut aujourd'hui être le futur leader ou fondateur d'une nouvelle entreprise. On ne sait jamais. Je peux attribuer toute ma carrière aux changements reçus d'amis et d'anciens collègues.


Au début des années 2000, j'ai travaillé avec l'équipe d'Odeo en tant que designer indépendant. À la fin du projet, Ev Williams a aimablement demandé


"Hé, aimeriez-vous concevoir un nouveau projet que nous avons commencé à appeler Twttr?"

"Non merci, je suis trop occupé."

Je sais ... je suis un idiot!


Mais voici la chose: vous ne savez jamais d'où viendra votre prochain projet ou une grande opportunité, ou plutôt, de qui. Traitez comme vous voulez être traité.


12. Soyez prudent avec les projets tiers.


Une chose que j'ai apprise en me concentrant sur un produit, et non sur des projets à court terme indépendants: le cerveau se dessèche rapidement. Lorsque vous passez de client en client, le processus et l'ensemble d'outils sont constamment mis à jour, c'est-à-dire que vous recommencez. Lorsque vous faites des affaires, vous vous déplacez beaucoup plus lentement, vous perdez le rythme, vous manquez des nouvelles sur certaines technologies, etc.


Encouragez-vous avec des projets tiers. Expérimentez et apprenez de nouvelles choses sur le côté afin de ne pas «désapprendre à apprendre». Dans mon champ de vision, il y a toujours eu de nombreux projets tiers, que je les planifie ou non. Je suis heureux de continuer à apprendre de nouvelles choses tout en travaillant sur les projets des autres.


Merde, Dribbble lui-même a commencé comme un projet parallèle pour moi et Rich!


Advencher supply Co. - un projet tiers que j'ai commencé il y a quelque temps. Il combine plusieurs de mes hobbies: la création de produits physiques, les voyages, l'aventure, etc. J'apprends beaucoup de nouvelles compétences dans la fabrication et la vente au détail, et c'est passionnant, sans parler de la marionnette et de la production vidéo;) Plus d'informations ci-dessous:



Nous allons sauter le numéro 13, car il s'agit d'un numéro malchanceux.


14. Ne soyez pas superstitieux


15. Trouver un bon avocat et comptable


Ceci est très important, et il est préférable de les avoir en stock avant qu'ils ne soient vraiment nécessaires. Une grande entreprise fruitière nous a envoyé une lettre demandant le licenciement et une amende dans les premiers jours de travail, et le seul fait d'avoir un expert connaissant les règles du jeu nous a sauvés de l'échec.


Aussi, rappelez-vous # 1 où j'ai comparé la co-fondation avec le mariage? Si votre entreprise réussit, vous devrez traiter ensemble les principaux problèmes financiers et juridiques. Les avocats et les comptables qui connaissent votre entreprise seront d'une valeur inestimable.


16. Contrôlez votre entêtement


Travailler sur quelque chose d'assez longtemps et les choses commenceront à devenir confortables. Il est facile d’avoir confiance en soi et / ou d’être juste, et je le reconnais. Voici un exemple frappant de ma stupidité.


J'étais très réticent à utiliser Sass dans le développement. Sass est une extension qui facilite l'écriture de CSS. Rich a promu l'idée d'utiliser Sass dans notre code, mais je me suis obstinément et déraisonnablement opposé à cela parce que j'avais une idée absurde et subjective de la mise en forme idéale des styles.


Mon argument à l'époque était que, bon sang, j'ai étudié la conception Web en regardant le vrai code, et donc la façon dont il était rendu et formaté était importante pour moi. Au fil du temps, plusieurs choses se sont produites: les outils de navigation se sont améliorés, l'affichage du code source a cédé la place à une analyse plus puissante du code externe intégré directement dans les navigateurs, et j'ai commencé à comprendre les énormes avantages que Sass nous offrirait.


Il m'a fallu un an (peut-être plus) pour récupérer. Peu de temps après, j'ai écrit Sass For Web Designers , ce qui est très ironique avec Rich.


Moralité: Essayez de remarquer quand vous bloquez quelque chose qui peut finalement aider l'entreprise , surtout quand cela se produit en raison de votre entêtement ou d'être fermé au changement. Ce n'est pas si simple! Mais dès que vous apprenez, le moment viendra pour quelque chose de plus ...


17. Écrivez, enseignez et partagez ce que vous apprenez


Je dois toute ma carrière à l'écriture et à l'édition. Tout a commencé avec les blogs. Avec leur aide, nous avons partagé des idées dans les temps lointains et oubliés d'Internet. J'ai adoré les blogs parce qu'ils étaient inspirants. J'ai abandonné l'université, je n'avais pas de formation formelle, mais je pouvais partager mes réflexions sur le blog et atteindre la plupart des pays du monde. La magie.


Et j'ai donc commencé à écrire. J'ai écrit ce que je savais en étudiant cela. Cela m'a fait réfléchir à la façon dont je l'ai appris et à l'expliquer aux mêmes novices. Il s'avère que cela est utile non seulement pour préserver les connaissances sur le sujet, mais aussi pour d'autres personnes, j'y suis arrivé en lisant leurs propres histoires.


Gardez à l'esprit que vous n'avez pas besoin d'être un expert pour commencer à enseigner . Tout est réglé en cours de route. C'est devenu un sujet constant dans la cinquantaine d'entretiens que j'ai donnés sur le podcast Overtime . De nombreuses personnes talentueuses attribuent l'enseignement à des facteurs qui ont contribué à leur carrière. Commencez à écrire et à partager, quelle que soit l'étape de votre carrière.


18. Ne prenez pas de financement


Je n'ai rien contre le financement, mais je suis heureux que Dribbble ait été (et soit) une entreprise entièrement autonome. Pendant de nombreuses années, les représentants du capital-risque ont manifesté un grand intérêt pour nous, mais au final nous avons réalisé que le fait d'attirer des investisseurs externes changerait la trajectoire de l'entreprise. Nous serions en laisse avec des priorités complètement différentes. , , , . .


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19.


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20.


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Dribbble Tiny . ​​ , , . Overtime. . Dribbble , , 50 , .


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Et ensuite?


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Advencher Supply Co. , . . , ( , , , ). , .


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Merci de votre attention! Continuez à partager, continuez à apprendre, continuez à créer, continuez d'encourager et rappelez-vous que tout cela est de la poussière d'étoile et que la poussière d'étoile est tout.


Vous pouvez trouver Dan sur Dribbble , Instagram , Twitter et simplebits.com .

Source: https://habr.com/ru/post/fr457836/


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