VNIITE de la planète de l'ensemble: comment en URSS ils ont mis au point le système de la «maison intelligente»



Au milieu des années 80, l'URSS a non seulement joué la perestroïka et refait la Simca 1307 à Moskvich-2141, mais a également tenté de prédire l'avenir du consommateur ordinaire. C'était assez difficile, surtout dans des conditions de déficit total. Cependant, les scientifiques soviétiques ont pu prédire l'apparition d'ordinateurs portables, de smartphones, de lunettes intelligentes et d'écouteurs sans fil.

C'est drôle que déjà, il y a 30 ans, des éléments de l'électronique portable étaient bien pensés:
"Les décisions les plus inattendues sont possibles ici: par exemple, des lunettes de soleil, qui, sur commande de l'utilisateur, se transforment en un affichage indiquant l'heure ou d'autres informations nécessaires (fréquence cardiaque, température corporelle ou air ambiant)."



Il s'agit d'un projet né dans les entrailles du All-Union Research Institute of Technical Aesthetics (VNIITE). Avec quelques réserves, ce projet peut être qualifié de système de «maison intelligente». L'institut a calculé le principal inconvénient de tous les appareils ménagers - l'absence d'un système unique pouvant combiner un téléviseur, un magnétophone, un magnétoscope, un ordinateur, une imprimante, des haut-parleurs. Et ils ont proposé une solution à ce problème dans la revue " Technical Aesthetics " de septembre 1987.

Alors, familiarisez-vous. Voici le système de communication intégré superfonctionnel - SPHINX, créé par Igor Lysenko, Alexei et Maria Kolotushkins, Marina Mikheeva, Elena Ruzova sous la direction de Dmitry Azrikan. Les développeurs ont décrit le projet comme l'une des solutions de conception possibles pour le complexe de télévision et de radio domestique 2000. Ce n'était pas tant un projet de choses qu'un projet de principe d'interaction des consommateurs avec les sources d'information.


Presque tous les appareils sont faciles à identifier, non?

L'idée semble assez simple et rationnelle. Le SPHINX devait combiner tous les périphériques d'entrée et de sortie avec un processeur commun, qui agit également comme un entrepôt de données et un moyen de les recevoir et de les transmettre à l'extérieur. Les informations reçues par le processeur ont été réparties sur des écrans, des colonnes et d'autres blocs. Afin que ces blocs puissent être placés dans tout l'appartement (par exemple, un film avec une piste audio est affiché sur un écran, un jeu vidéo dans l'autre, un ordinateur avec des tâches de travail fonctionne au bureau, et un livre audio est lu dans la cuisine), il a été suggéré de rester dans l'appartement (éventuellement même pendant la construction de la maison) les soi-disant «jeux de barres». Autrement dit, certains câbles universels qui pourraient alimenter l'électronique et la contrôler via le processeur.

Citation de l'article:
«SPHINX - équipement électronique de la maison du futur. Tous les travaux sur la réception, l'enregistrement, le stockage et la distribution de différents types d'informations sont effectués par le processeur central d'appartement avec un dispositif de stockage universel. Les dernières recherches permettent d'espérer l'émergence d'un tel support universel dans un avenir proche. Il remplacera (premier supplément) les enregistrements phonographiques, les cassettes audio et vidéo, les CD actuels, les photographies et les diapositives (images fixes), les textes imprimés, etc. »


A gauche, un bloc avec un processeur central SPHINX. Ce sont les étranges «pétales» de l'unité de queue - supports d'information, analogues des SSD modernes, des disques durs, des lecteurs flash ou, dans les cas extrêmes, des CD. En URSS, ils étaient sûrs qu'au début, le support de données universel serait un disque, puis cristallin, sans mécanismes mobiles dans les lecteurs

Au milieu se trouvent deux options pour un grand panneau de contrôle. Blue - touch, dans la niche a une petite télécommande manuelle supplémentaire. Blanc - pseudosensoriel, dans la niche - le combiné. Il pourrait être connecté à l'écran sous la forme d'une tablette et obtenir quelque chose qui ressemble à un ordinateur portable moderne. À droite du clavier se trouve une paire de touches «plus - moins» pour régler les paramètres.

Sur la droite se trouve un petit ordinateur de poche avec un écran ancré. La disposition diagonale des boutons, comme on le pensait alors, est extrêmement pratique pour travailler avec la télécommande. Chaque touche aurait dû être mise en évidence; si nécessaire, il était possible d'activer une réponse sonore à une pression.

Notez que les appareils SPHINX étaient divisés en trois groupes:

  1. Portable
  2. Relatif au logement
  3. Concernant le transport


Il est facile de trouver des «bracelets et montres intelligents», des «maisons intelligentes» et des ordinateurs de bord embarqués.

Que pourrait-on faire avec l'aide de SPHINX? » Oui, la même chose que nous faisons aujourd'hui: regarder la télévision et les films de la bibliothèque musicale, écouter de la musique, recevoir des données météorologiques, passer des appels vidéo.
«Ici, vous pouvez regarder des films, des programmes vidéo, des émissions de télévision, des œuvres d'art, d'autres images et phonogrammes, des jeux informatiques collectifs, des fragments d'un album de famille peuvent également être affichés ici. La famille peut organiser une téléconférence amicale ou des réunions d'affaires. Des informations supplémentaires (heure, météo, informations, autres chaînes, etc.) peuvent être présentées sur un cadre découpé »,
- rêvé en URSS.

Une connexion filaire et sans fil des autres appareils a été fournie. Les développeurs étaient convaincus que le processeur serait en mesure de recevoir des informations et de les transmettre à d'autres appareils domestiques via un signal radio (prototype Wi-Fi). Le processeur central devait contenir une unité qui convertissait divers types de signaux sous forme numérique.

Le processeur lui-même n'a agi que comme un moyen de distribuer des tâches à d'autres appareils. Par conséquent, il n'était pas nécessaire de le stocker dans un endroit bien en vue. Certes, si vous poussez l'appareil quelque part très loin, il sera difficile d'y insérer des "pétales" - les gardiens de l'information. On a supposé que chacun de ces disques était responsable des loisirs ou de la charge de travail d'un membre de la famille. Autrement dit, les films et les jeux sont enregistrés sur un support, la musique et les programmes de formation sur l'autre, les applications commerciales et créatives sur le troisième, etc.



Le processeur central devait transmettre le contenu nécessaire à l'écran.
«SPHINX vous permet de commencer à équiper un appartement avec l'une des monofonctions principales. Le nombre d'appareils ne croît pas directement en proportion du nombre d'utilisateurs et de fonctions, mais très légèrement. »
- en fait, c'est l'idée d'un smartphone. Combien d'applications (fonctions) ne sont pas installées et la taille de l'appareil ne change pas. Sauf si une carte mémoire plus grande devra être insérée.

Le système avait l'air très beau , mais toutes les fonctionnalités du SPHINX, comme le système lui-même, à l'époque ne semblaient bonnes que sur les pages des magazines. Sur la création d'une mise en page réalisable, sans parler de la mise en œuvre des idées dans la vie, il n'était pas question. L'Union soviétique approchait rapidement de la phase finale de l'effondrement, avec des coupons pour le sucre, le savon et la viande, avec des conflits ethniques aggravés et un appauvrissement de la population. Qui était intéressé par les fantasmes de certains designers et ingénieurs?

Et puis quoi?




Quant à VNIITE, rien d'intéressant ne s'y est produit jusqu'au milieu des années 2000. L'état a changé, et si auparavant presque tous les produits fabriqués en URSS passaient par VNIITE, ce n'était plus le cas. L'institut s'est appauvri, a perdu des succursales dans d'autres villes et de nombreux employés, et a fermé le centre de conception sur la place Pushkinskaya. Le personnel était principalement engagé dans des travaux scientifiques avec presque la même composition que dans les années 80.

Cependant, au milieu de zéro, la situation a changé. De nouvelles personnes sont venues, de nouvelles idées sont apparues. Et en 2013, l'institut de recherche a été rattaché à l'Université de RTU MIREA sur ordre du Ministère de l'éducation et des sciences de la Fédération de Russie n ° 461. Cela n'a pas mis fin à son activité. Au contraire, depuis 2014, la Journée internationale annuelle du design industriel (y compris sur le territoire de Skolkovo) a lieu. Le laboratoire d'ergonomie est relancé, le département théorie et méthodologie et le bureau d'études reprennent, les tâches de l'Etat et les projets pédagogiques apparaissent. Parmi les projets les plus attendus, nous mettons en évidence l'Atlas ergonomique. Pourquoi est-ce important? Selon Sergey Moiseev, directeur du développement de l'Institut:
«Depuis 1971, les indicateurs anthropométriques n'ont pas été mesurés dans notre pays et leurs paramètres physiques changent avec le temps. Atlas est déjà au stade final des travaux, il sortira prochainement. C'est une chose importante, car maintenant en Russie, il existe des normes pour les vêtements, les normes de protection du travail, les lieux de travail - tout cela correspond aux mesures de 1971 ».



Quant au chef de projet SPHINX Dmitry Azrikan, il s'installe aux USA, où il devient directeur du design d'International Promotion Inc. À Chicago, et a reçu plus d'une centaine de certificats de dessins et modèles industriels en Russie et aux États-Unis. Et le programme de formation de concepteur de l'auteur développé par lui à la Western Michigan University (USA) a été approuvé et a reçu un certificat de la NASAD (National Association of Schools of Art and Design).

Dmitry, au fait, a finalisé son idée. En 1990, l'Espagne a présenté son concept de " bureau électronique " Furnitronics . Et lors d'une exposition en 1992 au Japon, une vague d'émotions a déclenché le concept futurologique des îles flottantes .

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