Nouvelles hebdomadaires: prix du billet Hyperloop en Russie, exploitation minière grand public des ordinateurs Apollo, bot AI dans StarCraft II

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Dans ce numéro, lisez:

  • Prix ​​du billet calculé pour Hyperloop de Moscou à Saint-Pétersbourg;
  • Sur le programme Apollo, ils ont essayé d'extraire du Bitcoin;
  • VAIO a sorti un ordinateur portable avec un grand nombre de ports;
  • les jeux vidéo ne rendent pas les gens cruels, ce ne sont que des jeux;
  • IBM a conclu un accord pour acquérir Linux Red Hat;
  • Les développeurs de logiciels russes recevront un soutien de 15 milliards de dollars;
  • AlphaStar combattra dans StarCraft II sur Battle.net.


De Moscou à Saint-Pétersbourg sur Hyperloop




L'Institut des problèmes naturels de monopole (IPEM) a calculé le coût des liaisons de transport sur la base du système Hyperloop entre Moscou et Saint-Pétersbourg . Compte tenu de la construction d'infrastructures, qui s'élèveront à environ 1,18 billion de roubles, à l'exclusion des coûts d'aliénation des terres, le prix sera de 27,5 mille roubles. Si l'État contribue à la mise en œuvre de ce projet, le prix du billet devrait tomber à 16,1 milliers de roubles, ce qui est encore trop pour un passager ordinaire.

«Le principal consommateur du système de transport Hyperloop avec un prix de billet estimé ne peut être que la communauté des affaires et la population avec un niveau de revenu élevé, mais ce public ne sera pas en mesure de fournir le flux de passagers nécessaire au remboursement du projet dans un avenir prévisible. À cet égard, la construction du système Hyperloop entre Moscou et Saint-Pétersbourg dans l'attente d'un résultat d'exploitation semble peu pratique », disent les auteurs de l'étude.

Sur un programme informatique "Apollo" a tenté d'extraire des bitcoins




Le spécialiste de l'électronique Ken Shiriff a pu restaurer l'ordinateur de contrôle embarqué Apollo. Après que l'ordinateur a été mis en état de marche, ils ont essayé d'extraire des bitcoins sur la machine. Il s'agit de travailler avec un ordinateur qui contrôlait à la fois les modules de commande et les modules lunaires lors des missions sur la lune.

En fait, il n'y a pas eu de surprise - cet ordinateur n'est pas adapté à de tels calculs. «Essayer d'extraire des bitcoins sur l'AGC semblait inutile. Le traitement de l'algorithme de hachage des bitcoins en langage assembleur sur cet ordinateur 15 bits des années 60 a été une tâche difficile, mais je l'ai fait fonctionner », écrit Ken.

«AGC passe 5,15 secondes sur un seul hachage SHA-256. Étant donné que le bitcoin utilise un double hachage, cela entraîne un taux de hachage de 10,3 secondes par hachage. "Un ordinateur passera un milliard de fois plus de temps que l'âge de l'univers pour réussir à obtenir un bloc."

VAIO a présenté un ordinateur portable avec un tas de connecteurs et de ports




VAIO a présenté un nouveau modèle d'ordinateur portable - SX12 . La diagonale de l'écran de l'appareil est de 12,5 pouces, mais le principal «truc» de cet appareil n'est pas à l'écran. Le fait est que les développeurs ont équipé l'appareil d'un grand nombre de ports, plus que presque n'importe quel ordinateur portable moderne.

Quant à ce dernier, le SX12 possède presque tous les connecteurs qui peuvent être nécessaires dans le processus. Ce sont trois ports USB-A, un port USB-C, un emplacement de taille standard pour les cartes mémoire SD, un port pour casque, Ethernet et même VGA, que la grande majorité des fabricants oublient. Certes, l'appareil vaut beaucoup. Pour la version de base, vous devrez payer un peu plus de 1000 $, pour l'ancienne version, l'entreprise en demande deux fois plus.

Chercheurs: non, les jeux vidéo ne rendent pas les gens cruels




L'autre jour, des chercheurs de l'Université Stetson aux États-Unis ont présenté les résultats d'une autre étude dont le but était de découvrir l'effet des jeux vidéo sur l'état psychologique et émotionnel d'une personne . Il s'est avéré que les jeux vidéo ne donnent pas envie aux gens d'être agressifs dans la vraie vie.

L'étude était à long terme - sa durée était d'environ deux ans. En conséquence, il s'est avéré que les jeux agressifs ne sont associés à aucun des scénarios de comportement antisocial. "Les données de cette étude ne confirment pas la conclusion que les jeux vidéo sont à l'origine d'agressions ou d'abandons de comportements prosociaux chez les jeunes", indique l'article.

IBM est devenu propriétaire de Red Hat




IBM a annoncé la conclusion définitive d'un accord d'achat d'un fournisseur de logiciels open source , Red Hat, pour 34 milliards de dollars. Selon IBM, il n'y aura aucune pression sur le nouvel actif, la société conservera sa neutralité. Dans un avenir proche, il est prévu de lancer une plateforme multi-cloud hybride de nouvelle génération.

«Lorsque nous parlons avec des clients, leurs problèmes sont clairs: ils doivent aller plus vite et se différencier de la technologie», a déclaré le président et chef de la direction de Red Hat, Jim Whitehurst, dans une déclaration préparée. «Ils veulent créer davantage de cultures collaboratives et ils ont besoin de solutions leur permettant de créer et de déployer n'importe quelle application ou charge de travail n'importe où.» Nous pensons que l'open source est devenu le standard technologique de facto car il permet la création de telles solutions. En s'associant à IBM, Red Hat a l'opportunité d'apporter plus d'innovation open source à un éventail encore plus large d'organisations et nous permet d'évoluer pour répondre au besoin de solutions cloud hybrides qui offrent un véritable choix et une grande flexibilité.

Les développeurs de logiciels russes recevront 15 milliards de roubles


La substitution des importations se déplace à travers la Russie - les développeurs de logiciels nationaux recevront désormais environ 15 milliards de roubles de soutien . Les fonds seront alloués dans le cadre du programme d'économie numérique. Le projet est déjà en cours de préparation par le groupe en direction de la «Sécurité de l'Information» à l'ANO «Economie Numérique».

Il convient de noter que le montant final de la subvention peut être plus important, le montant exact de l'aide n'a pas encore été déterminé. Un tiers du montant est alloué par le budget fédéral et deux autres tiers sont déclarés comme financement extrabudgétaire.

AlphaStar de DeepMind pour jouer aux joueurs de StarCraft II sur Battle.net




DeepMind a annoncé que son IA, AlphaStar, jouera sur de vrais serveurs avec de vraies personnes dans StarCraft II. Les combats devraient avoir lieu dans le mode de classement StarCaraft, tandis que les adversaires ne sauront pas que leur adversaire est une voiture.


La sélection des concurrents se fera dans un ordre aléatoire, ce qui permettra des compétitions dans des conditions réalistes. Malheureusement, les développeurs ne divulguent pas le nombre total de jeux qui devraient avoir lieu, ainsi que leurs fréquences. Il est également connu que la victoire et la défaite seront comptabilisées par les utilisateurs de la même manière que dans les jeux MMR réguliers.

Source: https://habr.com/ru/post/fr459828/


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