Les racines du son numérique remontent aux années 70. Ensuite, la chaîne de télévision japonaise NHK a parrainé la production d'enregistreurs
PCM , qui ont participé aux émissions.
Plus tard, avec la diffusion des formats numériques, les grands studios de médias ont commencé à travailler avec divers compresseurs et égaliseurs. Cependant, à cette époque, personne n'utilisait d'ordinateurs personnels pour traiter l'audio et la vidéo. Deux entreprises se sont engagées à rectifier les choses - Digidesign et Avid. Nous racontons comment ils ont réussi à former un nouveau marché et proposons des outils qui sont devenus la «référence absolue» de la production de médias numériques.
Photo Tom Pottiger / UnsplashDémarrez Digidesign ou Chip Business
Les fondateurs de Digidesign étaient des amis Peter Gotcher (Peter Gotcher) et Evan Brooks (Evan Brooks). Ils se sont rencontrés à l'Université de Californie à Berkeley. Le premier a reçu une éducation philologique et le second a étudié l'ingénierie. Et la musique les a unis.
Ils ont joué dans le même groupe. Un jour, Peter Gotcher a apporté à la répétition une boîte à rythmes E-MU Drumulator fraîchement achetée - le premier appareil "économique" pour travailler avec des échantillons. Dans les années 80, l'appareil coûtait 2,5 milliers de dollars, mais le prix était toujours deux à trois fois inférieur à celui de ses concurrents. Cependant, Drumulator était de qualité inférieure.
Brooks, en tant qu'ingénieur, a décidé de rectifier la situation et de modifier lui-même la boîte à rythmes. Pour ce faire, il a demandé une documentation technique aux développeurs d'E-MU. Ils ont étonnamment accepté et envoyé à l'ingénieur toutes les informations sur les puces installées.
Après avoir examiné la documentation, Brooks et Gotcher ont reprogrammé les puces Drumulator. L'équipe a fondé une petite entreprise - Digidrums (rebaptisée plus tard Digidesign ), et a commencé à gagner de l'argent grâce à leurs activités.
Pour modifier les microcircuits, ils ont utilisé l'ordinateur Brooks, qu'il a assemblé indépendamment sur la base du bus de données
S-100 . Initialement, le bus a été conçu pour l'ordinateur Altair 8800, qui est considéré comme le premier PC. Le processus de reprogrammation ne pouvait pas être qualifié de simple. Ensuite, il n'y avait pas de logiciel pour visualiser les formes d'onde sonores. Par conséquent, en éditant des fichiers audio, Gotcher a travaillé avec les valeurs HEX de chaque échantillon.
Pour résoudre ce problème, la société a développé en 1984 un utilitaire spécial pour visualiser et éditer des échantillons audio. Elle s'appelait
Sound Designer et vendue pour mille dollars. Comme le temps l'a montré, cet outil est devenu beaucoup plus populaire que les puces de l'entreprise.
De Sound Designer à Pro Tools
Le public a accueilli positivement Sound Designer. Gotcher et Brooks ont donc continué à développer le produit. En 1989, ils ont sorti l'éditeur Sound Tools à deux pistes pour Macintosh.
Il était fourni avec une carte
DSP et était destiné à l'édition audio enregistré sur des
bandes DAT . Tout cela a coûté
4 mille dollars .
En 1991, le programme a été renommé Pro Tools. Le nombre de pistes soutenues par elle a été porté à seize. Trois ans plus tard, l'utilitaire a ajouté la prise en charge des
plug-ins DSP qui émulent les effets studio. Maintenant, avec l'aide de Pro Tools, il était possible d'enregistrer et de mixer une composition musicale à part entière. Ce programme informatique a changé l'approche de l'enregistrement de la musique - elle a même
reçu un Grammy Award pour ses réalisations techniques.
Malgré tous les aspects positifs, l'adaptation du produit a été lente. L'audio non compressé occupait beaucoup d'espace disque et les plugins nécessitaient de puissants processeurs. De nombreux producteurs n'ont pas vu l'intérêt d'abandonner les médias analogiques comme le cinéma. Mais il y avait ceux qui voyaient du potentiel dans Pro Tools. En particulier, la société de médias Avid a compris que la transition vers le «numérique» n'est qu'une question de temps. Par conséquent, en 1994, la direction d'Avid a
acquis Digidesign pour 205 millions de dollars.
Photo AJ Colores / UnsplashQu'a fait Avid
Ici, je voudrais faire une pause et expliquer pourquoi Avid a montré de l'intérêt pour Digidesign et l'industrie audio dans son ensemble. À la fin des années 80, les ingénieurs Avid
créaient un studio numérique pour le montage vidéo. Il a été initialement écrit pour les ordinateurs Apollo. Cependant, les représentants d'Apple ont convaincu les développeurs de porter le système sur de nouveaux ordinateurs Macintosh. Pour cela, la «société apple» a même envoyé son spécialiste chez Avid, qui a supervisé le projet et évoqué les fonctionnalités de la plateforme Mac II. Le résultat de la collaboration a été Film Composer 1.0, le premier éditeur vidéo numérique non linéaire. Il a été introduit en 1992, et quelques années plus tard a été renommé
Media Composer .
En 1993, le premier film à gros budget sorti sur un ordinateur utilisant Film Composer 1.0 est sorti. C'était la comédie hollywoodienne
Lost at the Yonkers . En 1996, The
English Patient , réalisé par Anthony Mingella, a été le premier film monté sur ordinateur à recevoir un Oscar.
Deux ans plus tard, l'Académie des arts et des sciences du cinéma des États-Unis a remis la statuette aux développeurs Avid pour leurs réalisations technologiques exceptionnelles.
Ainsi, l'entreprise a mené la révolution numérique du cinéma. La direction s'attendait à ce que les événements dans l'industrie de la musique se développent de la même manière. Ils ont donc conclu un accord avec Digidesign.
Nouvelle norme industrielle
Et Avid avait raison. En 1999, le hit de Ricky Martin a frappé
Livin 'La Vida Loca , la première chanson entièrement mixée dans Pro Tools. Elle a longtemps occupé les premières lignes de nombreux graphiques. Et au début du zéro, Pro Tools est devenu une sorte de standard dans l'industrie de la musique, et les ordinateurs sont apparus dans presque tous les studios d'enregistrement.
Bien sûr, depuis lors, Pro Tools et Media Composer ont des concurrents - par exemple, Final Cut et Logic Pro. Adobe avec Premiere a capturé la plupart des segments amateurs et professionnels. De nombreux professionnels utilisent l'éditeur Lightworks.
Mais les produits Avid conservent le titre de «standard de l'industrie». Ce sont leurs programmes qu'ils espèrent voir
sur les écrans des grands studios et
utiliser les universités à des fins éducatives. Et en général, la position est justifiée - Digidesign et Avid ont formé ce marché.
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