Notre nouveau numéro parle des problèmes aigus du développement mobile - de Flutter, de la reconnaissance, de l'existence sans story-boards, de l'interface utilisateur pilotée par le serveur. Et enfin, nous trouverons la réponse à la principale question de la vie, l'univers et tout cela - comment fonctionne l'équilibreur dans WoT Blitz.

En dehors de la mi-2019, la plateforme multiplateforme est fermement entrée dans la vie des startups du monde entier, mais le plus souvent, les équipes de développement externalisées et les clients qui comptent sur la réduction des coûts la regardent.
Dois-je changer les boutons pointus habituels en boutons arrondis? Lesquels sont les meilleurs pour la convivialité? Comment prenons-nous de telles décisions?
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iOS•
(+19) Reconnaissance d'objets en temps réel sur iOS à l'aide de YOLOv3•
(+16) Comment nous, à QIWI, sommes arrivés à un style unifié d'interaction entre View et ViewModel au sein de MVVM•
(+14) Ce que Feedback Assistant offrira - une plate-forme pour les développeurs qui remplacera Bug Reporter•
(+9) Split Controller sans ces storyboards•
(+8) 9 principes pour créer des applications iOS de haute qualité•
Apple manipule les recherches sur l'App Store en faveur de ses applications•
#BeardyCast WWDC 2019. SwiftUI, thème sombre et autres fonctionnalités de développement•
Application iOS en trois mois sans rien savoir: seule expérience•
Portage de votre application iPad sur macOs Catalina•
Intégration continue sur iOS avec Gitlab CI, Fastlane et OTA•
Créer une application iOS sans Storyboard•
Boot Finder: recherche de chaussures par photo•
Lockdown: pare-feu pour iOS•
MiniSpaceJourney: Invasion extraterrestre sur l'horloge
Android•
(+11) Création d'Android Live Wallpapers•
(+9) Première impression d'Android Jetpack Compose•
(+9) WorldSkills: avis du participant de l'Olympiade•
(+6) Nous écrivons une application Android pour les cinéphiles - Partie 1 (Prototypage) et
Partie 2 (Conception)•
Tinder a commencé à accepter les paiements en contournant Google Play•
Android Dev Podcast # 99: Interface utilisateur pilotée par le serveur•
Téléchargez le site sur Google Play•
Développement d'une application de renforcement des mots de passe pour Android•
Prise en charge de la navigation gestuelle dans Android Q•
Extraire tout d'Android Studio•
Mesurer sept fois, couper une fois•
Test des applications Android avec Firebase Robo Test•

Nouveautés d'Android Studio 3.5•
Navigation intermodule dans Android à l'aide de Dagger•
Ballon: conseils pour Android•
Colibri: Test automatique de l'interface utilisateur
Développement•
(+79) Modèles de génériques et métaprogrammation: Go, Rust, Swift, D et autres•
(+19) Fonctionnement de l'équilibreur d'équipe dans World of Tanks Blitz•
(+13) Développement mobile de hh.ru et où il vit•
(+10) Tout devrait bien se passer dans l'analyseur: à la fois fonctionnalité et interface ... Nous explorons la nouvelle interface Solar appScreener 3.1•
UX Design: comment fonctionne la mémoire humaine•
Développement et programmation 2020•
TabNine - AI qui aide à écrire du code•
8 jeux pour apprendre la programmation•
Podlodka # 121: Salaires•
AppsCast # 10: Swift fonctionnel•
Pourquoi vous devriez fermer votre projet le plus d'argent• L'
Area 120 a introduit un nouveau service d'entretien avec les développeurs Byteboard•
«Le Mexique a 90 ans»: comment un développeur mobile passe l'été avec sa famille•
Pygame et développement de jeux•
Comment Uber a imperceptiblement changé l'interface pour le reste du monde•
GDevelop: un moteur de jeu ouvert pour tous•
Application Goodreads: UX Research•
La meilleure stratégie pour préparer un entretien avec la programmation•
Développement par des tests stupides. Convainquez-moi.•

Conférence sur la conception et le développement d'applications vidéo 2019•
Changefeed: beau changelog
Analytique, marketing et monétisation•
(+24) Quelles langues traduire votre jeu en 2019•
(+14) Comment promouvoir une application mobile en 2019: 4 façons pratiques + outils utiles•
Airbud: gestion du site vocal•
Les jeux mobiles les plus populaires au 2ème trimestre 2019•
Promotion d'Age of Z sur le marché russe - Expérience Adsup•
Netflix a lancé un abonnement super bon marché pour l'Inde•
Engagement efficace des utilisateurs avec l'optimisation CPO. Case Rocket10 et OZON•
Pourquoi la localisation ne paie pas?•
Six expériences pour tester les hypothèses d'économie comportementale qui peuvent être appliquées pour monétiser les jeux•
Croissance de la conversion de 70%, organique - 44 fois. Application ASO pour la musique sur Google Play•
Nouveau cadre d'engagement mobile: reconnaissance - intérêt - conversion (AIC)
AI, appareils, IoT•
(+27) Reconnaissance des émotions à l'aide d'un réseau neuronal convolutionnel•
(+27) Maîtriser la vision par ordinateur - 8 étapes de base•
(+19) Interface IR, Raspberry et LIRC•
(+8) De l'idée à la production - Développement du projet IoT•
(+5) Déployer le projet ML en utilisant Flask comme API REST et le rendre accessible via l'application Flutter•
Microsoft a investi 1 milliard de dollars dans OpenAI<
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