Chat SSH

Salut, Habr. Le chat sur console est une bonne chose, mais pour le front-end, mais si vous voulez la même chose, mais pour le backend. Si oui, cet article est pour vous. Mais quel outil est souvent utilisé dans le backend? C'est vrai ssh, donc je représente sshchat.


À quoi cela ressemblera


Quelque part sur le serveur, le programme sur le nœud tourne.
Dès que quelqu'un veut se connecter au chat, il entre:


ssh server -p 8022 

Après cela, le système demande un mot de passe et le vérifie avec le mot de passe dans un fichier spécial. Si le mot de passe correspond, nous nous connectons au chat (l'utilisateur reçoit 100 messages précédents et tout le monde voit qu'il est connecté).


Il reçoit ensuite les messages des autres et peut écrire le sien.


Ici avec des messages plus intéressants:


 @box{@color(red){Red text in box}} 

Envoyez le texte rouge dans la boîte.


Commençons


Pour travailler avec ssh, nous utiliserons https://www.npmjs.com/package/ssh2 .
Pour le formatage, nous utilisons de la craie et du boxen.
Alors installez-les:


 npm i ssh2 chalk boxen 

Maintenant, le code lui-même est l'une des parties les plus importantes de cet analyseur de message ( GitHub ):


 //  chalk  boxen const chalk = require('chalk'); const boxen = require('boxen'); //         @ //   2           let methods = { color: function(args, text) { return chalk.keyword(args)(text); }, bold: function(args, text) { return chalk.bold(text); }, underline: function(args, text) { return chalk.underline(text); }, hex: function(args, text) { return chalk.hex(args)(text); }, box: function(args, text) { return boxen(text, { borderStyle: 'round', padding: 1, borderColor: 'blueBright' }); } }; //   function parseAndExecute(str) { let pos = 0; let stage = 0; let nS = ''; let bufs = ['', '', '', '']; let level = 0; while (pos < str.length) { let symbol = str[pos]; pos++; if (symbol == '\\' && '(){}@'.indexOf(str[pos]) !== -1) { bufs[stage] += str[pos]; pos++; continue; } if (stage == 0 && symbol == '@') { stage++; nS += bufs[0]; bufs[0] = ''; continue; } else if (stage >= 1) { if (symbol == '(') if (stage < 2) { stage = 2; } else { level++; } if (symbol == ')' && stage >= 2 && level > 0) level--; if (symbol == '{') if (stage != 3) { stage = 3; } else { level++; } if (symbol == '}') { if (level == 0) { bufs[3] += '}'; nS += methods[bufs[1]](bufs[2].slice(1, -1), parseAndExecute(bufs[3].slice(1, -1))); bufs = ['', '', '', '']; stage = 0; continue; } else { level--; } } } bufs[stage] += symbol; } return nS + bufs[0]; } module.exports.parseAndExecute = parseAndExecute; 

Formatage ( GitHub ):


 const chalk = require('chalk'); const { parseAndExecute } = require('./parserExec') //  (    ) function getNick(nick) { let hash = 0; for (var i = 0; i < nick.length; i++) hash += nick.charCodeAt(i) - 32; return chalk.hsv((hash + 160) % 360, 90, 90)(chalk.bold(nick)); } module.exports.format = function(nick, message) { const nickSpace = '\r ' + ' '.repeat(nick.length); nick = getNick(nick) + ': '; message = message.replace(/\\n/gm, '\n'); //  \n   message = parseAndExecute(message) //  //       message = message .split('\n') .map((e, i) => '' + (i !== 0 ? nickSpace : '') + e) .join('\n'); return nick + message; }; 

Méthodes pour envoyer un message à tous les utilisateurs et enregistrer 100 messages ( GitHub ):


 let listeners = []; //   let cache = new Array(100).fill('') //  //     module.exports.addListener = write => listeners.push(write) - 1; module.exports.delListener = id => listeners.splice(id, 1); //   module.exports.broadcast = msg => { cache.shift() cache.push(msg) process.stdout.write(msg) listeners.forEach(wr => wr(msg)); } //   module.exports.getCache = ()=>cache.join('\r\033[1K') 

Lobby, création et autorisation de serveur ( GitHub ):


 const { Server } = require('ssh2'); const { readFileSync } = require('fs'); const hostKey = readFileSync('./ssh'); //   const users = JSON.parse(readFileSync('./users.json')); //  let connectionCallback = () => {}; module.exports.createServer = function createServer({ lobby }) { //   const server = new Server( { banner: lobby, //      hostKeys: [hostKey] }, function(client) { nick = ''; client .on('authentication', ctx => { //  if (ctx.method !== 'password') return ctx.reject(); if (ctx.password !== users[ctx.username]) ctx.reject(); nick = ctx.username; ctx.accept(); }) .on('ready', function() { connectionCallback(client, nick); }); } ); return server }; module.exports.setConnectCallback = callback => { //     connectionCallback = callback; }; 

Différentes méthodes ( GitHub ):


 const { createInterface } = require('readline'); module.exports.getStream = function(client, onStream, onEnd){ client //     .on('session', function(accept, reject) { accept() .on('pty', accept => accept & accept()) .on('shell', accept => onStream(accept())); }) .on('end', () => onEnd()); } //   module.exports.getCommunicator = function(stream, onMessage, onEnd){ let readline = createInterface({ //     input: stream, output: stream, prompt: '> ', historySize: 0, terminal: true }) readline.prompt() readline.on('close', ()=>{ radline = null; onEnd() stream.end() }) readline.on('line', (msg)=>{ stream.write('\033[s\033[1A\033[1K\r') onMessage(msg) readline.prompt() }) //     return msg=>{ stream.write('\033[1K\r' + msg) readline.prompt() } } 

Combinez maintenant ( GitHub ):


 const { createServer, setConnectCallback } = require('./lobby'); const { getStream, getCommunicator } = require('./utils'); const { addListener, delListener, broadcast, getCache } = require('./broadcaster'); const { format, getNick } = require('./format'); //    module.exports = function({ lobby = 'Hi' } = {}) { const server = createServer({ lobby }); setConnectCallback((client, nick) => { //   console.log('Client authenticated!'); let id = null; getStream( //   client, stream => { const write = getCommunicator( //   stream, msg => { if (msg == '') return; try { broadcast(format(nick, msg) + '\n'); //    ,    } catch (e) {} }, () => {} ); id = addListener(write); //   write('\033c' + getCache()); //   broadcast(getNick(nick) + ' connected\n'); //    }, () => { delListener(id); broadcast(getNick(nick) + ' disconnected\n') //    } ); }); server.listen(8022); }; 

Et la dernière étape est un exemple de serveur:


 const chat = require('.') chat({}) 

Le fichier users.json décrit également les utilisateurs et leurs mots de passe.


Conclusions


C'est ainsi que vous pouvez écrire le chat le plus simple dans ssh.
Pour une telle conversation, le client n'a pas besoin d'écrire, il a les capacités de conception et n'importe qui peut le déployer.


Quoi d'autre peut être fait:


  • Ajoutez la possibilité de créer vos propres caractéristiques de conception
  • Ajouter un support de démarque
  • Ajouter le support du bot
  • Augmentez la sécurité des mots de passe (hachage et sel)

Dépôt final

Source: https://habr.com/ru/post/fr466633/


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