Comment créer des classes de personnages dans une action MMO mobile

Nous continuons de discuter avec l'équipe de développement de l'action MMO Pixel Wars de DatCroft Games. Cette fois, les représentants du département de conception de jeux Roman Davydov et Ekaterina Sterlikova racontent comment la nouvelle classe de personnages Druid a été créée, pourquoi elle s'est avérée être exactement comme ça et ce qui la rend unique au projet.


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Quelles classes sont déjà dans le jeu?


Le projet Pixel Wars a commencé avec quatre classes de personnages de base. Les développeurs se sont basés sur des RPG fantastiques classiques et, bien sûr, les trois premiers héros disponibles étaient le Guerrier, le Mage et l'Archer. Le quatrième était le favori général des Gunners - la seule fille au moment du lancement du jeu qui a apporté du dynamisme et un peu de style steampunk au jeu.


Le cinquième a ajouté le chaman - dans l'ensemble de base des personnages, il y avait une position libre d'un tampon qui pouvait guérir les alliés et affaiblir les ennemis. Le chaman est un avec la nature, il met des totems sur le champ de bataille, chargés du pouvoir des esprits anciens.


Quelle classe sera la prochaine?


Le druide de sixième année est maintenant au stade final de développement et apparaîtra dans le jeu dans un avenir prévisible. La principale caractéristique du druide est la réincarnation. Sous l'apparence d'une fille fragile, le druide guérit ses alliés, et devenir un énorme ours, écrase les ennemis.


Avec le choix d'une nouvelle classe, tout est simple. Le nouveau personnage doit être unique à la fois visuellement et gameplay, mais en même temps s'intégrer harmonieusement avec les tactiques d'équipe et l'équilibre du jeu dans son ensemble. Par exemple, au moment de l'apparition du druide dans le jeu, il n'y a qu'une classe de mile, causant de gros dégâts en combat rapproché (Warrior). Cela signifie que le druide sous la forme d'une bête sauvage sera également un ennemi redoutable en combat rapproché. Y a-t-il une seule fille de personnage dans le jeu? Vous devez donc en ajouter un de plus.


Il est important de noter qu'avec l'avènement du druide, l'équipe commence à pratiquer une approche complètement nouvelle de la stylistique visuelle. Si auparavant les personnages étaient similaires les uns aux autres en proportion et en taille, alors à partir du druide, la situation changera radicalement. Bientôt, de nouveaux modèles apparaîtront pour les «anciennes» classes: le guerrier sera plus grand et plus puissant que tous, le sage magicien deviendra plus bas et plus mince, et même sur l'écran d'un téléphone portable, il sera impossible de les mélanger.


Nous collectons des références


Pour comprendre à quoi ressemblera le druide dans Pixel Wars, les concepteurs de jeux étudient des exemples de classes similaires dans d'autres jeux et dans la culture de masse en général, de sorte que l'image se révèle spéciale, mais en même temps reconnaissable. Rassemblant des références, le concepteur identifie les caractéristiques communes et note les options inhabituelles. Pour le Druide, personnage qui interagit avec la nature et qui lui est associé, plusieurs sous-groupes d'images ont été collectés.


Enfant et protecteur


Nita, Brawl Stars


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Nunu & Willump, Legue of Legends


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Ashling, gigantesque


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Adulte et assistant


Poloma, battlerite


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Pagan, Allods en ligne


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Images reconnaissables


Princesse Mononoke


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Lira Belakva, la boussole d'or


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Avatar et Arra


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"Mon voisin Totoro"


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Autre


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Parfois, les idées proviennent de sources inattendues: tout en réfléchissant aux images des femmes guerrières, les développeurs ont regardé Xena la reine guerrière, et l'image de la «nordiste» a été en partie inspirée par May d'Overwatch.


Équilibre


Lorsque vous développez une nouvelle classe, vous devez comprendre comment elle va interagir avec tous les héros existants. Bien sûr, les joueurs feront leurs propres choix, mais nous proposons quelques options de stratégie au tout début. Bien qu'il n'y ait pas beaucoup de classes, une table de ce type est obtenue:


Stratégie d'équipeButFonction druide
Druide + GuerrierDestruction de l'ennemi, traitementEn forme d'ours: coin avec un guerrier dans une foule d'adversaires. Forme de druide: soigner un guerrier de char. Sous les deux formes: pour achever les ennemis fuyant le guerrier.
Druide + MageFinir un adversaire, protéger un mage d'un mile, soignerTerminez les ennemis qui survivent aux dégâts d'AoE. Couvrez le mage en forme d'ours. Pour traiter le magicien.
Druide + ChasseurDommages primaires, destruction de l'ennemi à distance, guérison.En forme d'ours: fournir au chasseur une proie estropiée pour la poursuite et la finition. Sous la forme d'un druide: la poursuite conjointe d'ennemis affaiblis à distance, le traitement du chasseur au besoin.
Druide + GunnerInfliger des dégâts, tuer des adversaires immobilisés, soigner.En forme d'ours: une secousse à l'ennemi et des dégâts après la fin du contrôle par le tireur; couvrir le tireur. Sous la forme d'un druide: attaques à distance sur des ennemis immobilisés; traitement canonir au besoin.

De là, suivez les objectifs de la nouvelle classe - en les atteignant, le druide apportera la victoire à son équipe.


ButLa stratégie
Dommages à distanceReste à l'écart de la bataille, traque les cibles, élimine les faibles à distance et se défend des attaques.
Soutenir les alliésIl surveille les échelles de santé des alliés, guérit les plus faibles.
Mêlée de survieSe transforme en ours, sous cette forme rattrape les cibles faibles et fuit les plus fortes.

De quoi un joueur a-t-il besoin pour pouvoir faire?


Alors, quel sera un bon druide dans Pixel Wars? Que devrait faire un joueur choisissant ce personnage?


La stratégieCompétences requises
Infliger des dégâtsChoisissez les meilleurs objectifs. Sous la forme d'un druide: suivez le champ de bataille, ne laissez pas l'ennemi s'approcher. Gardez la place pour des alliés de soutien réussis.
La survieAvec le temps, désactivez la forme de l'ours, afin de ne pas être dans une position vulnérable au cœur de la bataille. Décidez rapidement d'attaquer l'ennemi ou de vous enfuir. Combinez les compétences de survie.

Capacités et compétences


La prochaine étape du développement est la création de capacités et de compétences, que la nouvelle classe révélera le plus complètement. De plus, il est très important d'entrer ces compétences dans l'ENT et le style de jeu et de réfléchir à la composante visuelle - même sur le petit écran du smartphone, le joueur doit clairement distinguer les personnages et comprendre lequel attaque. Par conséquent, l'équipe prescrit immédiatement des compétences en mécanique et en animation.


Les développeurs ont décidé que le druide était né dans le nord de l'Empire des visages, donc le personnage a reçu la magie de la glace. Soit dit en passant, plusieurs effets de la glace étaient à l'origine attribués au chaman. Pour séparer ces classes visuellement et en sens, toute la «glace» est envoyée au druide, les plantes et une couleur «tropicale» restent au chaman.


L'ensemble des compétences au début de la classe ressemble à ceci:


  • La bête intérieure. Le personnage se transforme en ours pendant plusieurs secondes, étant sous cette forme, il consomme du mana. Dès que le mana se termine, le druide se transforme en homme; Vous pouvez sortir de l'uniforme de l'ours plus tôt que prévu.
  • Sphère protectrice. Le druide invoque un fantôme qui se rétablit lui-même ou un allié en 5 secondes.
  • Animal totem. Un druide appelle un oiseau fantôme, ce qui améliore considérablement le druide lui-même ou son allié.
  • Armure de glace. Un druide crée une aura autour de lui ou d'un allié qui augmente son armure.
  • Sortez du corps. Le druide devient un fantôme fantôme, invulnérable aux attaques pendant 5 secondes. Dans le même temps, il est impossible d'endommager les ennemis et d'utiliser des compétences.

Le druide dans Pixel Wars est quelque peu différent des autres classes - pour lui, un ensemble spécial de compétences supplémentaires a été créé qui est utilisé lorsque le personnage prend la forme d'un animal.


  • Secousse furieuse. Un coup puissant à deux pattes.
  • Tremblements de la terre. L'ours se lève sur ses pattes arrière et touche le sol avec ses pattes avant, infligeant 35% de dégâts PA aux ennemis dans un rayon de 1 mètre.
  • Rugissement frénétique. L'ours grogne contre l'ennemi devant lui, lui causant des dégâts.

Que s'est-il passé


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Le druide, comme le chaman, est une classe naturelle. Dans leur jeunesse, les enfants druides se rendent seuls à Bear Island pour s'incliner devant l'animal protecteur et acquérir la capacité de se transformer en bête.


Un druide est un personnage à longue portée, pas le plus tenace, mais peut pendant un certain temps devenir une mêlée forte.


Une caractéristique clé de la classe est la commutation entre les visages (formes) dans lesquels le personnage a différentes capacités et types d'attaque.


L’apparence de la fille est une unité faible avec une attaque à faible portée et un soutien ponctuel (guérison). Son arme est un tambourin rituel et une tige courte.


La forme de l'ours est donnée pendant un certain temps, il ne peut pas être un char à part entière, donc il joue plutôt le rôle d'un bruser - il a une santé élevée, une protection et de bons dégâts, des coins dans la ligne de défense de l'ennemi (avec le char) et le casse, mais part ensuite pour la récupération. La forme de l'ours est liée à l'échelle de mana du héros.


Ainsi, le druide est une classe qui combine deux rôles. Si vous aimez vous battre au corps à corps, mais en même temps surveiller l'état de votre équipe et être prêt à vous dépanner à tout moment, le Druide est fait pour vous. Et le modèle de personnage du druide est très joli.


Les développeurs espèrent que la nouvelle classe plaira aux joueurs et attendent avec impatience l'apparition de druides sur les champs de bataille du MMO Pixel Wars. Pendant ce temps, l'équipe s'approche déjà du prochain héros.

Source: https://habr.com/ru/post/fr466689/


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