L'expression «football russe» est encore relativement rare pour susciter un sentiment de fierté chez les compatriotes. Les échecs sportifs de l'équipe et des clubs russes au cours des dernières décennies ont réussi à devenir un mème. C'est peut-être l'une des raisons pour lesquelles les spécialistes russes connaissent les startups technologiques du football russe. Ce poste est dédié aux projets prometteurs et pleinement mis en œuvre directement liés au football.

Malgré l'attention particulière des médias, les startups du football en Russie sont rarement attribuées aux réalisations. Pendant ce temps, de nombreux projets méritent de devenir, sinon un objet de fierté nationale, au moins une preuve de réussite dans le domaine technologique ou un exemple de mise en œuvre réussie d'une nouvelle idée. À mon avis, les projets peuvent impressionner à la fois les fans de football enthousiastes et les gens qui ne sont pas indifférents à la technologie. Ainsi, ce poste concerne quatre start-ups de football russes notables couvrant des domaines tels que la robotique, l'analyse sportive, l'électronique vidéo et les techniques d'entraînement prometteuses.
FootBot - un simulateur de robot d'un joueur de billard et d'un entraîneur pour enfants
Les entraîneurs intelligents pour les joueurs de football existent depuis relativement longtemps. En règle générale, il s'agit de complexes robotiques et interactifs assez vastes avec différents modes d'entraînement. L'essentiel est que dans un espace limité, un pistolet à air envoie au joueur une balle (à différentes vitesses et selon des trajectoires différentes), que l'athlète doit frapper dans une zone strictement définie. Le système est capable d'évaluer les résultats et de construire des graphiques analytiques. C'est ainsi qu'en 2012, The Footbonaut est apparu, le premier complexe de ce type. On sait qu'aujourd'hui ce simulateur aide à préparer les athlètes du club Borussia Dortmund.
En Russie, un analogue de The Footbonaut, un simulateur appelé FootBot, a été créé par des résidents du campus universitaire de Novossibirsk. A en juger par les vidéos disponibles sur le réseau et les histoires des créateurs de FootBot, le développement national n'est pas inférieur à celui allemand, alors qu'il coûte cinq fois moins cher.

Le PDG de FootBot Vladislav Kuznetsov dans une interview pour Rusbase a parlé du fait qu'au départ (en 2014, lorsque le développement a commencé), un simulateur de billard était prévu. Un an plus tard, l'idée a été mise à l'échelle et transformée en FootBot. On sait que Vyacheslav Komkov, le conservateur et entraîneur du club de football pour enfants Sibir, qui a déjà joué pour l'équipe nationale de la jeunesse de Russie, a transformé le projet de billard en football.
C'est Komkov qui est l'auteur de nombreuses idées sur le football et, surtout, la méthodologie d'entraînement définie dans le complexe d'entraînement. Le reste de l'équipe a travaillé davantage sur la mise en œuvre technique.
Quatre années de travail ont permis de réaliser les capacités et caractéristiques techniques suivantes:
- Manège d'une superficie de 225 mètres carrés.
- Balles automatiques continues;
- 4 canons, un sur chaque mur du complexe;
- vitesse maximale de relégation du ballon: 150 km / h;
- la capacité de fixer le vol du ballon à des vitesses allant jusqu'à 300 km / h;
- angles d'inclinaison du canon: de 0˚ à 30˚;
- torsion de la balle droite et gauche;
- de 64 à 216 cibles avec indication LED, selon la configuration;
- Capacité à travailler avec le côté principal et non principal d'un joueur de football;
- La possibilité d'installer n'importe quel revêtement sur demande.
À titre de comparaison, l'homologue allemand est nominalement supérieur à FootBot dans le nombre d'armes à feu, il y en a 8. De ce fait, à un coût 5 fois plus élevé que le simulateur russe, ce complexe est inférieur à celui du domestique dans un certain nombre d'autres indicateurs importants. Par exemple, le nombre de cibles dans un simulateur allemand ne dépasse pas 72. Pour une comparaison subjective, essayez idéalement un et le second en personne. En raison du fait que je n'ai pas eu une telle opportunité, je propose d'évaluer la promo sur YouTube:
Le footbonautFootbotLa vidéo de démonstration publiée par les développeurs de Novossibirsk est impressionnante, mais malgré cela, le projet est toujours difficile à qualifier sans ambiguïté de succès d'un point de vue commercial. Créer un simulateur était plus facile que de le vendre. À l'heure actuelle, il est utilisé à l'Académie du FC Krasnodar, où le prototype est apparu en 2016.

C'était plus difficile avec les clients étrangers. Selon Vladislav Kuznetsov, les clubs étrangers se concentrent sur les produits qui ont des bureaux de représentation et des services dans leur pays. Il est presque impossible de vendre le complexe à l'étranger sans centres de services. Il reste à espérer pour les clubs russes, qui ne sont souvent pas financièrement prêts pour de telles acquisitions.

En conséquence, ils ont eu l'idée de réorienter le complexe pour l'industrie du sport et du divertissement. Diverses solutions «tronquées» pour les installations de divertissement ont déjà été développées, par exemple, une version à canon unique avec un mur avec dix-huit cibles. Les chefs de projet notent que le financement des options de divertissement commercial améliorera le complexe professionnel.
Movicom - caméra araignée
Pendant la diffusion des matchs de football, peu de gens réfléchissent à la façon dont ils parviennent à se faire une image sur le terrain. Certains plans et gros plans des joueurs sont supprimés de telle manière que l'idée surgit involontairement que l'opérateur court sur le terrain avec les équipes. Tout le monde ne sait pas que le football coloré et spectaculaire est tiré par ce qu'on appelle. caméras d'araignée. Des caméras placées sur des câbles spéciaux qui sont portées au-dessus du stade avec une vitesse allant jusqu'à 10 m / s. Encore moins de gens savent que l'un des meilleurs appareils photo de ce type est produit en Russie. Ce sont des caméras Robycam fabriquées par la société russe Movicom.

Beaucoup peuvent douter et se demander: qu'est-ce qui est en fait russe dans ces cellules? Selon le constructeur, ils produisent des treuils, toute la mécanique, la commutation électrique, ils y écrivent des logiciels spéciaux pour contrôler l'appareil, en fait ils créent un centre de contrôle. L'entreprise crée également une partie des câbles le long desquels l'équipement se déplace. Les caméras elles-mêmes sont achetées au Japon.
Les caméras sont assemblées en Russie, en particulier à Moscou et à Kalouga. Plus de 70% des détails de création de la caméra sont également russes. La société estime que malgré la croyance commune selon laquelle «c'est bien là où nous ne sommes pas», il y a des choses qui font mieux en Russie que dans d'autres pays. En particulier, le fondateur de la société, Viktor Pakhomov, cite souvent la fibre de carbone comme exemple, qui consiste en une partie du corps de la caméra. Selon lui, les meilleurs échantillons de ceux qu'ils ont vus sont fabriqués en Russie. Fait intéressant, le boîtier, ou plutôt sa masse, est l'un des avantages compétitifs des produits Movicom. Ainsi, leur «araignée» avec l'appareil photo pèse 5 kg de moins que celle du concurrent le plus proche en termes de caractéristiques.
Grâce à ses capacités, Robycam n'est pas utilisé uniquement pour le football. La caméra a donc été utilisée lors du Championnat du monde de hockey sur glace au Danemark, du championnat du monde de sports nautiques, de plusieurs étapes de la Coupe du monde de biathlon, des grandes finales de Wargaming, des Jeux paralympiques de Sotchi, ainsi que lors de divers événements non sportifs et de grands concerts.

D'après les révélations du fondateur du projet
sport-connect.ru, il est connu que les caméras ont également commencé comme une couche technologique audacieuse et ont suivi un chemin épineux. Par exemple, en 2009, avec une première version de ces appareils, Channel One a filmé le match Spartak - Zenit à Luzhniki. Il y avait des problèmes avec les piles et le rendu des couleurs, ce qui pourrait déplorer la réputation de Movicom et noyer un projet prometteur, mais rien ne s'est produit.
Les créateurs de la caméra ont systématiquement promu le projet à travers des expositions, ainsi qu'en participant à tout ce à quoi ils ont réussi à participer. L'abondance d'événements et les retours des clients nous ont permis d'améliorer constamment le projet, ce qui en a finalement fait l'un des meilleurs au monde. Actuellement, seulement 15 caméras Spider Robycam sont installées dans le monde. La société affirme que le coût d'un système complet pour un stade de football avec installation coûte au client 300 000 euros.
Teqball - tête et jambes
Teqball est un projet qui peut difficilement être qualifié de startup technologique, mais qui est également difficile à ne pas mentionner lors de la description d'innovations réussies liées au football russe. Le principe lui-même est innovant, sur lequel repose le simulateur, ce qui crée une sorte de symbiose du tennis de table et du football.
Teqball est produit par la société russe 316lab, en utilisant la même technologie développée, et il est aujourd'hui considéré comme l'un des simulateurs les plus populaires pour le développement d'équipements de football et les capacités psychophysiques des athlètes. Les fabricants ont convaincu de nombreux clubs bien connus que l'innovation permet aux joueurs de football de développer l'endurance, de perfectionner la technique de possession du ballon, de pratiquer les coups de pied et de tête et de concentrer le train.

Teqball ressemble à une table de ping-pong, dont les bords sont pliés à un angle spécialement calculé, de la grille au joueur. La formation, comme je l'ai déjà noté, est un croisement entre le ping-pong et le football, bien qu'il soit peut-être plus facile à comprendre à partir de la vidéo:
À ce jour, Teqball a été intégré dans les programmes de formation de six équipes nationales de football et de plus de 40 clubs de football. Lors de la Coupe du monde 2018, le simulateur a été utilisé par les équipes de France, Croatie, Belgique et Brésil.
Index Instat
Que se passera-t-il si nous créons un index mondial des footballeurs professionnels et le présentons sous la forme d'un service en ligne? C'est vrai - vous obtenez l'index Instat. Ce service fait partie d'une plateforme complète d'évaluation des athlètes, créée par Alexander Ivansky et sa société d'analyse sportive Instat depuis 2007. Aujourd'hui, c'est l'un des rares indices objectifs objectifs auxquels les entraîneurs Carlo Ancelotti, Rafael Benitez, les services de reconnaissance de nombreux clubs célèbres font confiance.
Un indicateur unique de l'indice d'un joueur de football est calculé à l'aide d'un algorithme automatique qui prend en compte la contribution du joueur à la victoire de l'équipe et la signification de ses actions sur le terrain. Le calcul prend en compte le niveau de l'équipe adverse, l'importance des championnats dans lesquels l'athlète se produit. Toutes les données de l'algorithme sont objectives. À l'avenir, la cote est publiée dans InStat Football Scout et est également utilisée par d'autres services et ressources.
Chaque paramètre se voit attribuer un coefficient spécifique, il est également calculé et modifié en fonction du nombre de certaines actions et événements du match. Pour chaque position, de 12 à 14 coefficients sont attribués. Le poids des coefficients varie en fonction de la position du joueur sur le terrain. Par exemple, les erreurs de transfert affectent moins l'indice que les erreurs des défenseurs centraux.
Cela est dû au fait qu'ils entraînent statistiquement plus souvent des conséquences fatales pour le match. Ensuite, les cotes sont multipliées par la valeur moyenne, qui est calculée sur la base des statistiques des matchs à travers le monde. Pour calculer l'indice, il est nécessaire que le joueur joue un certain nombre de matchs et effectue le nombre minimum requis d'actions sur le terrain.
Ainsi, le système permet d'évaluer le niveau de l'athlète sur la base de données objectives, comparer la valeur du légionnaire et des données sur son efficacité, voir les progrès et le manque de développement. Le service peut être utilisé comme un outil supplémentaire qui donne à l'entraîneur des informations sur la quantité de joueurs prêts à jouer pour l'équipe principale, s'il est judicieux d'augmenter ses honoraires, si le joueur a besoin d'une équipe. Au cours de son existence, l'indice Instat est passé d'un «projet curieux» à un outil de dépistage à part entière, l'un des indices les plus réputés d'Europe qui génère des revenus réels.
Résumé
En Russie, il existe de nombreuses startups liées au football, à des degrés divers de technologie, d'exhaustivité et de réussite. Nous n'avons décrit que les plus remarquables. Presque tous ces projets ont une particularité - ils ne commencent pas à générer des bénéfices immédiatement, après très longtemps, et certains ne démarrent pas du tout. Cela est dû en partie à l'humidité de la mise en œuvre d'idées talentueuses qui sont régulièrement visitées par les développeurs nationaux. Mais même dans une plus grande mesure, cela est affecté par l'incapacité des startups sportives russes à vendre leurs produits.
Dans les conditions difficiles du marché, seuls ceux qui adaptent le produit au marché survivent, et amènent minutieusement le projet à ses exigences, trouvent les ressources, les forces et les opportunités pour cela. L'industrie du sport, et en particulier le football, sont ces marchés qui ne pardonnent même pas les erreurs qui pourraient éventuellement avoir des conséquences dans une autre industrie. Malgré des perspectives parfois vagues, les startups de football nationales existantes méritent une attention particulière et pourraient bien être associées à quelque chose de réussi et significatif à la fois pour leurs créateurs et pour les sports russes en général.
Le post a utilisé des photos et des vidéos:
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