DartUP 2019: conférence sur Dart et Flutter à Saint-Pétersbourg le 23 novembre



Le 23 novembre, la communauté russophone des développeurs de Dart et Flutter, avec le soutien de Wrike et Google, accueille à nouveau DartUP , la conférence devenant l'année dernière la plus importante du monde DART / FLUTTER. Cette année, nous allons essayer de le rendre encore plus lumineux, plus intéressant et plus nombreux.

Il y a deux ans, nous avons créé la communauté de langue russe Dart & Flutter en russe , officiellement reconnue et soutenue par Google. Pendant ce temps, nous avons tenu plusieurs réunions thématiques et l'année dernière, nous avons décidé d'organiser la première conférence Dart en Russie. Les enregistrements vidéo des rapports de l'année dernière sont disponibles ici.



Vous voulez en savoir plus sur le développement et l'avenir du langage Dart? Les experts parleront de l'infrastructure pour travailler avec la langue, partageront leur expérience, des cas réussis et des projets réalisés sur Dart et Flutter.

- Qui est inchangé par rapport à l'année dernière: une atmosphère chaleureuse, des espaces de communication, des ateliers, des batailles de code, une communication informelle, une fête avec de la bière artisanale de Wrike et de la brasserie Elevator, un soutien pour Wrike et Google.

- Quoi de neuf: plus de rapports sur le scintillement, un examen des nouvelles sur les mises à jour linguistiques de l'équipe Google, deux flux de discours à part entière avec un son de haute qualité, plus de locuteurs d'Europe (rappelez-vous l'anglais)

Pour ceux qui n'ont jamais rencontré ces langues, des ateliers, des zones de communication avec les intervenants et des séances de «How to» seront organisés, promis, ce sera intéressant pour tous ceux qui viendront!

La conférence comprendra:

1. Kevin Segaud, Ind. développeur - Une plate-forme codebase 6

Dans cette présentation, nous verrons comment le flottement s'exécute sur d'autres plates-formes que le mobile, configurer l'environnement et la limitation réelle de ce

2. Majid Hajian, Telia Norge - Conception stratégique pilotée par domaine pour améliorer l'architecture Flutter

L'architecture d'un logiciel, en particulier à grande échelle où il doit répondre aux exigences de l'entreprise, est toujours un défi et les applications Flutter ne font pas exception.

Les techniques de conception pilotée par domaine stratégique garantissent que votre application est optimisée pour prendre en charge les objectifs commerciaux tout en identifiant les modules cohérents, connus sous le nom de contexte borné qui crée une base de code compréhensible et maintenable en isolant les dépendances et en décrivant la valeur commerciale.

Dans cet exposé, j'explore l'idée du langage omniprésent, du contexte borné, des sous-domaines alors qu'ils sont implémentés dans une application réelle. Dans l'ensemble, vous apprendrez comment j'ai tenté d'architecturer une application Flutter (à grande échelle) par une solution technique et une méthodologie appropriée afin d'avoir une application durable.

3. Alexey Zolotykh, Infobip - À propos des zones dans Dart

Les zones sont utilisées à Dart depuis des temps immémoriaux. Le problème qu'ils résolvent n'est pas toujours perceptible à première vue. Dans mon rapport, je vous dirai par quel principe fonctionnent les zones. Je vais vous dire où et comment ils peuvent être appliqués et appliqués. Il n'y a aucun espace vide sur cette question.

4. Alexander Denisov, EPAM - Flutter multiplateforme. Construire l'interface utilisateur adaptative

Flutter est un nouveau framework multiplateforme de Google. Il vous permet de créer des applications pour différentes plateformes (iOS, Android, Web, Desktop) avec la même base de code. Mais différentes plates-formes ont différentes tailles d'écran, différentes directives, différentes méthodes d'interaction avec l'utilisateur. Comment créer une interface utilisateur qui a fière allure sur l'une des plates-formes?

5. Andrey Smirnov, Wrike - Flutter. Travailler avec des graphiques

Nous allons parler de ce qui se cache sous le capot du cœur graphique Flutter. Voyons comment fonctionne l'animation. Nous allons écrire notre composant en utilisant des widgets et du code. Nous dessinerons également notre propre composant unique, animé et surtout utile sur Flutter.

6. Maxim Grebenshchikov - Dart puzzlers 3: Last Sith

Chaque langue a des coins sombres. Voici donc un petit quiz sur les moments linguistiques difficiles - les puzzles. Ceci est la dernière partie de la saga épique sur le polymorphisme, Dart, Jedis et Siths.

Prenez votre bière et préparez-vous à intensifier un peu votre cerveau.

7. Zviad Kardava, Google - Le sujet est discuté

8. Mikhail Tokarev, Codemagic - Flutter Tooling Ecosystem

Flutter est le framework qui connaît la croissance la plus rapide depuis l'été 2018. Rester au top de Flutter est une chose, mais l'outillage a également prospéré aux côtés de Flutter. Alors, quels sont les outils de choix des développeurs Flutter à cette époque? Venez le découvrir.

9. Pavel Gerasimov, Wrike - Que se passe-t-il si vous sélectionnez Dart pour votre thèse

Il y a quelques années, j'étais aux études supérieures et j'ai étudié les drones autonomes. En ce qui concerne le simulateur, j'ai décidé de l'écrire sur Dart. Je partagerai l'expérience de la création d'un tel projet à partir de zéro, les bonus et les problèmes que j'ai reçus

10. Ilya Virnik, Yandex.Taxi - Plugins Flutter. Code natif dans les bibliothèques multiplateformes

Je vais vous parler du code natif des plugins Flutter avec MethodChannels, de leur efficacité et pourquoi ils ne devraient pas avoir peur, même en ce qui concerne l'interaction avec les bibliothèques natives.

11. Gennady Evstratov, Yandex.Taxi - Pourquoi avons-nous choisi Flutter et ce qui en est sorti

Nous discuterons des raisons pour lesquelles nous avons choisi flutter pour développer notre projet essentiel à la mission, quelles étaient les alternatives et à quoi cela a conduit. Je vais montrer les mesures que nous avons prises depuis le lancement de la première version, vous expliquer comment nous avons encore persuadé l'entreprise d'utiliser le flutter et les problèmes que nous avons rencontrés.

12. Evgeny Saturov, SurfStudio - Flutter in battle - une histoire de joie et de douleur

Alors que vous prétendez que rien ne se passe dans l'industrie du développement mobile, nous avons déjà lancé notre premier projet de production sur Flutter. Encore plus. Parlons de la chose principale qu'un développeur et une entreprise devraient savoir avant de se lancer dans ce jeu.

13. Artyom Kobzar, Wrike - Immersion dans la conclusion des types de fléchettes

Le programme se complète, de nouveaux intervenants sont sur le point d'apparaître.

La participation à la conférence est gratuite, mais vous devez vous inscrire .

Source: https://habr.com/ru/post/fr472894/


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