Ce condensé contient des documents sur les interfaces utilisateur et UX, Droidcon London et XCFrameworks, l'inversion du mobile 1C, les problèmes de monétisation et de nombreuses autres questions de développement d'applications, de marketing et de monétisation.

Cet article vous rappelle ce dont vous avez besoin pour revérifier la conception de votre application avant de l'envoyer à AppStore / GooglePlay.
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iOS•
(+8) Xcode 11 et XCFrameworks: un nouveau format pour les frameworks de packaging•
(+7) Lampe intelligente•
(+7) Niveaux d'abonnements auto-renouvelables dans l'application iOS•
(+6) iOS killer: jailbreak utilisant checkra1n dans les questions et réponses•
(+3) SwiftUI: créer des sections extensibles / pliables en vue Liste•
Apple a publié une application de recherche en santé•
Comment créer un éditeur vidéo dans AVFoundation•
Extensions de données et d'applications principales: partage d'une base de données unique•
Thèmes basés sur des protocoles dans les applications iOS•
Introduction à PencilKit sur iOS•
Compatibilité descendante du mode sombre sur iOS•
Comment créer une "pluie" continue de particules dans SpriteKit•
Classification des critiques de films à l'aide du cadre NaturalLanguage•
Test des liens universels dans iOS•
Classification sonore sur iOS à l'aide de Core ML 3 et Create ML•
Cache d'image réutilisable dans Swift•
Lien cliquable dans UILabel ou TextView sur Swift•
Comment porter une application iOS sur MacOS à l'aide de Catalyst•
Architecture propre pour SwiftUI•
Cat and Dog Classifier pour iOS utilisant Vision en 5 minutes•
Swiftui Recipes App: application de recette sur SwiftUI
Android•
(+26) Droidcon London 2019: nouvelles tendances et rapports les plus intéressants•
(+10) Nous inversons le mobile 1C sous Android. Comment ajouter un peu de fonctionnalité et abandonner quelques soirées•
(+4) Mesurer la qualité du code de l'application Android avec Sonarqube et Jacoco en 2019•
(+3) Organisation d'une architecture simple dans une application Android avec un tas de ViewModel + LiveData, Retrofit + Coroutines•
Sur Google Play, ils choisissent la meilleure application et le meilleur jeu de 2019•
Google ne prend pas en charge l'API Android AsyncTask dans Android 11•
Optimiser le RecyclerView imbriqué•
Comment faire une capture d'écran par programmation sur Android: un guide complet•
Utilisation de l'API de connexion à proximité•
Guide des indicateurs de performance clés pour les applications et jeux Google Play: acquérir et conserver de nouveaux utilisateurs•
Astuces de poignard: dépendances privées•
Reconnaissance de texte Firebase dans Android•
Le meilleur adaptateur de recyclage Android que vous ayez jamais vu. Probablement•
Trucs et astuces pour l'intégration de la connexion à WeChat•
MVVM sur Android avec composants d'architecture + Koin•
Raccourci: action rapide pour l'application Android•
IndicatorScrollView: Liste animée•
Falcon: une bibliothèque thread-safe, légère et simple pour mettre en cache des objets sérialisables
Développement•
(+7) Astuces pour concevoir l'interface utilisateur qui vous fera gagner du temps•
(+6) MVC dans Unity avec des objets scriptables. Partie 1•
Python a dépassé Java et est devenu le deuxième langage le plus populaire sur GitHub•
Podlodka # 137: Toxicité•
GitHub lance des applications mobiles•
Lot de développement de jeux de bienfaisance Humble Unreal Engine•
Mozilla, Fastly, Intel et Red Hat font de WebAssembly une plate-forme universelle•
Bill Gates distrait et Windows Mobile a perdu Android•
Comment changer le logo hachuré et ne pas le visser•
Arrêtez d'utiliser i ++ dans vos boucles•
Que doivent savoir les programmeurs débutants?•
2020: état de la conception UX / UI•
5 interfaces d'application formidables pour vendre des voitures•
Création d'une application simple avec Flutter et GraphQL•
Dessin de graphiques de densité dans Flutter•
70 ans de «Hello, World!» Avec 50 langages de programmation•
10 règles pratiques pour la conception de l'interface utilisateur
Analytique, marketing et monétisation•
(+12) «Problème de monétisation»: pourquoi un magasin d'applications populaire supprime les utilitaires open source•
(+8) Cas de RetouchMe: ce que nous avons obtenu de la localisation de l'application en 35 langues•
Les revenus publicitaires pour les applications AR et VR ont atteint 11 milliards de dollars en 2024•
Wappier reçoit 4 millions de dollars pour le marketing de l'IA•
Minecraft Earth gagné dans plusieurs pays•
Publication du 17e rapport sur l'économie des développeurs•
AirCam: photos d'événements•
Chez IBM, Watson a fait une «prévision froide»•
Homescapes est devenu milliardaire• Un
avenir qui n'est pas pour le numérique•
HedzApp - une application mobile pour connecter les parents avec les enfants•
Comprendre le lancement de produits sur le marché des outils de développement
AI, appareils, IoT•
(+10) 50 conseils pour UX en réalité virtuelle•
(+9) 6 points d'application pour l'Internet industriel des objets•
(+7) L'IA d'Amazon facilite le traitement du contenu obscène téléchargé par les utilisateurs•
Motorola a présenté le nouveau Razr «à clapet» avec un écran flexible .
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