Meilleures pratiques de développement d'applications à suivre en 2020



Selon les statistiques, il y avait environ 6 milliards d'utilisateurs d'applications mobiles en 2018-19. Avec une demande accrue d'applications mobiles, le nombre d'utilisateurs mobiles a augmenté de façon exponentielle par rapport aux années précédentes. Par conséquent, il devient nécessaire pour chaque entreprise de développement d'applications mobiles de suivre certaines des meilleures pratiques de développement d'applications afin de fournir la meilleure solution de mobilité à leurs utilisateurs.

Lorsque nous parlons des meilleures pratiques de développement d'applications, cela ne signifie pas de quitter les approches traditionnelles et de commencer avec de nouvelles stratégies. En fait, il nécessite de s'appuyer sur les meilleures pratiques anciennes en utilisant des outils et des technologies de développement d'applications modernes. Avant de discuter en termes techniques, nous examinons d'abord certaines des meilleures méthodologies de développement d'applications pour venir avec une application mobile parfaite à l'ère de la concurrence.

Jetons un coup d'œil:

-> Trouvez une idée d'application compréhensible

Votre application mobile doit être facile à comprendre pour les utilisateurs. Vous pouvez créer des applications dans n'importe quel domaine spécifique. Applications éducatives, applications de soins de santé , applications sociales, etc.

Assurez-vous également d'inclure des instructions claires chaque fois que nécessaire. Gardez un équilibre entre le texte et les images et fournissez des instructions concises, y compris du texte pour accompagner les graphiques. Évitez de commettre l'erreur courante de ne vous fier qu'aux images pour raconter l'histoire. Si votre application contient trop de graphiques, les utilisateurs peuvent ne pas être en mesure de découvrir le véritable objectif de l'application.

-> Déplacer l'accent sur le développement d'applications de base

Tout d'abord, développez l'application principale. Concentrez-vous sur la création des fonctionnalités les plus importantes qui formeront le cœur de votre application. Des fonctionnalités supplémentaires peuvent être disponibles ultérieurement sous la forme de modules complémentaires, que les utilisateurs peuvent acheter si nécessaire. Cela garantit que votre application est légère.

-> Prendre soin du public cible

Avant de créer une application, il est important de connaître votre public cible. Pour qui créez-vous l'application? Comment utiliseront-ils cette application? Y a-t-il une caractéristique particulière qui peut générer plus d'attrait que les autres? Il est important et bénéfique de répondre à l'avance à ces questions.

-> Choisissez une bonne méthodologie de conception

Concevoir la bonne méthodologie de conception est la clé du développement d'une application mobile réussie. Vous pouvez répertorier toutes les fonctionnalités et les composants futurs de votre application sur une feuille de papier et éliminer tout problème pouvant survenir à ce stade. C'est également une bonne idée d'impliquer des utilisateurs potentiels dans le processus de conception. Vos commentaires vous aideront à améliorer la conception d'une manière bien acceptée par l'utilisateur final.

-> Induire des fonctionnalités de sécurité

Les appareils mobiles sont vulnérables à plusieurs menaces, car ils téléchargent et téléchargent des données sans fil dans un environnement potentiellement non sécurisé. Par conséquent, lors du développement d'une application, vous devez non seulement intégrer les capacités de sécurité inhérentes à la plateforme, mais également utiliser des outils tels que le chiffrement pour protéger les données sensibles. Le nettoyage à distance des données d'un appareil perdu est essentiel. Un mécanisme de sauvegarde automatique permet également aux utilisateurs de ne pas avoir à se soucier de la sauvegarde des données.

-> Tests appropriés requis

Tester votre application avant son lancement est crucial. Bien qu'il soit recommandé de tester l'application à chaque stade de développement, il est tout aussi important de tester le produit final. Et assurez-vous de le faire non pas avec un, mais avec plusieurs utilisateurs différents. En cas de problème, corrigez-le et réessayez l'application.



Meilleures pratiques de développement d'applications Android

La grande popularité d'Android a augmenté la demande d'applications Android. Il est de la responsabilité de toutes les sociétés de développement d'applications mobiles de toujours garantir une expérience utilisateur élevée. Pour cela, les développeurs doivent suivre certaines des meilleures pratiques pour le développement d'applications Android:

Permet de comprendre cela avec divers exemples de codage:

-> Utilisez strings.xml

L'ajout de texte en tant que ressources String peut être utile lorsque la prise en charge de nouvelles langues doit être ajoutée.

-> Évitez les niveaux profonds dans les mises en page

Le fait d'avoir une hiérarchie profonde des vues rend en fait l'interface lente, afin de gérer la mise en page.

En utilisant le ViewGroup correct, les hiérarchies profondes peuvent être évitées

Cependant, il peut être créé de l'une des manières suivantes:

<LinearLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal"> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/magnifying_glass" /> <LinearLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical"> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="top text" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="bottom text" /> </LinearLayout> </LinearLayout> 

Il existe une deuxième voie qui peut être préférée car elle a une hiérarchie à un niveau.

 <RelativeLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"> <ImageView android:id="@+id/image" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/magnifying_glass" /> <TextView android:id="@+id/top_text" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_toRightOf="@id/image" android:text="top text" /> <TextView android:id="@+id/bottom_text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/top_text" android:layout_toRightOf="@id/image" android:text="bottom text" /> </RelativeLayout> 


-> Utiliser un AsyncTaskLoader au lieu d'un AsyncTask

Un AsyncTaskLoader simple peut être créé comme ci-dessous:

 class SyncLoader extends AsyncTaskLoader<String> { public SyncLoader(Context context) { super(context); } public String loadInBackground() { String result = null; return result; } } 

Meilleures pratiques de développement d'applications iOS

Xcode est l'IDE de choix pour la plupart des développeurs iOS et le seul officiellement compatible avec Apple. Il existe quelques alternatives, dont AppCode est probablement la plus célèbre, mais à moins que vous ne soyez déjà une personne ayant une expérience iOS, choisissez Xcode. Malgré ses défauts, il est en fait assez utilisable aujourd'hui!

-> Ajout de CocoaPods

Si vous prévoyez d'inclure des dépendances externes, par exemple des bibliothèques tierces dans votre projet, CocoaPods offre une intégration facile et rapide. Vous pouvez installer comme ci-dessous:

 sudo gem install cocoapods 

Pour commencer, exécutez le code ci-dessous:

 pod init 

Cela créera un Podfile contenant toutes vos dépendances en un seul endroit. Après avoir ajouté vos dépendances au Podfile, vous pouvez exécuter

 pod install 

-> Contrôleurs

Utilisez l'injection de dépendance, ce qui signifie passer tous les objets requis en tant que paramètres, au lieu de conserver tous les états dans les singletons. Ce dernier ne convient que si l'État est réellement mondial.

Pour coder dans Swift:

 let fooView_Controller = FooView_Controller(withView_Model: fooView_Model) 

Pour coder en Objective-C:

 FooView_Controller *fooView_Controller = [[FooView_Controller alloc] initWithView_Model:fooView_Model]; 

Essayez d'éviter de gonfler vos contrôleurs visuels avec une logique qui peut résider en toute sécurité dans d'autres endroits. Soroush Khanlou a une bonne description de la façon d'y parvenir, et des architectures comme MVVM traitent les contrôleurs de vues comme des vues, ce qui réduit considérablement leur complexité.

-> Inclure un cadre d'analyse

Il est fortement recommandé d'inclure un cadre d'analyse dans votre application, car il vous permet d'obtenir des informations sur la façon dont les gens l'utilisent réellement. Une bonne pratique consiste à créer une classe auxiliaire mince, par exemple AnalyticsHelper, qui gère la traduction des modèles d'application internes et des formats de données (FooModel, NSTimeInterval, ...) vers la couche de données basée principalement sur des chaînes:

 func pushAddItem_Event(with item: Item, editMode: EditMode) { let editModeString = name(for: editMode) pushToDataLayer([ "event": "addItem", "itemIdentifier": item.identifier, "editMode": editModeString ]) } 

Cela a l'avantage supplémentaire de vous permettre d'échanger l'intégralité du cadre Analytics en arrière-plan si nécessaire, sans que le reste de l'application ne le remarque.

-> Debug provisioning

Parfois, vous devez déboguer un problème d'approvisionnement. Par exemple, Xcode peut refuser d'installer la compilation sur un appareil connecté, car ce dernier ne figure pas dans la liste des appareils du profil (développement ou ad-hoc). Dans ces cas, vous pouvez utiliser l'excellent module complémentaire d'approvisionnement de Craig Hockenberry en accédant à ~ / Library / MobileDevice / Provisioning Profiles, en sélectionnant un fichier .mobileprovision et en appuyant sur la barre d'espace pour démarrer la fonction de recherche rapide du Finder. Il vous montrera de nombreuses informations, telles que les appareils, les droits, les certificats et l'ID d'application.

Lorsqu'il s'agit d'un fichier d'application existant (.ipa), vous pouvez inspecter votre profil d'approvisionnement de la même manière: renommez simplement * .ipa en * .zip, décompressez-le et recherchez le package .app à l'intérieur. Dans le menu contextuel du Finder, choisissez «Afficher le contenu du package» pour voir un fichier appelé embedded.mobileprovision que vous pouvez examiner avec la méthode précédente.

Après avoir développé une application, vous devez effectuer les vérifications suivantes:

Authenticité: cela implique que le reçu provient d'Apple
Correspondance de l'application: il est indiqué que l'ID de l'ensemble d'applications dans le reçu correspond à l'identifiant de l'ensemble de votre application
Correspondance de produit: que l'ID de produit dans le reçu correspond à l'identifiant de produit attendu
Intégrité: il indique que le reçu n'a pas été falsifié
Fraîcheur: vous n'avez jamais vu le même identifiant de reçu auparavant.

Notes de fin

Le développement d'applications mobiles implique une réflexion stratégique utilisant la technologie de développement d'applications mobiles appropriée. La prise en compte de ces meilleures pratiques vous aidera à créer une application mobile hautement fonctionnelle sans trop de tracas.

Envisagez-vous de créer une application mobile? Voulez-vous connaître le coût estimé du développement d'applications mobiles? Parlez à nos experts en développement d'applications mobiles pour savoir combien cela coûte de créer une application mobile.

Source: https://habr.com/ru/post/fr477504/


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