Est-il possible de transmettre et de recevoir des informations sans restrictions sur la distance et la vitesse de la lumière?

Même les personnes éloignées de la physique savent que le débit de données maximal possible de tout signal est égal à la vitesse de la lumière dans le vide. Elle est indiquée par la lettre "c", et elle est proche de 300 mille kilomètres par seconde. La vitesse de la lumière dans le vide est l'une des constantes physiques fondamentales. L'impossibilité d'atteindre des vitesses supérieures à la vitesse de la lumière dans un espace tridimensionnel est une conclusion tirée de la théorie spéciale de la relativité d'Einstein (SRT).


Habituellement, lorsque l'on prétend que la STO interdit la transmission des informations au-dessus de la vitesse de la lumière, une supposition implicite est faite qu'il n'y a plus d'autre moyen que de «joindre des informations» à un photon et de les transmettre. Cependant, il existe un autre moyen, qui ne contredit pas, mais "contourne" l'interdiction de la SRT. L'hypothèse physique bien connue - le principe holographique (un outil de physique théorique largement utilisé aujourd'hui) indique un fait intéressant: «Les phénomènes qui se produisent dans un espace tridimensionnel peuvent être projetés sur un« écran »distant sans perdre d'informations» - Leonard susskind


«Sans perte d'information» signifie qu'une opération de projection spéculative n'est pas nécessaire si nous comprenons que notre univers d'information n'existe réellement que sur une surface 2D d'un horizon holographique (écran) avec une seule coordonnée temporelle, et que les lois fondamentales de la physique sont naturelles moyen de coder les informations avec des pertes. Ensuite, la conclusion se suggère: si nous connaissons le code holographique extrêmement simple de l'Univers - le mécanisme naturel de codage et de déplacement des informations sur l'écran, alors l'une des nouvelles possibilités peut apparaître - nous pouvons détecter le mécanisme de transmission et de réception d'informations sans limitation de la vitesse lumineuse. Tout assembler dans une grande synthèse, c'est comme résoudre un gigantesque puzzle. Pour la génération du code holographique de l'Univers, l'idée de sa recherche est d'utiliser la propriété principale des hologrammes: chaque section minimale de l'hologramme contient des informations sur l'objet entier. Sur la base de ce fait, nous postulons une formule extrêmement simple pour des oscillations cohérentes de n'importe quel point dans l'espace tridimensionnel et la chargeons dans un simulateur dynamique informatique ordinaire (même un programme tel que 3D MAX convient), et sur un écran d'ordinateur ordinaire, nous pouvons voir émerger deux moitiés d'une surface sphérique, la dynamique des protubérances et de nombreuses propriétés des particules élémentaires du modèle standard.
Remarque: une formule paramétrique extrêmement simple génère une dynamique de projection de trois générations - tout le zoo de particules élémentaires: 48 fermions et 12 bosons, et est confirmée par des données expérimentales obtenues grâce aux efforts considérables des physiciens - théoriciens et expérimentateurs, pendant près d'un cent ans de recherches théoriques et pratiques. La méthode de visualisation des données scientifiques vous permet de voir l'invisible sur un ordinateur ordinaire - un cycle d'oscillations cohérentes d'un point, qui est identifié avec son vecteur de rayon:



Dans ce «fond holographique» fondamental et prometteur, l'apparition d'un appareil électro-mécatronique - un type fondamentalement nouveau de gyroscope astatique avec des paramètres rigides - semble naturelle, car elle utilise exactement les mêmes propriétés de base des hologrammes: cohérence, interférence et même formule pour des oscillations cohérentes de points de rotor. Si l'hypothèse de l'Univers holographique est jamais transformée en une théorie de travail, alors seulement si ses prédictions seront confirmées à plusieurs reprises dans des expériences, et mieux, dans ses applications pratiques. Avec l'avènement de la base expérimentale - le sommet de la pyramide physique, l'hypothèse, qui fait en fait partie de la théorie, est temporairement retirée de la critique jusqu'à la mise en œuvre pratique de l'expérience et la prise de mesures.
La conception d'un gyroscope inhabituel ressemble à ceci: un rotor sphérique avec des aimants lévite à l'intérieur de la cavité sphérique évacuée du stator avec des électro-aimants. Le rotor peut être forcé de tourner dans n'importe laquelle des 64 directions sous le contrôle d'un système informatique autour d'un point fixe du centre de masse et simultanément autour de trois axes par cycle.


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Si dans un gyroscope astatique ordinaire le rotor fait une révolution autour d'un axe en un cycle, alors dans un gyroscope inhabituel un rotor sphérique dans le vide fait une révolution complète autour de trois axes fixes de coordonnées cartésiennes associés à un observateur accéléré. Les éléments de masse du rotor (avec cet algorithme de rotation) produisent des oscillations cohérentes, et les accélérations sont associées à la direction des demi-axes. Les nœuds et les nœuds de l'accélération forment un motif d'interférence immobile de six groupes identiques et dirigés diamétralement.


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Nous avons six groupes d'accélérations rotationnelles qui, selon le principe holographique, sont représentées par des gradients d'entropie. Plus précisément, nous parlons de la quantité d'informations mesurée en termes d'entropie, à son tour, des groupes d'accélérations dirigées (gradients d'entropie) peuvent être projetés sur six côtés opposés d'un écran 2D sphérique sur un fond de gradient de température fixe sans perte d'informations. Étant invisibles pour l'observateur, nous montrons classiquement les gradients d'entropie sur la photo de l'observatoire spatial Planck en six cercles blancs. En utilisant un système informatique pour contrôler le mouvement du rotor, nous pouvons changer de direction et déplacer les projections par paires (quatre sur six), mais maintenant elles sont représentées par les informations elles-mêmes (gradients d'entropie), qui se déplacent autour de l'écran contre le fond de gradients de température fixes avec une seule coordonnée temporelle.
Les changements dans cette entropie avec le mouvement de la matière conduisent à l'apparition d'une force entropique. Comme pas un seul bit sur l'écran, selon la loi de conservation du principe holographique, n'est perdu, il devient possible de recevoir des informations en même temps que sa transmission, pour cela il suffit de mesurer la force d'entropie, qui va être appliqué au centre de masse du rotor par rapport au stator fixe. La force d'entropie résulte de l'interaction des gradients de température immobiles d'un écran holographique sphérique et des gradients d'entropie mobiles provoqués par une secousse dirigée (la première dérivée de l'accélération de la matière).


Fentr = ΔTΔS;


Fentr - force entropique ΔT - gradient de température sur l'écran, ΔS - gradient d'entropie associé à une secousse contrôlée d'éléments de masse.


Si la force d'entropie non compensée attendue se manifeste dans un système fermé (qui théoriquement sans tenir compte de l'état cohérent de la matière devrait contredire la loi de conservation de la quantité de mouvement), alors la théorie holographique est valide, et tous les observateurs, récepteurs et émetteurs de les informations sont sur la même surface de l'écran avec une seule coordonnée temporelle, et des informations d'échange peuvent être réalisées entre elles. Ce qui précède signifie que nous devons réfléchir à la mise en œuvre immédiate et pratique d'un gyroscope inhabituel. Un gyroscope inhabituel comme configuration expérimentale pourra répondre à la question: "Le principe holographique prouve-t-il la théorie que la physique de notre espace-temps dimensionnel" 3D + 1 "est équivalente à la physique sur les hypersurfaces de dimension" 2D + 1 " ? en d'autres termes, nous pouvons le problème de "démarcation" de l'hypothèse holographique.


Maintenant, brièvement sur ce qui est écrit - nous répondons à la question «Pourquoi la transmission d'informations dépend-elle de la cohérence?» Nous étudions la modélisation informatique à l'aide d'une formule unique et extrêmement simple. S'il est important pour nous de recevoir des informations de l'écran, nous pouvons commencer par lire les informations les plus importantes - le gradient de température globale sur l'écran. Une façon de décrire les informations que nous recevons est d'utiliser la thermodynamique. L'accélération et la température sont étroitement liées. Les accélérations lors des oscillations cohérentes des éléments des masses d'un corps rigide sont immobiles dans l'espace dans le temps du cycle et dirigées diamétralement, par conséquent dans le rotor sphérique, nous avons six groupes égaux. Selon le principe holographique, nous effectuons une opération spéculative de leur projection sur l'écran (sans perte d'information). De plus, nous pouvons exprimer l'augmentation de l'entropie par l'accélération. Étant donné que la deuxième loi de Newton peut être déduite de la thermodynamique à l'écran (selon les étapes de Verlinde), cela signifie qu'avec un déplacement par paire de quatre des six projections d'accélération, une force entropique dirigée apparaît, qui est le résultat de notre secousse dans le contexte du gradient de température global et se réfère au centre du rotor de masse. Force entropique mesurée - informations sur le gradient de température global, qui sont lues sans restrictions sur la distance et la vitesse de la lumière. Cela ne peut pas être fait d'une manière fondamentalement différente, car le reste de la substance est dans un état de décohérence (sans cohérence) et les informations à ce sujet sur l'écran sont uniformément floues et non concentrées dans une certaine zone. Malgré l'action instantanée, le principe de causalité n'est pas violé, car les informations sur le passé ne peuvent pas être modifiées à l'écran. La loi de conservation de l'information n'est pas violée. Nous avons donc un véritable dispositif pour obtenir des informations sans restrictions sur la distance et la vitesse de la lumière pour n'importe quelle direction de balayage à une fréquence d'oscillations cohérentes, par exemple 166 Hz. Des oscillations cohérentes du rotor d'un gyroscope inhabituel vous permettent de recevoir des informations directement depuis l'écran holographique.


Et en conclusion, nous pouvons supposer que la solution au paradoxe de Fermi est que si des civilisations intelligentes existent dans notre univers holographique, elles n'utiliseront pas la méthode électromagnétique d'échange d'informations entre elles. Il n'est pas nécessaire d'investir dans cette direction particulière de la recherche. Nous considérons que l'utilisation de l'écran holographique comme canal de communication leur permet d'échanger des informations sans restrictions sur la distance et la vitesse de la lumière.

Source: https://habr.com/ru/post/fr480288/


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