Services de jeux 5G et cloud - testez comment cela fonctionne à Moscou



En 2020, le réseau de cinquième génération, apparemment, deviendra à la pointe de toute l'industrie des communications mobiles. En 2019, les fournisseurs d'électronique ont commencé à fournir au marché 5G des modules de communication et des appareils dans lesquels ces modules fonctionnent déjà. En outre, des réseaux 5G sont progressivement déployés dans un certain nombre de pays, notamment aux États-Unis, en Russie, en Chine et en Europe.

Les nouvelles technologies offriront un nouveau cycle d'évolution dans l'industrie du divertissement. Tout d'abord, ce sont des jeux. Au cours des six derniers mois, je suis tombé sur plusieurs articles, nationaux et étrangers, qui ont déclaré que la 5G permettra aux joueurs d'accéder au contenu du jeu n'importe où, partout, sur n'importe quelle plate-forme, grâce au cloud gaming. Je voulais vérifier comment cela fonctionne aujourd'hui.

Quelques mots avant de commencer les tests


Je note que l'industrie des communications a eu une très forte influence sur l'industrie des jeux. Au cours des deux dernières années, les réseaux de quatrième génération ont réussi. L'Internet mobile à haut débit a donné une impulsion au développement du jeu mobile. Selon les experts, dans quelques années, le volume de ce marché dépassera 100 milliards de dollars.

De nombreux fournisseurs d'équipements mobiles disposent d'un smartphone ou d'un autre appareil mobile puissant qui leur permet de jouer à des jeux que tous les ordinateurs de bureau ou portables n'auraient pas maîtrisés il y a plusieurs années. ASUS s'est particulièrement distingué, bien sûr, avec sa gamme ROG. Ce smartphone se positionne précisément comme un appareil de jeu. Apparemment, à l'avenir, il y aura plus de tels appareils.

Eh bien, les services de jeux en nuage suppriment la liaison des jeux à certaines plates-formes ( comme Kojima le croit lui-même ) - vous pouvez jouer à tout moment, n'importe où, il y aurait un désir. Les experts prédisent une augmentation progressive de la qualité des jeux mobiles, une augmentation du nombre de services qui offrent des jeux partout et partout, ainsi qu'une augmentation de la popularité des appareils mobiles auprès des joueurs.

Des paroles aux actes


En général, les experts sont des experts, mais je voulais vérifier comment tout cela fonctionne dans la pratique en ce moment. Ce n'est pas facile à faire, car la 5G en Russie ne fonctionne que dans un nombre limité d'emplacements. Un autre problème est mon manque de gadgets qui prennent en charge les réseaux de cinquième génération.

En recherchant sur Internet, j'ai réussi à découvrir qu'à Moscou, la 5G fonctionne comme à Skolkovo, et Tele 2 et Ericsson ont lancé la 5G en mode test sur Tverskaya , dans la bande des 28 GHz. Le réseau de cinquième génération fonctionne de la station de métro Okhotny Ryad à Mayakovskaya. Une autre zone de test a été lancée par MTC et Huawei, elle fonctionne sur le territoire de VDNH .

De quoi a-t-on besoin pour tester les performances des services de jeux en nuage à condition qu'ils soient connectés à un réseau cellulaire? C'est vrai, un appareil moderne qui prend en charge la 5G et un compte dans le service cloud. Le second est disponible (il existe plusieurs comptes dans différents services à la fois), mais le premier ne l'est pas. Pour autant que je sache, Samsung Galaxy 10 fonctionne actuellement avec la 5G, mais j'ai un iPhone, mais je n'ai pas d'amis avec cet appareil.

Mais il s'est avéré que sur le même Tverskaya, il y a un salon Tele2 où deux ordinateurs portables sont installés avec une connexion à 5G et 4G, et des comptes actifs du service cloud PlayKey (malheureusement, il n'y a pas d'autres services, plus, pour l'avenir, je dirai que je me connecte à mes comptes nous n'étions pas autorisés dans LoudPlay ou GFN - seul l'administrateur a accès au logiciel portable).

En général, il a été décidé d'aller dans ce salon et de tester au moins ce qui est afin de vérifier personnellement le fonctionnement du service de jeu avec la 4G et la 5G.

Test


Ce test ne peut pas être appelé superobjectif, car:

  • Un seul service de jeu en nuage est disponible;
  • Un seul jeu est disponible - Assassin`s Creed;
  • Vous ne pouvez pas changer quelque chose sur les machines de jeu, ce qui signifie également que vous ne pouvez pas enregistrer à partir de l'écran. La vidéo de la procédure de test est la plus simple - ils ont filmé un écran de télévision sur un smartphone, auquel des ordinateurs portables sont connectés. Oui, maladroit, mais au moins quelque chose.



Autre nuance: les ordinateurs portables installés dans la cabine n'ont pas de modules sans fil intégrés. Ils sont connectés aux modems 4G et 5G, qui fonctionnent déjà directement avec les réseaux mobiles.



L'atmosphère dans la cabine. Il y a deux ordinateurs portables, chacun connecté à un modem - un 4G et l'autre 5G. Les ordinateurs portables sont connectés au téléviseur afin que vous puissiez évaluer la qualité de l'image.

Pour commencer, nous avons décidé de lancer SpeedTest.net sur un téléphone portable compatible 5G depuis l'habitacle.



Tout va bien avec le téléchargement - la largeur du canal de communication est supérieure à 1 Gbit / s. Mais avec le retour, tout est bien pire - environ 12 Mbit / s.


Eh bien, les jeux eux-mêmes ont été vérifiés.

Réseau de cinquième génération


Impressions: Aux vitesses maximales, la résolution est excellente. Vous pouvez voir le vent jouer avec la crinière du cheval. Dans les scènes particulièrement dynamiques, le rabattement sur FPS est visible, mais ces moments n'interfèrent toujours pas. Il n'y a aucun retard, ou il y en a, mais minimes. Les mouvements des personnages sont fluides même lorsque le temps est ralenti. Ils ont essayé de mourir puis ont chargé la dernière sauvegarde. Tout s'est bien passé - le téléchargement est à peu près le même qu'avec un PC.





La pluie est visible, les mouvements du personnage sont fluides, tous les détails sont visibles.
Verdict: vous pouvez jouer sans aucun problème dès maintenant. Dans le même temps, le canal de communication 5G n'est toujours pas aussi large que possible - lorsque les opérateurs des quatre grands déploieront un réseau de cinquième génération à part entière à Moscou, même les problèmes minimaux qui sont visibles aujourd'hui disparaîtront très probablement.

Réseau de quatrième génération



Impressions: testé 4G à des vitesses maximales. La différence était déjà perceptible sur l'écran de démarrage - la lumière a commencé à "geler". Le jeu lui-même après le chargement s'est avéré être juste un paradis de pixels - dans le sens où les pixels au moment du mouvement sont énormes. Une image statique, si vous ne faites rien, est excellente. Mais dès qu'un objet en mouvement apparaît - par exemple, un oiseau vole, tout se casse. Dans le même temps, le temps de réponse est minimal, presque le même que dans le cas de la 5G.


Les effets d'éclairage sont très moyens. Dès que le personnage commence à bouger - l'affaissement est simplement sur tous les fronts, la pixellisation déforme beaucoup l'image, à tel point que même de grands détails de l'objet ne sont pas visibles.

Un peu mieux en moyenne, mais les problèmes sont toujours visibles à l'œil nu.

Verdict: soit la couverture 4G à cet endroit n'est pas très bonne, soit autre chose, mais jouer avec la touche d'un service cloud via un réseau de quatrième génération est presque impossible. En tout cas, sur Tverskaya.

En conclusion


Je dirai ici que l'article est une description de la première expérience d'interaction avec la 5G, il était intéressant de "toucher" les réseaux de cinquième génération via le cloud gaming. Vous pouvez aller au salon, tout essayer et le laisser à vous-même, mais il semble que ce soit intéressant non seulement pour moi. L'Infa de première main peut toujours être utile à quelqu'un d'autre que vous-même.

Quant aux réseaux de cinquième génération, la technologie, en outre, ne fonctionnant pas à pleine puissance, était impressionnante. Il est devenu clair que le cloud gaming via un canal de communication mobile avec une telle bande passante est capable de beaucoup. On peut être d'accord avec les experts et le même Kojima - les réseaux de cinquième génération donneront une impulsion puissante aux jeux mobiles. Tout d'abord, ce sont des services de jeux en nuage - en utilisant le même modem 5G, vous pouvez jouer à votre jeu préféré partout où il y aura une couverture.

Où il sera, c'est une autre question, car le déploiement de l'infrastructure 5G est très rapide. Mais après 3-5 ans, nous pouvons espérer que les opérateurs couvriront les vastes régions du pays avec des réseaux de cinquième génération, et les fournisseurs de contenu de jeu s'adapteront rapidement et nous raviront avec de nouveaux jeux de haute qualité.

Source: https://habr.com/ru/post/fr481776/


All Articles