Redémarrer le monde du jeu avec compétence

L'automne dernier, j'ai passé un autre redémarrage du monde du jeu dans un jeu économique en ligne basé sur un navigateur. Cette opération a été effectuée auparavant, mais cette fois a été particulièrement instructive, ce qui m'a amené à écrire cet article.

Pourquoi


Le monde du jeu est conçu pour que plus il se développe, plus la différence entre les anciens et les nouveaux soit forte. Depuis 2 ans, l'écart peut déjà devenir dramatique, ce qui réduit l'intérêt pour le jeu que les deux groupes de joueurs. Pourquoi développer une entreprise au capital de 100 millions d'euros, alors que les dirigeants ont depuis longtemps 1 billion. et bien plus. Le deuxième problème est qu'un certain équilibre des forces est établi, ce qui convient à tout le monde. Et après plusieurs tentatives pour le violer, les joueurs perdent progressivement leur désir de changer quelque chose. Le redémarrage donne aux joueurs de nouveaux défis, leur permet de former de nouvelles équipes, d'acquérir une nouvelle expérience. Certains des joueurs sont perdus (20-30%), cependant, ceux qui n'ont pas vu d'intérêt pour l'ancienne configuration sont réveillés. Il s'avère ± équilibre.

Formation en équipe


Un nouveau temps chaud. N'oubliez pas de vous envoyer vous-même et vos gars en vacances à l'avance, sinon les correctifs nocturnes peuvent vous perturber au moment le plus inopportun. Il est également extrêmement utile d'attirer l'un des joueurs fidèles expérimentés dans l'équipe de développement pendant la période de redémarrage à chaud. Au fil du temps, l'œil devient flou et un nouveau regard pourra remarquer et transmettre ce à quoi les anciens ne font pas attention. Une autre alternative consiste à embaucher un game designer pour aider à remonter un peu le produit fini.

Timing


Je recommande de commencer le travail sur le redémarrage au moins six mois à l'avance, et de préférence encore plus tôt. Il est extrêmement utile de mettre un mois supplémentaire dans un bon plan, pour toutes sortes d'améliorations.

Par étapes, tout ressemble à ceci:

  • lancement du deuxième serveur pour les administrateurs
  • redémarrage du test et ouverture pour les fans du jeu en mode test, sans bruit
  • option d'équilibre de combat de test de jeu public.
  • début du combat

Solde de départ


L'heure de début est très spéciale. Les joueurs ont un minimum de ressources, aucune propriété accumulée. À cet égard, les mécaniciens censés travailler sur 10 à 20 objets fonctionnent désormais avec 1 à 2 valeurs, voire aucun point de référence. Compétition minimum. En conséquence, il peut y avoir des surprises. La dynamique de démarrage est également importante. Si les joueurs ont une forte pénurie systémique de ressources, ils seront tristes et peuvent rapidement quitter le jeu, tout comme dans la direction opposée - si tout va bien avec les ressources, alors il ne sert à rien de faire un don. Vous devez vérifier que les paramètres fournissent un bon milieu entre le premier et le deuxième état.

Playtest


Les joueurs en général sont avides de nouveaux contenus et d'équilibre. Le but du test est de trouver tous les goulots d'étranglement, aussi bien en mécanique qu'en principe. Environ 25% du temps a été consacré à ce redémarrage - sur la mécanique et 75% sur l'équilibre. Dans le passé, c'était 50/50. La période de test est d'au moins un mois, vous pouvez en faire plus. Les prix sont obligatoires, puis les joueurs sont beaucoup plus impliqués. Vous pouvez compter sur 10 à 15% des joueurs actifs de toute l'équipe. À cet égard, le monde du jeu est logique de faire moins afin de maintenir le niveau de compétition cible.

Support débutant


Ces bonus sont généralement introduits à des stades ultérieurs du jeu afin que les nouveaux joueurs puissent atteindre les personnes âgées plus rapidement. Cependant, lors du démarrage du code, tous les joueurs sont novices. Par conséquent, l'utilisation compétente des bonus peut entraîner un écart dramatique entre les nouveaux arrivants et les expérimentés. Ma recommandation au moment du lancement est de tout éteindre soigneusement et de l'allumer progressivement après environ un mois.

Premières semaines


Le départ lui-même a du sens pour s'étirer pendant tout le week-end. C'est-à-dire ouverture du serveur - vendredi, et tout le trafic - à partir de lundi. Cela facilitera le démarrage entre les joueurs. Après le début, vous devez surveiller de près les métriques clés du jeu et regarder ce que les joueurs écrivent. Il est également extrêmement utile de regarder les joueurs riches, comme ils ouvrent le contenu plus tôt, parfois plus exigeant.

Dans le même temps, il est nécessaire que tout le monde soit informé que le jeu a commencé. Le bulletin est en cours depuis un certain temps, alors consacrez-y plus de temps.

Il existe de nombreuses autres recettes, mais elles sont extrêmement universelles: pensez mieux à un produit, travaillez plus, testez plus en profondeur :)

Faites de bons jeux et faites plaisir aux autres autour d'eux!

Bonne et heureuse année!

Source: https://habr.com/ru/post/fr483038/


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