Conférence sur le développement de jeux

Le 29 janvier 2020 (mercredi) à l'École supérieure d'informatique de gestion de l'École supérieure d'économie de l'Université nationale de recherche (Moscou), une soirée de conférence gratuite sur le développement de jeux aura lieu.



De 19h00 à 22h00, les enseignants partageront leur expérience et leurs connaissances avec les invités de l'événement. Après chaque conférence, il sera possible d'obtenir des réponses à vos questions, de communiquer avec les conférenciers.

Programme événementiel


1) "Prototypage pour les nuls: comment faire un bon jeu."
Kuleshov Stepan, producteur aux Jeux de Banzai:


  • Qu'est-ce qu'un prototype et pourquoi est-il nécessaire?
  • Comment faire des prototypes.
  • Comment évaluer les prototypes.
  • Comment choisir le meilleur parmi 4 idées.
  • Par où commencer pour créer un nouveau projet.

2) «Niveau - conception du jeu».
Goransky Mikhail, concepteur de jeux senior Mail.ru Group:


  • Erreurs de géométrie de niveau. Comment la mauvaise géométrie tue le gameplay.
  • Comme les mécaniques de niveau réussies, répétées plusieurs fois, tue l'intérêt pour le jeu.
  • Immersivité et contextualité du niveau.
  • Niveau de congestion. Comment la diligence tue un niveau.
  • Niveau d'espace. En tant que level designer, il se bat.

Début des inscriptions: 18h30

Emplacement: Moscou, st. Trifonovskaya, d.57, p. 1 (station de métro Rizhskaya), salle de conférence (2e étage).

La limite d'âge est 18+. Veuillez apporter un document d'identité avec vous.

Inscription à la soirée conférence et tous les détails - cliquez ici

Source: https://habr.com/ru/post/fr483936/


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