Le 29 janvier 2020 (mercredi) à l'École supérieure d'informatique de gestion de l'École supérieure d'économie de l'Université nationale de recherche (Moscou), une soirée de conférence gratuite sur le développement de jeux aura lieu.

De
19h00 à 22h00, les enseignants partageront leur expérience et leurs connaissances avec les invités de l'événement. Après chaque conférence, il sera possible d'obtenir des réponses à vos questions, de communiquer avec les conférenciers.
Programme événementiel
1) "Prototypage pour les nuls: comment faire un bon jeu."
Kuleshov Stepan, producteur aux Jeux de Banzai:
- Qu'est-ce qu'un prototype et pourquoi est-il nécessaire?
- Comment faire des prototypes.
- Comment évaluer les prototypes.
- Comment choisir le meilleur parmi 4 idées.
- Par où commencer pour créer un nouveau projet.
2) «Niveau - conception du jeu».
Goransky Mikhail, concepteur de jeux senior Mail.ru Group:
- Erreurs de géométrie de niveau. Comment la mauvaise géométrie tue le gameplay.
- Comme les mécaniques de niveau réussies, répétées plusieurs fois, tue l'intérêt pour le jeu.
- Immersivité et contextualité du niveau.
- Niveau de congestion. Comment la diligence tue un niveau.
- Niveau d'espace. En tant que level designer, il se bat.
Début des inscriptions:
18h30Emplacement: Moscou, st. Trifonovskaya, d.57, p. 1 (station de métro Rizhskaya), salle de conférence (2e étage).
La limite d'âge est 18+.
Veuillez apporter un document d'identité avec vous.Inscription à la soirée conférence et tous les détails - cliquez ici