Использование поляризованного света вместе с Kinect увеличивает точность 3D-сканирования в 1000 раз

, 1000 .


image
(MIT) , — , 3D- — 3D- 1000 .

3D- , 3D-.

, MIT Media Lab, : « 3D- , . 3D-, . . , , ».

, Polarized 3D, , . , , MIT Media Lab; , , Rapid-Rich Object Search Lab; , , 2011 .


, . , - .

, . , , , . , .

: , , , . , .

, - . , , , .

, , , . , , , .


, Media Lab , . , , , , .

Microsoft Kinect – — , . , . .

, , Kinect , , . , , .. .

, , . Polarized 3D .

, , – . , , , .

, . , , , , , . - , .

– , — MIT , , . : « – . , , ».

, Technion — , , : « 3D-, . : 3D-. , , , , . , , ».

: « , . , , , , , ».

Source: https://habr.com/ru/post/hi388299/


All Articles