हमने ओकुलस रिफ्ट का एनालॉग कैसे बनाया
2015, Oculus Rift, HTC Vive, Sony PS4, Microsoft Holo Lens, इत्यादि जैसे प्रमुख निर्माताओं से आभासी और संवर्धित वास्तविकता उपकरणों की घटनाओं और घोषणाओं के संदर्भ में काफी तूफानी वर्ष था, 2014 के अंत में इस क्षेत्र में तूफानी रुचि को देखते हुए। मैंने इस क्षेत्र की खोज शुरू करने का फैसला किया।नतीजतन, वर्ष के दौरान, हम, बाहरी समर्थन और वित्त पोषण के बिना एक छोटी टीम, एक समाधान विकसित करने वाले पहले थे, जो आपको Ousus Runtime के नवीनतम संस्करणों के साथ संयोजन में Oculus Rift DK2 के लिए एप्लिकेशन और गेम चलाने की अनुमति देता है।लेकिन पहले, चलो दुख की बात के बारे में थोड़ा ...रूस में उच्च तकनीकी उपभोक्ता वस्तुओं के उत्पादन के संगठन के साथ कठिनाइयाँ
ऐसा ऐतिहासिक रूप से हुआ कि यूएसएसआर से हमें बाहरी समस्याओं में बहुत सारा आंतरिक सामान मिला, जिसमें उत्पादन क्षेत्र भी शामिल था। 90 के दशक में, अर्थव्यवस्था के सभी क्षेत्रों और उत्पादन में गिरावट आई, और आयातित माल का प्रवाह बाजार में आ गया। हम उच्च-गुणवत्ता वाले उपभोक्ता वस्तुओं का उत्पादन करने में सक्षम नहीं थे, और यह लाभहीन हो गया। काम के बिना छोड़ दिया, लोगों ने अटकलों और बिक्री में शामिल होना पसंद किया। हालाँकि, अभी। इंजीनियरिंग की डिग्री के साथ देश का एक चौथाई, लेकिन काम करने की उम्र की आधी से अधिक आबादी बिक्री में लगी हुई है। इस प्रकार, मौका देने के लिए सब कुछ छोड़ दिया गया और रूस प्रतिस्पर्धा से बाहर हो गया। 30 से अधिक वर्षों के लिए, माइक्रोइलेक्ट्रॉनिक के क्षेत्र ने चीन, दक्षिण कोरिया, ताइवान और अन्य जैसे देशों के लिए धन्यवाद दिया है। नतीजतन, वास्तव में रूस में कोई बुनियादी ढांचा, रसद और जलवायु नहीं है।बड़े पैमाने पर उत्पादन के प्रभावी संगठन के लिए आवश्यक है। हाल ही में, निश्चित रूप से, बेहतर के लिए स्थिति को बदलने का प्रयास किया जा रहा है, हालांकि, पूरी तरह से ऐसा करने के लिए आसान नहीं होगा। अब तक, कई लोगों के सिर में एक सिद्धांत है - मुझे कुछ क्यों करना चाहिए अगर मैं सस्ता खरीद सकता हूं और अधिक बेच सकता हूं? जबकि देश मुख्य रूप से पेट्रोडोलार की कीमत पर रहता है, बिक्री हमारा शोक है। हम भूल गए कि इसका सबसे अधिक भाग के लिए हमारे हाथों और सिर के साथ काम करने का क्या मतलब है। यद्यपि, यदि आप चीन को देखते हैं, तो राज्य स्तर पर हर तरह से उत्पादन को प्रोत्साहित किया जाता है।बिक्री हमारे संकट है। हम यह भूल गए कि अधिकांश हिस्सों के लिए अपने हाथों और सिर के साथ काम करने का क्या मतलब है। यद्यपि, यदि आप चीन को देखते हैं, तो राज्य स्तर पर हर तरह से उत्पादन को प्रोत्साहित किया जाता है।बिक्री हमारे संकट है। हम भूल गए कि इसका सबसे अधिक भाग के लिए हमारे हाथों और सिर के साथ काम करने का क्या मतलब है। यद्यपि, यदि आप चीन को देखते हैं, तो राज्य स्तर पर हर तरह से उत्पादन को प्रोत्साहित किया जाता है।हालांकि, बाजार धीरे-धीरे सब कुछ अपनी जगह पर डाल रहा है। एक प्रोग्रामर, एक डॉक्टर, एक बिल्डर और यहां तक कि एक शिक्षक भी लाभदायक हो जाता है।राय: उद्यम पूंजी छोटे और यहां तक कि मध्यम उत्पादन का समर्थन नहीं करती है
वेंचर कैपिटल निवेश 10 कंपनियों में से 1 से लौटने के लिए डिज़ाइन किया गया है। उसी समय, जमा पर बैंक द्वारा प्राप्त आय की तुलना में आय का स्तर अधिक होना चाहिए। इस संबंध में, निवेशित परियोजनाओं पर कड़ी शर्तें लगाई जाती हैं: ऐसी कंपनियों की लागत या लाभप्रदता का अनुमान कम से कम दसियों लाख, या लंबी अवधि में सैकड़ों डॉलर भी होना चाहिए। इस प्रकार, कम लाभ के साथ छोटे या मध्यम आकार के उत्पादन को व्यवस्थित करने का लक्ष्य रखने वाली कंपनियां केवल रुचि नहीं रखती हैं।इस मामले में व्यवसाय या उत्पादन को व्यवस्थित करना एक बड़ा सवाल है। हालांकि, यह ठीक ऐसी कंपनियां हैं जिन्हें अर्थव्यवस्था का आधार बनाना चाहिए।एक नियम के रूप में, एक समान प्रश्न के जवाब में, आप यह राय सुन सकते हैं कि संस्थापकों को अपने स्वयं के खर्च पर या उनके रिश्तेदारों, दोस्तों, बैंक ऋण, आदि पर उठना चाहिए।एक और बारीकियों: निवेशकों को नकल करने में कोई दिलचस्पी नहीं है, उन्हें एक अरब डॉलर के उत्पाद की आवश्यकता है जिसमें कोई एनालॉग नहीं है। हालांकि, हर कोई भूल जाता है कि चीन, उदाहरण के लिए, सक्रिय रूप से नकल का अभ्यास कर रहा है और सामान्य तौर पर, वे पहले से ही इस पर बहुत अच्छा कर रहे हैं, और अर्थव्यवस्था शायद पहले से ही नहीं के बराबर है।आभासी मृगतृष्णा
तो, आभासी वास्तविकता के रूसी हेलमेट को मृगतृष्णा, मतिभ्रम माना जा सकता है?वे कहते हैं कि यदि आप किसी चीज़ के बारे में लंबे समय तक सोचते हैं, तो यह आइटम भौतिक हो जाता है। और इसलिए यह हुआ।आभासी वास्तविकता के साथ पहला प्रयोग मैंने एक साल पहले थोड़ा अधिक करना शुरू किया। सबसे पहले यह एक स्टीरियो इमेज के साथ विभिन्न प्रयोग थे: कार्डबोर्ड, प्लास्टिक से ग्लास को काट दिया, उन लेंसों का उपयोग किया जिन्हें मैं निकटतम प्रकाशिकी में पा सकता था। फिर उन्होंने डिजाइन को जटिल करना शुरू कर दिया, स्क्रीन पाया, सेंसर के लिए एक डिबग बोर्ड, और पहले काम करने वाले हेलमेट प्रोटोटाइप को इकट्ठा किया।इस समय तक, स्कोल्कोवो, आईआईडीएफ और अन्य प्रतिभागियों द्वारा आयोजित एक स्टार्ट-अप टूर हमारे शहर में हो रहा था। मैंने परियोजना को केवल दिखाने और कहाँ और कैसे आगे बढ़ना है, इस पर एक राय सुनने का फैसला किया।नतीजतन, मैंने आलोचना भी नहीं सुनी, लेकिन मैं जो कर रहा हूं, उसके लिए सवाल, जबकि उनकी राय में चीन और दिग्गज कंपनियां इसे वैसे भी करेंगी और बाकी के लिए एक मौका नहीं छोड़ेंगी, जिससे सभी छोटे खिलाड़ी बाजार से बाहर हो जाएं। बेशक, हमेशा एक जोखिम होता है, और यह बड़ा है, लेकिन क्या इसका मतलब यह है कि आपको ऐसा बिल्कुल नहीं करना चाहिए?विरोधाभास: अभी हाल ही में, एलियक्सप्रेस नेटवर्क के साथ आभासी वास्तविकता के चश्मे के उत्पादन के लिए पहले से ही प्रसिद्ध रूसी कंपनियों में से एक की घोषणा की गई थी। और यह इस तथ्य के बावजूद है कि चीनी आईवियर निर्माताओं से प्रतिस्पर्धा पहले से ही जंगली है। तर्क कहाँ है? और तर्क, मुझे लगता है, यह है कि कई बड़े निगम इस क्षेत्र में अपनी परियोजना चाहते हैं। वीआर मल्टीमीडिया का चलन और भविष्य है।सामान्य तौर पर, तब मैं उन लोगों के साथ बहस नहीं करता था जो निस्संदेह इन मामलों में मुझसे ज्यादा अनुभवी हैं। मुझे कम से कम नैतिक समर्थन की जरूरत थी। लेकिन मुझे यह नहीं मिला। हालांकि, इसने केवल परियोजना को लागू करने के मकसद को मजबूत किया। झूठ बोलने वाले पत्थर को स्थानांतरित करने के लिए गुस्सा करना कभी-कभी उपयोगी हो सकता है। जब आप समझते हैं कि कोई आपकी मदद नहीं कर सकता है या नहीं करना चाहता है, तो आप केवल खुद पर भरोसा करते हैं, और यह आपको मजबूत बनाता है।पहिया
बेकार बैठना और मौसम के लिए समुद्र के द्वारा इंतजार करना सबसे बुरी बात है जिसकी आप कल्पना कर सकते हैं।इसलिए, मैंने उन दो और डेवलपर्स के साथ टीम बनाने का फैसला किया जिन्हें मैं जानता था और शोध जारी रखता हूं।संयुक्त प्रयासों के परिणामस्वरूप, वीआरडी दिखाई दिया:
यह मूल रूप से योजनाबद्ध रूप में सरल नहीं था। बेशक, कई गलतियाँ की गईं, दोनों तकनीकी और संगठनात्मक - जहां इसके बिना। यह देखते हुए कि आपको अभी भी आजीविका अर्जित करने की आवश्यकता है, परियोजना को यथासंभव अधिक समय दिया गया था। मुझे व्यक्तिगत रूप से एसएमडी घटकों को स्थापित करने और यहां तक कि एसटीएम 32 के लिए कोडिंग के कौशल में महारत हासिल करनी थी। अक्सर हम काम के दिन के अंत में एकत्रित होते हैं और शाम को 10-11 बजे तक बाहर बैठते हैं, जो विभिन्न समस्याओं को हल करता है।व्यक्तिगत रूप से, पूरे 9 महीनों में मेरी भावनाएं एक साइनसॉइड की तरह थीं। कभी-कभी सब कुछ इतना जटिल या बुरा लगता था कि परियोजना को बंद करने के लिए विचार आते थे। हालांकि, कुछ समय बाद, कई प्रयासों और संयुक्त प्रयासों के माध्यम से, एक समाधान मिला, समस्याओं का हल किया गया और परियोजना आगे बढ़ी।वीआरडी एक पहिया है जो घूम रहा है और पहले से ही गति प्राप्त कर चुका है। कभी-कभी कुछ समय बाद, समस्याएं हल हो सकती हैं यदि आप दूसरी तरफ से आते हैं, तो वे आपसे संपर्क करते हैं, कुछ पेश करते हैं, आप नए अवसरों को खोलते हैं, आदि। प्रक्रिया शुरू हो गई है, पहिया घूम रहा है, भले ही कभी-कभी एक क्रेक के साथ हो, लेकिन यह काम करता है ...हाय ओकुलस!
शायद हमने सबसे आसान तरीका नहीं चुना है, जिसने सेंसर बोर्ड के लिए अपना समाधान विकसित करने का फैसला किया है। लेकिन यह वह रास्ता था जिसने हमें यह समझने और समझने की अनुमति दी कि यह सब कैसे काम करता है।नवंबर में, हम ट्रैकर बोर्ड और हेलमेट की पहचान करने में कामयाब रहे और रनटाइम के नवीनतम संस्करणों के साथ संयोजन में ओकुलस रिफ्ट DK2 की तरह काम करते हैं। DK2 प्रारूप के साथ स्थिति गोपनीयता के घूंघट में ढकी हुई है और यह संभव है कि इसे कभी भी सार्वजनिक रूप से विज्ञापित नहीं किया जाएगा। रूस में, शायद यह इस तरह का अब तक का एकमात्र समाधान है। यह कहना मुश्किल है कि चीन में चीजें कैसे हो रही हैं, लेकिन हमें व्यक्तिगत रूप से चीन से कहा गया था कि वे उन्हें एक समाधान बेच दें।कुल मिलाकर
हमारे सभी प्रयासों के परिणामस्वरूप, VRD हेलमेट Oculus Rift DK2 / DK1 के लिए एप्लिकेशन और गेम का समर्थन करता है।ओकुलस रनटाइम (0.8) के नवीनतम संस्करणों के साथ हेलमेट का वीडियो:वीआर एप्लिकेशन विकसित करने के लिए उपयोग करें:डायनासोर द्वीप पर वापस आ रहा है:एपिक गेम्स से प्रसिद्ध डेमो शटडाउन वीआर:नतीजा 4 (VorpX) अपनी सभी महिमा में:संक्षेप में, 2015 में, कई घटनाएं हुईं। हम थोड़ा थक गए हैं, कुछ अनुभव प्राप्त किया है, लेकिन परिणाम से खुश हैं।मैं यह मानना चाहूंगा कि वीआर का भविष्य पहले से ही करीब है, और 2016 इस क्षेत्र में और भी अधिक आश्चर्य और मोड़ लाएगा।मैं व्यक्तिगत रूप से अपने सहयोगियों रोमन और निकोलाई को धन्यवाद देता हूं, जिन्होंने व्यक्तिगत समय और धन का त्याग करते हुए, परियोजना के विकास में बहुत बड़ा योगदान दिया। एंड्री और आर्थर - आपकी मदद को भी जगह की जरूरत थी।हमारे सभी पहले ग्राहकों के लिए विशेष धन्यवाद जिन्होंने परियोजना में समर्थन और विश्वास किया।अब तक, मुझे हमारे राज्य, विभिन्न नींवों और व्यवसायों के प्रतिनिधियों से कोई बात नहीं है ... काश, हम नए साल में KRITBI के साथ काम करेंगे, मुझे उम्मीद है कि यह कुछ परिणाम लाएगा।अभी के लिए बस इतना ही, आप नए 2016 में देखें!पुनश्च: वह मौजूद है ... Source: https://habr.com/ru/post/hi388435/
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