पायरा गेम कंसोल के लिए प्री-ऑर्डर शुरू हो गए
ओपन पेंडोरा के उत्तराधिकारी (उदाहरण के लिए , उन्होंने इसके बारे में यहां लिखा ) पूर्व-आदेशों के चरण तक पहुंच गया।
वास्तव में, यह एक एआरएम-आधारित कंप्यूटर है जो गेम कंसोल कंट्रोल से लैस है, जो मूल रूप से ओपन सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर के सिद्धांतों के अनुसार विकसित किया गया है। यह एक "हैकर-अनुकूल" डिवाइस है, जो किसी भी प्रकार के संशोधनों और सुधारों के लिए कार्रवाई की पूर्ण स्वतंत्रता है, कोई भी बंद डाउनलोडर्स नहीं, संभवतः केवल OpenSource ड्राइवर, आरेख और सार्वजनिक डोमेन में चित्र और इतने पर।मुख्य तकनीकी विनिर्देश:- 5 इंच 720p टचस्क्रीन
- TI OMAP 5 डुअल-कोर ARM प्रोसेसर Cortex-A15
- 2 जीबी रैम
- वाई-फाई 802.11 ए / बी / जी / एन, ब्लूटूथ 4.0 (3 जी / 4 जी / यूएमटीएस के साथ अलग संस्करण)
- बैटरी के अंदर 32 जीबी की इंटरनल मेमोरी, दो एसडीएक्ससी स्लॉट और माइक्रोएसडीएक्ससी
- 6,000mAh की बदली बैटरी
- पोर्ट: एचडीएमआई वीडियो आउट, 2 यूएसबी 2 पोर्ट, 1 माइक्रो यूएसबी 3.0, 1 माइक्रो यूएसबी (चार्जिंग), सिम-कार्ड स्लॉट
यह सब कैसे शुरू हुआ
2007 में, GP2x लिनक्स गेम कंसोल को बेचने वाले 3 लोगों ने समुदाय के साथ मिलकर उत्पाद में सुधार के लिए बड़ी संख्या में विचारों को संचित किया। हालांकि, निर्माता दिलचस्पी नहीं ले रहा था। जिसके बाद वे अपना कंसोल बनाने का विचार लेकर आए। जल्द ही, लोग समुदाय में पाए गए जो मुद्रित सर्किट बोर्ड और डिवाइस के मामले को डिजाइन करने में सक्षम थे।
मुख्य विचार पूर्ण गति से कम से कम एमिगा का अनुकरण करने में सक्षम उपकरण प्राप्त करना था। यह हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर की तरफ से जितना संभव हो उतना खुला होना चाहिए।विकास समुदाय के साथ घनिष्ठ सहयोग में चला गया। इसके कई सदस्यों ने ऑपरेटिंग सिस्टम और ड्राइवरों के विकास में मदद की। 2008 में, पहले काम करने वाले प्रोटोटाइप पेश किए गए थे। सितंबर में प्री-ऑर्डर शुरू हुए, और दिसंबर 2008 तक ग्राहकों को उपकरण भेजने की योजना बनाई गई। लेकिन एक चीनी कंपनी द्वारा मुख्य रूप से मामलों के उत्पादन से संबंधित कई देरी के मद्देनजर, यह स्पष्ट हो गया कि समय सीमा पूरी नहीं हो सकती है और उपयोगकर्ताओं को केवल 2010 में डिवाइस प्राप्त करना शुरू हुआ। तब उत्पादन और प्रबंधन की ओर से और 2011 के समय दोनों समस्याओं का सामना करना पड़ा। परियोजना लगभग मर चुकी थी। कुल मिलाकर, लगभग 2700 उपकरणों को ग्राहकों तक पहुंचाया गया और 1200 की योजना बनाई गई।2012 की शुरुआत में, माइकल मर्ज़ेक (जिसे एविलड्रैगन के रूप में भी जाना जाता है) ने टीम का नेतृत्व किया और परियोजना को बचाने के लिए कई कदम उठाए। इसमें शामिल हैं: जर्मनी में उत्पादन का हस्तांतरण (परियोजना की मातृभूमि के लिए), निवेशक पाए गए, और कई रचनात्मक सुधार किए गए। 800 मेगाहर्ट्ज संस्करण के सभी पूर्व-आदेश पूरे हो गए थे और थोड़ी देर के लिए, पेंडोरा को केवल ऑनलाइन स्टोर में खरीदा जा सकता था।पेंडोरा मांग में था। उस समय (2010 - 2012) पहले से ही पुराने हार्डवेयर के बावजूद, मंच के खुलेपन के लिए धन्यवाद और परिणामस्वरूप, शक्तिशाली समुदाय के लिए, इसने अपने मुख्य कार्य के साथ अच्छी तरह से मुकाबला किया, विभिन्न गेमिंग प्लेटफार्मों का अनुकरण किया। 2012 के अंत में, 1 गीगाहर्ट्ज़ प्रोसेसर वाला एक संस्करण लॉन्च किया गया था, जो निश्चित रूप से तस्वीर को मौलिक रूप से नहीं बदलता था, लेकिन इसने हमें "आसान साँस लेने" की अनुमति दी।2013 के अंत तक, उत्पादन को मुख्य रूप से इस तथ्य के कारण बंद कर दिया गया था कि कुछ घटकों और माइक्रोकिरेट्स का उत्पादन बंद हो गया था। इसके बावजूद, आधिकारिक वेबसाइट पर आप अभी भी कई स्पेयर पार्ट्स खरीद सकते हैं, जैसे कि एलसीडी स्क्रीन, इसकी केबल, बैटरी, आवास भागों और बहुत कुछ।क्यों अब सब कुछ बिना घटना के गुजर जाना चाहिए
फिलहाल, पतवार पर एक व्यक्ति है जिसने पिछली परियोजना पर काम के दौरान पर्याप्त दर्द और घृणा का अनुभव किया है। सभी तकनीकी और संगठनात्मक समाधानों की सावधानीपूर्वक निगरानी की जाती है और समुदाय के साथ चर्चा की जाती है। पियरा का मुख्य लक्ष्य पंडोरा में लागू सभी अच्छे समाधानों को रखना और बुरे लोगों को ठीक करना है। तो यह एक बग फिक्स की तरह है।एक कार्यशील प्रोटोटाइप वाला वीडियो:जहां विस्तार से पढ़ें
फोरम: www.pyra-handheld.comपरियोजना नेता का ट्विटर: twitter.com/EvilDragon1717 Source: https://habr.com/ru/post/hi393797/
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