लेख
"अंतरिक्ष में चोरी - कपटी डेल्टा-वी और हाइड्रोजन स्टीम स्टीमबोट्स - भाग 1" के ज्वलंत प्रभाव के तहत लिखा गया था और प्रस्तुत ब्रह्मांड पर एक वैकल्पिक नज़र है। हम अक्सर इसमें लिखे गए और लिखे जाने का उल्लेख करेंगे ताकि इसे पढ़ने की कोई आवश्यकता न हो।
उद्देश्य : आपको यह समझाने के लिए कि अंतरिक्ष में चोरी अपरिहार्य है, मायावी और अनन्त है। हम लूटने के तरीकों की एक अपूर्ण सूची को देखेंगे और एक समुद्री डाकू कैसे खतरों से निपट सकता है।
इस लेख में, मिथकों के एक जोड़े को दूर किया जाएगा और सतही रूप से इंजीनियरिंग समाधानों का अध्ययन किया जाएगा जो एक समुद्री डाकू के लिए जीवन को आसान बनाते हैं।
आया
कपटी डेल्टा-वीकपटी डेल्टा-वी इतना कपटी है कि इसने लेखक की उंगली भी हिला दी!
लेखक के शब्दों से यह स्पष्ट है कि:
- कपटी डेल्टा V (aka dV) एक मान है जो गति में वृद्धि या कमी की विशेषता बताता है। जो समझ में आता है, लेकिन काफी नहीं है
- रिज़र्व (उर्फ रिजर्व) dV dV नहीं
- त्वरण dV न dV और न स्टॉक dV
- ज्यादातर मामलों में, समुद्री डाकू जहाजों में लक्ष्य से अधिक डीवी आपूर्ति होनी चाहिए।
- लक्ष्य के त्वरण के हर मीटर / सेकंड के लिए, समुद्री डाकू को तेजी लाने के लिए 1 मीटर / सेकंड की आवश्यकता होगी और हमला करने के लिए एक और 1 मीटर / सेकंड ब्रेक लगाना होगा।
- समुद्री लुटेरों को पकड़ने की कोशिश कर रहे किसी भी लक्ष्य की तुलना में दो गुना अधिक dV की आवश्यकता होती है
- 20 किमी / सेकंड की गति से लक्ष्य को पकड़ने के लिए, समुद्री डाकू को इस गति में तेजी लानी चाहिए, 25 किमी / सेकंड के डीवी रिज़र्व का उपयोग करना चाहिए, और फिर 45 किमी / सेकंड के पूर्ण विराम के साथ एक ब्रेकिंग प्रदर्शन करना चाहिए।
कपटी डेल्टा वी के साथ क्या गलत है?अभिसरण के यांत्रिकी को समझने के लिए, आइए एक समान स्थान पर न्यूटनियन यांत्रिकी के बारे में बात करें।
अभिरुचि के लक्षण- स्टार और समुद्री डाकू गति (बनाम) के सापेक्ष लक्ष्य गति
- दृष्टिकोण गति (v)
- अधिकतम लक्ष्य और समुद्री डाकू त्वरण (ए)
- लक्ष्य और समुद्री डाकू जहाज का द्रव्यमान (एम)
- लक्ष्य का आवेग और समुद्री डाकू का आवेग (पी)
- युद्धाभ्यास (एस) की शुरुआत में लक्ष्य और जहाज के बीच की दूरी
- लक्ष्य ईंधन की आपूर्ति और समुद्री डाकू ईंधन की आपूर्ति (एफ)
- लक्ष्य और समुद्री डाकू ईंधन की खपत (सी)
स्पष्टीकरण- लक्ष्य के साथ पकड़ने के लिए, आपको S = 0 की आवश्यकता है
- एक दूसरे के सापेक्ष गतिहीन करने के लिए (जोखिम और क्षति के बिना डॉक करने के लिए), एक को वी = 0 की जरूरत है
- लक्ष्य और समुद्री डाकू जहाज का द्रव्यमान, साथ ही लक्ष्य और समुद्री डाकू के आवेग, केवल लक्ष्य के त्वरण और सूत्र के अनुसार समुद्री डाकू खोजने के लिए हमारे लिए रुचि रखते हैं: पी = एम * वी, फिर = पी / एम। इस सूत्र से यह देखा जा सकता है कि जहाज की गति कम होती है, इंजनों की कुल गति पर द्रव्यमान जितना अधिक होता है। इसका मतलब है कि एक भारी परिवहन जहाज को समान गति प्राप्त करने के लिए अधिक ईंधन की आवश्यकता होती है, जबकि समय की प्रति इकाई समान त्वरण प्राप्त करने के लिए सभी इंजनों से अधिक शक्तिशाली कुल गति की आवश्यकता होती है
इससे हम यह निष्कर्ष निकालते हैं कि अधिकांश परिवहन जहाज अधिक ईंधन की खपत करते हैं और उनमें हमेशा समुद्री लुटेरों की तुलना में कम त्वरण होता है।
हम विशेषताओं के प्रारंभिक मापदंडों के लिए कई विकल्पों का अनुकरण करेंगे ताकि 50 से अधिक जहाजों के बीच दूरी पर दृष्टिकोण के यांत्रिकी को समझने के लिए:
लक्ष्य: [a = 10 m / s * c, f = 200 kg, c = ४० kg / s], समुद्री डाकू: [a = ११ m / s * c, f = १०० kg, c = २० kg / s]- लक्ष्य पूरी गति से भागता है, समुद्री डाकू पकड़ता है। वे 10 m / s * s प्रति चाल लेते हैं, समुद्री डाकू में तेजी लाने के लिए 1 m / s * s है - वह 1 सेकंड के लिए एक छोटा आवेग देता है, जिसके परिणामस्वरूप उनकी दृष्टिकोण गति (v) 1 m / s हो जाती है
- 5 सेकंड के भीतर, लक्ष्य पूरी गति से निकल जाता है और सभी 200 किलोग्राम ईंधन खर्च करता है, समुद्री डाकू 10/11 मोड़ खर्च करता है, लक्ष्य के त्वरण के बराबर त्वरण को पकड़ता है, (10/11) * 20 * 4 + 20 = ~ 93 किलो ईंधन खर्च करता है
- समुद्री डाकू 1/11 इंजन पावर की पल्स के साथ 1 मीटर / सेकंड की एप्रोच गति को बुझाता है, एक और 2 किलो जलता है और इसमें 5 किलो ईंधन बचा है। एक खरोंच के बिना जहाज डॉक
लक्ष्य: [a = 10 m / s * c, f = 100 kg, c = 10 kg / s], समुद्री डाकू: [a = ११ m / s * c, f = १०० kg, c = १० kg / s]- लक्ष्य पूरी गति से भागता है, समुद्री डाकू पकड़ता है। वे 10 m / s * s प्रति चाल लेते हैं, समुद्री डाकू में तेजी लाने के लिए 1 m / s * s बचा है - वह 1 सेकंड के लिए एक छोटा आवेग देता है, जिसके परिणामस्वरूप उनकी दृष्टिकोण गति (v) 1 m / s हो जाती है
- 10 सेकंड के लिए, लक्ष्य सभी ईंधन को जलता है, 91% की शक्ति पर समुद्री डाकू 92 ईंधन जलाता है। इंजन बंद कर देता है और अभी भी 1 m / s की गति से संपर्क कर रहा है
- लगभग 50 सेकंड की उड़ान में, जहाजों की तुलना की जाती है, दृष्टिकोण (-900 ग्राम ईंधन) से विपरीत दिशा में समुद्री डाकू को तेज करता है। एक खरोंच के बिना जहाज गोदी।
लक्ष्य: [a = 20 m / s * c, f = १००० kg, c = १ kg / s], समुद्री डाकू: [a = २२ m / s * c, f = ५० kg, c = १ kg / s]- लक्ष्य पूरी गति से भागता है, समुद्री डाकू पकड़ता है। वे 20 m / s * s प्रति चाल लेते हैं, समुद्री डाकू में तेजी लाने के लिए 2 m / s * s है - वह 1 सेकंड के लिए एक छोटा आवेग देता है, जिसके परिणामस्वरूप उनकी दृष्टिकोण गति (v) 2 m / s हो जाती है
- पूरी गति से 25 सेकंड के लिए, लक्ष्य 25 किलो ईंधन जलाता है, जिससे 976 किलो ईंधन निकलता है। समुद्री डाकू पहली बारी में 1 किलो ईंधन जलाता है, और शेष 24 सेकंड के लिए दूसरा (20/22) * 1 * 24 = 22 किलो ईंधन, 27 किलो रहता है। जहाजों की तुलना की जाती है
- समुद्री डाकू इंजन की शक्ति के 2/22 के बराबर एक आवेग देता है, एक और 100 ग्राम ईंधन जलता है, 2 m / s की दृष्टिकोण की गति को बुझाता है - 27 किलोग्राम से अधिक ईंधन रहता है। एक खरोंच के बिना डॉकिंग
जैसा कि आप देख सकते हैं, आपको जहाज को डॉक करने के लिए 2 गुना अधिक ईंधन की आवश्यकता नहीं है। आपको 2 गुना अधिक त्वरण की भी आवश्यकता नहीं है और एक जादू dV के बिना आप इसे संभाल सकते हैं - बस त्वरण लक्ष्य से अधिक है, और बाकी समय की बात है।
मैंने देखा
किलोमीटर स्टेल्थ क्षुद्रग्रहचेल्याबिंस्क के क्षेत्र में, 15 फरवरी, 2013 को एक उल्कापिंड गिर गया।
रूसी अधिकारियों के बयानों के बावजूद कि वे उल्कापिंड के दृष्टिकोण के बारे में जानते थे, इस पर विश्वास करना कठिन था: उन्होंने या तो इसके काम के नाम या इसके प्रक्षेपवक्र की रिपोर्ट नहीं की, और गिरावट के बाद ही आपातकाल की स्थिति के साथ विशेष सेवाओं में हंगामा हुआ।
स्विट्जरलैंड, कोलंबिया, यूक्रेन और अन्य देशों के खगोलविदों ने इसके प्रक्षेपवक्र को केवल वीडियो कैमरा रिकॉर्ड से फिर से बनाने की कोशिश की - 20 मीटर के व्यास के साथ एक उल्कापिंड, संभवतः, जमीन और कक्षीय दूरबीनों के लिए अदृश्य था।
इस अवसर पर, नील डेग्रास टायसन ने सीएनएन यूएसए पर बात की और एक और क्षुद्रग्रह के बारे में बात की:
उस दिन बाद में, एक क्षुद्रग्रह पृथ्वी के करीब आया। हमने करीब एक साल तक उसका पीछा किया। भौतिकी और कक्षीय प्रक्षेपवक्र के नियमों के आधार पर, आप सटीक गणना कर सकते हैं कि यह कहाँ उड़ जाएगा। और यहाँ क्या दिलचस्प है: उन्होंने न केवल पृथ्वी और चंद्रमा के बीच उड़ान भरी, वह न केवल यहां उड़ गया - हमने कई ऐसे खगोलीय पिंडों पर नज़र रखी।
लेकिन उसने हमारे विकसित बाहरी अंतरिक्ष में प्रवेश किया, हमारे कक्षीय संचार उपग्रहों की तुलना में हमारे ग्रह के करीब से गुजरा। और यह ध्यान दिया जाना चाहिए, क्योंकि यह क्षुद्रग्रह फुटबॉल के आधे मैदान के आकार का था। और जो रूस के ऊपर विस्फोट हुआ, वह उससे तीन गुना छोटा है। और हमारे पास पृथ्वी को ऐसी छोटी वस्तुओं से बचाने का कोई तरीका नहीं है।
मूल समाचार InoTV।
प्रस्तुतकर्ता के साथ उनकी बातचीत से इस तरह के खतरे को खत्म करने में न केवल शक्तिहीनता को अच्छी तरह से समझा जाता है, बल्कि विशाल वस्तुओं के प्रक्षेपवक्र की गणना के प्रतीत होने वाले तुच्छ कार्य में भी शक्तिहीनता "आधा फुटबॉल क्षेत्र" का आकार है।
कॉर्नेल यूनिवर्सिटी की
वेबसाइट (न्यूयॉर्क) के शोधकर्ताओं के मुताबिक, 3 ग्राउंड-आधारित वेधशालाओं के डेटा का विश्लेषण करने में सक्षम हैं, जो 276 के करीब पृथ्वी की वस्तुओं को खोजने में सक्षम हैं,
एक साल के भीतर उनमें से प्रत्येक 30% से कम पाया गया। इसके अलावा, 50% ज्ञात वस्तुओं में 25 से अधिक पूर्ण परिमाण (पूर्ण परिमाण, अर्थात प्रकाश) है, जो 30 मीटर से कम की अनुमानित व्यास वाली वस्तुओं से मेल खाती है।
समझने के लिए, अकेले
अपोलो समूह के क्षुद्रग्रहों (लगभग 54%
संभावित रूप से खुले निकट-पृथ्वी की वस्तुओं की संख्या) लगभग 10,000 हैं।
यानी
वर्ष के दौरान दो वेधशालाएं
पहले से ज्ञात निकायों के 1% से कम देखी गईं ।
ईएसए स्पेस सिचुएशन अवेयरनेस डिपार्टमेंट में नियर-अर्थ ऑब्जेक्ट्स विभाग के प्रमुख
डेटलेफ कोसची के अनुसार, 100 से 1000 मीटर तक के डायमीटर के साथ पास-अर्थ ऑब्जेक्ट्स की कुल संख्या
430,000 तक पहुँच सकती है।
सोरों की आँखलेख के लेखक, जिसने मुझे इस पद के लिए प्रेरित किया, ने एक ऐसी दुनिया का दावा किया जिसमें एक निश्चित उपग्रह प्रणाली इतनी अधिक होगी कि यह कम से कम 1 सेंटीमीटर के व्यास के साथ अंतरिक्ष मलबे तक सौर प्रणाली में सभी वस्तुओं को रिकॉर्ड करेगा।
वह न केवल रिकॉर्ड करेगा, बल्कि वास्तविक समय में रेत के प्रत्येक दाने के प्रक्षेपवक्र को ट्रैक करेगा, और पाठ्यक्रम से थोड़ी सी भी विचलन पर, अलार्म को ध्वनि देगा और एक लड़ाई के रुख में भूमि चूहों को उठाएगा।
मैं यह नहीं कहूंगा कि ऐसी व्यवस्था असंभव है। इसके विपरीत, हम इस पर विचार करेंगे कि इसे कैसे बनाया जाए।
खगोलीय पिंडों के यांत्रिकी के बारे में थोड़ा सा
न्यूटोनियन एस्ट्रोमैकेनिक्स मनमाना द्रव्यमान के साथ दो बिंदुओं का एक असतत प्रणाली है। मैं क्रमिक अनुमान द्वारा गणना की पेचीदगियों में नहीं जाऊंगा, मैं केवल यह कह सकता हूं कि वास्तविक समय में आधुनिक कंप्यूटरों पर यह बहुत आसान काम है।
फिर नील देग्रास के खगोलविद प्रक्षेप पथ की सही गणना करने में असमर्थ क्यों थे?
यह प्रणाली आपसी आकर्षण के साथ 2 निकायों की स्थिति की त्वरित रफ गणना के लिए बनाई गई है।
लेकिन 3 निकायों की स्थिति की गणना करने के लिए, प्रत्येक शरीर को प्रत्येक शरीर को आकर्षित करने के लिए समय की प्रति इकाई, फ्रेम द्वारा फ्रेम करना आवश्यक होगा।
2 निकायों के लिए, 2 बार आकर्षण की गणना करना आवश्यक है, 3 निकायों के लिए - 6 बार, 4 के लिए - 12 बार।
समय की एक इकाई में, बनाने के लिए आवश्यक है (एन -1) * एन आकर्षण, जहां एन सिस्टम में निकायों की संख्या है।
यदि हमारे सिस्टम में केवल 10,000 वस्तुएं थीं, तो हमें प्रति फ्रेम 99,990,000 गणनाएं करनी होंगी - और यह प्रदान किया कि हमारे पास न्यूटोनियन स्पेस है! और हमारा स्थान विकृत हो सकता है, इस तथ्य के बावजूद कि हम गुरुत्वाकर्षण ज्वार, सौर हवा, क्षुद्रग्रह, प्रकाश, और इसी तरह के आकार को ध्यान में नहीं रखते हैं।
1,000,000 मृत वस्तुओं के लिए, प्रति फ्रेम 1,000,000,000,000 ऑपरेशन किए जाने चाहिए। इसके अलावा, समय की इकाई जितनी छोटी होगी, परिणाम उतना ही सटीक होगा।
यह विचार करने योग्य है कि आप अनुमान लगाने की संभावना नहीं रखते हैं कि इन गणनाओं को कैसे समानांतर किया जाए - आपको पिछले गणनाओं के परिणामों का उपयोग करके, उन्हें क्रमिक रूप से निष्पादित करने की आवश्यकता है!
लेखक के अनुसार, यह सब कचरे से जहाजों की सुरक्षा के लिए है जो आपको मिलने की संभावना नहीं है। मैं हिट होने से बचने के लिए जहाजों पर सेंसर और कवच लटका देना सस्ता समझता हूं।
लेकिन सौरोन की आंख है, और यह काम करता है: कई उपग्रह सूर्य के चारों ओर घूमते हैं और सौर प्रणाली के हर इंच के माध्यम से जलाते हैं, स्क्रू के हर आंदोलन को अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली दिमाग की गणना करते हैं।
फ्रिज में छिपाएंतुरंत, लेखक हमें एक दिलचस्प समाधान प्रदान करता है: काली विरोधी चिंतनशील कोटिंग, मजबूर सतह शीतलन और इंजनों के साथ प्रशीतन प्रणाली: कम तापमान हाइड्रोजन से बड़े पैमाने पर त्वरक तक।
मैं एक मानक उच्च तापमान इंजन का चयन करता हूं और किसी भी शंट करता हूं।
रेफ्रिजरेटर में कार्गो मार्गों के प्रक्षेपवक्र पर कैसे जाएं यदि आई ऑफ सोरोन गैस धारा से एक थर्मल निशान देखता है?
हम पथ (पेरिकेंटर या एपोसेंटर) की शुरुआत में अधिक गति प्राप्त करेंगे, जिसके बाद हम खगोलीय पिंडों की छाया में गोता लगाएँगे, स्टील्थ मोड में प्रवेश करेंगे, या यदि यह संभव नहीं है, तो किसी भी दूरस्थ बिंदु पर चुपके से गोता लगाएँ और शंटिंग इंजन का उपयोग करें क्योंकि हम केवल प्रक्षेपवक्र को बदलने के लिए आगे बढ़ते हैं सही जा रहा है।
शंटिंग इंजन की संरचना अलग हो सकती है:
- हाइड्रेटेड ट्रिलर जारी करके हाइड्रोजन का उपयोग किया जा सकता है।
- उच्च-तापमान को आकार में कम किया जा सकता है और छोटे भागों में एक धारा को बाहर निकाल सकता है, उन्हें समय से विभाजित कर सकता है (जैसे जेलिफ़िश)।
- बड़े पैमाने पर त्वरक में, 1 सेमी से कम के व्यास के साथ ठंडा गोलियां का उपयोग करें।
और रेडिएटर और रेडिएंट हीट ट्रांसफर के मजबूर गैस कूलिंग या हीटिंग की मदद से अतिरिक्त तापमान को सिस्टम के बाहर भेजने का निर्देश दिया।
यदि आवश्यक हो, तो आप उपकरण की सतह पर तारों का प्रकाश अनुकरण कर सकते हैं, इसे प्रसिद्ध वेधशालाओं की ओर निर्देशित कर सकते हैं।
वोन
इसलिए, आपने लक्ष्य को नहीं पकड़ा, नेत्र ने आपको देखा, और वैध आपकी आत्मा को घोड़ों को पहले से ही परेशान कर रहे हैं।
लेकिन आप फिर भी जीत सकते हैंएक लक्ष्य के साथ पकड़ने के बिना समुद्री डाकू करने के लिए:
- प्रक्षेपवक्र पर सेट करें या छर्रे के साथ लक्ष्य दूरस्थ खानों के उड़ान पथ की ओर फेंकें और लोड, बिटकॉइन, एक जहाज या किसी अन्य की मांग करें।
- जहाज की दिशा में गोली मारने की धमकी, जहाज के रास्ते पर होने के कारण।
- इंजन को नुकसान।
- खुद इसके साथ आओ।
चूंकि मुख्य आपूर्ति मार्गों को जाना जाएगा, इसलिए घात लगाने में कोई कठिनाई नहीं है। और कम गतिशीलता के साथ जहाजों के उच्च द्रव्यमान उन्हें विभिन्न प्रकार के हमलों के लिए असुरक्षित बना देंगे।
यदि वकील आपके पास उड़ते हैं, तो उन्हें उड़ने देंइससे पहले एक लंबा समय लगेगा। आप जहाज लेते हैं - यह कार्गो से अधिक मूल्यवान होगा - और कार्गो को मालवाहक जहाज की दिशा में फेंक दें - पुलिस के लिए एक आश्चर्य होगा जब वे अपने पागल त्वरण के साथ सामान से छर्रे मिलते हैं।
छर्रे बादल जितना बड़ा होगा, उनके लिए चकमा देना उतना ही मुश्किल होगा, और अगर वे अपना उत्साह नहीं खोते हैं, तो भी उन्हें छर्रे की गति बराबर करनी होगी - जब बादल पास आ जाता है - यह उन्हें बहुत धीमा कर देगा अगर वह नहीं मारता है।
इस बीच, आप जहाज को खींच सकते हैं (इस बारे में सोचें कि इसे कैसे छिपाना है), या सभी उपकरण, ईंधन का हिस्सा चोरी करें, और पूरी गति से जहाज को पुलिस बेस में भेज दें - उन्हें इससे निपटने दें, और आपके साथ नहीं।
गिरा हुआ मल
क्या आप जीत गए हैं या सब कुछ गलत हो गया है? दूर होने का समय है
आंख में थूक डालेंएक "स्मोक बम" या अपने साथ स्पार्कल्स का एक गुच्छा लें और उन्हें चारों ओर स्प्रे करें, या जहाज के चारों ओर एक विशाल "गुब्बारा" उड़ाएं, और उसके बाद - सभी दिशाओं में अपनी फुलाए गए कॉपी-बॉल्स को बाहर करना शुरू करें, और खुद को एक बैले होने का नाटक करें - जाल को उड़ने दें सभी दिशाओं में, एक-दूसरे की गतिशीलता और द्रव्यमान की नकल करते हुए - आँख ने अनुमान नहीं लगाया कि आपको दस या सैकड़ों या हजारों जालों में से कौन-सी ड्राइव करनी है।
और अगर आपके जैसे एक दर्जन समुद्री डाकू हैं और हर कोई इस चाल को लागू करेगा?
ऊर्ध्वाधर सिद्धांत के दौरान परमाणु मिसाइल के वारहेड्स को छिपाने के लिए लगभग इस सिद्धांत का उपयोग किया जाता है।
यहां तक कि अगर परिणामस्वरूप वकील एक वर्तमान को पकड़ते हैं, तो परेशानी बहुत अच्छी नहीं है - आपको एक नया साथी मिलेगा।
Droid युद्ध अपरिहार्य हैवकील ईंधन का एक गुच्छा नहीं जलाएंगे, पूरे बेड़े को आपकी दिशा में भेजेंगे, आपके साथ क्षुद्रग्रहों के बीच गुरिल्ला युद्ध नहीं छेड़ेंगे, बिल्ली और माउस नहीं खेलेंगे, एक चुपके जहाज के साथ पकड़ने की कोशिश करेंगे, सशस्त्र संघर्ष के तहत कैद नहीं किया जाएगा, लेकिन गति के तहत, गतिशीलता और गोपनीयता।
इसके अलावा, आप में से कई और आप सभी जलोढ़ में भाग गए हैं।
नहीं। वे तुम्हारे लिए droids भेज देंगे!
यदि मालवाहक जहाज कार्गो की तुलना में अधिक महंगे हैं, अगर वे समुद्री डाकुओं के खिलाफ रक्षाहीन हैं, और एस्कॉर्ट के साथ पूरे सैन्य बेड़े भेजना लाभहीन है - कोई कार्गो जहाज नहीं होंगे।
अब प्रलय का युग होगा।
कार्गो को विशेष जहाजों द्वारा भेजा जाएगा, विस्फोटक और कार्गो से भरे कंटेनरों को आवश्यक प्रक्षेपवक्र में लाया जाएगा, और अंत में जहाज प्राप्त होंगे। प्रत्येक कंटेनर अंतरिक्ष के माध्यम से वर्षों तक उड़ सकता है, जबकि एक स्टेशन से दूसरे स्टेशन पर माल का कभी न खत्म होने वाला प्रवाह बनाया जा रहा है।
अर्ध-स्लीप मोड में अर्ध-स्वचालित ड्रोन ऐसे व्यापारिक धागे के माध्यम से उड़ेंगे, जो संदिग्ध हस्ताक्षर से जागेंगे या यदि कुछ ड्रोन विफल हो जाएंगे। ये ड्रोन सस्ते हैं, ये अफ़सोस की बात नहीं हैं, और ये लोगों की तुलना में अधिक प्रभावी हैं।
एक ड्रोन एक सिस्टम की दूर की सीमाओं को गश्त करता है, या एक घुसपैठिया का पीछा करते हुए, वर्षों तक ऐसा कर सकता है, कम ईंधन की खपत करता है, अधिक चुस्त हो सकता है, और 20 ग्राम से अधिक भार का सामना कर सकता है। और हो सकता है कि सैकड़ों या हजारों लाखों भी हों।
समुद्री लुटेरों के पास ड्रोन तकनीक को चुराने और अपने अंधेरे मामलों के लिए उपयोग करने के अलावा कोई विकल्प नहीं होगा - रोबोटों का युद्ध शुरू हो जाएगा, और यह संभवतः अनन्त होगा।