इंटेल ग्राफिक्स के भविष्य के बारे में थोड़ा सा, एकीकृत और असतत



हाल के इंटेल के आर्किटेक्चर डे 2018 में, अगले कुछ वर्षों में कंपनी के आंदोलन की दिशा दिखाते हुए, कई दिलचस्प और आशाजनक घोषणाएं की गईं। इस पोस्ट में, हम इंटेल ग्राफिक्स से संबंधित समाचार पर ध्यान केंद्रित करेंगे: कोर प्रोसेसर के लिए ग्राफिक्स कोर की नई पीढ़ी, साथ ही असतत इंटेल ग्राफिक्स एडाप्टर, जो अब इसका नाम मिला।

इंटेल के आर्किटेक्चर डे पर दिखाए जाने वाले औपचारिक प्रस्तुतीकरण में आमतौर पर बहुत सारे तकनीकी विवरण शामिल नहीं होते हैं, इसलिए हाबराज़ितेली के दिल के लिए प्रिय है, लेकिन वे आपको कल के उत्पादों से गोपनीयता का पर्दा उठाने की अनुमति देते हैं, और इसलिए मूल्यवान है। जैसा कि केडीपीवी पर देखा जा सकता है, इंटेल जीपीयू एक पूरी पीढ़ी के माध्यम से प्रभावशाली छलांग लगा रहा है: Gen9 ग्राफिक्स के बाद, जो कि 2015 में स्काईलेक प्रोसेसर में दिखाई दिया था, हम 11 वीं पीढ़ी को तुरंत देखेंगे। अब उसके बारे में क्या पता है?



GT2 कॉन्फ़िगरेशन में Gen11 GPU में Gen9 में 64 एक्सेशन यूनिट बनाम 24 EU होंगे। इन 64 ईयू को 4 परतों में विभाजित किया गया है, जिनमें से प्रत्येक को बदले में दो और सबलेयर्स में विभाजित किया गया है, एक पैक में 8 ईयू। प्रत्येक उपलेयर का अपना निर्देश कैश और 3 डी नमूना है। ऊपर की परत में दो मीडिया नमूने हैं, इसका अपना PixelFE और एक लोडिंग / स्टोरेज मॉड्यूल। इस तरह की वास्तुकला से कोर की ऊर्जा दक्षता में वृद्धि, इसके प्रदर्शन, 3 डी और 2 डी वस्तुओं के प्रदर्शन के प्रदर्शन में सुधार, और प्रोसेसर की गेमिंग क्षमता में वृद्धि संभव है।



तथ्य यह है कि इंटेल लाइन में पहली बार जेन 11 जीपीयू का प्रदर्शन 1 टीएफएलओपीएस से अधिक था। इस प्रदर्शन को प्राप्त करने के लिए, इंटेल ने यूरोपीय संघ के भीतर फ़्लोटिंग पॉइंट यूनिट (FPU) इंटरफेस को फिर से डिज़ाइन किया है, FP16 के साथ गति दोगुनी कर दी है। कुल में, GPU में 256 पाइपलाइनें होंगी; उन्हें डेटा प्रदान करने के लिए, मेमोरी इंटरफ़ेस को फिर से डिज़ाइन किया गया और GPU के L3 कैश को 4 गुना बढ़ाया गया, 3 एमबी तक।

हम नई वस्तुओं की अन्य विशेषताओं को सूचीबद्ध करते हैं। सबसे पहले, यह टाइल-आधारित प्रतिपादन है, जिसका उपयोग यदि आवश्यक हो तो किया जा सकता है। यह हमेशा एक प्रदर्शन वृद्धि का कारण नहीं बनता है, लेकिन सामान्य रूप से इसका एकीकृत ग्राफिक्स कोर की तंग परिस्थितियों में सकारात्मक प्रभाव पड़ता है। दूसरे, दोषरहित स्मृति संपीड़न तंत्र में 4% की औसत से सुधार होता है। GTI इंटरफ़ेस अब प्रति घड़ी 64 बाइट्स का समर्थन करता है, जो मेमोरी इंटरफ़ेस के सुधार को भी प्रभावित करता है। और अंत में, तीसरे, मोटे पिक्सेल शेडिंग तकनीक, NVIDIA से वैरिएबल पिक्सेल शेडिंग का एक एनालॉग पेश किया गया है, जो छाया की गणना करते समय कम्प्यूटेशनल लोड को कम करने की अनुमति देता है।



अंत में, इंटेल ग्राफिक्स की अगली पीढ़ी के बारे में कुछ शब्द, जिनका कार्य नाम Gen12 था और अब उन्हें आधिकारिक नाम Intel X e प्राप्त हुआ। जैसा कि आप देख सकते हैं, इसकी रूपरेखा के भीतर सभी बाजार के लिए उत्पादों को तैयार करने की योजना है: एकीकृत ग्राफिक्स, असतत बजट और उन्नत, साथ ही डेटा केंद्रों के लिए समाधान। इंटेल एक्स 10-एनएम प्रक्रिया प्रौद्योगिकी का उपयोग करके निर्मित किया जाएगा, यह इंटेल उत्पादों के ऐसे वर्गों को पूरक करेगा जैसे सीपीयू, एफपीजीए और अन्य; विचारधारा एक एकल एपीआई की कीमत पर इन सभी विभिन्न उपकरणों के साथ काम को एकीकृत करना है। दुर्भाग्य से, यह सब अब इंटेल एक्स ई के बारे में जाना जाता है।

Source: https://habr.com/ru/post/hi433542/


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