рддреАрди.js - рдЕрдВрддрд░рд┐рдХреНрд╖ рдпрд╛ рддрд╛рд░рд╛рдордВрдбрд▓ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдирд┐рдпрдВрддреНрд░рдг рдХрд░рддреЗ рд╣реИрдВ

рдЕрдВрддрд░рд┐рдХреНрд╖ рдХреЗ рд╡рд┐рд╖рдп рдкрд░ рдЕрдкрдиреА рдкрд░рд┐рдпреЛрдЬрдирд╛ рдХрд╛ рд╡рд┐рдХрд╛рд╕ рдХрд░рддреЗ рд╕рдордп, рдореИрдВ рдЗрд╕ рддрдереНрдп рдХреЗ рдХрд╛рд░рдг рдЖрдпрд╛ рдХрд┐ рдХрд┐рд╕реА рдХрд╛рд░рдг рд╕реЗ рддреАрди.js рдореЗрдВ рдРрд╕реЗ рдХрд╛рд░реНрдпреЛрдВ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЙрдкрдпреБрдХреНрдд рддреИрдпрд╛рд░ рдФрд░ рд╕реБрд╡рд┐рдзрд╛рдЬрдирдХ рдХреИрдорд░рд╛ рдирд┐рдпрдВрддреНрд░рдг рдЙрдкрдХрд░рдг рдирд╣реАрдВ рд╣реИред рдмреЗрд╢рдХ, рдореИрдВ рдорд╛рдирддрд╛ рд╣реВрдВ рдХрд┐ рдореИрдВ рдмрд╕ рдЦрд░рд╛рдм рджрд┐рдЦ рд░рд╣рд╛ рдерд╛ ... рд▓реЗрдХрд┐рди, рдкрд░рд┐рдгрд╛рдореЛрдВ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдПрдХ рд▓рдВрдмреА рдЦреЛрдЬ рдиреЗ рдЙрддреНрдкрд╛рджрди рдирд╣реАрдВ рдХрд┐рдпрд╛ред

рдСрд░реНрдмрд┐рдЯрдХрдВрдЯреНрд░реЛрд▓ рддреАрди.рдЬреЗрдПрд╕ рдЙрджрд╛рд╣рд░рдгреЛрдВ рдХрд╛ рдПрдХ рдкрд╛рд░рдВрдкрд░рд┐рдХ рдкрд╕рдВрджреАрджрд╛ рд╣реИ, рдпрд╣ рдирд╣реАрдВ рдЬрд╛рдирддрд╛ рдХрд┐ рдХреИрдорд░реЗ рдХреЛ рдЙрд▓реНрдЯрд╛ рдХреИрд╕реЗ рдореЛрдбрд╝рдирд╛ рд╣реИ, рдФрд░ рдпрд╣ рдирд╣реАрдВ рдЬрд╛рдирддрд╛ рдХрд┐ рдЗрд╕реЗ рдХрд┐рддрдиреА рдЕрдиреНрдп рдЪреАрдЬреЛрдВ рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реИред

TrackballControls рдореЗрдВ рдЙрд▓реНрд▓реЗрдЦрдиреАрдп рд╣реИ рдХрд┐ рдХреИрдорд░рд╛ рдЖрдкрдХреА рдкрд╕рдВрдж рдХреЗ рдЕрдиреБрд╕рд╛рд░ рдСрдмреНрдЬреЗрдХреНрдЯ рдХреЗ рдЪрд╛рд░реЛрдВ рдУрд░ рдШреВрдорддрд╛ рд╣реИ, рдФрд░ рдЙрд▓реНрдЯрд╛ рднреА рд╣реЛрддрд╛ рд╣реИ, рд▓реЗрдХрд┐рди рдпрд╣ рдирд╣реАрдВ рдЬрд╛рдирддрд╛ рд╣реИ рдХрд┐ рджреГрд╢реНрдп рдХреЗ рдЕрдХреНрд╖ рдХреЛ рдХреИрд╕реЗ рдЪрд╛рд▓реВ рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛рдП, рдпрд╣ рдирд╣реАрдВ рдЬрд╛рдирддрд╛ рдХрд┐ рдкреИрдорд╛рдиреЗ рдХреЛ рдмрджрд▓реЗ рдмрд┐рдирд╛ рдЖрдЧреЗ рдФрд░ рдкреАрдЫреЗ рдХреИрд╕реЗ рдмрдврд╝рдирд╛ рд╣реИ, рдЖрдВрджреЛрд▓рдиреЛрдВ рдФрд░ рдШреБрдорд╛рд╡реЛрдВ рдХреА рдЧрддрд┐ рдХрд╛ рдХреЛрдИ рд╕реБрд╡рд┐рдзрд╛рдЬрдирдХ рд╕рдорд╛рдпреЛрдЬрди рдирд╣реАрдВ рд╣реИред

рдлреНрд▓рд╛рдИрдХрдВрдЯреНрд░реЛрд▓ - рдЗрд╕рдХреЗ рд╡рд┐рдкрд░реАрдд, рдЖрдкрдХреЛ "рдмреИрд░рд▓" рдмрдирд╛рдиреЗ рдФрд░ рдЧрддрд┐ рдХреЛ рдмрджрд▓рдиреЗ рдХреА рдЕрдиреБрдорддрд┐ рджреЗрддрд╛ рд╣реИ, рд▓реЗрдХрд┐рди ... рдкреНрд░рд╢реНрди рдореЗрдВ рдСрдмреНрдЬреЗрдХреНрдЯ рдХреЗ рдЪрд╛рд░реЛрдВ рдУрд░ рдХреИрдорд░реЗ рдХрд╛ рд░реЛрдЯреЗрд╢рди рдХрд╣рд╛рдВ рдЧрдпрд╛?

рдпрд╣, рдирд┐рд╢реНрдЪрд┐рдд рд░реВрдк рд╕реЗ, рд╕рднреА рдкреНрд░рдХрд╛рд░ рдХреА рдмреИрд╕рд╛рдЦреА рдХреА рдорджрдж рд╕реЗ рдмрд╛рд╣рд░ рдирд┐рдХрд▓рдирд╛ рд╕рдВрднрд╡ рдерд╛, рд▓реЗрдХрд┐рди рдХрд┐рд╕реА рднреА рддрд░рд╣ рд╕реЗ рдпрд╣ рдХрдо рдирд╣реАрдВ рд╣реИред рдпрд╣ рд╕реБрдирд┐рд╢реНрдЪрд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рдмрд╛рдж рдХрд┐ рдореЗрд░реЗ рдЙрджреНрджреЗрд╢реНрдпреЛрдВ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдХреЛрдИ рддреИрдпрд╛рд░ рд╕рдорд╛рдзрд╛рди рдирд╣реАрдВ рд╣реИ, рдореИрдВрдиреЗ рдЗрд╕реЗ рд╕реНрд╡рдпрдВ рдмрдирд╛рдиреЗ рдХрд╛ рдлреИрд╕рд▓рд╛ рдХрд┐рдпрд╛ред рдХреМрди рд░реБрдЪрд┐ рд░рдЦрддрд╛ рд╣реИ, рдХреГрдкрдпрд╛, рдмрд┐рд▓реНрд▓реА рдХреЗ рдиреАрдЪреЗред

рдореИрдВрдиреЗ рдЯреНрд░реИрдХрдмреЙрд▓рдХрдВрдЯреНрд░реЛрд▓рдЬ рдХреЛ рдЖрдзрд╛рд░ рдХреЗ рд░реВрдк рдореЗрдВ рд▓реЗрдиреЗ рдХрд╛ рдлреИрд╕рд▓рд╛ рдХрд┐рдпрд╛, рдЗрд╕реЗ рдЦреЛрд▓рд╛, рд╣рдо рд▓реЗрдЦрдХреЛрдВ рдХреЛ рджреЗрдЦрддреЗ рд╣реИрдВ:

/** * @author Eberhard Graether / http://egraether.com/ * @author Mark Lundin / http://mark-lundin.com * @author Simone Manini / http://daron1337.imtqy.com * @author Luca Antiga / http://lantiga.imtqy.com */ 

рдпрд╣ рдЙрдирдХрд╛ рдХрд╛рдо рд╣реИ рдФрд░ рд╣рдорд╛рд░реЗ рд╢реБрд░реБрдЖрддреА рдмрд┐рдВрджреБ рдХреЗ рд░реВрдк рдореЗрдВ рдХрд╛рдо рдХрд░реЗрдЧрд╛ред рдпрд╣ рдереЛрдбрд╝рд╛ рдЬреЛрдбрд╝рдирд╛ рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХ рд╣реИ, рдФрд░ рдпрджрд┐ рд╕рдВрднрд╡ рд╣реЛ рддреЛ рдореМрдЬреВрджрд╛ рдХреЛ рддреЛрдбрд╝рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдирд╣реАрдВред (рд╣рд╛рд▓рд╛рдВрдХрд┐, рдХреБрдЫ рдХрд╛рдЯрд╛ рдЬрд╛рдирд╛ рдерд╛)ред

рд╢реБрд░реВ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рд╣рдорд╛рд░реЗ рдкрд╛рд╕ рдХреНрдпрд╛ рд╣реИ: рдХреИрдорд░рд╛ рдкреНрд░рддрд┐рдмрдВрдз рдХреЗ рдмрд┐рдирд╛ рдСрдмреНрдЬреЗрдХреНрдЯ рдХреЗ рдЪрд╛рд░реЛрдВ рдУрд░ рдШреВрдорддрд╛ рд╣реИ, рдкреЛрд▓ рдкрд░ рдЕрдЯрдХ рдирд╣реАрдВ рдЬрд╛рддрд╛ рд╣реИ, рд╕рднреА рдореЛрдбрд╝ рдкрд░ рдпрд╣ рдПрдХ рдирд┐рд░рдВрддрд░ рдХреЛрдгреАрдп рд╡реЗрдЧ рдмрдирд╛рдП рд░рдЦрддрд╛ рд╣реИред рдЭреВрдо рд╣реИ, рдкрд╛рди рд╣реИред рдпрд╣ рдЕрдЪреНрдЫрд╛ рд╣реИ, рд▓реЗрдХрд┐рди рдкрд░реНрдпрд╛рдкреНрдд рдирд╣реАрдВ рд╣реИред

рдЖрд╢реНрдЪрд░реНрдп рдХреА рдмрд╛рдд рдмрдЯрди рдХреЗ рд╕рд╛рде рдЕрдЬреАрдм рд╕реНрдерд┐рддрд┐ рдереАред рд╡рд╛рд╕реНрддрд╡ рдореЗрдВ, рдпрд╣ рдЕрдкреНрд░рддреНрдпрд╛рд╢рд┐рдд рд╣реИ:

 this.keys = [ 65 /*A*/, 83 /*S*/, 68 /*D*/ ]; 

рд╕рд┐рд░реНрдл рддреАрди рдмрдЯрди рдХреЗ рд╕рд╛рде рдХреИрдорд░рд╛ рдирд┐рдпрдВрддреНрд░рдг? рд╢рд╛рдпрдж рдпрд╣ рдПрдХ рдЕрдЪреНрдЫрд╛ рд╡рд┐рдЪрд╛рд░ рд╣реИ, рд▓реЗрдХрд┐рди рд╡рд╛рд╕реНрддрд╡ рдореЗрдВ рдпрд╣ рдХрд╛рдо рдирд╣реАрдВ рдХрд░рддрд╛ рд╣реИред рд╕реНрд░реЛрдд рдореЗрдВ рдХреАрдбрд╛рдЙрди рдЗрд╡реЗрдВрдЯ рд╣реИрдВрдбрд▓рд░ рдореЗрдВ, рд╣рдо рдирд┐рдореНрдирд▓рд┐рдЦрд┐рдд рдкрдВрдХреНрддрд┐рдпреЛрдВ рдХрд╛ рдкрд╛рд▓рди рдХрд░рддреЗ рд╣реИрдВ:

 window.removeEventListener( 'keydown', keydown ); _prevState = _state; if ( _state !== STATE.NONE ) { return; } else if ( event.keyCode === _this.keys[ STATE.ROTATE ] && ! _this.noRotate ) { _state = STATE.ROTATE; } else if ( event.keyCode === _this.keys[ STATE.ZOOM ] && ! _this.noZoom ) { _state = STATE.ZOOM; } else if ( event.keyCode === _this.keys[ STATE.PAN ] && ! _this.noPan ) { _state = STATE.PAN; } 

рдпрд╣ рдереЛрдбрд╝рд╛ рд░рд╣рд╕реНрдпрдордп рд▓рдЧрддрд╛ рд╣реИ, рд▓реЗрдХрд┐рди ... рдХрд╛рдо рдирд╣реАрдВ рдХрд░рддрд╛ рд╣реИред рдпрд╛рдиреА рд╕рд╛рдорд╛рдиреНрдп рддреМрд░ рдкрд░ред рдЙрдкрд░реЛрдХреНрдд рдмрдЯрди рд╡рд╛рд╕реНрддрд╡ рдореЗрдВ рдХреБрдЫ рднреА рдирд╣реАрдВ рдХрд░рддреЗ рд╣реИрдВ, рдХреИрдорд░рд╛ рдХреЗрд╡рд▓ рдорд╛рдЙрд╕ рдпрд╛ рд╕реНрдкрд░реНрд╢ рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рдирд┐рдпрдВрддреНрд░рд┐рдд рд╣реЛрддрд╛ рд╣реИред

рдореИрдВрдиреЗ рдЗрд╕ рдХреЛрдб рдХреЗ рдЕрдирд╛рд╡рд╢реНрдпрдХ рд╣реЛрдиреЗ рдкрд░ рдЯрд┐рдкреНрдкрдгреА рдХреА, рдФрд░ рдЗрд╕реЗ рдореЗрд░реЗ рд╕рд╛рде рдмрджрд▓ рджрд┐рдпрд╛, рдЬрд┐рд╕рдХреЗ рдмрд╛рд░реЗ рдореЗрдВ рдХрд╣рд╛рдиреА рдереЛрдбрд╝реА рдЖрдЧреЗ рд╣реЛрдЧреАред рдмрдЯрди рдкреНрд░рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдХреЙрд▓рдмреИрдХ рдХреЛ рд╣рдЯрд╛рддреЗ рд╣реБрдП - рдЬрд╛рд╣рд┐рд░ рд╣реИ, рдпрд╣ рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХ рдерд╛ рдХрд┐ рдмрдЯрди рдХреЗрд╡рд▓ рдПрдХ рдмрд╛рд░ рдХрд╛рдо рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рдмрд╛рдж рд╣рд░ рдмрд╛рд░ рджрдмрд╛рдП рдЬрд╛рдПрдВред рд▓реЗрдХрд┐рди рдпрд╣ рд╡рд╣ рд╡реНрдпрд╡рд╣рд╛рд░ рдирд╣реАрдВ рд╣реИ рдЬрд┐рд╕рдХреА рдмрд╛рд╣рд░реА рд╕реНрдерд╛рди рдкрд░ рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реИ, рдЗрд╕рд▓рд┐рдП рдпрд╣ рднреА рдЯрд┐рдкреНрдкрдгреА рдХреЗ рдЕрдзреАрди рд╣реИред

рддреЛ рд╣рдо рдпрд╣рд╛рдБ рдХреНрдпрд╛ рдпрд╛рдж рдХрд░ рд░рд╣реЗ рд╣реИрдВ? рдореИрдВрдиреЗ рдХреНрдпрд╛ рдЬреЛрдбрд╝рдиреЗ рдХрд╛ рдлреИрд╕рд▓рд╛ рдХрд┐рдпрд╛:

  1. рджреГрд╖реНрдЯрд┐ рдХреА рд░реЗрдЦрд╛ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдЖрдЧреЗ рдФрд░ рдкреАрдЫреЗ рдЖрдВрджреЛрд▓рдиред
  2. рдХреИрдорд░реЗ рдХрд╛ рд░реЛрдЯреЗрд╢рди рдЬрд┐рд╕рдХреА рдзреБрд░реА рджреГрд╖реНрдЯрд┐ рд░реЗрдЦрд╛ рд╣реИред
  3. Autorotationред
  4. рд╕рднреА рдЖрдВрджреЛрд▓рдиреЛрдВ рдХреА рдЧрддрд┐ рдХреЛ рдмрджрд▓рдиреЗ рдХреА рдХреНрд╖рдорддрд╛ рдФрд░ рдПрдХ рдмрдЯрди рдХреЗ рд╕рд╛рде рдмрджрд▓ рдЬрд╛рддрд╛ рд╣реИред
  5. рдкреВрд░реНрдг рдХреАрдмреЛрд░реНрдб рдирд┐рдпрдВрддреНрд░рдгред

рдореБрдЭреЗ рдЙрдореНрдореАрдж рд╣реИ рдХрд┐ рдкрд╛рдардХ рдореБрдЭреЗ рдЗрд╕ рддрдереНрдп рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдХреНрд╖рдорд╛ рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ рдХрд┐ рдореИрдВ рдЗрди рдЙрдк-рдкреНрд░рдХрд╛рд░реЛрдВ рдХреЛ рдкреВрд░рд╛ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рдХреНрд░рдо рдореЗрдВ рд╕рдВрдкрд╛рджрди рдкреНрд░рдХреНрд░рд┐рдпрд╛ рдХреЗ рдмрд╛рд░реЗ рдореЗрдВ рдмрд╛рдд рдирд╣реАрдВ рдХрд░реВрдВрдЧрд╛, рд▓реЗрдХрд┐рди рд╕реНрд░реЛрдд рдХреЛрдб рдХрд╛ рдКрдкрд░ рд╕реЗ рдиреАрдЪреЗ рддрдХ рдЕрдиреБрд╕рд░рдг рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рдХреНрд░рдо рдореЗрдВред рдореИрдВ рд╕рдордЭрд╛рдКрдВрдЧрд╛ рдХрд┐ рдореИрдВ рдХреНрдпрд╛ рдФрд░ рдХреНрдпреЛрдВ рдХрд░ рд░рд╣рд╛ рд╣реВрдВред

рдбрд┐рдЬрд╛рдЗрдирд░


рдХреБрдЫ рдЪрд░ рдЬреЛрдбрд╝реЗрдВ:

  this.rotationZFactor = 0.0; this.RVMovingFactor = 0.0; this.autoRotate = false; this.autoRotateSpeed = 0.001; this.allSpeedsFactor = 1; 

рджреЗрдЦрдиреЗ рдХреЗ рдЕрдХреНрд╖ рдкрд░ рдХреИрдорд░реЗ рдХреЗ рд░реЛрдЯреЗрд╢рди рдХреЛ рдирд┐рдпрдВрддреНрд░рд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд░реЛрдЯреЗрд╢рдирдЬреИрдХреНрдЯрд░ рдХреА рдЬрд░реВрд░рдд рд╣реЛрддреА рд╣реИ,
RVMovingFactor рдПрдХ рд╣реА рдзреБрд░реА рдХреЗ рд╕рд╛рде рдЖрдЧреЗ рдФрд░ рдкреАрдЫреЗ рдирд┐рдпрдВрддреНрд░рд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП,
рдореБрдЭреЗ рд▓рдЧрддрд╛ рд╣реИ рдХрд┐ рдпрд╣ рдЯрд┐рдкреНрдкрдгреА рдХреА рдЬрд░реВрд░рдд рдирд╣реАрдВ рд╣реИ,
allSpeedsFactor рд╕рднреА рд╕рдВрдпреБрдХреНрдд, рдЖрдВрджреЛрд▓рдиреЛрдВ рдФрд░ рдШреБрдорд╛рд╡реЛрдВ рдХреА рдЧрддрд┐ рдХреЛ рдирд┐рдпрдВрддреНрд░рд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдПред

рд░реЛрдЯреЗрдЯрдХреИрдорд░рд╛ рд╡рд┐рдзрд┐


рдЗрд╕ рддрд░рд╣ рд╕рдВрдЧрдард┐рдд:

  this.rotateCamera = ( function () { var axis = new THREE.Vector3(), quaternion = new THREE.Quaternion(), eyeDirection = new THREE.Vector3(), objectUpDirection = new THREE.Vector3(), objectSidewaysDirection = new THREE.Vector3(), moveDirection = new THREE.Vector3(), tmpQuaternion = new THREE.Quaternion(), angle; return function rotateCamera() { ... 

рдпрд╣рд╛рдВ, рд▓рдЧрднрдЧ рд╕рдм рдХреБрдЫ рдРрд╕рд╛ рдерд╛, рдХреЗрд╡рд▓ рдПрдХ рдЪреАрдЬ рдЬреЛ рдореИрдВрдиреЗ рдЬреЛрдбрд╝реА рдереА рд╡рд╣ Z рдЕрдХреНрд╖ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдХреИрдорд░реЗ рдХреЗ рд░реЛрдЯреЗрд╢рди рдХреЛ рд╕рдВрднрд╛рд▓рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЪрд░ tmpQuaternion рдереАред

рдЗрд╕рдХреЗ рдЕрд▓рд╛рд╡рд╛, рдЬрд╛рдБрдЪрдирд╛ рдХрд┐ рдХреНрдпрд╛ рдХреЛрдИ рдкреНрд░рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХ рдерд╛, рдмрд╣реБрдд рд╕реАрдзрд╛ рдерд╛:

 moveDirection.set( _moveCurr.x - _movePrev.x, _moveCurr.y - _movePrev.y, 0 ); angle = moveDirection.length(); if ( angle ) { 

рдФрд░ рдпрд╣ рдЗрд╕ рддрд░рд╣ рд╣реЛ рдЧрдпрд╛:

 if (_this.autoRotate) _moveCurr.x += _this.autoRotateSpeed; moveDirection.set( _moveCurr.x - _movePrev.x, _moveCurr.y - _movePrev.y, 0 ); moveDirection.setLength(moveDirection.length() * _this.allSpeedsFactor); angle = moveDirection.length(); if ( angle || _this.rotationZFactor) { 

рдпрд╣рд╛рдБ рдХреНрдпрд╛ рд╣реИ рдФрд░ рдХреНрдпреЛрдВ рд╣реИред рд╕рдмрд╕реЗ рдкрд╣рд▓реЗ, рдпрджрд┐ рдСрдЯреЛ-рд░реЛрдЯреЗрд╢рди рд╕рдХреНрд░рд┐рдп рд╣реИ, рддреЛ рд╣рдо рдПрдХреНрд╕ рдЕрдХреНрд╖ рдХреЗ рд╕рд╛рде рд░реЛрдЯреЗрд╢рди рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЗрд╕рдХреА рдЧрддрд┐ рдЬреЛрдбрд╝рддреЗ рд╣реИрдВред рджреВрд╕рд░реЗ, рд╣рдордиреЗ рд╕рднреА рд░реЛрдЯреЗрд╢рди (рдФрд░ рдСрдЯреЛ-рд░реЛрдЯреЗрд╢рди рднреА) рдХреЛ allSpeedsFactor рдореЗрдВ рд╕реНрдХреЗрд▓рд┐рдВрдЧ рдЬреЛрдбрд╝ рджрд┐рдпрд╛ред рд╕рднреА рд░реВрдкрд╛рдВрддрд░рдгреЛрдВ рдХреА рдЧрддрд┐ рдХреЛ рдирд┐рдпрдВрддреНрд░рд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдПред рдФрд░ рддреАрд╕рд░рд╛, рд╣рдо рди рдХреЗрд╡рд▓ рдорд╛рдорд▓реЗ рдореЗрдВ рдЖрдЧреЗ рдХреА рдХрд╛рд░реНрд░рд╡рд╛рдИ рдХрд░реЗрдВрдЧреЗ рдЬрдм рдХреЛрдг рдХреЛрдг (рдирд┐рдпрдВрддреНрд░рдг рдХреЗ рд╕рд╛рдкреЗрдХреНрд╖ рдХреИрдорд░рд╛ рдЖрдВрджреЛрд▓рди) рдЧреИрд░-рд╢реВрдиреНрдп рд╣реИ, рд▓реЗрдХрд┐рди рдпрд╣ рднреА рдорд╛рдорд▓реЗ рдореЗрдВ рдЬрдм рд░реЛрдЯреЗрд╢рди рдПрдХреНрд╕рдлрд╝реИрдХреНрдЯрд░, рдЬреЛ рдЬрд╝реЗрдб рдЕрдХреНрд╖ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдХреИрдорд░рд╛ рд░реЛрдЯреЗрд╢рди рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЬрд┐рдореНрдореЗрджрд╛рд░ рд╣реИ, рдЧреИрд░-рд╢реВрдиреНрдп рд╣реИред

рд╡рд┐рдзрд┐ рдХреЛрдб рдореЗрдВ рдЖрдЧреЗ, рд░реЛрдЯреЗрд╢рди рдХреЗ рдЪрддреБрд░реНрднреБрдЬ рдХреА рдЧрдгрдирд╛ рдХреЗ рдмрд╛рдж, рдПрдХ рдЫреЛрдЯрд╛ рд╕рд╛ рдЬреЛрдбрд╝:

 quaternion.setFromAxisAngle( axis, angle ); //    , //   ,         . // added for z-axis rotation tmpQuaternion.setFromAxisAngle( eyeDirection, _this.rotationZFactor ); quaternion.multiply( tmpQuaternion ); // end add 

рдСрдмреНрдЬреЗрдХреНрдЯ рдХреЗ рдЪрд╛рд░реЛрдВ рдУрд░ рдХреИрдорд░реЗ рдХреЗ рд░реЛрдЯреЗрд╢рди рдХрд╛ рдЪрддреБрд░реНрднреБрдЬ, рд╣рдо Z рдЕрдХреНрд╖ рдХреЗ рд░реЛрдЯреЗрд╢рди рдХреЗ рдЕрд▓рдЧ-рдЕрд▓рдЧ рдЧрдгрдирд╛ рдХрд┐рдП рдЧрдП рдЪрддреБрд░реНрднреБрдЬ рд╕реЗ рдЧреБрдгрд╛ рдХрд░рддреЗ рд╣реИрдВред рдЕрдм рдХреИрдорд░рд╛ рддреАрдиреЛрдВ рдЕрдХреНрд╖реЛрдВ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдШреВрдо рд╕рдХрддрд╛ рд╣реИред

рдЬрд╝реВрдордХрдореЗрд░рд╛ рд╡рд┐рдзрд┐


рдореИрдВ рдЖрдкрдХреЛ рдкреВрд░рд╛ рдХреЛрдб рджреВрдВрдЧрд╛, рдпрд╣ рдЫреЛрдЯрд╛ рд╣реИ:

 this.zoomCamera = function () { var factor; if ( _state === STATE.TOUCH_ZOOM_PAN ) { //  allSpeedsFactor : factor = _this.allSpeedsFactor * _touchZoomDistanceStart / _touchZoomDistanceEnd; _touchZoomDistanceStart = _touchZoomDistanceEnd; _eye.multiplyScalar( factor ); } else { //  allSpeedsFactor : factor = 1.0 + ( _zoomEnd.y - _zoomStart.y ) * _this.zoomSpeed * _this.allSpeedsFactor; if ( factor !== 1.0 && factor > 0.0 ) { _eye.multiplyScalar( factor ); } if ( _this.staticMoving ) { _zoomStart.copy( _zoomEnd ); } else { //  allSpeedsFactor : _zoomStart.y += ( _zoomEnd.y - _zoomStart.y ) * this.dynamicDampingFactor * _this.allSpeedsFactor; } } }; 

рдЧрддрд┐ (рдЖрдВрджреЛрд▓рдиреЛрдВ, рдШреБрдорд╛рд╡реЛрдВ) рдФрд░ рдЬрд╝реВрдо рдХреЛ рдирд┐рдпрдВрддреНрд░рд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╕рднреА рд╕реНрдерд╛рдиреЛрдВ рдореЗрдВ allSpeedsFactor рдХреЛ рдЬреЛрдбрд╝рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╕рднреА рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрди рдиреАрдЪреЗ рдЖрддреЗ рд╣реИрдВред

рдкреИрдирдХреЗрдореЗрд░рд╛ рд╡рд┐рдзрд┐


рдореИрдВ рдЗрд╕рдХрд╛ рдкреВрд░рд╛ рдХреЛрдб рднреА рджреВрдВрдЧрд╛ рдпрд╣ рдЫреЛрдЯрд╛ рд╣реИ:

 this.panCamera = ( function () { var mouseChange = new THREE.Vector2(), objectUp = new THREE.Vector3(), rv = new THREE.Vector3() pan = new THREE.Vector3(); return function panCamera() { mouseChange.copy( _panEnd ).sub( _panStart ); mouseChange.setLength(mouseChange.length() * _this.allSpeedsFactor); if ( mouseChange.lengthSq() || _this.RVMovingFactor ) { mouseChange.multiplyScalar( _eye.length() * _this.panSpeed ); pan.copy( _eye ).cross( _this.object.up ).setLength( mouseChange.x ); pan.add( objectUp.copy( _this.object.up ).setLength( mouseChange.y ) ); pan.add( rv.copy( _eye ).setLength(_this.RVMovingFactor * _eye.length()) ); _this.object.position.add( pan ); _this.target.add( pan ); if ( _this.staticMoving ) { _panStart.copy( _panEnd ); } else { _panStart.add( mouseChange.subVectors( _panEnd, _panStart ).multiplyScalar( _this.dynamicDampingFactor * _this.allSpeedsFactor ) ); } } }; }() ); 

рд▓реЗрдХрд┐рди рдмрд╣реБрдд рдЕрдзрд┐рдХ рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрди рд╣реИрдВред рдореИрдВ рдЖрдкрдХреЛ рдХреНрд░рдо рдореЗрдВ рд╕рдм рдХреБрдЫ рдмрддрд╛рддрд╛ рд╣реВрдБред

рдЪрд░ рдЖрд░рд╡реА рдЬреЛрдбрд╝рд╛ рдЬрд╛рддрд╛ рд╣реИ - рдХреИрдорд░реЗ рдХреЗ рд░реЗрдбрд┐рдпрд▓ рд╡реЗрдЧ рдХреЛ рд╕рдВрд╕рд╛рдзрд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдПрдХ рд╡реЗрдХреНрдЯрд░, рдЕрд░реНрдерд╛рддред z рдЕрдХреНрд╖ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдЗрд╕рдХреА рдЧрддрд┐ред

рдПрдХ рд╣реА allSpeedsFactor рдХреЗ рд▓рд┐рдП MouseChange рд╡реЗрдХреНрдЯрд░ рдХреЗ рд╕реНрдХреЗрд▓рд┐рдВрдЧ рдЬреЛрдбрд╝рд╛ рдЧрдпрд╛ рд╣реИ, рд▓реЗрдХрд┐рди рдлрд┐рд░ рд╕реЗ рдпрд╣рд╛рдБ рд╣реИ, рдореИрдВ рдПрдХ рдПрдХрд▓ рдПрдХ рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╕рднреА рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрдиреЛрдВ рдХреЛ рд╕рдорд╛рдпреЛрдЬрд┐рдд рдХрд░рдирд╛ рдЪрд╛рд╣рддреЗ рд╣реИрдВ, рддреЛ рдпрд╣ рд╕рднреА рдЖрдВрджреЛрд▓рдиреЛрдВ рдХреЛ рд╕рдВрднрд╛рд▓рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЬреЛрдбрд╝рд╛ рдЬрд╛рдПрдЧрд╛ред

рдкреНрд░рд╕рдВрд╕реНрдХрд░рдг рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рдХреА рдЬрд╛рдВрдЪ рдХрд░рдирд╛ рдЕрдм рди рдХреЗрд╡рд▓ рдорд╛рдЙрд╕ рдХреЛ рд╕реНрдерд╛рдирд╛рдВрддрд░рд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдкрд░ рдЧреБрдЬрд░рддрд╛ рд╣реИ, рдмрд▓реНрдХрд┐ рдЙрд╕ рд╕реНрдерд┐рддрд┐ рдореЗрдВ рднреА рд╣реЛрддрд╛ рд╣реИ рдЬрдм RVMovingFactor рдиреЙрдирдЬрд╝рд░реЛ рд╣реЛрддрд╛ рд╣реИ - рджреГрд╖реНрдЯрд┐ рдХреА рд░реЗрдЦрд╛ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдХреИрдорд░реЗ рдХреЗ рдЖрдВрджреЛрд▓рди рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЬрд┐рдореНрдореЗрджрд╛рд░ рдПрдХ рдЪрд░ред

рдФрд░ рдЕрдВрдд рдореЗрдВ, рд╡рд┐рдзрд┐ рдХреЛрдб рдореЗрдВ, рд╕рднреА рддреАрди рдЕрдХреНрд╖реЛрдВ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдХреИрдорд░реЗ рдХреА рдкреВрд░реА рдЧрддрд┐ рдкреНрд░рд╛рдкреНрдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдкреИрди рдФрд░ рдЖрд░рд╡реА рд╡реИрдХреНрдЯрд░ рдЬреЛрдбрд╝реЗрдВ рдФрд░ рдЗрд╕реЗ рдХреИрдорд░реЗ рдкрд░ рдФрд░ control.target рдкрд░ рд▓рд╛рдЧреВ рдХрд░реЗрдВред

рдЕрджреНрдпрддрди рд╡рд┐рдзрд┐


рдХреБрдЫ рдЕрд╡рд╛рдВрдЫрд┐рдд рдкреНрд░рднрд╛рд╡реЛрдВ рдХреЛ рд╕рдорд╛рдкреНрдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рд╡рд┐рдзрд┐ рдХреЗ рдмрд╣реБрдд рдЕрдВрдд рдореЗрдВ рдирд┐рдореНрдирд▓рд┐рдЦрд┐рдд рдкрдВрдХреНрддрд┐рдпрд╛рдБ рдЬреЛрдбрд╝реА рдЬрд╛рддреА рд╣реИрдВ:

  _this.RVMovingFactor = 0.0; _this.rotationZFactor = 0.0; 

рдЕрд╡рд╛рдВрдЫрдиреАрдп рдкреНрд░рднрд╛рд╡ рдЬреЗрдб рдЕрдХреНрд╖ рдХреЗ рд╕рд╛рде рд░реЛрдЯреЗрд╢рди рдФрд░ рдЖрдВрджреЛрд▓рди рд╕реЗ рдЬреБрдбрд╝реЗ рдереЗ, рдЬреИрд╕рд╛ рдХрд┐ рдЖрдк рдЕрдиреБрдорд╛рди рд▓рдЧрд╛ рд╕рдХрддреЗ рд╣реИрдВред

рдХреАрдбрд╛рдЙрди рд╡рд┐рдзрд┐


рд╕реНрд░реЛрдд рдХреЛрдб рдЬреЛ рдореИрдВрдиреЗ рдХрд╣рд╛рдиреА рдХреА рд╢реБрд░реБрдЖрдд рдореЗрдВ рджрд┐рдЦрд╛рдпрд╛ рдерд╛, рдЙрд╕ рдкрд░ рдкреВрд░реА рддрд░рд╣ рд╕реЗ рдЯрд┐рдкреНрдкрдгреА рдХреА рдЧрдИ рд╣реИред рдФрд░ рдЙрд╕рдХреЗ рдЕрд▓рд╛рд╡рд╛, рд╡рд┐рдзрд┐ рдХреЗ рд╢рд░реАрд░ рдореЗрдВ рд╡реНрдпрд╛рд╡рд╣рд╛рд░рд┐рдХ рд░реВрдк рд╕реЗ рдХреБрдЫ рднреА рдирд╣реАрдВ рдерд╛, рдЗрд╕рд▓рд┐рдП рд╣рдо рдХрд╣ рд╕рдХрддреЗ рд╣реИрдВ рдХрд┐ рдпрд╣ рдЦрд░реЛрдВрдЪ рд╕реЗ рдлрд┐рд░ рд╕реЗ рд▓рд┐рдЦрд╛ рдЧрдпрд╛ рдерд╛ред

 function keydown( event ) { if ( _this.enabled === false ) return; switch (event.keyCode) { // 81:Q; 87:W; 69:E; 82:R; // 65:A; 83:S; 68:D; 70:F; // 90:Z; 88:X; 67:C; 86:V; // 107:+; 109:-; 16:Shift; 17:Ctrl; 18:Alt; 9:Tab; // 38:Up; 37:Left; 40:Down; 39:Right; case 87: _this.RVMovingFactor = -0.002 * _this.allSpeedsFactor;//W break; case 83: _this.RVMovingFactor = 0.002 * _this.allSpeedsFactor;//S break; case 65: _movePrev.copy( _moveCurr ); _moveCurr.x -= 0.01 * _this.allSpeedsFactor; //A break; case 68: _movePrev.copy( _moveCurr ); _moveCurr.x += 0.01 * _this.allSpeedsFactor; //D break; case 90: _movePrev.copy( _moveCurr ); _moveCurr.y -= 0.01 * _this.allSpeedsFactor; //Z break; case 88: _movePrev.copy( _moveCurr ); _moveCurr.y += 0.01 * _this.allSpeedsFactor; //X break; case 81: _this.rotationZFactor = -0.01 * _this.allSpeedsFactor;//Q break; case 69: _this.rotationZFactor = 0.01 * _this.allSpeedsFactor;//E break; case 107: _zoomStart.y += 0.02 * _this.allSpeedsFactor; // + break; case 109: _zoomStart.y -= 0.02 * _this.allSpeedsFactor; // - break; case 38: // up _panEnd.y -= 0.01 * _this.allSpeedsFactor; break; case 40: // down _panEnd.y += 0.01 * _this.allSpeedsFactor; break; case 37: // left _panEnd.x -= 0.01 * _this.allSpeedsFactor; break; case 39: // right _panEnd.x += 0.01 * _this.allSpeedsFactor; break; case 82: // R _this.allSpeedsFactor = 0.33; break; case 16: // Shift _this.allSpeedsFactor = 0.05; break; } } 

рддреЛ рдпрд╣рд╛рдБ рдХреНрдпрд╛ рдХрд┐рдпрд╛ рдЧрдпрд╛ рд╣реИ:

рдХрдИ рдмрдЯрди рдорд╛рдЙрд╕ рдЖрдВрджреЛрд▓рди рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рдХрд┐рдП рдЧрдП рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрдиреЛрдВ рдХрд╛ рдЕрдиреБрдХрд░рдг рдХрд░рддреЗ рд╣реИрдВред
"рдП", "рдбреА" - рдмрд╛рдПрдВ рдФрд░ рджрд╛рдПрдВ рдХреИрдорд░рд╛ рд░реЛрдЯреЗрд╢рди рдХреЛ рджреЛрд╣рд░рд╛рддрд╛ рд╣реИред
"Z", "X" - рдКрдкрд░ рдФрд░ рдиреАрдЪреЗ рдХреА рдУрд░ рдореБрдбрд╝рддреЗ рд╣реБрдП рдХреИрдорд░реЗ рдХреЛ рдбреБрдкреНрд▓рд┐рдХреЗрдЯ рдХрд░рддрд╛ рд╣реИред
"+", "-" - рдорд╛рдЙрд╕ рд╡реНрд╣реАрд▓ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдЬрд╝реВрдо рдХреЛ рдбреБрдкреНрд▓рд┐рдХреЗрдЯ рдХрд░реЗрдВред

рддреАрд░ рдмрдЯрди рдКрдкрд░ рдФрд░ рдиреАрдЪреЗ рдФрд░ рдмрд╛рдПрдБ рдФрд░ рджрд╛рдПрдБ, рдФрд░ рдШреБрдорд╛рд╡ рдХреЗ рдХреЛрдг рдХреЛ рдмрджрд▓реЗ рдмрд┐рдирд╛, рдХреИрдорд░реЗ рдХреА рдЧрддрд┐ рдХреЛ рджреЛрд╣рд░рд╛рддреЗ рд╣реИрдВред

рдФрд░ рдЙрди рд╕реБрд╡рд┐рдзрд╛рдУрдВ рдХреЛ рднреА рдЬреЛрдбрд╝рд╛ рдЬрд┐рди рдкрд░ рдорд╛рдирдХ рдорд╛рдЙрд╕ рдХреЗ рдмрдЯрди рдкрд░реНрдпрд╛рдкреНрдд рдирд╣реАрдВ рд╣реЛрдВрдЧреЗ:
"рдбрдмреНрд▓реНрдпреВ", "рдПрд╕" - рдЬрд╝реВрдо рдХреЛ рдмрджрд▓реЗ рдмрд┐рдирд╛ рджреГрд╖реНрдЯрд┐ рдХреА рд░реЗрдЦрд╛ рдХреЗ рд╕рд╛рде рдЖрдВрджреЛрд▓рдиред
"рдХреНрдпреВ", "рдИ" - рдЬреЗрдб рдЕрдХреНрд╖ рдХреЗ рдЪрд╛рд░реЛрдВ рдУрд░ рдХреИрдорд░рд╛ рд░реЛрдЯреЗрд╢рди, рдЕрд░реНрдерд╛рддреНред рдЪрд╛рд░реЛрдВ рдУрд░ рджреГрд╖реНрдЯрд┐ рдХреА рд░реЗрдЦрд╛ред
"рдЖрд░", "рд╢рд┐рдлреНрдЯ" - рдХреНрд░рдорд╢рдГ рд╕рднреА рдЖрдВрджреЛрд▓рдиреЛрдВ, рдШреБрдорд╛рд╡реЛрдВ, рдкрд░рд┐рд╡рд░реНрддрдиреЛрдВ, 3 рдмрд╛рд░ рдФрд░ 20 рдмрд╛рд░ рдХреА рдЧрддрд┐ рдореЗрдВ рдХрдореАред

рдЙрд╕реА рд╕рдордп, рдЖрдк рджреЗрдЦ рд╕рдХрддреЗ рд╣реИрдВ рдХрд┐ рдХреБрдВрдЬрд┐рдпреЛрдВ рдХреЗ рд╕рд░рдгреА рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░рдиреЗ рд╕реЗ рдЗрдирдХрд╛рд░ рдХрд░ рджрд┐рдпрд╛ рдЧрдпрд╛ рдерд╛ред рдореЗрд░реЗ рдЙрджреНрджреЗрд╢реНрдпреЛрдВ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рдпрд╣ рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХ рдирд╣реАрдВ рдерд╛, рдФрд░ рдИрдорд╛рдирджрд╛рд░ рд╣реЛрдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рдореБрдЭреЗ рд╡реНрдпрдХреНрддрд┐рдЧрдд рд░реВрдк рд╕реЗ рдЬрд┐рд╕ рдЪреАрдЬ рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рдирд╣реАрдВ рд╣реИ рдЙрд╕реЗ рдЦрд░рд╛рдм рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рдореИрдВ рдмрд╣реБрдд рдЖрд▓рд╕реА рдерд╛ред

рдХреАрдк рд╡рд┐рдзрд┐


рдореИрдВ рдЗрд╕реЗ рдЗрд╕рдХреА рд╕рдВрдкреВрд░реНрдгрддрд╛ рдореЗрдВ рдЙрджреНрдзреГрдд рдХрд░реВрдВрдЧрд╛:

  function keyup( event ) { if ( _this.enabled === false ) return; switch (event.keyCode) { // 81:Q; 87:W; 69:E; 82:R; // 65:A; 83:S; 68:D; 70:F; // 90:Z; 88:X; 67:C; 86:V; // 107:+; 109:-; 16:Shift; 17:Ctrl; 18:Alt; 9:Tab; // 38:Up; 37:Left; 40:Down; 39:Right; case 87: // W _this.RVMovingFactor = 0.0; break; case 83: // S _this.RVMovingFactor = 0.0; break; case 81: // Q _this.rotationZFactor = 0.0; break; case 69: // E _this.rotationZFactor = 0.0; break; case 82: // R _this.allSpeedsFactor = 1.0; break; case 16: // Shift _this.allSpeedsFactor = 1.0; break; } _state = _prevState; //window.addEventListener( 'keydown', keydown, false ); } 

рдЬреИрд╕рд╛ рдХрд┐ рдЖрдк рдЕрдиреБрдорд╛рди рд▓рдЧрд╛ рд╕рдХрддреЗ рд╣реИрдВ, рдХрд┐ рдЬреЛ рдХреБрдЫ рднреА рдХрд┐рдпрд╛ рдЬрд╛ рд░рд╣рд╛ рд╣реИ, рд╡рд╣ рдЪрд░ рдЖрд░рд╡реАрдореЛрд╡рд┐рдВрдЧрдлреИрдХреНрдЯрд░, рд░реЛрдЯреЗрд╢рдирдЬреИрдлреИрдХреНрдЯреЛрд░, рдСрд▓рд╕реНрдкреАрдбреНрд╕рдлреИрдХреНрдЯрд░ рдХреЗ рдореВрд▓реНрдпреЛрдВ рдХреЛ рдЙрдирдХреЗ рдбрд┐рдлрд╝реЙрд▓реНрдЯ рдорд╛рдиреЛрдВ рдкрд░ рд╡рд╛рдкрд╕ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╣реИред

рдЗрд╕рдХреЗ рдЕрд▓рд╛рд╡рд╛, рдХреАрд╕реНрдЯреНрд░реЛрдХ рд╣реИрдВрдбрд▓рд░ рдХреА рд╕реНрдерд╛рдкрдирд╛ рдкрд░ рдЯрд┐рдкреНрдкрдгреА рдХреА рдЧрдИ - рдХреНрдпреЛрдВрдХрд┐ рдЗрд╕рдХреЗ рд╣рдЯрд╛рдиреЗ рдХреЛ рдХреАрдбрд╛рдЙрди рд╡рд┐рдзрд┐ рдореЗрдВ рд╣рдЯрд╛ рджрд┐рдпрд╛ рдЧрдпрд╛ рдерд╛ред

рдЕрдВрдд рдореЗрдВ, рдорд╛рдирдХ рдПрдХ рдХреЗ рд╕рд╛рде рд╕рдВрд╢реЛрдзрд┐рдд рдкреБрд╕реНрддрдХрд╛рд▓рдп рдХреЛ рднреНрд░рдорд┐рдд рди рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП, рд╣рдо рдирд╛рдо рдмрджрд▓рддреЗ рд╣реИрдВред

рдирд┐рд░реНрдорд╛рддрд╛ рдХрд╛ рдирд╛рдо рдмрджрд▓реЗрдВ:

 THREE.AstroControls = function ( object, domElement ) { 

TrackballControls рдХреЗ рдмрдЬрд╛рдп, рдЕрдм AstroControlsред

рдФрд░ рдлрд╛рдЗрд▓ рдХреЗ рдЕрдВрдд рдореЗрдВ рд╣рдо рд▓рд┐рдЦрддреЗ рд╣реИрдВ:

 THREE.AstroControls.prototype = Object.create( THREE.EventDispatcher.prototype ); THREE.AstroControls.prototype.constructor = THREE.AstroControls; 

рд╕рдм рдХреБрдЫ, рдирдП рдирд┐рдпрдВрддреНрд░рдг рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рддреИрдпрд╛рд░ рд╣реИрдВред

рдЙрд╕рдХрд╛ рд╕рд╛рд░рд╛ рдХреЛрдб рд╕реНрдкреЙрдЗрд▓рд░ рдХреЗ рдиреАрдЪреЗ рд╣реИ
 /** * @author Eberhard Graether / http://egraether.com/ * @author Mark Lundin / http://mark-lundin.com * @author Simone Manini / http://daron1337.imtqy.com * @author Luca Antiga / http://lantiga.imtqy.com * modified by Zander. */ THREE.AstroControls = function ( object, domElement ) { var _this = this; var STATE = { NONE: - 1, ROTATE: 0, ZOOM: 1, PAN: 2, TOUCH_ROTATE: 3, TOUCH_ZOOM_PAN: 4 }; this.object = object; this.domElement = ( domElement !== undefined ) ? domElement : document; this.rotationZFactor = 0.0;//1; this.RVMovingFactor = 0.0; this.autoRotate = false; this.autoRotateSpeed = 0.001; this.allSpeedsFactor = 1; // API this.enabled = true; this.screen = { left: 0, top: 0, width: 0, height: 0 }; this.rotateSpeed = 1.0; this.zoomSpeed = 1.2; this.panSpeed = 0.3; this.noRotate = false; this.noZoom = false; this.noPan = false; this.staticMoving = false; this.dynamicDampingFactor = 0.2; this.minDistance = 0; this.maxDistance = Infinity; this.keys = [null, null, null]; // [ 65 /*A*/, 83 /*S*/, 68 /*D*/ ]; // internals this.target = new THREE.Vector3(); var EPS = 0.000001; var lastPosition = new THREE.Vector3(); var _state = STATE.NONE, _prevState = STATE.NONE, _eye = new THREE.Vector3(), _movePrev = new THREE.Vector2(), _moveCurr = new THREE.Vector2(), _lastAxis = new THREE.Vector3(), _lastAngle = 0, _zoomStart = new THREE.Vector2(), _zoomEnd = new THREE.Vector2(), _touchZoomDistanceStart = 0, _touchZoomDistanceEnd = 0, _panStart = new THREE.Vector2(), _panEnd = new THREE.Vector2(); // for reset this.target0 = this.target.clone(); this.position0 = this.object.position.clone(); this.up0 = this.object.up.clone(); // events var changeEvent = { type: 'change' }; var startEvent = { type: 'start' }; var endEvent = { type: 'end' }; // methods this.handleResize = function () { if ( this.domElement === document ) { this.screen.left = 0; this.screen.top = 0; this.screen.width = window.innerWidth; this.screen.height = window.innerHeight; } else { var box = this.domElement.getBoundingClientRect(); // adjustments come from similar code in the jquery offset() function var d = this.domElement.ownerDocument.documentElement; this.screen.left = box.left + window.pageXOffset - d.clientLeft; this.screen.top = box.top + window.pageYOffset - d.clientTop; this.screen.width = box.width; this.screen.height = box.height; } }; var getMouseOnScreen = ( function () { var vector = new THREE.Vector2(); return function getMouseOnScreen( pageX, pageY ) { vector.set( ( pageX - _this.screen.left ) / _this.screen.width, ( pageY - _this.screen.top ) / _this.screen.height ); return vector; }; }() ); var getMouseOnCircle = ( function () { var vector = new THREE.Vector2(); return function getMouseOnCircle( pageX, pageY ) { vector.set( ( ( pageX - _this.screen.width * 0.5 - _this.screen.left ) / ( _this.screen.width * 0.5 ) ), ( ( _this.screen.height + 2 * ( _this.screen.top - pageY ) ) / _this.screen.width ) // screen.width intentional ); return vector; }; }() ); this.rotateCamera = ( function () { var axis = new THREE.Vector3(), quaternion = new THREE.Quaternion(), eyeDirection = new THREE.Vector3(), objectUpDirection = new THREE.Vector3(), objectSidewaysDirection = new THREE.Vector3(), moveDirection = new THREE.Vector3(), tmpQuaternion = new THREE.Quaternion(), angle; return function rotateCamera() { if (_this.autoRotate) _moveCurr.x += _this.autoRotateSpeed; moveDirection.set( _moveCurr.x - _movePrev.x, _moveCurr.y - _movePrev.y, 0 ); moveDirection.setLength(moveDirection.length() * _this.allSpeedsFactor); angle = moveDirection.length(); if ( angle || _this.rotationZFactor) { _eye.copy( _this.object.position ).sub( _this.target ); eyeDirection.copy( _eye ).normalize(); objectUpDirection.copy( _this.object.up ).normalize(); objectSidewaysDirection.crossVectors( objectUpDirection, eyeDirection ).normalize(); objectUpDirection.setLength( _moveCurr.y - _movePrev.y ); objectSidewaysDirection.setLength( _moveCurr.x - _movePrev.x ); moveDirection.copy( objectUpDirection.add( objectSidewaysDirection ) ); axis.crossVectors( moveDirection, _eye ).normalize(); angle *= _this.rotateSpeed; quaternion.setFromAxisAngle( axis, angle ); // added for z-axis rotation tmpQuaternion.setFromAxisAngle( eyeDirection, _this.rotationZFactor ); quaternion.multiply( tmpQuaternion ); // end add _eye.applyQuaternion( quaternion ); _this.object.up.applyQuaternion( quaternion ); _lastAxis.copy( axis ); _lastAngle = angle; } else if ( ! _this.staticMoving && _lastAngle ) { _lastAngle *= Math.sqrt( 1.0 - _this.dynamicDampingFactor * _this.allSpeedsFactor ); _eye.copy( _this.object.position ).sub( _this.target ); quaternion.setFromAxisAngle( _lastAxis, _lastAngle ); _eye.applyQuaternion( quaternion ); _this.object.up.applyQuaternion( quaternion ); } _movePrev.copy( _moveCurr ); }; }() ); this.zoomCamera = function () { var factor; if ( _state === STATE.TOUCH_ZOOM_PAN ) { factor = _this.allSpeedsFactor * _touchZoomDistanceStart / _touchZoomDistanceEnd; _touchZoomDistanceStart = _touchZoomDistanceEnd; _eye.multiplyScalar( factor ); } else { factor = 1.0 + ( _zoomEnd.y - _zoomStart.y ) * _this.zoomSpeed * _this.allSpeedsFactor; if ( factor !== 1.0 && factor > 0.0 ) { _eye.multiplyScalar( factor ); } if ( _this.staticMoving ) { _zoomStart.copy( _zoomEnd ); } else { _zoomStart.y += ( _zoomEnd.y - _zoomStart.y ) * this.dynamicDampingFactor * _this.allSpeedsFactor; } } }; this.panCamera = ( function () { var mouseChange = new THREE.Vector2(), objectUp = new THREE.Vector3(), rv = new THREE.Vector3() pan = new THREE.Vector3(); return function panCamera() { mouseChange.copy( _panEnd ).sub( _panStart ); mouseChange.setLength(mouseChange.length() * _this.allSpeedsFactor); if ( mouseChange.lengthSq() || _this.RVMovingFactor ) { mouseChange.multiplyScalar( _eye.length() * _this.panSpeed ); pan.copy( _eye ).cross( _this.object.up ).setLength( mouseChange.x ); pan.add( objectUp.copy( _this.object.up ).setLength( mouseChange.y ) ); pan.add( rv.copy( _eye ).setLength(_this.RVMovingFactor * _eye.length()) ); _this.object.position.add( pan ); _this.target.add( pan ); if ( _this.staticMoving ) { _panStart.copy( _panEnd ); } else { _panStart.add( mouseChange.subVectors( _panEnd, _panStart ).multiplyScalar( _this.dynamicDampingFactor * _this.allSpeedsFactor ) ); } } }; }() ); this.checkDistances = function () { if ( ! _this.noZoom || ! _this.noPan ) { if ( _eye.lengthSq() > _this.maxDistance * _this.maxDistance ) { _this.object.position.addVectors( _this.target, _eye.setLength( _this.maxDistance ) ); _zoomStart.copy( _zoomEnd ); } if ( _eye.lengthSq() < _this.minDistance * _this.minDistance ) { _this.object.position.addVectors( _this.target, _eye.setLength( _this.minDistance ) ); _zoomStart.copy( _zoomEnd ); } } }; this.update = function () { _eye.subVectors( _this.object.position, _this.target ); if ( ! _this.noRotate ) { _this.rotateCamera(); } if ( ! _this.noZoom ) { _this.zoomCamera(); } if ( ! _this.noPan ) { _this.panCamera(); } _this.object.position.addVectors( _this.target, _eye ); _this.checkDistances(); _this.object.lookAt( _this.target ); if ( lastPosition.distanceToSquared( _this.object.position ) > EPS ) { _this.dispatchEvent( changeEvent ); lastPosition.copy( _this.object.position ); } _this.RVMovingFactor = 0.0; _this.rotationZFactor = 0.0; }; this.reset = function () { _state = STATE.NONE; _prevState = STATE.NONE; _this.target.copy( _this.target0 ); _this.object.position.copy( _this.position0 ); _this.object.up.copy( _this.up0 ); _eye.subVectors( _this.object.position, _this.target ); _this.object.lookAt( _this.target ); _this.dispatchEvent( changeEvent ); lastPosition.copy( _this.object.position ); }; // listeners function keydown( event ) { if ( _this.enabled === false ) return; //window.removeEventListener( 'keydown', keydown ); _prevState = _state; /** if ( _state !== STATE.NONE ) { return; } else if ( event.keyCode === _this.keys[ STATE.ROTATE ] && ! _this.noRotate ) { _state = STATE.ROTATE; } else if ( event.keyCode === _this.keys[ STATE.ZOOM ] && ! _this.noZoom ) { _state = STATE.ZOOM; } else if ( event.keyCode === _this.keys[ STATE.PAN ] && ! _this.noPan ) { _state = STATE.PAN; } **/ switch (event.keyCode) { // 81:Q; 87:W; 69:E; 82:R; // 65:A; 83:S; 68:D; 70:F; // 90:Z; 88:X; 67:C; 86:V; // 107:+; 109:-; 16:Shift; 17:Ctrl; 18:Alt; 9:Tab; // 38:Up; 37:Left; 40:Down; 39:Right; case 87: _this.RVMovingFactor = -0.002 * _this.allSpeedsFactor;//W break; case 83: _this.RVMovingFactor = 0.002 * _this.allSpeedsFactor;//S break; case 65: _movePrev.copy( _moveCurr ); _moveCurr.x -= 0.01 * _this.allSpeedsFactor; //A break; case 68: _movePrev.copy( _moveCurr ); _moveCurr.x += 0.01 * _this.allSpeedsFactor; //D break; case 90: _movePrev.copy( _moveCurr ); _moveCurr.y -= 0.01 * _this.allSpeedsFactor; //Z break; case 88: _movePrev.copy( _moveCurr ); _moveCurr.y += 0.01 * _this.allSpeedsFactor; //X break; case 81: _this.rotationZFactor = -0.01 * _this.allSpeedsFactor;//Q break; case 69: _this.rotationZFactor = 0.01 * _this.allSpeedsFactor;//E break; case 107: _zoomStart.y += 0.02 * _this.allSpeedsFactor; // + break; case 109: _zoomStart.y -= 0.02 * _this.allSpeedsFactor; // - break; case 38: // up _panEnd.y -= 0.01 * _this.allSpeedsFactor; break; case 40: // down _panEnd.y += 0.01 * _this.allSpeedsFactor; break; case 37: // left _panEnd.x -= 0.01 * _this.allSpeedsFactor; break; case 39: // right _panEnd.x += 0.01 * _this.allSpeedsFactor; break; case 82: // R _this.allSpeedsFactor = 0.33; break; case 16: // Shift _this.allSpeedsFactor = 0.05; break; } } function keyup( event ) { if ( _this.enabled === false ) return; switch (event.keyCode) { // 81:Q; 87:W; 69:E; 82:R; // 65:A; 83:S; 68:D; 70:F; // 90:Z; 88:X; 67:C; 86:V; // 107:+; 109:-; 16:Shift; 17:Ctrl; 18:Alt; 9:Tab; // 38:Up; 37:Left; 40:Down; 39:Right; case 87: // W _this.RVMovingFactor = 0.0; break; case 83: // S _this.RVMovingFactor = 0.0; break; case 81: // Q _this.rotationZFactor = 0.0; break; case 69: // E _this.rotationZFactor = 0.0; break; case 82: // R _this.allSpeedsFactor = 1.0; break; case 16: // Shift _this.allSpeedsFactor = 1.0; break; } _state = _prevState; //window.addEventListener( 'keydown', keydown, false ); } function mousedown( event ) { if ( _this.enabled === false ) return; event.preventDefault(); event.stopPropagation(); if ( _state === STATE.NONE ) { _state = event.button; } if ( _state === STATE.ROTATE && ! _this.noRotate ) { _moveCurr.copy( getMouseOnCircle( event.pageX, event.pageY ) ); _movePrev.copy( _moveCurr ); } else if ( _state === STATE.ZOOM && ! _this.noZoom ) { _zoomStart.copy( getMouseOnScreen( event.pageX, event.pageY ) ); _zoomEnd.copy( _zoomStart ); } else if ( _state === STATE.PAN && ! _this.noPan ) { _panStart.copy( getMouseOnScreen( event.pageX, event.pageY ) ); _panEnd.copy( _panStart ); } document.addEventListener( 'mousemove', mousemove, false ); document.addEventListener( 'mouseup', mouseup, false ); _this.dispatchEvent( startEvent ); } function mousemove( event ) { if ( _this.enabled === false ) return; event.preventDefault(); event.stopPropagation(); if ( _state === STATE.ROTATE && ! _this.noRotate ) { _movePrev.copy( _moveCurr ); _moveCurr.copy( getMouseOnCircle( event.pageX, event.pageY ) ); } else if ( _state === STATE.ZOOM && ! _this.noZoom ) { _zoomEnd.copy( getMouseOnScreen( event.pageX, event.pageY ) ); } else if ( _state === STATE.PAN && ! _this.noPan ) { _panEnd.copy( getMouseOnScreen( event.pageX, event.pageY ) ); } } function mouseup( event ) { if ( _this.enabled === false ) return; event.preventDefault(); event.stopPropagation(); _state = STATE.NONE; document.removeEventListener( 'mousemove', mousemove ); document.removeEventListener( 'mouseup', mouseup ); _this.dispatchEvent( endEvent ); } function mousewheel( event ) { if ( _this.enabled === false ) return; if ( _this.noZoom === true ) return; event.preventDefault(); event.stopPropagation(); switch ( event.deltaMode ) { case 2: // Zoom in pages _zoomStart.y -= event.deltaY * 0.025 * _this.allSpeedsFactor; break; case 1: // Zoom in lines _zoomStart.y -= event.deltaY * 0.01 * _this.allSpeedsFactor; break; default: // undefined, 0, assume pixels _zoomStart.y -= event.deltaY * 0.00025 * _this.allSpeedsFactor; break; } _this.dispatchEvent( startEvent ); _this.dispatchEvent( endEvent ); } function touchstart( event ) { if ( _this.enabled === false ) return; switch ( event.touches.length ) { case 1: _state = STATE.TOUCH_ROTATE; _moveCurr.copy( getMouseOnCircle( event.touches[ 0 ].pageX, event.touches[ 0 ].pageY ) ); _movePrev.copy( _moveCurr ); break; default: // 2 or more _state = STATE.TOUCH_ZOOM_PAN; var dx = event.touches[ 0 ].pageX - event.touches[ 1 ].pageX; var dy = event.touches[ 0 ].pageY - event.touches[ 1 ].pageY; _touchZoomDistanceEnd = _touchZoomDistanceStart = Math.sqrt( dx * dx + dy * dy ); var x = ( event.touches[ 0 ].pageX + event.touches[ 1 ].pageX ) / 2; var y = ( event.touches[ 0 ].pageY + event.touches[ 1 ].pageY ) / 2; _panStart.copy( getMouseOnScreen( x, y ) ); _panEnd.copy( _panStart ); break; } _this.dispatchEvent( startEvent ); } function touchmove( event ) { if ( _this.enabled === false ) return; event.preventDefault(); event.stopPropagation(); switch ( event.touches.length ) { case 1: _movePrev.copy( _moveCurr ); _moveCurr.copy( getMouseOnCircle( event.touches[ 0 ].pageX, event.touches[ 0 ].pageY ) ); break; default: // 2 or more var dx = event.touches[ 0 ].pageX - event.touches[ 1 ].pageX; var dy = event.touches[ 0 ].pageY - event.touches[ 1 ].pageY; _touchZoomDistanceEnd = Math.sqrt( dx * dx + dy * dy ); var x = ( event.touches[ 0 ].pageX + event.touches[ 1 ].pageX ) / 2; var y = ( event.touches[ 0 ].pageY + event.touches[ 1 ].pageY ) / 2; _panEnd.copy( getMouseOnScreen( x, y ) ); break; } } function touchend( event ) { if ( _this.enabled === false ) return; switch ( event.touches.length ) { case 0: _state = STATE.NONE; break; case 1: _state = STATE.TOUCH_ROTATE; _moveCurr.copy( getMouseOnCircle( event.touches[ 0 ].pageX, event.touches[ 0 ].pageY ) ); _movePrev.copy( _moveCurr ); break; } _this.dispatchEvent( endEvent ); } function contextmenu( event ) { if ( _this.enabled === false ) return; event.preventDefault(); } this.dispose = function () { this.domElement.removeEventListener( 'contextmenu', contextmenu, false ); this.domElement.removeEventListener( 'mousedown', mousedown, false ); this.domElement.removeEventListener( 'wheel', mousewheel, false ); this.domElement.removeEventListener( 'touchstart', touchstart, false ); this.domElement.removeEventListener( 'touchend', touchend, false ); this.domElement.removeEventListener( 'touchmove', touchmove, false ); document.removeEventListener( 'mousemove', mousemove, false ); document.removeEventListener( 'mouseup', mouseup, false ); window.removeEventListener( 'keydown', keydown, false ); window.removeEventListener( 'keyup', keyup, false ); }; this.domElement.addEventListener( 'contextmenu', contextmenu, false ); this.domElement.addEventListener( 'mousedown', mousedown, false ); this.domElement.addEventListener( 'wheel', mousewheel, false ); this.domElement.addEventListener( 'touchstart', touchstart, false ); this.domElement.addEventListener( 'touchend', touchend, false ); this.domElement.addEventListener( 'touchmove', touchmove, false ); window.addEventListener( 'keydown', keydown, false ); window.addEventListener( 'keyup', keyup, false ); this.handleResize(); // force an update at start this.update(); }; THREE.AstroControls.prototype = Object.create( THREE.EventDispatcher.prototype ); THREE.AstroControls.prototype.constructor = THREE.AstroControls; 


рдЖрд╡реЗрджрди


рдПрдХ рдлрд╝рд╛рдЗрд▓ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдкреВрд░рд╛ рдХреЛрдб рд╕рд╣реЗрдЬреЗрдВ, рдЗрд╕реЗ рдПрд╕реНрдЯреНрд░реЛ рдХрд╛рдВрдЯреНрд░реЛрд▓реЗрдЬрд╝ рдирд╛рдо рджреЗрдВ, рдЕрдкрдиреА рдкрд░рд┐рдпреЛрдЬрдирд╛ рдореЗрдВ рдЬреЛрдбрд╝реЗрдВред

рдЗрд╕ рддрд░рд╣ рдирд┐рдпрдВрддреНрд░рдг рдмрдирд╛рдПрдБ:

 var controls; ... //      , ,  : controls = new THREE.AstroControls( camera, renderer.domElement ); //  controls //       ,     . // controls      . controls.rotateSpeed = 1.0; controls.zoomSpeed = 1.2; controls.panSpeed = 0.8; controls.noZoom = false; controls.noPan = false; controls.staticMoving = true; controls.dynamicDampingFactor = 0.3; 

рднрд╡рд┐рд╖реНрдп рдореЗрдВ, рд╕рдм рдХреБрдЫ рдорд╛рдирдХ рд╣реИ, рдирд┐рдпрдиреНрддреНрд░рдг рд╕реЗрдЯ рдХрд░реЗрдВред рд╣рдореЗрд╢рд╛ рдХреА рддрд░рд╣ control.target рдФрд░ controlaautoRotateред(рдпрджрд┐ рдЖрдкрдХреЗ рдХреЛрдИ рдкреНрд░рд╢реНрди рд╣реИрдВ, рддреЛ рддреАрди рдЙрджрд╛рд╣рд░рдгреЛрдВ рдХреЛ рджреЗрдЦреЗрдВред рдСрд░реНрдмрд┐рдЯрдХрдВрдЯреНрд░реЛрд▓ рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рдЧрднрдЧ рд╕рднреА рдЙрджрд╛рд╣рд░рдг рд╣реИрдВред рдПрд╕реНрдЯреНрд░реЛрдХреЛрдиреНрдЯреНрд░реЛрд▓ рдХреЛ рдЙрд╕реА рддрд░рд╣ рд╕реЗ рд╕рдВрднрд╛рд▓рд╛ рдЬрд╛ рд╕рдХрддрд╛ рд╣реИ) рдФрд░ рдорд╛рдЙрд╕ рдпрд╛ рдХреАрдмреЛрд░реНрдб рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░рдХреЗ рд╕рднреА рддреАрди рдХреБрд▓реНрд╣рд╛рдбрд╝рд┐рдпреЛрдВ рдХреА рддрд░рд╣, рдХреИрдорд░рд╛ рдШреБрдорд╛рдиреЗ рдФрд░ рд╕реНрдерд╛рдирд╛рдВрддрд░рд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдХреА рдХреНрд╖рдорддрд╛ рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░реЗрдВред рдпрд╛ рд╕реНрдкрд░реНрд╢-рдШрдЯрдирд╛рдПрдБред

рдореБрдЭреЗ рдЙрдореНрдореАрдж рд╣реИ рдХрд┐ рдпрд╣ рдХрд┐рд╕реА рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЙрдкрдпреЛрдЧреА рд╣реИред

Source: https://habr.com/ru/post/hi435974/


All Articles