
CNBC लिखता है, Google गेमिंग बाजार में अपनी महत्वाकांक्षाओं की घोषणा के बाद निवेशक गेम कंसोल निर्माताओं
के भविष्य को
लेकर चिंतित हैं। Stadia स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म उपयोगकर्ताओं को Google क्लाउड में सीधे गेम चलाने की अनुमति देगा, जो कंसोल के लिए भुगतान करने की आवश्यकता को समाप्त करता है।
क्या हुआ?
Google ने मंगलवार को Stadia स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म पेश किया। कंपनी के अनुसार, प्लेटफ़ॉर्म लोगों को Google सर्वर पर शक्तिशाली गेम चलाने और पारित करने की प्रक्रिया को "स्ट्रीम" करने की अनुमति देगा। नतीजतन, उपयोगकर्ताओं को गेम के लिए अलग-अलग कंसोल और कंप्यूटर खरीदने की ज़रूरत नहीं है।
बुधवार को टोक्यो स्टॉक एक्सचेंज में एक्सचेंज ट्रेडिंग के दौरान, निन्टेंडो के शेयर 3.21% गिर गए, जबकि
सोनी के प्रतिभूति 3.38% गिर गए। गेम कंसोल निर्माताओं के भविष्य को लेकर निवेशक और विश्लेषक चिंतित हैं। निन्टेंडो और सोनी ने लंबे समय तक माइक्रोसॉफ्ट के साथ इस बाजार में अपना वर्चस्व कायम रखा है।
सोनी और माइक्रोसॉफ्ट को आने वाले महीनों में अपने अगली पीढ़ी के कंसोल का विवरण जारी करने की उम्मीद है। पिछली पीढ़ी के कंसोल्स लगभग छह साल से बेचे जा रहे हैं। इस संबंध में, Google का नया प्रोजेक्ट उद्योग के विकास के लिए और भी महत्वपूर्ण है।
संभावनाओं
आईएचएस मार्किट के अनुसार, गेम कंसोल के लिए सामग्री और सेवाओं का बाजार प्रति वर्ष 25% की दर से बढ़ रहा है, 2018 में यह राशि $ 128 बिलियन थी, और कंसोल गेम हार्डवेयर के लिए बाजार $ 47 बिलियन था।
कुछ निवेशकों की चिंताओं के बावजूद, विश्लेषक अभी भी अपने अनुमानों में अधिक सतर्क हैं। CNBC संवाददाताओं ने गेमिंग उद्योग में कई विशेषज्ञों का साक्षात्कार लिया, और उन्होंने नोट किया कि Google के आगमन से नाटकीय रूप से बाजार की स्थिति में बदलाव होने की संभावना नहीं है।
फिलहाल, स्टैडिया प्लेटफॉर्म तक पहुंच की लागत के साथ-साथ गेम स्टूडियो के लिए इसके लिए गेम विकसित करने की लागत और जटिलता के बारे में अपर्याप्त जानकारी प्रकाशित की गई है। इसी समय, उन उपयोगकर्ताओं के लिए जो कम से कम एक गेम चलाने के लिए प्रति कंसोल $ 400 का भुगतान नहीं करना चाहते हैं, स्टैडिया एक आकर्षक विकल्प हो सकता है।