इस आदमी की आँखें उसे अपने रिफ्ट एस का आनंद लेने की अनुमति देती हैं। उसके दोस्त केवल उससे ईर्ष्या कर सकते हैंपामर लकी के ब्लॉग से, ओकुलस रिफ्ट आभासी वास्तविकता हेलमेट के आविष्कारक, ओउमस वीआर के संस्थापकों में से एक।Rift S [
Oculus Rift की अगली पीढ़ी वर्चुअल रियलिटी हेलमेट / लगभग। ट्रांस। ] बहुत मस्त चीज़ है! वह कई वर्षों से मौजूद सभी अवधारणाओं को इकट्ठा करता है, और पहली बार उन्हें एक कार्यात्मक उत्पाद में लागू करता है। हां, हां, मैं लोगों को शिकायत करते हुए देखता हूं कि Rift S ऑडियो क्वालिटी, डिस्प्ले परफॉर्मेंस और एर्गोनॉमिक्स में CV1 से भी बदतर है - और इनमें से कुछ ट्रेड-ऑफ वास्तविक हैं, कुछ काल्पनिक हैं, और सामान्य तौर पर, लोगों को इसके बाहर आने के लिए इंतजार करने की जरूरत है, और फिर पहले से ही अपने निष्कर्ष निकालें। किसी भी मामले में, यह आभासी वास्तविकता ()) का एक उत्कृष्ट हेलमेट होगा।
लगभग 70% लोगों के लिए।
3976 विषयों में माप के आधार पर अंतर्वैयक्तिक दूरी वितरणमेरी अंतरपदीय दूरी (MR) 70 मिमी से थोड़ी कम है, और पुतलियाँ चेहरे के दाहिनी ओर थोड़ी झुकी हुई हैं। मेरे सबसे अच्छे दोस्तों में से एक 59 मिमी का एमआर है। मुझे नहीं पता कि यह आपके लिए क्या है, लेकिन हम दोनों Rift CV1 में MP समायोजन तंत्र द्वारा पूरी तरह से अनुकूल थे, जो कि दोनों लिंगों के
95% उपयोगकर्ताओं के साथ संगतता प्राप्त करने के लिए हमारे लक्ष्य का एक महत्वपूर्ण हिस्सा था। समर्थित अंतराल (58 से 72 मिमी तक) के सभी लोगों को पूर्ण ऑप्टिकल धारणा थी - फोकल विमान में क्षेत्र की वक्रता, जो ज्यामितीय विरूपण का सही मुआवजा दिया गया था, दुनिया के पैमाने का सही आकार था, नेत्र आंदोलनों के साथ विरूपण में भिन्नता कम या ज्यादा थी। देखने के क्षेत्र के एक किनारे से दूसरे तक छवि की स्पष्टता सामान्य थी। एमआर से परे लोगों की एक छोटी संख्या को सही धारणा नहीं मिली, लेकिन कम से कम वे इसके करीब आए। एमआर लिंग, नस्ल और उम्र के आधार पर अलग-अलग दिशाओं में भिन्न होता है, लेकिन हम लगभग सभी को कवर करने में कामयाब रहे, और इस पर गर्व किया।
लेकिन रिफ्ट एस के मामले में ऐसा नहीं है। वह, ओकुलस गो की तरह, एक दूसरे से लगभग 64 मिमी की दूरी पर स्थित दो लेंस का उपयोग करता है, जो
औसत व्यक्ति को सूट करता है । जो कोई सिंड्रेला के जूते में फिट बैठता है, उसे एक सही धारणा मिलेगी, उनके करीबी हर किसी को दृश्य तनाव के साथ छोटी समस्याओं का अनुभव होगा, जो मुख्य रूप से अवचेतन स्तर पर आभासी वास्तविकता की उनकी भावना को प्रभावित करेगा। बाकी सब मेरे समेत किस्मत से बाहर थे। तस्वीर को एक साथ रखना मुश्किल है, विवरण धुंधला हो जाता है, विकृति क्षतिपूर्ति सही ढंग से काम नहीं करती है, वेस्टिबुलर ऑकुलर रिफ्लेक्स को तोड़ती है, और सब कुछ उस पैमाने पर नहीं होता है। "MR का सॉफ्टवेयर समायोजन" अंतिम समस्या को थोड़ा ठीक कर सकता है, लेकिन कुछ और - यह MR से जुड़े एक चर को सही करता है, लेकिन इसकी तुलना MR समायोजन के वास्तविक तंत्र से नहीं की जा सकती है। अन्य मोर्चों पर गंभीर संशोधनों के बाद भी मैं अपने ओकुलस गो का उपयोग नहीं कर सकता यही
मुख्य कारण है ।
- सिंगल फ्रेस्नेल लेंस एक काफी विस्तृत कार्य स्थान दे सकता है!
- डिजिटल ट्यूनिंग एमआर सभी समस्याओं को हल करता है!
- ज्यादातर चीजें हम सॉफ्टवेयर की मदद से हल कर सकते हैं!
हस्ताक्षर: इसे झूठ मत मानो (फिल्म " याद " से फ्रेम का परिवर्तन)क्या इसका मतलब यह है कि Rift S को CV1 की तरह MP की एक मैकेनिकल फाइन-ट्यूनिंग करने की आवश्यकता है?
नहीं। यह सबसे सरल निष्कर्ष है, लेकिन यह गलती से एक व्यापक समस्या के विशिष्ट समाधान पर केंद्रित है। बैलस्टिंग के विकास में बहुत सारे व्यापार हैं, और सही संतुलन ढूंढना बहुत मुश्किल है। एमआर से अधिक महत्वपूर्ण खुद एमआर सहिष्णुता होगी, ऐसे कारकों का एक सेट जो एक विशेष गेंद पेंच का उपयोग करने की क्षमता निर्धारित करता है, दोनों आराम और आंदोलन के दौरान, जिसके कारण यह आपके सिर पर थोड़ा आगे बढ़ता है। एमआर सहनशीलता को विभिन्न कोणों से संपर्क किया जा सकता है, और यहां सबसे आम चालें हैं।
1. एमआर का यांत्रिक समायोजन
पुराना लेकिन अच्छा विकल्प। अधिकांश बैलून सिस्टम्स इस तरह से दशकों से एमआर क्लीयरेंस के लिए आ रहे हैं, मुख्य रूप से आर्किटेक्चर के कारण जो एक छोटे कार्यक्षेत्र [आईबॉक्स] के साथ माइक्रोडिसेपल्स का उपयोग करते थे, जो उन्हें पूरी तरह से काम करने के लिए पूरी तरह से तैनात करने की आवश्यकता थी। यह दृष्टिकोण बैलिस्टिक नियंत्रण प्रणालियों के डेवलपर को अन्य चीजों पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है, जैसे कि दृश्य क्षेत्र और क्षेत्र की वक्रता। वर्चुअल कैमरों के बीच भौतिक समायोजन को दूरी से जोड़ना आभासी दुनिया के सही पैमाने की गारंटी देने का एक शानदार तरीका है, और एक गिट्टी को बहुत अलग-अलग लोगों द्वारा उपयोग किए जाने के लिए कॉन्फ़िगर किया जा सकता है। विकल्प थोड़ा अतिरिक्त वजन और नाजुकता में स्वीकार्य वृद्धि जोड़ता है। इस दृष्टिकोण का उपयोग Rift CV1 में किया गया था, हालांकि हमने सभी समायोजन जुड़े थे ताकि यह असममित चेहरों वाले लोगों की धारणा को थोड़ा प्रभावित करे, जैसे कि मेरा। बहुत अच्छा विकल्प!
2. आकार सीमा
मेरा पसंदीदा विकल्प, और यह लंबे समय में बीपी उद्योग पर हावी होगा। एक बॉल स्क्रू प्रणाली के प्रत्येक समायोजन में वजन, मात्रा, जटिलता, लागत और नाजुकता शामिल होती है। यदि हेलमेट शुरू से ही उपयोगकर्ता के लिए उपयुक्त है, तो समायोजन की आवश्यकता कम से कम हो सकती है, और कभी-कभी पूरी तरह से समाप्त हो जाती है! यह सिद्धांत सभी पहनने योग्य सामानों पर लागू होता है, जूते और कपड़ों से लेकर घड़ियों और धूप के चश्मे तक - और इसलिए सार्वभौमिक आकार के यूनिसेक्स आपके अलमारी में नहीं टिकते हैं।
बीपी बाजार के छोटे आकार को देखते हुए, बेची गई गिट्टी में से प्रत्येक के सटीक समायोजन को सही ठहराना मुश्किल है। सौभाग्य से, आप बहुत कम विकल्पों के साथ भी बहुत कुछ हासिल कर सकते हैं! मैं
मैजिक लीप का बहुत बड़ा प्रशंसक नहीं हूं, लेकिन उन्होंने एक काम सही ढंग से किया - वे ML1 के दो संस्करण बनाकर सांसद सहिष्णुता तक पहुंच गए, एक व्यापक सांसद के लिए और दूसरा संकीर्ण के लिए।
उत्तर से स्मार्ट फ़ोकल एक समान दृष्टिकोण का उपयोग करते हैं, लेकिन उनके दर्जनों अलग-अलग आकार हैं।
मैं शब्दों को नहीं उठाऊंगा। Rift S को इस योजना के अनुसार करना चाहिए था। विभिन्न भंडारण इकाइयों के प्रसंस्करण की लॉजिस्टिक लागत, जिसमें थोड़ा अलग प्लास्टिक भागों में थोड़ा अलग दूरी पर लेंस होगा, रिफ्ट एस को लागत कम रखने और नए और पुराने ग्राहकों को काटे बिना बाजार का विस्तार करने की अनुमति देगा।
3. सही समतलीकरण
कुछ भी सही नहीं है, लेकिन ऑप्टिकल सिस्टम को बहुत व्यापक कार्य स्थान और शारीरिक समायोजन के लिए कम आवश्यकता के साथ डिजाइन करना संभव है, लेकिन समझौता किए बिना नहीं। Playstation VR एक अच्छा आधुनिक उदाहरण है, अधिकांश उपयोगकर्ताओं के लिए एक व्यापक कार्यक्षेत्र बनाने के लिए अपेक्षाकृत बड़े फोकल लंबाई वाले ठोस और भारी लेंस का उपयोग करता है। इस विकल्प का नुकसान पैनल का उपयोग करने का वजन, लागत, आकार और दक्षता (और, परिणामस्वरूप, संकल्प) होगा, लेकिन परिणामों के साथ बहस करना मुश्किल होगा, विशेष रूप से एक बलून स्विच के मामले में, $ 199 के लिए बेचा जाता है। रिफ्ट DK2 में एक काफी बड़ा कार्यक्षेत्र था जो इसे एक विकास उपकरण के रूप में उपयोगी होने की अनुमति देता था, लेकिन एक कारण है कि कुछ उपयोगकर्ताओं ने लेंस के बीच की दूरी को बदलकर
स्वतंत्र रूप से इस शटल बॉल सिस्टम को
विकसित किया है। हम जानते थे कि DK2 को उपभोक्ता उत्पाद के रूप में जारी करना गैरजिम्मेदार होगा, और DK2 की रिलीज के बाद से हमें लगभग दो साल लग गए, जब तक कि हमने यह तय नहीं कर लिया कि यह सभी के लिए उपयुक्त है।
4. और इसलिए यह चला जाता है
एमआर क्लीयरेंस के सबसे आम तरीकों में से एक है, और कई कारणों में से एक बीपी हमेशा विफल रहा है। विपणन विभाग में इंजीनियरिंग समस्याओं को हल करना असंभव है, लेकिन इसने पीआर पेशेवरों को कभी नहीं रोका। यदि आप कुछ नहीं करते हैं और दावा करते हैं कि सब कुछ क्रम में है, तो यह उन उपयोगकर्ताओं को मदद नहीं करता है जो धुंधली छवियों को देखने से इनकार करते हैं और सिरदर्द और तनावपूर्ण आँखों से पीड़ित होते हैं। कुछ लोगों में, इस तरह के प्रभाव केवल गिट्टी के सक्रिय उपयोग के साथ दिखाई देते हैं, क्योंकि एक बड़ा प्रतिशत लोग अनुमेय मापदंडों में फिट होते हैं यदि वे अभी भी खड़े हैं। लेकिन वही कारक जो आपको एमआर के लिए सहिष्णुता बढ़ाने की अनुमति देते हैं, आपको अधिक सक्रिय रूप से खेलने की अनुमति देते हैं।
किसी कंपनी में इस तरह की रणनीति के उपयोग का सबसे स्पष्ट संकेत तब होता है जब वह एमआर के लिए एक निश्चित सहिष्णुता को पहचानने से इंकार कर देता है, खासकर अगर अतीत में यह गर्व से इस पैरामीटर पर गर्व करता है। यदि कंपनी एक प्रमुख संख्या देती है, तो यह संभावित उपभोक्ताओं को एक सूचित निर्णय लेने की अनुमति देगा, और बाकी सभी संभावित उपभोक्ताओं की संख्या की गणना करने के लिए, और जो लोग उत्पाद का उपयोग नहीं कर पाएंगे (या स्वीकार्य गुणवत्ता बार गिर गया है)। यह दिखावा करना बहुत आसान है कि यह एक महत्वहीन, असफल और अपरिहार्य छोटी समस्या है जो कोई जनसांख्यिकीय अंतर नहीं बनाती है।
आप विशेष रूप से रिफ्ट एस से प्रभावित क्यों हैं? खराब गिट्टी के अन्य उदाहरणों के बारे में क्या?
पूछने के लिए धन्यवाद। हां, कई अन्य हेलमेट हैं जो बड़ी संख्या में सांसदों का समर्थन नहीं करते हैं। प्रारंभिक विंडोज एमआर हेलमेट में से कई एंड सो मैटर क्लब के प्रमुख सदस्य थे। स्टीमवीआर इकोसिस्टम में बहुत अधिक एकमुश्त स्लैम हेलमेट हैं। मैंने दो कारणों से इसका उल्लेख नहीं किया है: सबसे पहले, मैं उनका उपयोग नहीं करता हूं। हां, मेरे पास लगभग सभी तैयार किए गए गुब्बारे हैं और मैं इस बाजार में विकास को ट्रैक करता हूं, लेकिन मैं ओकुलस प्लेटफॉर्म से जुड़ा हुआ हूं। मैं ओकुलस स्टोर से गेम खरीदता हूं, उन्हें ओकुलस यूआई के माध्यम से लॉन्च करता हूं, और ओकुलस एसडीके का उपयोग करके सेना के आदेश पर वीआर एप्लिकेशन विकसित करता हूं। मुझे ओकुलस में बहुत अधिक दिलचस्पी है, क्योंकि मैं उपरोक्त सभी को जारी रखना चाहता हूं।
दूसरा, और इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि रिफ्ट एस ओकुलस पीसी पारिस्थितिकी तंत्र का उपयोग करने का एकमात्र तरीका है। यह एकमात्र विकल्प है, बंद किए गए CV1 की जगह। जो कोई भी Rift S का उपयोग नहीं कर सकता है, वह आवश्यक रूप से पारिस्थितिक तंत्र से कट जाता है, जिसमें ऐसे लोग शामिल हैं जिन्होंने सामग्री पुस्तकालय में हजारों डॉलर का निवेश किया है। विंडोज एमआर और स्टीम वीआर के मामले में, हेलमेट स्वयं एक व्यापक पारिस्थितिकी तंत्र का हिस्सा है, जिसमें हेलमेट शामिल हैं जो सांसदों की एक विस्तृत श्रृंखला का समर्थन करते हैं। मुझे 70-80% आबादी के लिए उपयुक्त कम लागत वाले गुब्बारे के अस्तित्व में कोई समस्या नहीं है, जब तक कि उनके पास अन्य सभी के लिए उपयुक्त विकल्प हैं। ओकुलस क्वेस्ट एक महान चीज है, लेकिन यह पीसी के लिए नहीं है - यह उन लोगों के लिए एक विकल्प है जो मोबाइल बीपी चाहते हैं लेकिन गो का उपयोग नहीं कर सकते।
ज्यादातर समय, ओकुलस पर काम करते हुए, मैं अन्य निर्माताओं से हेलमेट का समर्थन करने पर खर्च करता हूं, विशेष रूप से ऐसी समस्याओं से बचने के लिए। अब तक, मैं उस पारिस्थितिक तंत्र की तरह नहीं हूं जिससे मैंने अपने अधिकांश वयस्क जीवन को बनाने में मदद की। ईमानदारी से, ओकुलस ने उन सभी लोगों की जरूरतों को पूरा करने की योजना के साथ जीडीसी में दरार एस की घोषणा की जो खुद को ओकुलस पारिस्थितिकी तंत्र के बाहर नहीं देखते हैं। यदि कोई व्यक्ति MP Rift S की सीमा के बाहर आता है, तो मेरा सुझाव है कि वे मूल Oculus Rift पर स्टॉक करें
जबकि यह अभी भी संभव है ।
ओह ...आई लव यू, ज्यादातर ओकुलस यूजर्स। Rift S IPD + और Rift S IPD- के लिए नए टूल जारी करने की कोशिश जारी रखें। मुझे आशा है कि भविष्य में 70 मिमी में दाईं ओर थोड़ी सी घास काटने के साथ एमपी के लिए एक संस्करण होगा।