वाल्व इंडेक्स - नए वीआर सेट की समीक्षा

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एक सप्ताह पहले, वाल्व ने अंततः अपने नए वाल्व इंडेक्स वीआर सेट की आधिकारिक घोषणा की। कुछ समय पहले, हमने पहले ही हेलमेट के प्रोटोटाइप की तस्वीरें नेटवर्क में मर्ज कर दीं, साथ ही वाल्व से एक टीज़र भी देखा, जिसमें हेलमेट पर IPD रेगुलेटर दिखाया गया था, लेकिन अब अधिक पूरी जानकारी उपलब्ध है, जिसके आधार पर आप अंत में इंडेक्स सेट प्राप्त करने के बारे में एक सूचित निर्णय ले सकते हैं।

कीमत


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संयुक्त राज्य अमेरिका में मूल्य टैग:
- $ 499 केवल एक हेलमेट के लिए (यदि आपके पास पहले से ही Vive या Vive Pro से एमिटर हैं)
- $ 749 प्रति हेलमेट + नियंत्रकों (यदि आपके पास पहले से ही Vive या Vive Pro से उत्सर्जक हैं)
- एक पूर्ण सेट के लिए $ 999
एक बेस स्टेशन के लिए $ 149 (ट्रैकिंग के लिए आवश्यक एमिटर)

किसके लिए?


सबसे पहले, सूचकांक एक उच्च अंत डिवाइस है जिसका उद्देश्य मुख्य रूप से आभासी वास्तविकता "दिग्गजों" और उत्साही लोगों पर है। वाल्व के अनुसार सेट की मुख्य विशेषता "उच्च निष्ठा" है - सबसे सटीक और तेज़ प्रतिक्रिया। मई के शुरू में प्री-ऑर्डर शुरू हुआ, और वर्तमान में यूएस और ईयू के लिए डिलीवरी की उम्मीद है। इस बार, कंपनी अपने नाम के तहत अपना उत्पाद बनाती है, और सहयोग में प्रवेश नहीं करती है, उदाहरण के लिए, एचटीसी विवे के मामले में।

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वाल्व इंडेक्स हेलमेट का फोकस डिस्प्ले पर है। ये 1440 x 1600 के संकल्प के साथ दो एलसीडी पैनल होंगे (उदाहरण के लिए, Vive Pro या Oculus क्वेस्ट, लेकिन एलसीडी की प्रकृति के कारण लगभग 50% अधिक सबपिक्सल) और 144 हर्ट्ज का स्क्रीन रिफ्रेश रेट (ध्यान)।

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हाल के वर्षों में, आभासी वास्तविकता के लिए मानक 90 फ्रेम प्रति सेकंड के फ्रेम दर पर विचार किया गया था। यह वह आवृत्ति है जिस पर Vive और Rift ने काम किया। और ओकुलस ने हाल ही में आम तौर पर दावा किया है कि 80 या 72 हर्ट्ज पहले से ही एक आरामदायक वाइर के लिए पर्याप्त है। वाल्व विपरीत दिशा में चला गया और उनके हेलमेट के लिए एक नया मानक पेश किया - 120 हर्ट्ज (और परीक्षण मोड में 144 हर्ट्ज) क्या आभासी वास्तविकता में 90 और 120 एफपीएस के बीच अंतर है? परीक्षक हाँ कहते हैं। और अंतर तस्वीर की गुणवत्ता में इतना नहीं महसूस किया जाता है, लेकिन संवेदनाओं में। अब यह आराम का विषय नहीं है और न ही मोशन सिकनेस की बात है, बल्कि आभासी वास्तविकता की गहरी विसर्जन और यथार्थवादी धारणा है, विशेष रूप से अत्यधिक गतिशील दृश्यों में।

क्या वाल्व इंडेक्स 90 हर्ट्ज का समर्थन करेगा? हां। इस वीआर सेट में कई पैरामीटर पुराने मानकों का समर्थन करने के लिए परस्पर योग्य हैं। और इसलिए, अगर आपको लगता है कि आपके कंप्यूटर की शक्ति को अतिरिक्त 30 एफपीएस पर खर्च नहीं किया जाना चाहिए, लेकिन एक उच्च रिज़ॉल्यूशन में डाल दिया जाना चाहिए - यह सब स्टीम वीआर में बिना किसी कठिनाइयों के कॉन्फ़िगर किया जा सकता है।

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हेलमेट की अगली पेचीदा विशेषता FOV (कोण को देखने) है। अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में थोड़ा बड़ा देखने का कोण (वाल्व रिपोर्ट करता है कि यह आंकड़ा Vive की तुलना में 20 डिग्री अधिक है, अर्थात, लगभग 130 डिग्री क्षैतिज रूप से) दो घटकों के लिए धन्यवाद प्राप्त किया जाता है। पहला लेंस को आंखों के करीब ले जाने की क्षमता है (जैसा कि विवे हेलमेट में लागू किया गया है), और दूसरा डिस्प्ले की व्यवस्था समानांतर में नहीं, बल्कि एक छोटे से कोण पर होती है, जो देखने के कोण में अतिरिक्त वृद्धि देती है। यह व्यवस्था द्विनेत्री दृष्टि के आकार को थोड़ा कम करती है, लेकिन यह परिवर्तन अलग-अलग चेहरे के आकार वाले लोगों को अलग-अलग तरीकों से प्रभावित करेगा।

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ऑडियो


यदि आप वाल्व इंडेक्स हेलमेट की तस्वीरों को देखते हैं, तो ऐसा लग सकता है कि यह हेडफोन का उपयोग करता है जो कि डिजाइन के समान हैं Vive Pro या Oculus Rift, जो आपके कानों से चिपकता है। लेकिन इंडेक्स पर ऑडियो हेडफ़ोन बिल्कुल नहीं है, बल्कि "स्पीकर" है जो उपयोगकर्ता के कानों से कुछ दूरी पर आयोजित किए जाते हैं।

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परीक्षकों का दावा है कि बास खो नहीं गया है, और अधिकतम स्तर पर मात्रा आवश्यक से अधिक है। वक्ताओं की इस व्यवस्था के नुकसान, ज़ाहिर है, एक ध्वनि रिसाव हैं। आप न केवल आसपास की तेज़ आवाज़ सुनेंगे, बल्कि आस-पास के लोग भी आपके स्पीकर से आने वाली आवाज़ को सुन पाएंगे।

हालांकि, ध्वनि विसर्जन एक नए स्तर पर पहुंच जाता है। अब आपके कान के शरीर विज्ञान और ज्यामिति अपेक्षा के अनुरूप काम करेंगे, और आप ऑडियो को वास्तविक रूप से और अधिक सटीक रूप से ध्वनि स्रोत की दिशा को समझने में सक्षम होंगे। एक अतिरिक्त बोनस - अब लंबे सत्रों के दौरान कान इतने थके नहीं होंगे, जैसे कि साधारण हेडफ़ोन पहनने से।

हालांकि, यदि आप अभी भी मानक हेडफ़ोन पसंद करते हैं, तो आप हेलमेट के फेसप्लेट के अंदर मानक 3.5 मिमी पोर्ट का उपयोग कर सकते हैं।

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सामने का अस्तर


फ्रंट पैनल को चार मैग्नेट पर रखा गया है और भविष्य में तीसरे पक्ष के डेवलपर्स (उदाहरण के लिए, वीआर कवर) से विकल्पों का उपयोग करने की संभावना पर जोर देने के साथ बनाया गया है। ऐसा करने के लिए, वाल्व सभी के साथ आवश्यक सीएडी सामग्री साझा करेगा।

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उपनगर


एक पारभासी उपरिशायी के तहत, वाल्व इंडेक्स हेलमेट के सामने के पैनल पर, आप एक विशेष मुक्त स्थान को नोटिस कर सकते हैं - यूएसबी ए स्लॉट के साथ एक "दस्ताने डिब्बे"।

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वाल्व भविष्य में शिल्पकारों के लिए इसे एक सुविधा के रूप में रखता है और एलईडी के साथ एक सजावटी पैनल को छोड़कर, कोई भी तैयार समाधान प्रदान नहीं करता है। मेरे लिए, यह आपके हाथों को ट्रैक करने के लिए लीप मोशन के लिए एकदम सही जगह है।

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दो फ्रंट कैमरे, लोकप्रिय धारणा के विपरीत, ट्रैकिंग के लिए डिज़ाइन नहीं किए गए हैं। अंतरिक्ष में ट्रैकिंग के लिए, आपको अभी भी सभी परिणामों के साथ वाल्व लाइटहाउस की आवश्यकता है। अनुप्रयोगों के उपयोग के लिए प्राप्त जानकारी के बाद के प्रसंस्करण के साथ कैमरों का उपयोग बाहरी दुनिया के स्टीरियोस्कोपिक इमेजिंग के लिए किया जाएगा। अभी के लिए, वाल्व के डेमो एप्लिकेशन उपलब्ध होंगे, जो तकनीक के कुछ संभावित अनुप्रयोगों को दर्शाते हैं, लेकिन मुख्य ध्यान भविष्य में तीसरे पक्ष के डेवलपर्स पर फिर से है।

नियंत्रकों
वाल्व इंडेक्स के सेट में एक हेलमेट के साथ पूरा करें नियंत्रकों को नाम के तहत उत्साही लोगों के लिए जाना जाएगा।

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संक्षेप में, ये सभी सबसे उच्च तकनीक नियंत्रक हैं जो बाजार में हैं और विभिन्न प्रकार के सेंसर की एक बड़ी संख्या (87) के साथ crammed हैं जो प्रत्येक उंगली की स्थिति को न केवल यथासंभव सटीक रूप से ट्रैक करते हैं, बल्कि संपीड़न बल भी हैं। नियंत्रक हाथ में मजबूती से "संलग्न" है और प्रत्येक उपयोगकर्ता के लिए व्यक्तिगत रूप से कॉन्फ़िगर किया गया है। इसलिए, यदि आप अपने वीआर सेट को बड़ी संख्या में लोगों को दिखाने की तैयारी कर रहे हैं, तो अंशांकन पर काफी समय बिताने के लिए तैयार रहें।

दुर्भाग्य से, कुछ डेवलपर्स ने नए नियंत्रकों के कार्यों को पूरी तरह से समझा है और किसी ने भी उन्हें उच्चतम संभव स्तर पर लागू नहीं किया है। हालांकि, वर्ष के अंत में, वाल्व से एक विशेष गेम हमें इंतजार करता है, नियंत्रकों की विभिन्न क्षमताओं का प्रदर्शन करता है और उनका उपयोग कैसे करना है।

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यदि किसी कारण से आपको अंगुली की आवश्यकता नहीं है, तो आप स्टीम वीआर के लिए किसी अन्य नियंत्रक का उपयोग कर सकते हैं (उदाहरण के लिए, विवे या पिमैक्स से)

तार


वाल्व से अभी तक कोई वायरलेस हेलमेट समाधान नहीं है। किट एक मानक 5 मीटर केबल के साथ आता है जो यूएसबी और डीपी कनेक्टर के साथ लिंकबॉक्स (1 अतिरिक्त मीटर केबल) के माध्यम से एक पीसी से कनेक्ट होता है।

पीसी आवश्यकताओं


सामग्री पर निर्भर। कुछ डेवलपर्स का दावा है कि वे GTX 1080 (उदाहरण के लिए, बीट कृपाण) पर समस्याओं के बिना 120 एफपीएस में अपने गेम चलाते हैं। लेकिन कमजोर कंप्यूटर के मालिक सेटिंग में स्क्रीन रिफ्रेश रेट या रेजोल्यूशन को कम कर सकते हैं।

परिणाम


आभासी वास्तविकता के सामान्य विकास के लिए, बाजार पर कई अलग-अलग विकल्प होने चाहिए। बजट विकल्प, विकल्पों को स्थापित करना और उपयोग करना आसान है, और निश्चित रूप से, उच्च तकनीक वाले उच्च अंत विकल्प। वाल्व इंडेक्स उत्तरार्द्ध को संदर्भित करता है। यदि आप Vive Pro, HP Reverb या Pimax 5k / 8k खरीदने पर विचार कर रहे थे, तो वाल्व इंडेक्स पर ध्यान दें। विशेष रूप से यदि आपके पास पहले से ही Vive है - तो आप "भागों" के साथ अपग्रेड कर सकते हैं (पहले एक हेलमेट खरीदें, और फिर नियंत्रक, या इसके विपरीत)। आप प्रौद्योगिकी (उच्च gertzovka, कम एसडीई और उच्च FOV) के मामले में एक महत्वपूर्ण छलांग पाएंगे, लेकिन नए लोगों को गेम ज़ोन स्थापित करने और इसे समझाने में बहुत समय बिताना होगा। और कई लोग तारों से छुटकारा चाहते हैं। वास्तव में, यह हेलमेट ओकुलस के जारी होने के विपरीत है।

वीआर उपकरणों की दूसरी पीढ़ी अभी तक नहीं आई है, लेकिन पहली पीढ़ी का युग वास्तव में पूरा होने वाला है, और वाल्व इंडेक्स वह है जो एचटीसी वाइव प्रो एक बार माना जाता था - आज की क्षमताओं के कगार पर वीआर अनुभव, लेकिन एक ही समय में सामान्य नश्वर उत्साही के लिए सुलभ। ।

बोनस


एएए से वाल्व का प्रमुख आभासी वास्तविकता शीर्षक 2019 में जारी किया जाएगा। यह किस तरह का खेल होगा? अब तक कोई विवरण नहीं। लेकिन गेम वाष्प इंडेक्स और स्टीमरवीआर पर चलने वाले अन्य प्रथम पीढ़ी के वीआर प्लेटफार्मों दोनों पर काम करेगा।

Source: https://habr.com/ru/post/hi450556/


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