मॉनिटर आकार का चयन: कोणीय आकार सिद्धांत, तर्क और तुलना



एक और मॉनिटर का चयन करते हुए, मैंने बाज़ार पर मॉनिटर की प्रचुरता के बीच चयन की प्रक्रिया को "सरल" करने का निर्णय लिया। लेकिन यह कुछ, शायद वैज्ञानिक रूप से आधारित सिद्धांत का उपयोग करने के लिए निकला, जो मानव गतिविधि के कई क्षेत्रों को कवर करता है, सामान्य रूप से, और विशेष रूप से मॉनिटर की पसंद।

मुझे उम्मीद है कि मेरा शोध किसी के लिए भी उपयोगी होगा, और दृष्टि और तंत्रिकाओं को संरक्षित करने में भी मदद करेगा।

निम्नलिखित सभी मेरे व्यक्तिगत विचार, अवलोकन और निष्कर्ष हैं। निम्नलिखित में से सभी विशेष रूप से ज्यामितीय और आयामी मुद्दों पर लागू होते हैं। इस लेख में मैट्रिक्स प्रकार, आवृत्तियों और अन्य मुद्दों पर विचार नहीं किया गया है।

हालांकि, मैं अद्वितीय निर्णय या कुछ पूरी तरह से नए की खोज का नाटक नहीं करता हूं: स्क्रीन के आकार, पिक्सेल और तत्व के बारे में ; अनुकूली डिजाइन से - रबर पर वापस ; आपके मॉनीटर पर पात्रों का आकार: मार्केटिंग बनाम दृष्टि , आदि। मेरे मामले में, पहले एक मॉनिटर की पसंद पर लागू एक सिद्धांत था, और फिर समान विचारधारा वाले लोगों की तलाश थी।

मॉनिटर रिज़ॉल्यूशन


हमेशा की तरह, जब कोई अनुमति चुनते हैं, तो आपको अनुमतियों की तुलना द्वारा निर्देशित किया जा सकता है। सामान्य तौर पर, उच्च संकल्प, बेहतर। इस बारे में हमेशा एक स्वयंसिद्ध क्यों नहीं है - नीचे।

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लेकिन अनुमति हमें क्या बताती है? अनुमति केवल कार्यक्षेत्र के आकार के बारे में बोलती है। दिए गए कार्यक्षेत्र पर कितने वर्चुअल विंडो / बटन / नियंत्रण / पत्र फिट होंगे।

हालांकि, विचार करने के लिए कुछ विशेषताएं हैं। यह कनेक्शन इंटरफेस पर लागू होता है - फिलहाल, आपको कनेक्शन / केबल के उपलब्ध संस्करण के साथ हमेशा जांच करनी चाहिए। उदाहरण के लिए, एचडीएमआई के बारे में विकिपीडिया के अंग्रेजी संस्करण में चैनल बैंडविड्थ पर संकल्प की एक बहुत स्पष्ट निर्भरता के साथ एक तालिका (पृष्ठ के नीचे) है। उदाहरण के लिए, यह निम्नानुसार है कि 1920x1080x60Hz की तुलना में बेहतर विशेषताओं वाले किसी भी मॉनिटर को विशेष रूप से केबल के सावधानीपूर्वक चयन की आवश्यकता होती है, साथ ही वीडियो एडेप्टर की तरफ से संबंधित मानक का समर्थन करता है। एक उदाहरण के रूप में, एक अल्ट्रावाइडएचडी मॉनिटर को लैपटॉप से ​​जोड़ने के बारे में मेरा रोमांच, जो इंटरफ़ेस सीमाओं के कारण 75 हर्ट्ज की आवृत्ति पर काम नहीं कर सका।

लेकिन फिर मज़ा शुरू होता है। बाजार कार्यक्षेत्र व्याख्याओं का एक टन प्रदान करता है। मैं उसी संकल्प और मॉनिटर के विभिन्न विकर्णों के बारे में बात कर रहा हूं।

सही विकर्ण और पहलू अनुपात चुनना थोड़ा अधिक जटिल है। एक अनौपचारिक उपकरण का उपयोग "यह फिल्मों के लिए है, यह वीडियो के लिए है, यह खेल के लिए है" वैज्ञानिक रूप से ध्वनि नहीं है। यह न केवल विकर्ण, ऊंचाई या चौड़ाई की तुलना करने के लिए आवश्यक है, बल्कि कुछ सिद्धांत के दृष्टिकोण से इस मुद्दे पर पहुंचने के लिए है।

सिद्धांत


आइए इस तर्क का अनुवाद करने की कोशिश करें कि सैद्धांतिक विमान के लिए "अधिक बेहतर" है।

शुरुआती बिंदु के रूप में दिमित्री अलेक्जेंड्रोविच सिवत्सेव की तालिका लें। यह दृश्य तीक्ष्णता का परीक्षण करने के लिए इस्तेमाल किया जाता है।

नीचे दूसरी पंक्ति, जिसे 100% दृष्टि का संकेतक माना जाता है, का आकार 7 मिमी है। दुर्भाग्य से, मुझे जानकारी नहीं मिली - हम लोअरकेस या अपरकेस अक्षरों के बारे में बात कर रहे हैं। मैं इस बारे में विचार करने का प्रस्ताव करता हूं कि पूंजी के बारे में।

5 मीटर की दूरी से पत्र का कोणीय आकार 0 डिग्री 4 मिनट 49 सेकंड (0 size 4 '49' ') है। मान लीजिए कि मॉनिटर की दूरी 60 सेमी है, फिर एक अक्षर का न्यूनतम आकार जिसे पढ़ा जा सकता है, लगभग 0.84 मिमी होगा।

लेकिन प्राप्त मूल्य न्यूनतम है जिसे 100% दृष्टि वाले व्यक्ति द्वारा पढ़ा जा सकता है। और अब हम बड़े अक्षरों के बारे में बात कर रहे हैं, जिसका आकार लोअरकेस से 1.5-2 गुना बड़ा है। इस स्तर को आरामदायक कहना सही नहीं होगा। लंबे समय तक इस तरह के भार के तहत काम करना न तो आरामदायक होगा और न ही सही। GOST R ISO 9241-3-2003 भी कोणीय आयामों के साथ संचालित होता है और, उदाहरण के लिए, 20'-22 'के न्यूनतम आकार की बात करता है। और यह लगभग 3.69-3.84 मिमी है। इसके अलावा, पैरा 5.4 में, 16 'या 2.79 मिमी की न्यूनतम साइन ऊंचाई निर्धारित की जाती है।

अक्षरों का आकार दोगुना। यानी निचला अक्षर कम से कम 1.68 मिमी या 9 '38' आकार का होना चाहिए, पूंजी 1.5-2 गुना बड़ा या 2.52-3.36 मिमी या 14'26 '' - 19'15 '' (ऊपरी सीमा निचली सीमा से थोड़ी छोटी है) GOST)।

तीन फोंट के उदाहरण पर विचार करें: एरियल, टाइम्स न्यू रोमन, सेगो यूआई।



जैसा कि आप तस्वीर से देख सकते हैं - सबसे छोटे टाइम्स न्यू रोमन फ़ॉन्ट के अक्षर हैं। इसी समय, निचले अक्षरों से सबसे छोटे अक्षरों का आकार (इनक्सस्केप वेक्टर संपादक का उपयोग करके आकार प्राप्त किया गया था)।

  • 10 अंक के फ़ॉन्ट के लिए 1.433x1.657 मिमी;
  • 1.576x1.823 मिमी - 11 वीं;
  • 1.72x1.989 मिमी - 12pt, पूंजी पत्र का आकार 2.977x2.867 मिमी;
  • 1.863x2.154 मिमी - 13pt;
  • 2.006x2.32 मिमी - 14pt;
  • 2.15x2.486 मिमी - 15pt;
  • 2.293x2.651mm - 16pt, बड़े अक्षर का आकार 3.969x3.823 मिमी है।

दूसरे शब्दों में, यदि फॉन्ट का आकार 10 अंकों से कम है, तो हम अपठनीयता में चलने या 60 सेमी से मॉनिटर के करीब जाने की आवश्यकता के जोखिम को चलाते हैं। इसलिए, आरामदायक पढ़ने के लिए 10 अंक कम दहलीज है, 12 आरामदायक पढ़ने के क्षेत्र के बीच में है, 14 आरामदायक पढ़ने की ऊपरी सीमा है। यह स्पष्ट है कि फ़ॉन्ट का आकार लगभग असीम रूप से बढ़ाया जा सकता है, लेकिन लेख के इस भाग का लक्ष्य उनकी तुलना के लिए एक सैद्धांतिक औचित्य खोजना है।

यह भी समझा जाना चाहिए कि यह गणना स्टैंड-अलोन मॉनिटर के लिए मान्य है, यदि आप काम करते हैं, उदाहरण के लिए, लैपटॉप और स्क्रीन करीब है, तो फ़ॉन्ट आकार कम किया जा सकता है।

यदि हम स्क्रीन की चौड़ाई और ऊंचाई के बारे में बात करते हैं, तो विज़ुअल फ़ील्ड की अवधारणा को आधार के रूप में लिया जा सकता है। अनुभाग में "1.11। श्रम मैनुअल के एर्गोनोमिक फंडामेंटल "प्रशिक्षण मैनुअल" जीवन की सुरक्षा "(एन। ए। चुलकोव," नेशनल रिसर्च टॉम्स्क पॉलिटेक्निक यूनिवर्सिटी ", 2011) - यह कहा जाता है कि इष्टतम देखने के कोण 15 से 15º हैं। यानी 30º। 60 सेमी की दूरी के आधार पर यह ऊंचाई और चौड़ाई में लगभग 321 मिमी है। यानी कुछ भी उच्च या व्यापक आंख की मांसपेशियों के तनाव या सिर के रोटेशन की आवश्यकता होगी (50 इंच के टीवी खरीदने और इसे हाथ की लंबाई पर स्थापित करने के सवाल पर)।

दूसरे शब्दों में: सभी जानकारी जो दृश्य क्षेत्र में फिट नहीं होती है, उन्हें मजबूर आंखों के तनाव या सिर को मोड़ने की आवश्यकता होगी। क्षैतिज आंखों के रोटेशन का अधिकतम कोण लगभग 40º, कुल - 80 eye या लगभग 1007 मिमी है। लेकिन यह समझा जाना चाहिए कि यह आंकड़ा पहले से ही सुविधा क्षेत्र के बाहर है।

सिद्धांत का दायरा


उपरोक्त सभी को पूरी तरह से मानव गतिविधि के विभिन्न क्षेत्रों में लागू किया जा सकता है।

वेब डिज़ाइन के मामले में, आप सैद्धांतिक रूप से पृष्ठ की चौड़ाई को 1000px से अधिक नहीं कर सकते हैं, केवल यह एक सटीक मान नहीं होगा, क्योंकि दृश्य क्षेत्र की चौड़ाई और 32cm की सीमा के बारे में बात करना अधिक सही होगा (जो वर्तमान में एक मान से मेल खाता है, भले ही 1000px से अधिक नहीं, अगर हम निर्वात में किसी प्रकार के गोलाकार मॉनिटर के बारे में बात करते हैं)।

आप वेबसाइटों पर 16px फोंट के उपयोग को भी सही ठहरा सकते हैं - इस तरह के फॉन्ट का कोणीय आकार मॉनिटर और रिज़ॉल्यूशन की परवाह किए बिना, ऊपर कोणीय आकार में फिट होने का प्रयास करेगा।

दृश्य क्षेत्र के आकार और न्यूनतम फ़ॉन्ट आकार को देखते हुए सिद्धांत का उपयोग सॉफ्टवेयर विकास में भी किया जा सकता है।

मोबाइल विकास के मामले में, मैं 30 सेमी की दूरी कम करने की सलाह दूंगा

यह मेरे लिए आश्चर्यजनक था कि कोणीय आयामों और दृश्य तीक्ष्णता के साथ उनके संबंधों की अवधारणा का रोजमर्रा की जिंदगी में बहुत खराब उपयोग किया जाता है। लेकिन उदाहरण के लिए, कोणीय आयामों का उपयोग करना:

  • विधायी रूप से अनुबंधों में न्यूनतम फ़ॉन्ट आकार को ठीक करें ("छोटे प्रिंट" को छोड़कर);
  • लेबल पर फ़ॉन्ट आकार (ताकि आवर्धक कांच के बिना रचना को पढ़ा जा सके);
  • बीयर पीने और विज्ञापन में अन्य स्थितियों के बारे में फ़ॉन्ट आकार;
  • टेलीविजन में एक रनिंग लाइन के लिए फ़ॉन्ट आकार;
  • उत्पादन के उपयुक्त साधनों के उपयोग के लिए नौकरियों को प्रमाणित करना;
  • विज्ञापन में वस्तुओं का आकार निर्धारित करें (बैनर पर कोई भी वस्तु किसी से कम नहीं होनी चाहिए ... ताकि इसे दूर से देखा जा सके ...);
  • आदि आदि, वास्तव में, कोई भी उन सभी मामलों का वर्णन कर सकता है जहां "छोटे" या "बड़े" की अनौपचारिक अवधारणा का उपयोग किया जाता है।

व्यावहारिक अनुप्रयोग


आइए व्यवहार में सिद्धांत को लागू करने का प्रयास करें: इष्टतम मॉनिटर आकार का चयन करने के लिए।

डेटा के साथ अधिक आसानी से काम करने के लिए, आपको स्पष्ट तुलना करने की आवश्यकता है कि स्क्रीन के ऑब्जेक्ट्स के आकार रिज़ॉल्यूशन और विकर्ण के आधार पर कैसे बदलते हैं।

घरेलू स्तर पर आसानी से तुलना करने के लिए, निम्नलिखित विधि प्रस्तावित है।

आधार एक ए 4 शीट था जिसमें विभिन्न फोंट में लिखा गया था और 10 से 14-16 अंकों के आकार का था। दूसरे शब्दों में, यदि आपने ऐसी शीट छापी है, तो स्केलिंग के बिना स्क्रीन पर पाठ कम या ज्यादा तुलनीय होगा। तो - विभिन्न आकारों के फोंट में लिखी गई एक शीट का प्रिंट आउट लें और एक मॉनिटर स्थापित करने की योजना के रूप में आप इसे दूर ले जाएं (यहां हम 60 सेमी के बारे में बात कर रहे हैं)। यदि आप आराम से 12 बिंदुओं से कम का पाठ पढ़ते हैं, तो आप छोटे विकर्ण / उच्च रिज़ॉल्यूशन देख सकते हैं। यदि 12 वीं पढ़ना आसान नहीं है, तो आपको एक बड़ा विकर्ण या निचला रिज़ॉल्यूशन देखना चाहिए।

तुलना के लिए, मॉनिटर की छवियां भी (डेस्कटॉप आइकन के समान) दी गई हैं, बाएं से दाएं: 32 पीएक्स, 64 पीएक्स, 128 पीएक्स। पुराने समय से, यह प्रथा रही है कि डेस्कटॉप आइकन का आकार 32x32 पिक्सेल है (ज़ाहिर है, मैं विंडोज के बारे में बात कर रहा हूं जब तक कि आइकन 64 या अधिक पिक्सेल नहीं बन जाते)।

सबसे आश्चर्यजनक बात यह है कि यदि हम प्रारंभिक औचित्य को लेते हैं, तो "प्राचीन वर्ग मॉनिटर" लगभग सही हैं। उनके ज्यामितीय आयाम 321 मिमी से कम या अनुमेय हैं: 304x244 मिमी - 15 इंच, 345x276 - 17 इंच, 386x309 मिमी - 19 इंच। यानी स्क्वायर मॉनिटर लगभग पूरी तरह से मानव क्षेत्र को कवर करता है।

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और अब आधुनिक संकल्पों और मॉनिटर आकारों के लिए मेरे साथ क्या हुआ। अपने मूल आकार में खोलने के लिए चित्र पर क्लिक करें।

पूर्ण HD, 1920x1080 (16: 9)


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WQHD, 2560x1440 (16: 9)


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अल्ट्राएचडी, 3840x2160 (16: 9)


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UltraWideHD, 2560x1080 (21: 9)


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निष्कर्ष


उदाहरण के लिए, अल्ट्राएचडी रिज़ॉल्यूशन और 32 इंच के विकर्ण के मामले में, 12 वीं फ़ॉन्ट आकार ऐसा होगा जैसे इसे लगभग 8 टीपी (लगभग एक तिहाई छोटा) में मुद्रित किया गया था। और एक छोटे विकर्ण के साथ - और भी कम। और अगर, खेल सामग्री के मामले में, यह इतना महत्वपूर्ण नहीं है, तो ऐसे कार्यक्रमों के लिए जो स्केलेबल नहीं हैं, यह आरामदायक नहीं होगा।

इसके अलावा, यदि आपके पास अब 1920x1080 के रिज़ॉल्यूशन और 21 इंच के विकर्ण आकार के साथ मॉनिटर है, तो जब आप 2560x1440 के रिज़ॉल्यूशन और 27 इंच के विकर्ण आकार के साथ बड़े मॉनिटर पर जाते हैं, तो सब कुछ लगभग एक ही आकार का रहेगा। और 2560x1440 और 27 इंच से अधिक के विकर्ण के साथ - ऑब्जेक्ट थोड़ा बड़ा हो जाएगा।

सबसे बड़ा अल्ट्राएचडी मॉनिटर फुलएचडी रिज़ॉल्यूशन के साथ 19 इंच से छोटी वस्तुओं को प्रदर्शित करेगा। और, उपरोक्त तर्क के अनुसार, अल्ट्राएचडी रिज़ॉल्यूशन और स्केलिंग के बिना, 42 इंच का आकार आरामदायक होगा।

यह सब क्यों है? मैं दोहराता हूं, यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि आपको किन अनुप्रयोगों के साथ काम करना है। यदि ये सभी अपेक्षाकृत पुराने अनुप्रयोग हैं जिन्हें OS के माध्यम से नहीं बढ़ाया जा सकता है, तो उच्च प्रस्तावों से बचने के लिए बेहतर है, यह बहुत छोटा होगा।

फिर से, यदि ऑपरेटिंग सिस्टम काफी सामान्य स्केलिंग करता है, तो आप हमेशा उपयुक्त पैमाने चुन सकते हैं और "सीढ़ी के बिना" छवि प्राप्त कर सकते हैं।

लेकिन, एक ही समय में, दृश्य क्षेत्र के आकार के बारे में मत भूलना। और अगर आप मॉनिटर को आगे बढ़ाते हैं, तो इसका विकर्ण कम हो जाएगा। आप ऊपर की छवियों से भी देख सकते हैं कि कुछ आकार के विकर्णों के लिए, दृश्य क्षेत्र का आकार कुल क्षेत्रफल को आधे में विभाजित करता है, या तो एक चौथाई या किसी अन्य तरीके से। इसका मतलब है कि आप इस स्क्रीन को कई कार्य क्षेत्रों में विभाजित कर सकते हैं। लेकिन व्यक्तिगत रूप से, मेरा अभ्यास बताता है कि इस मामले में, एक खिड़की के साथ काम करना सुविधाजनक नहीं है। हालांकि फिल्म देखना या देखना काफी सामान्य है।

इसके अलावा, कुछ व्यवसायों के विशेषज्ञों के लिए, इसके विपरीत यह दृश्य क्षेत्र को सभी प्रकार के नियंत्रण पैनलों और अन्य खिड़कियों से मुक्त करने के लिए बेहद सुविधाजनक हो सकता है जिन्हें लगातार ध्यान देने की आवश्यकता नहीं है। इस मामले में, मॉनिटर को चुनना बेहतर होगा जो दृश्य क्षेत्र के आसपास अतिरिक्त स्थान के साथ आपकी आवश्यकताओं के लिए सबसे उपयुक्त है। उदाहरण के लिए, ग्राफिक एडिटर में काम करने के लिए अल्ट्रावाइडएचडी मॉनिटर बहुत सुविधाजनक हैं, क्योंकि आप अनावश्यक खिड़कियों से कार्यक्षेत्र को मुक्त करने की अनुमति देते हैं।

अंत तक पढ़ने के लिए धन्यवाद।

और एक रिज़ॉल्यूशन और मॉनिटर आकार का चयन करते समय आप क्या अनुसरण करते हैं? क्या आपकी व्यक्तिगत भावनाओं को वर्णित सिद्धांत फिट बैठता है?

Source: https://habr.com/ru/post/hi462403/


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