हमारे नए डाइजेस्ट में, स्टूडियो में एनालिटिक्स, Google Play पर एक और निराशा, डेटा संरचनाएं और जादू, एक धोखाधड़ी और (अंत में!) IOS और Android के लिए DOOM II।

यदि आप एक अकेले डेवलपर हैं, तो Google Play पर अपने निःशुल्क एप्लिकेशन अपलोड करने का अब कोई मतलब नहीं है - जल्दी या बाद में आपको किसी प्रकार का उल्लंघन मिलेगा और इसे प्रतिबंधित किया जाएगा।
सबसे पहले मैं आपको बताऊंगा कि उत्पाद विश्लेषण विभाग कैसे व्यवस्थित है, इसके कर्मचारी कौन हैं, वे क्या करते हैं और क्यों सब कुछ बस इतना ही है और अन्यथा नहीं।
यह पाचन साप्ताहिक समाचार पत्र के रूप में उपलब्ध है। एक दैनिक समाचार जिसे हम भेजते हैं
टेलीग्राम चैनल ।•
आईओएस•
(+43) दागेस्तान के एक गोदाम से - प्रोग्रामरों के लिए: मैं स्क्रैच से एक आईओएस डेवलपर कैसे बना•
(iv) यदि आप एक आईओएस डेवलपर बनना चाहते हैं तो क्या उम्मीद करें•
(+17) स्विफ्ट में उदाहरणों के साथ डेटा संरचनाएं। भाग एक: लिंक की गई सूची•
(14) AppCode 2019.2: स्विफ्ट 5.1, परीक्षणों द्वारा कोड कवरेज का विश्लेषण, असंतुष्ट कोड का प्रदर्शन और अधिक•
(+8) स्विफ्टयूआई का परिचय: टेबल व्यू का उपयोग करके एक सरल एप्लिकेशन बनाना•
Apple पहनने योग्य उपकरणों और सेवाओं को बढ़ा रहा है•
स्विफ्ट में प्राकृतिक भाषा प्रसंस्करण•
UICollectionView ऑटो-आकार की कोशिकाओं के साथ•
जब आप iOS पर कुछ खरीदते हैं तो आप गलत सिस्टम का भुगतान करते हैं•
IOS ऐप को AWS IoT से कनेक्ट करें•
एप्लिकेशन में Apple बटन के साथ साइन इन करें।•
सी के बिना एमवीसी: एप्लीकेशन आर्किटेक्चर में स्विफ्टयूआई क्या बदल गया है?•
SwiftUI: चीजें बदल रही हैं•
GyroImageView: एक जाइरोस्कोप के साथ छवियों को स्क्रॉल करना
एंड्रॉयड•
(+31) Android में प्रदर्शन पाठ•
( _ ) डिफ्यूटिल के जादू को उजागर करें•
(+18) एंड्रॉइड एप्लिकेशन में भाषा स्विच करना•
(10) ViewPager 2 - पुराने आवरण में नई कार्यक्षमता•
(+7) Android अनुप्रयोगों में विषय-वस्तु और शैली•
(+2) जावा बनाम कोटलिन फॉर एंड्रॉइड: डेवलपर राय•
Google अपना आर्केड अनुप्रयोगों और आधी कीमत के साथ बनाएगा•
एंड्रॉइड ऐप स्टोर: Google Play Store के लिए 5 विकल्प•
Android MVVM - क्या करना है और क्या नहीं•
Android एप्लिकेशन में चित्र प्रदर्शित करना: समर्थित, परीक्षण योग्य, दर्द रहित•
कैसे पांडव एंड्रॉइड ऐप अपडेट प्रक्रिया को गति देते हैं•
कोटलिन में नामकरण•
विकास जीवन चक्र के दौरान एंड्रॉइड एप्लिकेशन के आकार को कम करने के 12 सर्वश्रेष्ठ तरीके•
कोटलिन डैगर: कीड़े और अनुकूलन•
बग शिकार - रियल ऐप बंडल डेब्यू इतिहास•
उन्नत विकल्पों के साथ एनिमेटेड FAB•
नए Google Play कंसोल डेटा के साथ सर्वश्रेष्ठ समाधान•
फ़िंच: OkHttp ट्रैफ़िक दिखाता है
डिज़ाइन•
(+41) टाइमलाइड, या वहाँ और वापस•
(5.2) एसडीके एकीकरण समस्याओं का निदान कैसे करें। Yandex मोबाइल विज्ञापन एसडीके विकास टीम का अनुभव•
(19) एमएल किट का उपयोग करके फोन पर चित्रों और ग्रंथों को कैसे पहचानें•
(+8) खेल AirAttack! - हमारा पहला वीआर विकास अनुभव•
(+7) स्क्रीन के विभिन्न अनुपातों के लिए एक गेम इंटरफ़ेस का विकास•
(+7) मोबाइल एप्लिकेशन के विकास में डिज़ाइनर का योगदान•
(+6) जब रीऐक्टिव नेटिव में विरासत परियोजना को रिफलेक्ट करते हुए नेविगेशन के साथ काम करें•
विनम्र बंडल में 2 डी गेम के लिए एसेट्स•
AppsCast # 11: अराजकता इंजीनियरिंग•
पोड्लोडका # 122: पायथन•
CI और CD का डिज़ाइन और उपयोग•
लोटिफाइल्स: एनिमेशन स्टोर•
प्रति घंटे 0.1 गेम की गति से खेल का विकास•
तकनीकी ऋण और इसे कैसे चुकाना है•
एकीकृत संवर्धित वास्तविकता मानक OpenXR पेश किया गया•
टीमलेड रोडमैप: कौशल मानचित्र और टीम विकास मॉडल•
मैजिक लीप ने स्वतंत्र निर्माता कार्यक्रम के हिस्से के रूप में पहला गेम जारी किया•
स्पंदन देव पोडकास्ट # 6: अतुल्यकालिक•
Meows.app - एप्पल संगीत के लिए ग्राहक•
WeChat आपको देख रहा है•
हमने अनुप्रयोग विकास में परीक्षण चरण को कैसे बदला•
द टेल ऑफ़ ए ब्रिलिएंट प्रोग्रामर•
एक प्रोग्रामिंग पाठ की शुरुआत में 30 बातें जो मैं जानना चाहूंगा•
क्या मैं फोन पर प्रोग्रामिंग सीख सकता हूं?•
संग्रहालय गतिविधि संवर्धन - UX अनुसंधान•
gRPC और यह विकास के समय को कैसे बचा सकता है•
खाता स्विचेस और एप्लिकेशन स्विचेस डिज़ाइन करने के तरीके•
बंदरों से ज्यादा डेवलपर्स•
स्पेस क्लाउड के साथ $ 30 के लिए कुबेरनेट्स पर अपना Google Firebase + Heroku बनाएँ•
एकता 2019.2 जारी की•
आयनिक सभी को चलाने के लिए एकमात्र ढांचा नहीं है•
Rozental As A Service: स्रोत में टाइपोस की खोज करें
विश्लेषिकी, विपणन और मुद्रीकरण•
(+18) अमेरिकी स्मार्टफोन किसानों ने 2019 में नए तंत्र के कारण राजस्व में भारी गिरावट का सामना किया•
(+9) मोबाइल खिलाड़ियों के विभाजन के लिए दृष्टिकोण•
(+9) ई-कॉमर्स में मोबाइल प्रयोज्य: रूस में TOP-20 ऑनलाइन स्टोर का विश्लेषण•
(+3) किसी व्यवसाय की सेवा में सांख्यिकी। एकाधिक प्रयोग गणना पद्धति•
डीओएम और डीओओएम II आईओएस और एंड्रॉइड पर जारी किया गया•
दुनिया का सबसे अधिक डाउनलोड किया जाने वाला चीनी अनुप्रयोग•
मुज़म्मे: मुसलमानों के लिए डेटिंग•
Google ने डिस्कवर पर ऐप विज्ञापन लॉन्च किया•
लाइट्रिक एक गेंडा बन गया•
2019 के लिए मोबाइल नेटवर्क में धोखाधड़ी पर रिपोर्ट•
पोर्नहब पर गेम को बढ़ावा देने का अनुभव: CPC $ 0.018 और 0 इंस्टॉल•
निजीकरण: 3 रणनीतियाँ जो आपके आवेदन की सफलता की गारंटी देती हैं•
2019 की दूसरी तिमाही में डाउनलोड द्वारा शीर्ष देश•
आपका खेल बेहतर हो सकता है: समस्याओं और विकास के बिंदु कैसे खोजें•
अपना इंडी ऐप लॉन्च करना•
ऐप स्टोर में अपनी संपत्ति में सुधार करें और इन उपकरणों का उपयोग करके इसके साथ काम करें
एआई, डिवाइसेस, IoT•
(+35) धाविका समाचार दृश्य•
(iv) हमने लगभग 50 मिलियन उपयोगकर्ताओं के साथ एक आवेदन में एमएल कैसे लागू किया। Sberbank अनुभव•
(+5) केटल और आवाज सहायक। एक महान दोस्ती की शुरुआत•
(+5) डेवलपर के दृष्टिकोण से IoT उपकरणों की पहचान•
बाइटडांस खुद का स्मार्टफोन बनाता है•
रास्पबेरी पाई पर स्वयं प्रतीक्षा बोर्ड←
पिछला पचा । यदि आपके पास अन्य रोचक सामग्री है या यदि आपको कोई गलती मिलती है, तो कृपया इसे
मेल पर
भेजें ।