1994 में (या 1993 के अंत में, मुझे अब याद नहीं है), एक दोस्त जिससे हमने बांका खेला था, उसने आखिरकार एक पीसी खरीदा। 386DX40 / 4MB / 270MB / 0.28 - ऐसा लगता है कि यह तब लिखा गया था। कोई आवाज नहीं आ रही थी। लेकिन मॉनिटर शांत था, ट्विस्ट के साथ किसी तरह का 3NE नहीं, लेकिन मोड के लिए डिजिटल नियंत्रण और मेमोरी के साथ ब्रिज, मुझे उन्हें समायोजित करने की आवश्यकता नहीं थी। 3NE में कुछ प्रकार की मेमोरी भी थी, लेकिन फिर भी तस्वीर को अक्सर समायोजित करना आवश्यक था, खासकर अगर विभिन्न प्रस्तावों में गेम थे, और यहां तक कि विंडोज का भी उपयोग किया गया था।
1994 के खेल मैं खुद को लकड़ी नहीं कहूंगा - वीजीए और एसवीजीए, कुछ स्थानों पर लाइव वीडियो, साउंड कार्ड के लिए समर्थन अनिवार्य हो गया है, सबसे अधिक संभावना है कि स्पीकर पर कोई आवाज़ नहीं होगी। इसलिए, मैंने डॉस के तहत काम पर विचार करने का फैसला किया, जो कि लकड़ी का अनिवार्य संकेत है। यह 1997 में अपने तार्किक अंत में पूर्वव्यापी को लाएगा, जब अंतिम ध्यान देने योग्य खिताब सामने आए। फिर विंडोज युग शुरू हो गया है। लेकिन अभी भी तीन साल और कई दर्जन अच्छे खेल हैं।
सामग्री:
लकड़ी के खिलौने - एक उपसंहार, जो छत पर रहता हैलकड़ी के खिलौने, आखिरी हिस्सा - 1997लकड़ी के खिलौने, भाग दस - 1996लकड़ी के खिलौने - शिलालेखलकड़ी के खिलौने, भाग नौ - 1995लकड़ी के खिलौने, भाग आठ - 1994
लकड़ी के खिलौने, भाग सात - 1993लकड़ी के खिलौने, भाग छह - 1992लकड़ी के खिलौने, भाग पांच - 1991लकड़ी के खिलौने, भाग चार - 1990लकड़ी के खिलौने, भाग तीन - 1989लकड़ी के खिलौने, भाग दो - 1986-1988लकड़ी के खिलौने, एक भाग - 1982-1985डिज्नी के अलादीन
संभवतः डिज़नी फिल्म का सर्वश्रेष्ठ खेल (सभी में शेर राजा, जंगल की किताबें और अन्य चिप-और-डेल्स) हैं।

एक स्टील आकाश के नीचे
एक साइबरपंक खोज इस बारे में है कि कैसे एक रोबोट वैक्यूम क्लीनर अपने मानव दास की सेवाओं का उपयोग करके दुनिया को कैप्चर करता है। हम इस गुलाम के लिए खेलते हैं।

Blackthorne
बर्फ़ीला तूफ़ान से आर्केड। एक शॉटगन के साथ फारस के राजकुमार की तरह कुछ।

तोप का चारा
तोप का मांस एक युद्ध में मिशन करने वाले छोटे सैनिकों के बारे में एक रणनीति है। और एक ही समय में लगातार ख़त्म, ट्रांसमिशन स्क्रीन पर कब्रिस्तान को भरना। वे कहते हैं कि प्रबंधन के संदर्भ में अटारी का संस्करण बेहतर था, लेकिन अटारी और अन्य अमीगी के बारे में हमने केवल पुस्तकों और पत्रिकाओं में संदर्भ देखा।

सिड मीयर का औपनिवेशीकरण
सभ्यता की शैली में अमेरिका का औपनिवेशीकरण। पाल, विकास, स्वतंत्रता की घोषणा, शाही सैनिकों से लड़ना - खेल खत्म हो गया है।

Cyberia
एक आभासी शूटिंग रेंज पहेली के साथ interspersed। लाइव वीडियो के साथ गेम के युग में, उन्होंने पहले से तैयार 3 डी ग्राफिक्स पर एक दांव लगाया। कुछ ने साइबरिया को "साइबेरिया" के रूप में अनुवाद करने की कोशिश की, लेकिन गलत थे। मुझे लगता है कि सजा को बरकरार रखते हुए, इसका अनुवाद "साइबेरिया" के रूप में किया जाना चाहिए।


कयामत 2: पृथ्वी पर नरक
कयामत का दूसरा भाग। समुद्री पृथ्वी पर लौट आया, उसने देखा कि राक्षसों ने अपने प्रिय खरगोश को मार दिया और बदला लेने के लिए चले गए।

भीड़
मुख्य पात्र शाही महल में एक लड़के की तरह काम करता था। गलती से राजा को बचाया, पुरस्कार के रूप में एक तलवार प्राप्त की, भूमि आवंटन और कुलपति की नापसंदगी। खेल दो चरणों में होता है। रणनीतिक, जिसमें आप एक गाँव का निर्माण करते हैं, पेड़ लगाते हैं, गाय खरीदते हैं, फसल लेते हैं, जाल बिछाते हैं, आदि। और आर्केड, जब आप गांव के चारों ओर भागते हैं और राक्षसों के हमले को दोहराते हैं। पहले यह सिर्फ एक तलवार के साथ है, लेकिन बाद में आप क्षेत्र में बाढ़ तक स्टाइपर हथियारों का उपयोग कर सकते हैं
नापलम अजगर। सच तो यह है कि कुछ भी नहीं बढ़ता है।
कई राउंड के बाद, आप एक नए स्थान पर जाते हैं और फिर से खरोंच से विकसित होते हैं। खिलौना सीधा-सादा है, लेकिन मज़ेदार है।

इनहेरिट द अर्थ: क्वेस्ट फॉर ऑर्ब
पहली नज़र में एक कल्पना में क्वेस्ट, दुनिया। दूसरे पर - एपोकॉलिकप्टिक में, जिसमें लोग गायब हो गए, और उनके स्थान पर स्तंभित, बुद्धिमान जानवर हैं। मुख्य चरित्र - लोमड़ी - मनुष्यों से बचा हुआ मौसम प्रबंधन विरूपण साक्ष्य खोजने की आवश्यकता है।

जैज जैकबबिट
अगर सोनिक एक खरगोश थे। मेरी राय में सबसे अच्छा आर्केड में से एक।

थोड़ा बड़ा रोमांच
यह "रिलेटलेस: ट्विन्सन एडवेंचर" भी है। एक अजीबोगरीब कार्रवाई और हमेशा सुविधाजनक नियंत्रण नहीं है। मुख्य चरित्र ग्रह को अत्याचारी से बचाना चाहिए। फिर इसी तरह के संस्करण में एक और हिस्सा सामने आया।

माइक्रो मशीनें
टेबल, बाथटब और अन्य घर की सजावट पर खिलौना कारों पर रेसिंग। आप एक साथ खेल सकते हैं। यह ट्रैक से बंधा हुआ नहीं है, लेकिन वे बहुत अधिक अशुद्धता नहीं देते हैं।

जादू के मास्टर
जादू के साथ सभ्यता। कम शहरी विकास, अधिक लड़ाई। इसके अलावा, सामरिक मोड में लड़ाई होती है, और न केवल एक इकाई दूसरे में चलती है, पासा फेंकती है। विजय की रणनीति - उड़ान युद्धपोत। पर्याप्त मैना होने पर अदृश्य हो सकते हैं।

2097 एक को गिरना चाहिए
लड़ते लड़ते ह्यूमनॉइड रोबोट। अच्छा संगीत, लेकिन थोड़ा कपास प्रबंधन।

रैप्टर: शैडोज़ की कॉल
अच्छे ग्राफिक्स, संगीत और हथियारों की खरीद के साथ लंबवत स्कोरर। प्रति खिलाड़ी, वास्तव में। उसी वर्ष के लोकप्रिय रेडेन ने दो को एक साथ खेलने की अनुमति दी, लेकिन खिलाड़ी गलतियों के लिए बहुत कम थे।

पुनर्मिलन
कॉलोनी ग्रह विकास, प्रौद्योगिकी पेड़, सामरिक लड़ाई। मैं इसे मास्टर ऑफ ओरियन और सेंचुरियन के बीच एक क्रॉस के रूप में वर्णित करूंगा। बहुत सारे माइक्रोएनरेशन, आपको खुद भी ग्रहों का अध्ययन करना होगा।

ट्रायड का उदय: डार्क वॉर
या सिर्फ ROTT। बेहतर वोल्फ 3 डी इंजन के साथ एक सुंदर पागल 3 डी शूटर। मुख्य परेशानी भ्रामक स्तर थी। जिनमें से कई थे।

स्पेस फेडरेशन (स्टार रीच)
वास्तविक समय में अंतरिक्ष रणनीति। केवल आप कर्सर को नियंत्रित नहीं करते हैं, बल्कि व्यक्तिगत रूप से जहाज पर ग्रहों के चारों ओर उड़ते हैं। खैर, या कर्सर के साथ सभी समान हैं, लेकिन फिर दुश्मन पर व्यक्तिगत रूप से गोली मारने का अवसर गायब हो गया। लेकिन संसाधनों को बचाएं। सुविधाओं में से, आप उनमें से चार खेल सकते हैं - स्क्रीन को तब चार भागों में विभाजित किया गया था। हालांकि वहां पहले से ही दो जॉयस्टिक थे, जो हमारे पास नहीं थे। आमतौर पर एक साथ खेला जाता है, अधिकतम तीन।

सिस्टम को झटका
अल्टिमा अंडरवर्ल्ड, केवल अंतरिक्ष में। प्रबंधन, कम से कम सटीक रूप से अल्टिमा से - असुविधाजनक है। लेकिन खेल एक पंथ है।

स्टार वार्स: टाई फाइटर
दूसरा स्टार वार्स सिम्युलेटर। यह एक्स-विंग की तुलना में बेहतर खेला गया था - उन्होंने इंटरफ़ेस और इंजन दोनों को संशोधित किया। जहाँ तक मुझे याद है, यहां तक कि एक्स-विंग को इस संशोधित इंजन पर सीडी संस्करण के रूप में फिर से जारी किया गया था।

परिवहन टाइकून
ट्रांसपोर्ट टाइकून की पहली रिलीज़ एक ट्रांसपोर्ट नेटवर्क विकसित करने के बारे में एक गेम है। सच है, "ट्रांसपोर्ट टाइकून" का उच्चारण करते हुए, वे आमतौर पर डिलक्स संस्करण का अर्थ करते हैं। उस छोटे से टीटीडी। खैर, OpenTTD, क्रमशः। लेकिन शुरुआत अभी भी यहाँ थी।

यूएफओ: दुश्मन अज्ञात (एक्स-कॉम: यूएफओ रक्षा)
यूएफओ के बारे में कुछ अतिरिक्त कहने का कोई मतलब नहीं है। X-COM श्रृंखला के रूप में विरासत अभी भी जीवित है। यद्यपि यह गेमप्ले में मूल गेम से अलग है, लेकिन इसमें कुछ भी नया नहीं है - यहां तक कि निशानेबाज भी इस नाम के तहत सामने आए।

Warcraft: Orcs और मनुष्य
Warcraft। RTS का दूसरा स्तंभ Dune2 के बराबर है। एक समय में इस बारे में होलीवर थे कि कूलर कौन है। Warcraft के लिए दावा किया गया था कि जब किसानों की एक जोड़ी हार्वेस्टर्स की कुछ लागत होती है तो किसानों का एक समूह तैयार करना आवश्यक था। लेकिन Warcraft में, इकाइयों को प्रतिष्ठित किया जा सकता है। हां, एक समय में केवल चार, लेकिन फिर भी यह पहले से ही व्यक्तिगत रूप से आदेश देने की तुलना में चार गुना अधिक सुविधाजनक था।

विंग कमांडर III: टाइगर का दिल
विंग कमांडर का तीसरा भाग। चार सीडी, स्क्रीनसेवर और विज्ञापनों में लाइव वीडियो, एक त्रि-आयामी इंजन, ग्रह विस्फोट के साथ एक महाकाव्य कहानी ... संभवतः खेलने के लिए पहला लाइसेंस प्राप्त खेल एक बॉक्सिंग संस्करण था। मेरा नहीं, बिल्कुल। मैंने WC3 को बहुत बाद में पास किया, 1997 में, शायद पहले से ही। लेकिन कंप्यूटर बाहर निकलने के क्षण के लिए काफी प्रामाणिक था, अगर बदतर नहीं - 486dx33, एक 40 मेगाबाइट हार्ड ड्राइव और एक चार-स्पीड सीडी-रॉम के साथ, जिसे डिस्क ने अपनी उंगली से धक्का देने के बाद ही स्पिन करना शुरू कर दिया। हार्ड ड्राइव पर न्यूनतम इंस्टॉलेशन लगभग 20 मेगाबाइट था - मेरा आधा स्क्रू। यहां तक कि विंडोज 95 को भी इसके लिए हटा दिया गया। बेशक, सब कुछ धीमा हो गया, लेकिन खेल पास नहीं हुआ। हिप्पोपोटामस (और एंजेल की मृत्यु) के विनाश के साथ मिशन को कई बार दोहराया गया था, इस उम्मीद में कि मैं अभी भी इस विनाश को रोक सकता हूं। फिर यह दावा किया कि यह साजिश थी।

गोल्ड फंड:
बसाना
जैज जैकबबिट
जादू के मास्टर
रैप्टर: शैडोज़ की कॉल
परिवहन टाइकून
यूएफओ: शत्रु अज्ञात
विंग कमांडर III: टाइगर का दिलसाल मछली है। सच है, इन खेलों में से अधिकांश पहले से ही reprints में खेले जाते हैं। जब तक मास्टर ऑफ मैजिक भाग्यशाली नहीं था, कोई सीक्वेल नहीं थे, कोई रीमेक नहीं था। लेकिन जीओजी संस्करण है।