अक्सर, कृत्रिम अंग से एक चमत्कार की उम्मीद की जाती है, लेकिन वे केवल नवीनतम तकनीकी विकास के उत्पाद प्राप्त करते हैं ।
अधिक से अधिक लोग बायोप्रोस्टेसिस के मालिक बन रहे हैं, लेकिन अगर पहले इस तरह की गैजेट के लिए मुख्य अपेक्षाओं में सुविधा और बुनियादी कार्यक्षमता थी जो कॉस्मेटिक कृत्रिम अंग की कमी है, तो आज प्रौद्योगिकियों के विकास के कारण बाजार में नई चुनौतियां उभर रही हैं। लोग चाहते हैं कि न केवल एक सुंदर हाथ प्रतिस्थापन हो, जो उन्हें सबसे आवश्यक आंदोलनों को बनाने की अनुमति देगा, वे अपने असली हाथ के साथ उसी तरह साइबर कृत्रिम अंग का उपयोग करना चाहेंगे - ताकि आप इसे शक्ति प्रशिक्षण के साथ उपयोग कर सकें, और गैजेट के लिए धन्यवाद, अपने शरीर को बदलना - प्राप्त करें अन्य लोगों के पास जो अवसर नहीं हैं।
मैं लंबे समय से इस विषय का पालन कर रहा हूं, और यहां भाग्य ने मुझे इलियाक के साथ मिलकर लाया - कंपनी "मोटरिका" के संस्थापक, अब तक रूस में कार्यात्मक कृत्रिम अंगों के एकमात्र निर्माता हैं, और मैंने खुद को एक नई शैली में आज़माने का फैसला किया - एक साक्षात्कार। मैं यह पता लगाना चाहता था कि आधुनिक विकास विकलांग लोगों की क्या पेशकश कर सकता है, और क्या उनकी इच्छाएं आज के लिए तकनीकी क्षमताओं के अनुरूप हैं।
- बाजार में काफी खिलाड़ी हैं जो कृत्रिम अंग के लिए कुछ विकल्प बनाते हैं। बाजार कितना बड़ा है?- खिलाड़ी, वास्तव में, इतने सारे नहीं। दुनिया भर में 3-4 बड़ी कंपनियां (सबसे दिलचस्प, तकनीकी) हैं जो हाथ के कृत्रिम अंग के विकास में लगी हुई हैं। पैर कृत्रिम अंग बहुत बड़े हैं, ज़ाहिर है, क्योंकि यह बाजार, सिद्धांत रूप में, बड़ा है। इसी समय, एक दूसरे का लगातार अवशोषण होता है - आप यह पता नहीं लगा सकते कि कौन कौन है। ऐसे स्टार्टअप हैं जो अभी तक बाजार में नहीं आए हैं। लगभग एक दर्जन ऐसे हैं, अगर इसकी गणना अच्छी तरह से की जाती है। बहुत कम।
रूस में, हम केवल वही हैं जो इस उद्योग में अपेक्षाकृत लंबे समय से शामिल हैं। अब अन्य स्टार्टअप दिखाई दे रहे हैं, कुछ करने की कोशिश कर रहे हैं। लेकिन हम देश की एकमात्र कंपनी हैं और सबसे बड़ी कंपनी है जो हाथ के कृत्रिम अंग के विकास और बिक्री में लगी हुई है।
बाजार काफी छोटा और सीमित है: इसकी वैश्विक मात्रा केवल $ 4 बिलियन है। रूस में, विभिन्न अनुमानों के अनुसार, केवल 400-500,000 रूबल।
- बहु-आयामी डेन्चर कितने बहुमुखी हैं (यानी डेन्चर जो कई उंगलियों से स्वतंत्र रूप से चलते हैं)? उनके साथ क्या किया जा सकता है?- हमारे पास मल्टी-ग्रिप कृत्रिम अंग पर एक परियोजना है, हमने इसे एक साल पहले सिस्टम मोड में लॉन्च किया था। इससे पहले, वहाँ भी प्रोटोटाइप थे, लेकिन वे थे, बल्कि, आम तौर पर यह समझने का पहला प्रयास कि यह क्या है और इसके साथ कैसे काम करना है। हम नवंबर 2018 से परियोजना को व्यवस्थित रूप से संचालित कर रहे हैं, इसलिए यह एक साल में थोड़ा बदल जाता है।
अब हम 12 प्रोस्थेसिस का प्री-प्रोडक्शन बैच तैयार कर रहे हैं। अब तक, ये क्लासिक कृत्रिम अंग हैं, विदेशी प्रतियोगियों (जर्मन, आइसलैंडिक) के साथ कार्यक्षमता में तुलनीय हैं। वे दो चैनलों से नियंत्रण से लैस हैं: फ्लेक्सन-एक्सटेंशन और पूर्व-प्रोग्राम किए गए इशारों के लिए दो सेंसर हैं। यह एक क्लासिक दृष्टिकोण है जो सभी कृत्रिम अंग के लिए उपयोग किया जाता है, जिसमें विदेशी भी शामिल हैं।
केवल अंतर प्रबंधन में है। हम पहले से इशारों को नहीं रखते हैं - हमारे पास सॉफ्टवेयर है जो किसी व्यक्ति को फोन या पीसी पर तीन-आयामी दृश्य को स्वतंत्र रूप से कॉन्फ़िगर करने की अनुमति देता है। कृत्रिम अंग इसे अपनी स्मृति में रखेंगे, और फिर एक व्यक्ति इस इशारे का उपयोग करेगा। हम, अपने प्रतिद्वंद्वियों के विपरीत, 15 या 40 इशारों की एक सूची प्रदान नहीं करते हैं जो पहले मेमोरी में संग्रहीत थे। हमने इसे इसलिए बनाया ताकि उपयोगकर्ता प्रोस्थेसिस में एम्बेडेड इशारों को स्वयं प्रोग्राम कर सके और किसी भी समय इस सेट को बदल सके।
सभी प्रतियोगी एमजी-इंटरफ़ेस को जटिल बनाने के मार्ग का अनुसरण कर रहे हैं, जो आपको अधिक इशारों, संकेतों को पहचानने की अनुमति देता है, लेकिन सटीकता में काफी कमी आती है। इस प्रकार, प्रकोष्ठ के स्टंप पर तीन सेंसर से तीन संकेतों की मान्यता के साथ, प्रक्रिया की सटीकता 90-92% तक गिर जाती है और कृत्रिम अंग को नियंत्रित करने के लिए अपर्याप्त है।
कल्पना करें कि हर दसवीं बार आपका प्रोस्थेसिस वह नहीं करेगा जो आप चाहते हैं। उपयोगकर्ता के दृष्टिकोण से, सटीकता 99.9% होनी चाहिए, अन्यथा एक व्यक्ति केवल गैजेट को शेल्फ पर रख देगा। इसलिए, अब हम विकास की एक पूरी तरह से अलग अवधारणा का पालन कर रहे हैं। हम लागू करने में सक्षम हैं, यह प्रतीत होता है, प्रोस्थेटिक्स में और पुनर्वास में अन्य उद्योगों से आम प्रौद्योगिकियों। यह आपको प्रोस्थेसिस के सार, इसके उपयोग पर एक अलग नज़र लेने की अनुमति देता है। निकट भविष्य में, हमारे सभी कृत्रिम अंग स्वतंत्र रूप से एक हावभाव और किसी वस्तु को पहचान कर उसे पकड़ने का एक तरीका चुनेंगे। एक व्यक्ति के पास एक समझ होगी - वह क्या लेता है, और उसे केवल यह इंगित करने की आवश्यकता होगी कि वस्तु किस क्षेत्र में स्थित है। अगला - कृत्रिम अंग विषय को पहचानता है और इष्टतम प्रकार की पकड़ का चयन करता है।
- औसतन, एक स्मार्टफोन एक दिन से ज्यादा काम नहीं करता है। कृत्रिम अंग कब तक काम करेगा?- यह कृत्रिम अंग के प्रकार और बैटरी की क्षमता पर निर्भर करता है। अगर हम एक कृत्रिम अंग की लागत के बारे में बात कर रहे हैं, तो बाद वाला भी इसे प्रभावित करता है। आप अधिक शक्तिशाली डाल सकते हैं, अगर निर्माण की अनुमति देता है, तो आप कर सकते हैं - कम। औसतन, एक-शॉट, जो एक इशारा करता है, को 2-3 दिनों के लिए काम करना चाहिए। हालांकि, हम अभी भी हर रात प्रोस्थेसिस को चार्ज पर लगाने की सलाह देते हैं। एक संशोधन विकसित किया जा रहा है जो गर्म-स्वैपेबल बैटरी को सक्षम करेगा। यही है, अगर बैटरी मर गई है, तो इसे बाहर निकाला जा सकता है, एक नया डाल सकता है और काम करना जारी रख सकता है।
हम एक पूर्ण बैटरी चार्ज के लिए लगभग एक हज़ार पकड़ लेते हैं। यह, औसतन, 3 दिनों का उपयोग है, बशर्ते कि प्रोस्थेसिस का 4-5 घंटे सक्रिय उपयोग हो। ऐसे लोग हैं जो एक हजार और एक दिन का उपयोग कर सकते हैं, अगर कोई व्यक्ति सुबह ठीक से उठता है, एक कृत्रिम अंग लगाया जाता है, शाम को उतार दिया जाता है। सभी व्यक्तिगत रूप से।
- और किस तरह के प्रयासों से उंगलियां विकसित होती हैं, क्या किया जा सकता है?- एक पकड़ के साथ कृत्रिम अंग के लिए, अब हमारे पास लगभग 10 किलोग्राम का औसत प्रयास है, एक मुट्ठी पकड़। मल्टी-ग्रिप्स के लिए (यदि हम एक मुट्ठी पकड़ के बारे में बात कर रहे हैं) - यह लगभग 11-12 किलोग्राम है। एक संदंश पकड़ प्रति उंगली के बारे में 1.5-2 किलोग्राम है, अर्थात् इस उंगली के पिछले phalanx, इसकी नोक पर।
ब्रश तत्व ड्राइंग- यह पता चला है कि अपनी क्षमताओं के मामले में, कृत्रिम अंग अभी भी एक वास्तविक मानव हाथ से काफी दूर है? क्या मैं एक कृत्रिम अंग के साथ खेल कर सकता हूं?- सिद्धांत रूप में, कृत्रिम अंग को निपुणता के संदर्भ में विकसित नहीं किया गया है, अगर हम ठीक मोटर कौशल के बारे में बात करते हैं। लेकिन मुख्य रोजमर्रा के कार्य - खाने के लिए, एक साथ मिल कर, स्कूल में पढ़ाई, कार्यालय में काम - यह आपको प्रदर्शन करने की अनुमति देता है। लगभग 70-80% एक पकड़ के साथ एक साधारण कृत्रिम अंग घरेलू कार्यों की जरूरतों को कवर करता है। ठीक मोटर कौशल के लिए - एक साधारण कृत्रिम अंग के साथ इसे अनुकूलित करना काफी संभव है। यह स्पष्ट है कि एक स्वस्थ व्यक्ति के समान गति पर, एक कृत्रिम अंग वाला व्यक्ति कई चीजों का प्रदर्शन करने में सक्षम नहीं होगा। मान लीजिए कि वह सिलाई नहीं कर सकता है, लेकिन आप एक कृत्रिम अंग के साथ एक सुई लेने के लिए अनुकूलित कर सकते हैं। यह प्रशिक्षण और सीखने का विषय है। बाद में प्रोस्थेटिक्स की कुंजी है, क्योंकि आप किसी भी "लोहे का टुकड़ा" बना सकते हैं, लेकिन अगर आप किसी व्यक्ति को इसका उपयोग करने का तरीका नहीं सिखाते हैं, तो वह मग भी नहीं लेगा। ठीक मोटर कौशल संभव है, लेकिन धीमी गति से।
- शक्ति प्रशिक्षण के बारे में क्या? मान लीजिए कि एक कृत्रिम अंग के साथ एक आदमी खुद को एक क्षैतिज पट्टी पर खींच सकता है?- क्षैतिज पट्टी के संबंध में, यहां सवाल प्रोस्थेसिस के बारे में नहीं है, बल्कि उस आस्तीन के बारे में है जो एक व्यक्ति को कृत्रिम अंग को सुरक्षित करता है। एक नियम के रूप में, व्यक्तिगत कंपनियां लाइनर्स के निर्माण के लिए विकास और प्रौद्योगिकियों में लगी हुई हैं। इन क्षेत्रों में प्रयोग करने वाले कृत्रिम केंद्र हैं।
हमारी कंपनी ठीक ब्रश मॉड्यूल है, जिसमें सांख्यिकीय भार, उदाहरण के लिए, चार अंगुलियों के एक फ्रैक्चर पर, लगभग 40-50 किलोग्राम है। रोटेशन मॉड्यूल का ब्रेकिंग लोड, जो आस्तीन को हाथ तक तेज करता है, लगभग 30 किलो है। इसलिए, इसे पकड़ना संभव नहीं होगा, लेकिन, सिद्धांत रूप में, आप बारबेल के साथ काम कर सकते हैं। यह बहुत सुविधाजनक नहीं होगा, क्योंकि खेल के लिए विशेष कृत्रिम अंग और नलिका हैं जो आपको डंबल या अन्य उपकरण को ठीक करने की अनुमति देते हैं। इसके लिए बायोनिक कृत्रिम अंग का उपयोग करना एक खेल के रूप में प्रभावी नहीं है।
- हम एक विजयी साइबरपंक की दुनिया में रहते हैं। किसी व्यक्ति की विकलांगता को उसकी कमी से लाभ में क्यों न बदल दिया जाए?- यह हमारा मूल दर्शन है। इसलिए, हम न केवल कार्यक्षमता पर ध्यान देते हैं, बल्कि दिलचस्प डिजाइन पर भी ध्यान देते हैं। पोजिशनिंग में हमारा मुख्य लक्ष्य यह दिखाना है कि, आधुनिक प्रौद्योगिकियों के लिए धन्यवाद, एक साइबरबर्गर आदमी कार्यक्षमता में एक साधारण व्यक्ति को पार कर सकता है (और न केवल)।
- क्या आप गैर-एंथ्रोपोमोर्फिक कृत्रिम अंग (उदाहरण के लिए, टेंकल) के साथ प्रयोग करते हैं?- नहीं, हमने अभी तक इस दिशा में प्रयोग नहीं किया है। हम मूल पंक्ति को अंतिम रूप दे रहे हैं, श्रृंखला पर आगे बढ़ रहे हैं, बड़े संस्करणों के साथ विदेशी बाजारों में प्रवेश कर रहे हैं। अगला चरण (लगभग डेढ़ से दो साल में) अधिक शोध होगा। तब हम उपस्थिति और इंटरफेस के साथ पूर्ण प्रयोगों में संलग्न होंगे।
- यानी, लगभग 2 वर्षों में आप बड़े पैमाने पर उत्पादन में बदल जाएंगे?- हम पहली श्रृंखला को अगले साल की शुरुआत में, वर्ष की शुरुआत में, सभी कृत्रिम अंगों के लिए, पूरी लाइन के लिए लॉन्च करते हैं। डिबगिंग, डिबगिंग, आगे के विकास के लिए लगभग एक वर्ष की आवश्यकता होगी, मान लीजिए कि विभिन्न संशोधनों में मूल तत्व, रोटेशन नोड्स, कलाई नोड्स हैं। हम अगले साल के अंत तक एक पूर्ण उत्पादन लाइन बनाने की योजना बनाते हैं, जहां कई विकल्पों का एक सेट होगा - अब हम यह निर्धारित करते हैं कि ब्रश मॉड्यूल, रोटेशन यूनिट, सेंसर, कंट्रोल सिस्टम, बैटरी क्या होंगे।
- डेन्चर के लिए अब किस सेवा जीवन की योजना है? यह कितना सच है?- हम धारावाहिक उत्पादों पर एक साल की वारंटी देते हैं।
यदि हम परीक्षण उत्पादों (परीक्षण चरण में मल्टी-ग्रिप्स) के बारे में बात कर रहे हैं, तो ऐसी कोई गारंटी नहीं है। हम 10-15 लोगों के पायलट समूह को कृत्रिम अंग जारी करते हैं और सीरियल संस्करण प्राप्त होने तक उनकी सेवा करते हैं। उस क्षण से, मानक वारंटी पहले से ही टिक रही है। तदनुसार, नियमित रखरखाव के साथ, कृत्रिम अंग बिना किसी समस्या के पांच साल तक काम कर सकता है।
- क्या आप इलेक्ट्रॉनिक रूप से लोगों से प्रतिक्रिया एकत्र करते हैं? क्या नकारात्मक कहानियाँ हैं?- इसके लिए, कंपनी की एक ग्राहक सेवा है - एक ऐसी सेवा जो बिक्री के बाद ग्राहकों के साथ होती है। उनमें से प्रत्येक लगातार हमारे पुनर्वास चिकित्सक के संपर्क में है। रोगी की बिक्री और प्रारंभिक पुनर्वास के बाद, हम छह महीने बाद भी उस व्यक्ति के संपर्क में हैं। यदि उपयोगकर्ता की कोई शिकायत नहीं है तो यह मामला है। किसी भी मामले में, हमारे पुनर्वास विशेषज्ञ एक निश्चित अवधि के बाद फोन करेंगे, पता करें कि आप कैसे हैं, कृत्रिम अंग कितना संतुष्ट है, और इसी तरह। हम लगातार प्रत्येक ग्राहक के संपर्क में हैं।
निस्संदेह, नकारात्मक कहानियां, विभिन्न कारणों से होती हैं। उदाहरण के लिए, उच्च अपेक्षाओं के संबंध में, जब आप किसी व्यक्ति को पहले से समझाते हैं कि कृत्रिम अंग कुछ कमियों के साथ होगा, लेकिन वास्तव में ग्राहक को सही काम की उम्मीद है। यह वयस्कों के लिए कर्षण कृत्रिम अंग के लिए विशेष रूप से सच है (कलाई कृत्रिम अंग मानव संतुष्टि के मामले में सबसे कठिन सेगमेंट का प्रतिनिधित्व करते हैं, क्योंकि बहुत चोट के प्रकार पर निर्भर करता है, प्रोस्थेटिक्स के मामले में स्टंप कितना सुविधाजनक है)।
ऐसा होता है, आप एक व्यक्ति को समझाते हैं - कृत्रिम अंग बड़ा हो जाएगा और बहुत सुविधाजनक नहीं होगा। आमतौर पर हर कोई इससे सहमत होता है, वे कहते हैं कि यह विकल्प सूट करेगा। लेकिन जब कोई व्यक्ति एक कृत्रिम अंग को जीवित देखता है, तो वे आकार, आराम की डिग्री से संतुष्ट नहीं होते हैं। ऐसी नकारात्मक कहानियां किसी भी क्षेत्र में होती हैं।
हम हमेशा क्लाइंट की तरफ होते हैं - हम प्रोस्थेसिस को वांछित कार्यक्षमता, उपस्थिति में लाने की कोशिश कर रहे हैं। यदि प्रयोगों की प्रक्रिया में, हम, व्यक्ति के साथ मिलकर, यह समझते हैं कि कृत्रिम अंग अभी भी उसकी चोट के लिए उपयुक्त नहीं है, तो हम कृत्रिम अंग को उठा सकते हैं और पैसे वापस कर सकते हैं। यह केवल उन मामलों में होता है जहां कृत्रिम अंग वास्तव में चोट के लायक नहीं होता है, और ऐसे मामले सौ में से एक होते हैं।
और हम शुरू में कहते हैं कि यह एक प्रयोग है। हम इसमें रुचि रखते हैं क्योंकि हम सबसे कठिन मामलों से निपट रहे हैं जो सभी प्रतियोगी मना करते हैं (किसी के पास इस तरह के मामलों के प्रोस्थेटिक्स के लिए तकनीक नहीं है)। हम अभी भी प्रयोग कर रहे हैं, कुछ दिलचस्प और कार्यात्मक करने की कोशिश कर रहे हैं, लेकिन यह हमेशा ऐसा नहीं होता है, दुर्भाग्य से।
- यह प्रतियोगियों की तुलना में आपकी क्षमताओं के बारे में नहीं है, लेकिन रोगी की अपेक्षाओं के बारे में है?- हां। यदि हम कृत्रिम अंग पर विचार करते हैं, तो यह ब्रश के मॉड्यूल और सांस्कृतिक आस्तीन सहित कृत्रिम अंग का अर्ध-तैयार उत्पाद है। उत्तरार्द्ध हमेशा व्यक्तिगत होता है और कृत्रिम केंद्रों द्वारा बनाया जाता है। डेवलपर, क्रमशः, अर्ध-तैयार उत्पाद बनाता है, कार्यात्मक मॉड्यूल खुद (या तो एक जीभ के साथ, या विभिन्न चिमटे के साथ अत्यधिक कार्यात्मक)।
अन्य निर्माता कुछ प्रकार की चोटों के लिए श्रृंखला में ब्रश मॉड्यूल बनाते हैं, "सुविधाजनक" और जितना संभव हो उतना मानक, विच्छेदन के संदर्भ में किसी भी कठिनाइयों के बिना।
हम दुनिया में एकमात्र कंपनी हैं जो चोट की प्रकृति के लिए व्यक्तिगत रूप से इस अर्ध-तैयार उत्पाद का उत्पादन कर सकते हैं। चूँकि हमारे पास एक पूर्ण विकास चक्र है (एक अर्द्ध-तैयार उत्पाद से सांस्कृतिक रिसेप्शन की आस्तीन और बाद के पुनर्वास के लिए), हम अर्ध-तैयार उत्पाद को विकसित करने और इसे व्यक्तिगत रूप से तेज करने का जोखिम उठा सकते हैं। यह त्रि-आयामी मुद्रण की योग्यता है, जो आपको प्रोटोटाइप में लचीला होने की अनुमति देता है।
बड़ी कंपनियों को ग्राहकों के साथ सिद्धांत रूप में कोई परिचालन समस्या नहीं है, क्योंकि संगठन जटिल मामलों के साथ काम नहीं करते हैं।
कितने अलग-अलग हालात?- मुझे लगता है कि लगभग 40-50%, अगर हम ब्रश के स्तर पर चोटों के बारे में बात करते हैं। यदि कलाई संयुक्त बनी रहती है, तो सभी 90% है। वहां, लगभग हर चोट व्यक्तिगत होती है, और सिद्धांत रूप में किसी भी धारावाहिक को बनाना असंभव है। यदि हम प्रकोष्ठ के बारे में बात करते हैं - कम या ज्यादा मानक हैं, तो हम कहते हैं, विच्छेदन स्तर हैं।
कार्यक्षमता के साथ कठिनाइयाँ और समस्याएं मुख्य रूप से हमारे कर्षण कृत्रिम अंग में उत्पन्न होती हैं। यह इस तथ्य के कारण है कि हम कृत्रिम रूप से कृत्रिम अंग बनाने की कोशिश करते हैं ताकि कभी-कभी स्टंप बन जाए जो दुनिया में एक भी प्रोस्थेटिस्ट नहीं करेगा।
- आपके कृत्रिम अंग के आसपास एक समुदाय बनाने की कोई योजना? ताकि लोग स्वयं नए अनुप्रयोगों के साथ आ सकें?- ऐसी योजनाएं हैं। मैं अभी तक यह नहीं कह सकता हूं कि हम उनसे कब निपटेंगे, लेकिन मुझे लगता है कि यह मुख्य रूप से सिद्धांत रूप में लागू होता है, एक कार्यात्मक में जो किसी व्यक्ति को इशारों को स्वतंत्र रूप से कॉन्फ़िगर करने की अनुमति देता है। यह पहले से ही इस दृष्टिकोण के तत्वों में से एक है। भविष्य में, हम कृत्रिम अंग की कार्यक्षमता का विस्तार करना चाहते हैं।
मान लीजिए, एक उंगली मॉड्यूल के बजाय, एक उंगली को खोलना, संलग्न करना संभव होगा, उदाहरण के लिए, एक टांका लगाने वाला लोहा, एक पेचकश, कुछ और - काम करने वाले उपकरण। लेकिन यह भविष्य के लिए एक सवाल है। जबकि हम प्राथमिक कार्यों को हल कर रहे हैं।