अमेरिकी सेना और वीडियो गेम के नाम पर हत्याएं

अमेरिकी सेना ने लंबे समय तक प्रशिक्षण और भर्ती के लिए वीडियो गेम का उपयोग किया है


दो अप्रत्याशित सहयोगी: अमेरिकी सेना और वीडियो गेम उद्योग। किसने सोचा होगा?

[ Ars Technica पत्रिका के एक लेख का अनुवाद, दिसंबर 2008 ]

अमेरिकी सेना की विभिन्न इकाइयाँ अक्सर वीडियो गेम में अपनी स्थापना के बहुत ही समय से दिखाई देती हैं, और विभिन्न शैलियों में, आदिम आर्केड निशानेबाजों से लेकर वास्तविक समय की रणनीतियों, प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों, स्क्रॉल-निशानेबाजों और कभी-कभी लड़ने वाले खेलों तक। इन खेलों का केवल एक छोटा हिस्सा उनके विकास में सेना की भागीदारी का दावा कर सकता है, लेकिन हाल ही में इस स्थिति को बदलना शुरू हो गया है। विभिन्न इकाइयों ने न केवल "आधिकारिक" खेलों के निर्माण के लिए धन देना शुरू किया, बल्कि अपने सैनिकों को प्रशिक्षित करने के लिए प्रशिक्षण खेलों का भी उपयोग किया। इसलिए, हाल ही में खबर है कि अमेरिकी सेना ने वीडियो गेम के विकास में $ 50 मिलियन का निवेश करने का फैसला किया, उद्योग के लिए एक आश्चर्य के रूप में नहीं आया। सेना को बस एहसास हुआ कि वीडियो गेम कितना उपयोगी हो सकता है, दोनों को जनता का ध्यान आकर्षित करने और युद्ध की कला में सैनिकों को प्रशिक्षित करने के लिए।

खेल अमेरिका की सेना ["अमेरिकी सेना"], एक मुक्त प्रथम-व्यक्ति शूटर जिसे खिलाड़ियों को प्रदर्शित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है कि यह सशस्त्र बलों का सदस्य कैसे है, 2002 से अस्तित्व में है [अब यह एक पूरी श्रृंखला है - 2014 तक 41 से अधिक संस्करण और परिवर्धन जारी किए गए हैं। / लगभग। ट्रांस।]। इन वर्षों में, उन्होंने कई पुरस्कारों को इकट्ठा किया है और पीसी और कंसोल पर कई मिलियन खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। और यद्यपि यह लोकप्रिय हो गया है, यह केवल एक भर्ती उपकरण नहीं है। यह कहना अधिक सटीक होगा कि यह इस प्रक्रिया के लिए एक सहायक उपकरण है।

मेरे कई कॉलेज के दोस्तों ने इस शूटर को अपने लिए डाउनलोड किया, और उन्होंने वास्तव में इसे खेलने का आनंद लिया। यह स्पष्ट है कि खेल साहसिक पक्ष पर सेना में सेवा दिखाता है; और यह तथ्य कि इस खेल के बाद कुछ लोग सेना में भर्ती होने का फैसला करते हैं, यह दर्शाता है कि यह खेल युवा दिमागों को लुभाने में सक्षम है।


अमेरिकी सेना खिलाड़ियों को कैसे प्रभावी रूप से लुभाती है?

भर्ती, प्रशिक्षण नहीं


क्या अमेरिकी सेना का खेल द लास्ट स्टारफाइटर में स्लॉट मशीन की तरह काम करता है, और रिक्रूटर सक्रिय रूप से सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ियों की खोज कर रहे हैं? बिल्कुल नहीं - हालांकि, सेना ने खेल को आज की युवा पीढ़ी के साथ आकर्षक और संवाद करने के कार्यों के लिए उपयोगी पाया। जनसंपर्क विशेषज्ञ रिचर्ड बेकेट ने कहा कि आज, "अमेरिकी सेना" का उपयोग सामाजिक कार्यक्रमों जैसे कि लैन पार्टियों में भी किया जाता है। खेल को समर्पित ऐसी बैठकें कार्यक्रम का हिस्सा हैं "भविष्य के सैनिकों की आमद का समर्थन करती हैं।"

उन्होंने कहा, "लैन पार्टियों जैसे कार्यक्रम फायदेमंद होते हैं क्योंकि हम यह देखना चाहते हैं कि भर्तियां सिर्फ अपने जैसे सामान्य लोग ही करें और हम भविष्य के सैनिकों को सही रास्ते पर बने रहने में मदद करना चाहते हैं।" । भर्तीकर्ताओं को तुरंत प्रशिक्षण शिविर में जाने की जरूरत नहीं है, क्योंकि अनुबंध पर हस्ताक्षर करने और इकाई को भेजने के बीच का अंतर छह महीने तक पहुंच सकता है। भर्तीकर्ता भविष्य के सैनिकों को सैन्य समुदाय में शामिल करने की कोशिश कर रहे हैं, ताकि वे इस विषय से दूर न जाएं, प्रस्थान की प्रतीक्षा कर रहे हैं। प्रक्रिया में शामिल होने की भावना और एक निश्चित आराम पूरी तरह से निर्णय में आत्मविश्वास के नुकसान से निपटने में मदद करता है।

फ्रेस्नो के कंपनी कमांडर कैप्टन ब्रायन स्टेनली इस बात से सहमत हैं कि अमेरिकी सेना जनता के साथ काम करने का एक महत्वपूर्ण उपकरण है। “इन घटनाओं से बच्चों को टीमवर्क की अवधारणा में लाने में मदद मिलती है। वे सेना के साथ घूम सकते हैं, और हम दस्तों के लिए नेताओं की तलाश कर रहे हैं। और अगर वे रुचि रखते हैं, तो वे खुद हमारे पास आते हैं। ”

आलोचक परियोजना को उड़ान पर ले जाते हैं


मिलिट्री पार्टियों ने प्रभावी रूप से लैन पार्टियों को मान्यता दी, क्योंकि उनमें भाग लेने वाले खिलाड़ी पहले से ही आधुनिक सैन्य मामलों के कई चाल और सामरिक पहलुओं से परिचित हैं, क्योंकि उन्होंने बहुत सारे युद्ध खेल खेले। स्टैनली ने कहा, "बच्चे सेना की तुलना में अधिक जानते हैं।" "हथियारों के बारे में, कारों के बारे में, रणनीति के बारे में - और उनमें से बहुत से वीडियो गेम से सीखे।"


विवादास्पद यथार्थवाद: आभासी सेना खेलना

स्टेनली ने कहा कि उनके पास "अमेरिकी सेना" का एक संशोधित संस्करण है, जो कि किशोर को प्रदर्शित करेगा जो उन्हें बुनियादी प्रशिक्षण के ढांचे में इंतजार कर रहा है। खेल एक आभासी शूटिंग गैलरी की तरह कुछ के क्षेत्र पर सीओ 2 सिलेंडर के साथ हथियार सिमुलेटर का उपयोग करता है। सब कुछ एक सशस्त्र सैन्य मशीन के सिम्युलेटर के साथ आभासी सेना के अनुभव के एक संस्करण की तरह लगता है। खिलाड़ियों ने बड़ी वीडियो स्क्रीन पर हथियारों की शूटिंग की, जिससे उन्हें मध्य पूर्व में वास्तविक मिशन की भावना मिली। इस आकर्षण के कुछ रूपों में भयंकर बहस हुई। हालांकि, कुछ महीने पहले, सेना ने सवारी में सुधार किया और फिलाडेल्फिया के एक मॉल में आर्मी एक्सपीरियंस सेंटर खोला। 1400 वर्ग मीटर पर। कई गेम परिदृश्य और सिमुलेशन, साथ ही विभिन्न हेलो 3, रेनबॉक्स सिक्स और मैडेन 09 टूर्नामेंट हैं।

"अमेरिकी राजनयिक"


युवा लोगों को आकर्षित करने के लिए खेलों का उपयोग करना सभी के साथ लोकप्रिय नहीं है। इस रणनीति के सबसे प्रमुख आलोचकों में से एक कला प्रोफेसर जोसेफ डेल्प्प हैं , जो पहली बार उस समय जागरूक हुए जब उन्होंने सभी अमेरिकी सेना के खिलाड़ियों को पत्र भेजकर इराक में मारे गए सैनिकों के नाम सूचीबद्ध किए। अमेरिकी सेना डेल्प्प का पसंदीदा चाबुक वाला लड़का है; इसका सबसे ताजा उदाहरण एवैंट-गार्ड कॉमेडी मंडली द यस मेन द्वारा प्रस्तुत न्यूयॉर्क टाइम्स का पैरोडी मुद्दा था: डेल्प्प ने उनके लिए एक लेख लिखा था जिसमें कहा गया था कि सामरिक शूटर को अमेरिकी राजनयिक द्वारा बदल दिया गया था, जो शांति वार्ता का एक सिम्युलेटर था।


बातचीत सिम्युलेटर, अमेरिकी राजनयिक

और यह रंगरूटों की भर्ती के लिए खेल और सिमुलेशन के उपयोग का एकमात्र आलोचक नहीं है। जैक थॉम्पसन, जिन्हें हाल ही में वकीलों के कॉलेज से निष्कासित कर दिया गया था, ने इस खेल के निर्माण को "अपमानजनक" और "निंदनीय" कहा। थॉम्पसन ने अमेरिकी सरकार और वीडियो गेम उद्योग के बीच साझेदारी को "शातिर गठबंधन" भी कहा।

इस बीच, उच्च स्तर पर आलोचकों - उदाहरण के लिए, राजनीतिज्ञ पीटर मायर्स, सांता क्लारा काउंटी के लिए कांग्रेस के उम्मीदवार - ने अमेरिकी सेना और आभासी सेना के अनुभव जैसे उपकरणों का उपयोग करने पर अपनी नाराजगी व्यक्त करना शुरू कर दिया। मायर्स, सीएनएन पर इन खेलों की एक रिपोर्ट देखकर, इस विषय को अपने भाषण में शामिल किया। "उन्होंने भविष्य के युद्धों के लिए सेना में भर्ती होने की प्रक्रिया को खूबसूरती से प्रस्तुत किया है, और आप और मैं इसके लिए दैनिक भुगतान करते हैं," उन्होंने अपने ब्लॉग पर लिखा है। वह एकमात्र व्यक्ति होने का दावा करता है जिसने "इस प्रकार के बेकार खर्चों में हस्तक्षेप करने, अमेरिकी संस्कृति को और भी अधिक सैन्य क्षेत्र में बदलने" का फैसला किया है।

इस गतिविधि का एक अन्य विरोधी इराक वेटरन्स अगेंस्ट वॉर ग्रुप है, जिसमें इराक से सेना वापस लौटती है और उन जगहों पर शांति से विरोध प्रदर्शन करती है जहां अमेरिकी सेना सेवा में रुचि को आकर्षित करने के लिए गेम और वर्चुअल स्क्रिप्ट का उपयोग करती है। वे चिंता करते हैं कि खेल युद्धों के कुछ पहलुओं को सुशोभित करते हैं, लड़ाई की क्रूर वास्तविकता को छिपाते हैं और अन्य लोगों को मारते हैं।

प्रशिक्षण सामग्री के रूप में खेल


हालांकि कई लोगों ने एक सैन्य विषय को खेल उद्योग पर आक्रमण करते देखा है, लेकिन कुछ अन्य खेल परियोजनाओं के बारे में बहुत कम लोग जानते हैं कि अमेरिकी सेना अपने सैनिकों को प्रशिक्षित करने के लिए काम कर रही है।

"अमेरिकी सेना" से जुड़े मुख्य मिथकों में से एक यह है कि इसका उपयोग सैनिकों को युद्ध के परिदृश्य में प्रशिक्षित करने के लिए किया जाता है, या सैनिकों की संवेदनशीलता को कम करने के लिए किया जाता है ताकि वे सेवा में सामना कर सकें। लेकिन, हालाँकि इस खेल को काम पर रखने के लिए एक निष्क्रिय उपकरण के रूप में उपयोग किया जाता है, लेकिन इसकी प्रशिक्षण क्षमता छोटी है। सेना ने अन्य खेलों का उपयोग खेपों को प्रशिक्षित करने के लिए किया; शायद आम जनता के लिए इनमें से सबसे प्रसिद्ध THQ का पूर्ण स्पेक्ट्रम वारियर होगा, जिसे थोड़ा सा रीमेक करने और खुदरा बिक्री से पहले सेना के लिए बनाया गया था।

पूर्ण स्पेक्ट्रम योद्धा को मूल रूप से सैन्य इकाइयों की रणनीति के प्रशिक्षण के लिए एक सहायक सामग्री के रूप में बनाया गया था, और इसके संशोधित संस्करण को सभी के लिए एक खेल के रूप में जारी किया गया था। इराकी दिग्गजों के लिए चिकित्सा के रूप में उपयोग किए जाने वाले इस खेल का एक रूपांतर भी है। क्रिएटिव टेक्नोलॉजी इंस्टीट्यूट द्वारा सैन्य अधिकारियों के लिए बनाई गई फुल स्पेक्ट्रम कमांड भी है, लेकिन इसे कभी भी सामान्य उपयोग के लिए जारी नहीं किया गया है।

सैन्य और सामान्य-उद्देश्य वाले खेलों के बीच एक और कनेक्शन गेम्स के ऑपरेशन फ्लैशप्वाइंट श्रृंखला में देखा जा सकता है। DARPA ने इस शूटर को बोहेमिया इंटरएक्टिव से एक आभासी प्रशिक्षण सिम्युलेटर के रूप में उपयोग के लिए अनुकूलित किया है जिसे DARWARS घात कहा जाता है। हालाँकि, यह खेल बहुत पहले से तकनीकी रूप से पुराना है, सैन्य उपकरण, सिमुलेशन, प्रशिक्षण और कार्यान्वयन का सैन्य विभाग (PEO-STRI) एक नया खेल बनाने की संभावना तलाश रहा है, जिसमें इंजन है जो बड़े पैमाने पर नक्शे और बहु-उपयोगकर्ता मोड का समर्थन करता है। प्रोजेक्ट को एम्बुश के बाद गेम डब किया गया है, और इसे खिलाड़ियों को "वर्चुअल मशीन को नियंत्रित करने, आभासी हथियारों को शूट करने, वर्चुअल ड्रोन को नियंत्रित करने और एक सिपाही को 100x100 किलोमीटर के वर्चुअल कॉम्बैट स्पेस में करने की अनुमति देने की अनुमति चाहिए।"


2006 में नॉरमैंडी कैंप में भावी अधिकारियों को प्रशिक्षित करते हुए कैडेटों ने डार्वर्स एम्बुश खेला।

PEO-STRI में गेमिंग परियोजनाओं के निदेशक, लेस्ली डुवोव, स्टार्स एंड स्ट्राइप्स पत्रिका के लिए एक लेख में पुष्टि की कि गेम आफ्टर एम्बुश को विशेष गेमिंग सिस्टम का उपयोग करके खेला जा सकता है; संयुक्त राज्य अमेरिका, जर्मनी, दक्षिण कोरिया और इटली में 53 भौगोलिक स्थानों में 70 गेमिंग सिस्टम फैलाए जाएंगे। डुवोव ने कहा, "प्रत्येक प्रणाली में सहायक उपकरण, विशेष रूप से, स्टीयरिंग, हेलमेट और चूहों से लैस 52 कंप्यूटर होंगे।" यह सैनिकों को एक नए कार्यक्रम पर प्रशिक्षित करने की भी योजना है जिसे डिस्माउंटेड सोल्जर कहा जाता है, जो विभिन्न "आभासी प्रौद्योगिकियों" को प्रस्तुत करता है, जैसे पहनने योग्य डिस्प्ले, जिसके साथ आप सैनिकों को एक आभासी युद्ध के मैदान में रख सकते हैं।

सेना कमान लेती है


अमेरिकी सेना का अपना वीडियो गेम विकसित करने का निर्णय कई कारणों से समझ में आता है। विकसित सॉफ्टवेयर को अन्य सरकारी जरूरतों में बदला जा सकता है। सॉफ्टवेयर के एकमात्र मालिक और डेवलपर्स होने के नाते, सैन्य अधिक सटीक और उपयोगी कार्यक्रम बनाने में सक्षम होगा।

हालाँकि, यह संभावना नहीं है कि इन कार्यक्रमों का परीक्षण नागरिकों द्वारा किया जा सकता है। पीईओ-एसटीआरआई में एयर एंड ग्राउंड ट्रेनिंग प्रोग्राम के उत्पाद प्रबंधक लेफ्टिनेंट कर्नल गैरी स्टीवंस ने स्टार्स एंड स्ट्रिप्स को बताया कि सेना की इन कार्यक्रमों को सामान्य उपयोग के लिए जारी करने की कोई योजना नहीं है। "हमारा कोई इरादा नहीं है या एक व्यावसायिक गेमिंग प्रकाशक में बदलने का अवसर नहीं है," उन्होंने समझाया।

वास्तव में सैन्य और अन्य सरकारी इकाइयां अपने स्वयं के डिजाइन के इन खेलों का उपयोग कैसे करेंगी, इस बारे में कई अफवाहें हैं - विशेष रूप से इस तथ्य के कारण कि गेमिंग डेमो को उनके डेमो में दिखाए जाने की संभावना नहीं है। एक बात स्पष्ट है - सशस्त्र बल समझते हैं कि भर्ती और प्रशिक्षण में वीडियो गेम कितना मूल्यवान हो सकता है। सैन्य विचारों को संभावित भर्तियों तक पहुंचाने के लिए वर्चुअल सिस्टम और संशोधित गेम्स का उपयोग केवल व्यापक हो जाएगा, और आलोचकों को यह याद रखना होगा कि सैनिकों को अभी भी कहीं से लेने की आवश्यकता है - उन्हें खिलाड़ियों के बीच भर्ती क्यों नहीं किया जाता है?

Source: https://habr.com/ru/post/hi485930/


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