Pengalaman menciptakan gim tim dalam realitas virtual



Apakah Anda pernah memberikan lima kepada teman Anda dalam realitas virtual? Sensasinya sangat tidak biasa. Dan ketika Anda mengambil objek dengan dua jari, sentuhan phantom muncul. Ketika Anda melambaikan tangan ke kawan, dan ia melambai kepada Anda sebagai respons - ini adalah perasaan yang istimewa.



Kemampuan untuk berbagi pengalaman realitas virtual dengan orang lain adalah hal yang menggerakkan generasi kami ketika kami terhubung ke saluran telepon menggunakan modem dial-up. Sekarang, virtualitas berkembang, dan sekali lagi kita bisa menjadi yang pertama.

Kami di Lostroom membuat game sosial pertama di dunia dalam realitas virtual.



Pada Mei 2014, kami membuka ruang melarikan diri pertama menggunakan virtual reality Cyberpunk (yang sudah saya tulis di Habré). Itu adalah pencarian tipe "keluar dari ruangan": bagian dari permainan terjadi dalam realitas fisik, bagian dalam virtual.

Sejak itu, kami tidak berhenti mencari apa yang berfungsi dengan baik di BP. Mengalami jalur pemain, kami memahami apa yang sebenarnya akan membuat permainan menarik dalam hal tindakan.

Kami melakukan penerbangan yang luar biasa dalam gravitasi nol. Kami mengurangi ke nol gerakan yang tidak terkendali di ruang angkasa dan menambahkan kontrol tambahan atas tubuh dengan tangan - sebagai hasilnya, alat vestibular pemain tenang, dan itu bagus dan menarik untuk terbang.



Melihat tanganmu keren. Tetapi lebih keren lagi, jika Anda bisa melakukan sesuatu yang berarti dengan tangan Anda - dan ini nyaman. Kami memeras maksimal Leap Motion, dan dalam gim kami, Anda dapat memindahkan objek, membakar "api" dari tangan Anda, menggunakan keyboard virtual dan melakukan manipulasi lainnya.





Kami memiliki permainan untuk empat orang di jaringan. Anda dapat memberi lima, menunjukkan gerakan berbeda satu sama lain dan berbicara melalui obrolan suara.

Gim ini adalah gim tim, yang artinya sejumlah tugas perlu diselesaikan dengan bekerja sama, mengoordinasikan tindakan satu sama lain.

Ini bukan hanya tentang memanipulasi objek. Komunikasi dalam BP adalah alat yang sama seperti tangan. Keputusan bersama masih perlu disepakati, karena pengalaman masing-masing pemain sedikit berbeda dari anggota tim lainnya, dan masing-masing mungkin memiliki pendapat tentang apa yang harus dilakukan selanjutnya.

Ini membawa kita ke masalah plot. Meskipun sebagian besar linier, hal terpenting tergantung pada tindakan para pemain. Hampir seperti Telltale Games. Total pencarian berlangsung sekitar satu jam. Selama masa ini, tim harus bersatu, memecah belah, dan bersatu kembali untuk membuat keputusan penting yang menjadi dasar nasib semua umat manusia.

Tingkat kebebasan pemain meningkat dari adegan ke adegan, pada awalnya Anda hanya bisa menekan tombol, pada akhirnya Anda terbang bebas dalam gravitasi nol dan berinteraksi dengan objek.

Kami menempatkan diri kami tugas membuat bukan hanya demo untuk keretakan oculus, tetapi sebuah game dengan efek berada di dunia fiksi, dengan dinamika emosional, dengan plot, pilihan pribadi dan kolektif.

Ketika kacamata realitas virtual ada di setiap rumah, semua orang akan dapat memainkan game kami dengan menghubungkan dari mana saja di dunia.



Sementara itu, kami akan mengatur sesi sendiri, dan mengundang orang lain untuk mengaturnya. Kami memiliki kotak lengkap, di mana semuanya disertakan - Anda perlu membeli peralatan dan mengunduh program. Anda hanya perlu menemukan kamar dengan stopkontak listrik dan tanpa sinar matahari langsung.

Jika Anda mengikuti perkembangan BP, maka Anda telah mendengar tentang The Void . Perusahaan membangun daya tarik di persimpangan realitas fisik dan virtual.

Kami percaya bahwa melakukan penembak zombie bukanlah cara kami. Kami ingin memberi pemain pengalaman kerja tim dengan realitas virtual. Bukankah Facebook membeli Oculus sehingga kita bisa melakukan sesuatu bersama di BP?

Masa depan adalah, anehnya, Matrix, di mana ribuan orang di helm BP dapat masuk ke ruang sosial virtual dan mendapatkan pengalaman interaksi sosial yang sama sekali baru.

Jika Anda ingin memajukan teknologi, Anda bisa membuat film porno atau mengobrol. Selama BP adalah tempat perlindungan bagi para petapa, itu tidak akan menjadi massal.

Karena itu, interaksi sosial adalah prioritas utama kami.

Tak perlu dikatakan, BP adalah kesempatan untuk mengalami pengalaman yang tidak akan pernah Anda miliki dalam hidup Anda. Ini seperti permainan peran, tetapi di sini Anda tidak perlu berpura-pura bahwa pedang dan telinga elf Anda nyata, Anda melihat semua ini .

Pada saat kita belajar untuk melacak tidak hanya tangan, tetapi seluruh tubuh (misalnya, pengembangan terlihat menarikPerception Neuron ), kita akan membuat genre di mana komunikasi dengan orang lain akan sangat berharga.

Source: https://habr.com/ru/post/id381627/


All Articles