GTX 980Ti - Pembunuh Titan

Halo semuanya! Belum lama ini, kami memiliki materi dalam tiga bagian ( 1 , 2 , 3 ) tentang kartu grafis GTX970, di mana ada skandal masam dalam pers IT karena 3,5 GB memori tersedia pada bandwidth penuh.

Jika kami menjelaskan secara singkat peristiwa dari tiga bagian dari seri artikel sebelumnya, maka adapter video GTX 980 dan GTX 970 menggunakan chip GM204 yang sama berdasarkan arsitektur Maxwell, dan menonaktifkan beberapa chip yang rusak yang tidak lulus pengujian untuk digunakan di GTX 980 diizinkan untuk membuat semuanya kartu grafis masih sangat cepat dan produktif. Begitu cepat sehingga resolusi 2560x1440 dan pengaturan grafis maksimum tidak menjadi masalah baginya.



Hari ini kita akan berbicara tentang model teratas dari chip Maxwell di GTX Titan X dan GTX 980Ti adapter video. Kartu video ini berfungsi pada konfigurasi "maksimum" dari chip arsitektur Maxwell: GM200-310. Is it so good, apa yang membedakannya dari GTX 980 dan mengapa produk-produk ini dari tingkat yang sama sekali berbeda - di bawah potongan.

Maxwell besar dan sedikit maxwell


Jika Anda tidak mempertimbangkan chip GM10x generasi pertama (yang masuk ke solusi yang lebih muda dan adaptor video seluler), maka GM20x memiliki sejumlah fitur yang melekat pada semua chip, terlepas dari konfigurasi.

Pertama, GM20x menggunakan sejumlah teknologi baru.

Misalnya, bekerja dengan resolusi super dinamis (virtual), yang memungkinkan penggunaan resolusi 4k2k bahkan pada monitor FullHD:



Algoritma perataan gambar yang ditingkatkan yang secara praktis tidak mempengaruhi laju bingkai:



Perbaikan tertentu untuk bekerja dengan helm VR, algoritma baru untuk memproses pencahayaan dan banyak lagi. Secara umum, semuanya ditujukan untuk segmen teratas dan game "untuk semua uang", dengan pengaturan grafis maksimum, pada resolusi tinggi dan menggunakan peralatan VR yang mahal.

Dan jika Maxwells 200-an yang lebih muda memberikan kinerja yang dapat diterima dalam resolusi 2560x1400 dan 4k2k, sekarang giliran monster sungguhan telah datang.

Jika kita membandingkan solusi teratas GM204 dan GM200 (masing-masing GTX 980 dan Titan X), maka perbedaannya dapat dilihat bahkan pada diagram arsitektur chip. Beginilah tampilan chip yang digunakan pada GTX980:


Dan inilah diagram untuk flagship saat ini, GTX Titan X:


Seperti yang Anda lihat, alih-alih empat blok besar (NVIDIA menyebutnya SMM), masing-masing digunakan enam, ada juga enam bukan empat pengontrol memori. Lebar bus memori, jumlah unit rasterisasi, prosesor shader universal, unit texturing, dalam flagship baru adalah 50% lebih besar dari pada chip "konsumen" top-end:
Perbandingan spesifikasi solusi NVIDIA teratas:

GTX Titan X
GTX 980 Ti
GTX 980
GTX 780 Ti
Kernel CUDA
3072
2816
2048
2880
Blok texturing
192
176
128
240
Blok Rasterisasi
96
96
64
48
Frekuensi inti
1000 MHz
1000 MHz
1126MHz
875MHz
Turboboost
1075MHz
1075MHz
1216MHz
928Mhz
Frekuensi memori
7GHz GDDR5
7GHz GDDR5
7GHz GDDR5
7GHz GDDR5
Bus memori
384-bit
384-bit
256-bit
384-bit
Volume VRAM
12GB
6GB
4GB
3GB
Kecepatan Komputasi FP64
1/32 FP32
1/32 FP32
1/32 FP32
1/24 FP32
Paket termal
250W
250W
165W
250W
Inti GPU
GM200
GM200
GM204
Gk110b
Arsitektur
Maxwell 2
Maxwell 2
Maxwell 2
Kepler
RRC
$ 999
$ 649
$ 549
$ 699

Dari karakteristik "tabular", jelas bahwa 980Ti baru jauh lebih dekat dengan GTX Titan X daripada konsumen GTX 980.

Yang penting, "pemangkasan" chip GM200 yang gagal dilakukan dengan cukup akurat, dan satu-satunya perubahan yang mempengaruhi desain 980Ti adalah menonaktifkan 2 dari 24 blok. multiprosesor streaming (yang masing-masing berisi 128 inti pemrosesan CUDA dan 8 unit tekstur) dan mengurangi separuh jumlah memori. Seperti inilah bentuk chip GTX 980Ti:


Sisa elemen, seperti unit rasterisasi dan bus memori, tetap tidak tersentuh, dan karena ini, kinerja sebenarnya dari GTX 980Ti dalam permainan hanya 3-5% di belakang Titan X, dan ini terlepas dari kenyataan bahwa 980Ti setidaknya lebih murah sepertiga.

Perbedaan harga antara GTX 980 dan 980Ti di pasar Rusia, sayangnya, jauh dari $ 100, seperti yang ditunjukkan di RRC, tetapi secara signifikan lebih besar, tetapi akan menurun seiring waktu. Namun perbedaan dalam kinerja tidak akan kemana-mana, tetapi dengan merilis judul baru itu juga akan tumbuh.

Performa pembunuh


Saya mendapatkan kartu grafis Palit GTX 980Ti di meja saya, bukan dalam desain "referensi", tetapi dengan sistem pendingin JetStream yang eksklusif.

Bahkan dalam seri posting terakhir, jelas bahwa kinerja GTX 970 (dan, karenanya, 980) akan cukup untuk game dengan resolusi 2560x1440, jadi kali ini program uji coba membuat saya terhenti. Jika kita tidak mempertimbangkan tiang optimasi yang buruk yang hanya benar-benar gila AMD FuryX (dan kita akan membicarakannya) dan segala macam solusi dual-chip seperti R9 295X2 dapat mengisi dengan kekuatan pemrosesan kasar, maka untuk semua game lain pertanyaannya adalah “apakah akan ada kelambatan”, tetapi “berapa banyak Anda dapat memeras gambar yang indah. "

Anda dapat menggunakan perangkat lunak GeForce Experience untuk mengatur grafik.. Perangkat lunak berpemilik NVIDIA dapat secara mandiri memilih pengaturan gambar dalam permainan untuk kualitas gambar maksimum dengan FPS yang nyaman, sambil mempertimbangkan kemampuan perangkat keras Anda 1 .

1 - untuk beberapa game yang secara paksa Anda atur jendela atau mode tanpa bingkai, GeForce Experience dapat mencoba memasang DSR 4k2k, setelah itu gim akan berhenti bekerja. Ini diselesaikan dengan mengatur resolusi asli di GeForce Experience.

Proyek CARS? GTA V? Assassin Creed? War Thunder dengan pengaturan film? Bf4? FarCry 4? Perusahaan Pahlawan? Krisis 3? FPS tidak pernah turun di bawah nilai nyaman. Satu-satunya gelar terakhir yang hasilnya tidak sesuai dengan saya sama sekali adalah WItcher 3 (yah, itu hanya kurva, Polandia tidak tahu bagaimana mengoptimalkan pengaturan atas dan semua itu). Tapi saya tidak membeli Batman: Arkham Knight, dan sekarang saya tidak bisa mendapatkannya di mana pun.

Benchmark tidak ada gunanya. Semuanya berfungsi. Anda menyalakannya, mengatur pengaturan maksimum, DSR 4k2k, NVIDIA anti-aliasing "eksklusif", yang hampir tidak dikenakan biaya untuk kartu video, memulai permainan dan menikmati 30 FPS yang diperbaiki dengan sinkronisasi vertikal. Anda menghapus kunci - hampir di mana-mana FPS rata-rata tumbuh menjadi 40-50. Dalam gim yang lebih sederhana (atau dalam resolusi asli untuk monitor), meter FPS tumbuh dengan pesat. Dalam Diablo 3 dan TeamFortress 2 yang terkenal kejam, jumlah frame per detik dengan mudah mencapai tiga ratus.

Masalah muncul hanya dengan game yang dioptimalkan terus-menerus bengkok. The Witcher 3 yang sama berfungsi dengan baik pada konfigurasi yang cukup sederhana dan pengaturan sedang-tinggi: pengguna yang bukan PC yang paling kuat diurus. Dan fakta bahwa benar-benar perangkat keras mana pun memperkenalkan pengaturan maksimum ke dalam keadaan pingsan - yah, siapa yang membutuhkannya, satu setengah penggemar? Pada prinsipnya, saya mengerti pendekatan ini, tetapi kelambatan tidak hilang dari ini.

Apa yang ditulis edisi besi tentang 980Ti? Semua orang setuju bahwa 980Ti adalah salah satu akselerator chip tunggal terbaik, dan Titan X, secara umum, tidak benar-benar diperlukan. Inilah pendapat para spesialis dari Oveclockers.ua:
GeForce GTX 980 Ti . Titan X . 384- GeForce GTX 980 23–30%. 4K. GTX 980 . GeForce GTX 980 Ti , GM200 GM204. - . , . . , . — DirectX 12.1 .

Dan inilah yang ditulis oleh rekan-rekan lokakarya dari 3dNews.ru:
NVIDIA GPU, 28 , 2011-2012 . GeForce GTX 980 Ti, TDP, GK110, 3D- FP32. , GTX 980 Ti ($649), GTX 780 Ti ($699). , GTX 980 Ti GPU, . GPU NVIDIA , .
... ........
Karena kinerja dalam FP64 tidak memungkinkan untuk menarik garis antara kartu gaming (GTX 980 Ti) dan semi-profesional (TITAN X) berdasarkan GM200, perbedaannya hanya terjadi pada tugas komputasi presisi tunggal (FP32) yang dipilih, ketika jumlah core CUDA aktif terkait langsung dengan hasil. Berbeda dengan situasi dengan TITAN dan GTX 780 yang asli, kali ini keberadaan versi akselerator terpisah dengan konfigurasi GPU yang sepenuhnya tidak terkunci memiliki basis yang lebih sedikit. Namun, TITAN X telah melayani mereka yang ingin mendapatkan yang terbaik, tanpa menunggu produk massal, dan tetap menjadi akselerator prosesor tunggal yang tak tertandingi untuk FP32.

Ferra.ru:
Kinerja GeForce GTX 980 Ti cukup dapat diprediksi. Dilihat dari karakteristik GPU GM200 yang digunakan dalam kartu video ini dengan blok SMM terpotong, hanya sedikit lebih rendah daripada GeForce GTX TITAN X unggulan. Dalam beberapa kasus, perbedaan ini bahkan tidak terasa. Secara singkat tentang kinerja GeForce GTX 980 Ti: ini adalah solusi gaming hebat dalam resolusi WQHD.

GeForce GTX 980 Ti diharapkan menerima memori video hingga 6 GB. Namun, kurangnya "otak" dalam game modern hanya dapat dirasakan dalam mode yang sangat sulit. Ini adalah resolusi 4K plus pengaturan faktor pemulusan yang sangat.

Saya pikir Anda tidak bisa melanjutkan, trennya sudah jelas.

Titan X vs 980Ti


Perbedaan utama antara 980Ti dan kartu prosumer teratas GTX Titan X adalah jumlah memori. Seri "bernomor" memiliki 6 GB, seperti titans generasi sebelumnya yang didasarkan pada arsitektur Kepler, Titan X baru memiliki 12 GB. Dalam pengujian dengan GTX 970, kami telah menentukan bahwa bahkan proyek yang paling banyak memuat grafis dengan optimalisasi normal , sulit melampaui konsumsi memori video 3,5 GB, dan 4 GB (secara teoritis) sudah cukup untuk semua orang.



Dalam kasus 980Ti, Anda dapat mencoba melampaui 4GB, misalnya, mengatur GTA V sedemikian rupa sehingga baik 4k2k DSR dan anti-aliasing layar penuh "mahal" bekerja, tetapi GPU itu sendiri akan menyerah lebih awal, dan bahkan mengganti kartu video dengan GTX Titan X tidak akan memungkinkan nilai nyaman pada pengaturan seperti itu, dan bahkan dari sudut pandang grafis mereka benar-benar tidak masuk akal. Kecuali Anda menemukan monitor 5k3k di suatu tempat dan ingin bermain dalam resolusi asli, dan Anda akan memiliki alasan obyektif untuk menyertakan anti-aliasing layar penuh.

Nah, Anda juga dapat mengambil Assassin's Creed Unity, kepada siapa pun berapa pun yang Anda berikan, semuanya tidak cukup. Dan di dalamnya, GTX 980Ti akan mengungkapkan seratus persen: ia akan memiliki cadangan memori yang cukup dan daya pemrosesan. Hal utama adalah mematuhi prinsip-prinsip akal sehat: sama sekali tidak perlu untuk operasi simultan DSR dan anti-aliasing layar penuh.



Adapun kekuatan komputasi murni, baik GTX 980Ti dan Titan X yang mahal memiliki kinerja FP64 yang ditetapkan 1/32 dari kinerja FP32 "normal". Seperti biasa, untuk penggiling angka - baik di segmen profesional dengan anggaran yang jauh lebih mengesankan, atau di AMD dengan solusi terbaik mereka. Kinerja gaming berbeda minimal (karena bandwidth memori dan jumlah blok yang bertanggung jawab untuk menghasilkan gambar jadi tetap tidak berubah), dan pengecualian kecil di bidang pasca-pemrosesan lebih dari dikompensasi oleh perbedaan harga. Mungkin, untuk harga satu Titan X (sekitar 70-75 ribu rubel) dan tidak mengambil dua 980Ti (45-50 ribu rubel, tergantung pada vendor), tetapi perbedaan dalam kinerja jelas tidak sebanding dengan kelebihan pembayaran jika Anda menggunakan kartu seperti itu saja bermain.Kinerja serupa di FP64 menciptakan bias tidak sehat dalam hal "siapa yang butuh TItan X sama sekali untuk uang sebanyak itu." Jika Anda ingin komputasi murah dan efisien, lebih mudah untuk mengambil solusi AMD teratas. Dan 12 GB memori ... yah, saya tidak tahu apakah Anda sudah punya uang untuk Titan X dan kebutuhan akan begitu banyak memori video bagi saya tampaknya dua 980Ti masih akan menjadi investasi yang lebih efektif.



Secara keseluruhan


GTX 980Ti adalah akselerator yang kuat, dihilangkan oleh pabrikan dari semua kemacetan. Dukungan untuk DirecX 12.1 terbaru tersedia, kami menunggu semua fitur ini digunakan oleh pabrikan di beberapa Crysis 4 atau FarCry 5, untuk sekali lagi mengesankan kami dengan kualitas gambar yang dihasilkan secara real time. Sementara itu, judul utama, yang berjanji untuk membawa setidaknya sesuatu yang baru dalam sistem permainan dalam hal kualitas gambar, saya akan menyebut StarWars Battlefront, sebuah video yang secara teratur menggairahkan YouTube. Meskipun demikian, pekerjaan pencahayaan di dalamnya sungguh menakjubkan. Sinematografi tentang apa yang terjadi sungguh menakjubkan.



Sudahkah Anda memutuskan bahwa informasi ini cukup? Harga GTX 980Ti di Yulmart mulai dari 45 ribu rubel untuk desain referensi, tapi saya punya (dan masih punya) pada tes di sini kartu dari Palit .


Siapa pun yang mengatakan apa pun tentang pabrikan ini, tetapi semuanya baik-baik saja dengan pendinginan, (catu daya dan pendingin prosesor lebih berisik di malam hari daripada kartu video dalam mode "permainan"), choke tidak bersiul, tidak ada keluhan. Selain itu, Yulmart memiliki departemen garansi yang sangat baik, dan pabriknya telah menetapkan masa garansi 36 bulan.

Rencana masa depan


Satu-satunya aplikasi menarik dari GTX 980Ti dan teknologi baru yang tertanam dalam chip Maxwell yang berhasil saya temukan adalah untuk menghubungkan Rift Oculus ke sana. Peralatan yang diperlukan ditemukan oleh teman-teman, kenalan, dalam waktu dekat, menunggu laporan.


Saya juga berencana untuk mengadu 980Ti dengan flagship merah dan putih, solusi terbaik pada arsitektur generasi terakhir, Kepler. Pada prinsipnya, sekarang jelas bahwa 980Ti memiliki beberapa pesaing dalam 4k2k. Meskipun arsitektur memori gila dan kinerja GPU itu sendiri mengesankan, Fury X juga menderita kenyataan bahwa ia memiliki 2 GB memori kurang dari pesaing utama, dan dari komponen geometris yang agak lemah (dibandingkan dengan "besar" Maxwells) . Ajukan pertanyaan, tes pesanan, keinginan akan diperhitungkan.

Source: https://habr.com/ru/post/id382045/


All Articles