Di Strelka mereka akan mengajarkan cara membuka studio desain dan menjual ide
“Mengapa kami membuka studio dan masih belum bangkrut setelah 8 bulan bekerja? Karena kami tahu cara menyusun kontrak dan mengatakan tidak kepada klien yang menolak membayar. ”
Anton Reponen dan Irene Pereira telah bekerja bersama selama 7 tahun. Mereka melakukan proyek untuk Wacom, Google, Sony, Microsoft, Balenciaga, USA Today, CNN, Nickelodeon, BBC, National Geographic, USA Today, Red Bull - dan ini bukan seluruh daftar. Tahun lalu, mereka pergi ke Indonesia selama sebulan dan, setelah hampir mencapai Pulau Kay, memutuskan untuk membuka studio desain mereka sendiri.Aversi, ketakutan, kemarahan, kesedihan, kejutan dan, akhirnya, kebahagiaan. Mungkin, seseorang yang memutuskan untuk membuka bisnisnya sendiri melewati semua emosi ini, tetapi tidak semua orang siap untuk memberi tahu orang lain tentang kegagalannya.Anton dan Irene terus memberikan kuliah, seminar, dan kelas master untuk berbagi pengalaman mereka dan menjelaskan kepada desainer pemula bahwa Anda tidak perlu duduk dan menunggu impian Anda menjadi kenyataan: “Temukan sesuatu yang memberi Anda kegembiraan di sini dan sekarang, dan cobalah untuk mengekstrak dari ini sebanyak mungkin. "Saat bekerja di studio mereka sendiri, Anton dan Irene membuat beberapa aturan yang secara ketat diikuti:- Jangan pernah bertukar pikiran selama lebih dari satu jam : "Ketika kami memiliki pekerjaan tertentu yang akan kami lakukan bersama, kami baru saja mulai membagikan apa yang dapat saya lakukan sebagai desainer tanpa UX, dan kemudian Irene harus berolahraga," Anton memberi contoh
- , : « , , : , , , -, . , , »
- , , : « , – »
- – : « - , . , . , , , ».
Musim panas ini, duo Brooklyn akan mengadakan dua lokakarya di Strelka Institute.Yang pertama adalah "Cara menjual ide Anda . " Banyak desainer tidak dapat dengan cepat menarik minat klien, dengan mengandalkan brief-nya, tetapi Anton dan Irene yakin bahwa kerangka waktu yang ketat hanya mempercepat proses kreatif dan membantu menghasilkan solusi yang tidak jelas. Dalam dua hari lokakarya, pendiri dan direktur kreatif biro New York, Anton & Irene, akan mengajarkan desainer untuk menanggapi surat dengan saran, membuat portofolio sehingga tidak mengandung sampah, menghasilkan konsep dalam beberapa jam, dengan cepat menjelaskan dan mengomunikasikan pikiran mereka, dan juga menganalisis dan mengkritik orang asing. Selama hari pertama, peserta lokakarya akan mengerjakan presentasi dan pada hari kedua mereka akan mempresentasikannya kepada klien imajiner.Lokakarya kedua"UX-design for designer" akan lebih kompleks - bagi mereka yang sudah bekerja dengan UX. Peserta akan belajar tidak hanya bagaimana menafsirkan brief klien dan membaca yang tersirat (karena kelas atas melakukannya lebih baik daripada yang dibayangkan klien), tetapi juga bagaimana membuat konsep desain dan bekerja secara efektif dalam kelompok, mereka akan memahami bagaimana cara membuat matriks fungsional dan kompeten dengan benar. rencanakan pekerjaan pada proyek pada tahap ide.Hal utama yang disampaikan oleh orang-orang kepada audiens Moskow adalah bahwa mereka perlu percaya pada proyek mereka dengan penuh semangat, jika tidak, tidak ada yang akan berhasil.Source: https://habr.com/ru/post/id382759/
All Articles