Aplikasi yang berguna untuk siswa sekolah menengah dan menengah
Dalam artikel ini, kami telah membuat pilihan aplikasi untuk audiens yang lebih tua dari anak-anak sekolah, yang, menurut pendapat kami, akan menjadi dasar yang baik untuk memperoleh keterampilan modern yang penting. Dalam dunia di mana industri TI berkuasa, di mana para geek masa depan sudah dibesarkan dari sekolah, penting untuk mengirim orang-orang muda di sepanjang jalur untuk memperoleh pengetahuan yang akan diminati di masa depan. Kami memilih aplikasi seluler yang sangat berguna untuk anak sekolah , yang, kami percaya, akan mempersiapkan siswa sekolah menengah untuk sukses di universitas dan, sebagai hasilnya, di tempat kerja.Guru ilmu komputer, Keunggulan dalam Pendidikan Republik Dagestan, finalis dari kontes "Guru Tahun Rusia" dan dua kali pemenang kompetisi guru-guru terbaik Rusia dalam kerangka Program Pendidikan Nasional "Pendidikan" Magomedshapi Dibirov membantu kami menentukan dua aplikasi pertama dalam daftar. Sebagai konsultan pendidikan di Polymedia, ia memberikan rekomendasinya berdasarkan pengalaman pribadi dalam menggunakan aplikasi dalam kegiatan pengajaran.1. Aplikasi untuk memperoleh keterampilan berhitung lisan."Trik matematika . " Pengembang: Antoni.Mungkin, Anda akan setuju bahwa kemampuan penghitungan lisan pada generasi anak saat ini (dan tidak hanya) lumpuh yang tidak dapat diperbaiki. Tetapi catatan lisan adalah keterampilan praktis yang berguna dalam belajar dan kehidupan sehari-hari. Di sini, komponen seperti kemampuan, algoritma, pelatihan, dan pengalaman adalah penting. Aplikasi ini menjelaskan secara rinci algoritma yang ada untuk komputasi cepat. Setiap orang dapat mempelajarinya, dan kemudian, yang paling penting, mengkonsolidasikan pengetahuan teoritis dalam pelatihan, memperkaya pengalaman praktis mereka dalam komputasi. Para pengembang memperkenalkan momen permainan ke dalam program - kemampuan untuk bersaing dalam kecepatan penghitungan verbal dengan pengguna lain melalui jaringan, yang pada dasarnya merupakan elemen tambahan motivasi.
2. Aplikasi untuk menguasai keterampilan pemrograman.
Scratchduino . Pengembang: ScratchDuino.Pengembangan aplikasi menggunakan bahasa pemrograman tingkat tinggi adalah bagian dari komponen konten dari kursus ilmu komputer sekolah. Juga harus dicatat bahwa penulisan kode program disediakan oleh tugas-tugas bagian C ujian dalam ilmu komputer dan TIK. Di antara aplikasi untuk gadget seluler, ada juga manual tentang bahasa pemrograman, dan bahkan lingkungan pengembangan untuk program terminal dengan kompiler. Tetapi ini lebih benar untuk siswa sekolah menengah. Ternyata, menemukan sesuatu yang dapat diterima oleh pemula untuk diprogram tidak begitu sederhana. Scratch adalah lingkungan pemrograman visual yang berorientasi objek untuk mengajar siswa sekolah menengah. Proses membuat program adalah pengaturan yang benar dari perintah blok grafis.
Penting bahwa lingkungan Scratchduino juga tersedia dalam bahasa Rusia. Hal ini memungkinkan Anda untuk memprogram seniman virtual (tetapi juga dapat memprogram robot nyata jika ada). Ini dapat digunakan oleh guru, mulai dari sekolah dasar.3. Aplikasi untuk belajar bahasa asing.
ABBYY Lingvo Live . Pengembang: ABBYYSeringkali anak-anak dihadapkan pada kenyataan bahwa layanan terjemahan memberikan makna kata yang βkeringβ. Kadang-kadang siswa perlu mencari terjemahan yang cocok dari ahli bahasa profesional, dan memanggil seorang guru sangat tidak nyaman.
ABBYY Lingvo Live cocok untuk mereka yang ingin tidak hanya belajar bahasa asing, tetapi mengubah studi mereka menjadi proses interaktif: layanan online memungkinkan tidak hanya untuk menerima terjemahan kata-kata berkualitas tinggi dalam 20 bahasa, termasuk bahasa Latin, tetapi juga untuk menanyakan arti kata-kata kompleks atau kalimat dari para profesional atau untuk berkomunikasi dengan pecinta bahasa asing lainnya. Lingvo Live tidak hanya penerjemah, tetapi juga jejaring sosial untuk penggemar bahasa asing. Ada bagian "catatan" di mana pengguna berbagi fakta menarik tentang bahasa - misalnya, aturan tata bahasa atau idiom dan idiom.4. Aplikasi untuk organisasi kegiatan pendidikan.
"Anak sekolah . " Pengembang: "Smiles. Education"
Aplikasi ini adalah asisten yang sangat baik untuk mengatur kegiatan pendidikan dan mendapatkan keterampilan kepemimpinan. Teman sekelas disatukan dalam jaringan mini-sosial kelas, di mana mereka memilih seorang administrator yang bertanggung jawab atas penyerahan pekerjaan rumah yang tepat waktu, penyesuaian jadwal dan distribusi berita sekolah yang penting. Aplikasi ini adalah buku harian elektronik seorang siswa, yang membantu untuk dengan cepat menerima informasi, untuk menjaga yang paling diperlukan untuk belajar, untuk berhubungan dengan teman sekelas.5. Aplikasi untuk pendidikan tambahan.
Universarium . Pengembang: UniversariumDi sekolah menengah, masalah mendapatkan pengetahuan yang mendalam pada mata pelajaran individual sangat akut untuk jaminan masuk yang lebih besar ke perguruan tinggi. Perangkat seluler datang untuk menyelamatkan, yang dapat digunakan untuk pendidikan tambahan, khususnya, lulus kursus online seluler. Proyek Universarium melibatkan universitas dan guru terkemuka di negara ini. Pelatihan dibayar dan gratis. Untuk persepsi materi yang lebih baik, berbagai bentuk presentasi dan kontrol otomatis pengetahuan yang diperoleh, serta pekerjaan rumah interaktif, digunakan. Metode dan teknologi modern memberikan peluang untuk menerima pendidikan berkualitas tinggi dan terjangkau bagi semua orang.
Untuk artikel selanjutnya, kami sedang mempersiapkan pilihan aplikasi yang akan membantu anak-anak sekolah dalam bentuk visual untuk mempelajari masing-masing hukum fisika, mengamati eksperimen kimia, mensimulasikan berbagai eksperimen, dll. Singkatnya, program-program itu memberikan kesempatan bagi siswa untuk mempelajari ilmu-ilmu sekolah utama secara lebih luas.Source: https://habr.com/ru/post/id384129/
All Articles