Wanita Cina 10 tahun bermain di kafe internet, sementara dia dianggap mati

Pada 2005, Xiao Yun yang berusia empat belas tahun meninggalkan rumah. Selama sepuluh tahun ibunya tidak mengubah nomor telepon dan sedang menunggu putrinya, meskipun gadis itu secara resmi dianggap mati. Pada 20 November 2015, selama penggerebekan polisi, Yoon ditemukan di sebuah kafe internet di mana dia bermain online CrossFire shooter.

Selama sepuluh tahun, gadis itu bermain dan tinggal di sebuah kafe internet, tempat dia bekerja sebagai kasir, dan mandi di pemandian umum.

gambar
Foto: China-Mike.com

Psikiater Amerika Ivan Goldberg pada 1995 dengan bercanda mengusulkan istilah "Gangguan Kecanduan Internet". Kemudian dia tidak menyadari bahwa dia akan memperkenalkan kriteria diagnostik untuk gangguan tersebut beberapa saat kemudian, dan penyakit di beberapa negara akan diobati secara paksa, menyelesaikan masalah di tingkat negara . Di Cina, fenomena ini menyebar luas: sejak 2006, lebih dari enam ribu orang menjalani rehabilitasi, di antaranya mereka pulih, yaitu, mereka mulai duduk di depan komputer dan permainan kurang dari enam jam sehari, sekitar 75%.

Goldberg berinvestasi dalam konsep perilaku "kecanduan internet" dengan berkurangnya tingkat pengendalian diri, mengancam untuk menggantikan kehidupan normal. Terkadang kecanduan membuat seseorang meninggalkan rumah, tidak memikirkan karier, melupakan menciptakan keluarga. Xiao Yun berusia empat belas tahun ketika dia menghilang. Selama sepuluh tahun, ia hidup dengan dokumen palsu, tidur di kafe internet, mandi di pemandian umum dan sisa waktu ia bermain game, termasuk penembak Korea Selatan CrossFire.

Pada 20 November 2015, sepuluh tahun setelah gadis itu hilang, polisi menemukannya di sebuah kafe internet. Mereka menemukan kartu identitas palsu, membawa gadis itu ke departemen, di mana mereka menemukan ceritanya. Yong didenda seribu yuan Tiongkok - sekitar sepuluh ribu rubel Rusia. Kemudian polisi menghubungi orang tua gadis itu.

Sepuluh tahun ibunya menunggunya di rumah, dan dia tidak mengganti nomor teleponnya. “Saya memiliki karakter yang sangat cepat marah, saya kadang-kadang jatuh cinta padanya. Tapi itu sepuluh tahun yang lalu, sekarang dia sudah dewasa. Saya tidak akan pernah bersumpah padanya lagi, "komentar ibu Xiao Yong.

Obsesi dengan permainan dan Internet telah berulang kali menyebabkan tragedi. Pada Juli 2002, dua puluh lima orang tewas dalam kebakaran di sebuah kafe internet ilegal . Setelah bermain dua puluh jam di Legend of Mir 2, pria itu meninggal . Ingin bergabung dengan para pahlawan dalam permainan, seorang remaja melompat dari atap gedung, yang lain - membunuh ayahnya karena dia tidak mengizinkannya menjelajahi internet. Kasus-kasus yang dijelaskan di sini terjadi di Tiongkok.

Di Jepang, konsep "pengungsi internet" telah ada selama lebih dari tujuh tahun. Setelah kehilangan pekerjaan, pengurangan dalam organisasi, orang tidak memiliki sarana untuk membayar perumahan. Agar tidak menjadi tunawisma dan tidak tidur di bawah jembatan, orang-orang seperti itu tinggal di warnet. Pemilik kafe berhak mendaftarkan penghuni tersebut. Pada 2008, ada lima setengah ribu "pengungsi dunia maya" di Jepang. Tapi ini ukuran yang perlu, tidak seperti orang yang benar-benar tidak bisa dan tidak ingin hidup tanpa permainan.

Source: https://habr.com/ru/post/id387183/


All Articles