Penggunaan cahaya terpolarisasi dengan Kinect meningkatkan akurasi pemindaian 3D sebanyak 1000 kali

Algoritma polarisasi cahaya memungkinkan untuk membuat sensor kedalaman serial dengan resolusi 1000 kali lebih tinggi dari pendahulunya.


gambar
(MIT) , β€” , 3D- β€” 3D- 1000 .

3D- , 3D-.

, MIT Media Lab, : Β« 3D- , . 3D-, . . , , Β».

, Polarized 3D, , . , , MIT Media Lab; , , Rapid-Rich Object Search Lab; , , 2011 .


, . , - .

, . , , , . , .

: , , , . , .

, - . , , , .

, , , . , , , .


, Media Lab , . , , , , .

Microsoft Kinect – β€” , . , . .

, , Kinect , , . , , .. .

, , . Polarized 3D .

, , – . , , , .

, . , , , , , . - , .

– , β€” MIT , , . : Β« – . , , Β».

, Technion β€” , , : Β« 3D-, . : 3D-. , , , , . , , Β».

: Β« , . , , , , , Β».

Source: https://habr.com/ru/post/id388299/


All Articles