Perkembangan Terkini dan Tren Industri VR

Tahun baru 2016 bahkan belum benar-benar berhasil mendapatkan pijakan di benak kami, dan pasar industri virtual telah membangkitkan beberapa peristiwa dengan berbagai tingkat kepentingan, menyebabkan resonansi yang kuat dan penilaian ulang dari gambaran keseluruhan tentang apa yang terjadi.

Saya menyarankan untuk kembali sebentar ke acara-acara ini dan mendiskusikan tren masa depan dalam situasi ini.

***

Tanpa berlebihan, acara utama tahun ini, di bidang virtual reality, adalah pembukaan pre-order dan pengumuman biaya versi konsumen pertama Oculus Rift.

Saya akan mengklarifikasi bahwa ini bukan tentang "akses awal" atau "versi uji" produk, tetapi tentang perangkat yang berfungsi penuh untuk berbagai konsumen, yang dapat dengan mudah dan langsung dibeli langsung dari produsen.




Selain itu, kita berbicara tentang PERANGKAT, dari mana penggalangan dana untuk pengembangan versi uji yang mana hype VR universal ini dimulai, yang dapat kita amati hari ini.
Menariknya, biaya terjangkau dari perangkat ini adalah landasan strategi pengembangan teknologi baru, menjanjikan untuk membawa pengalaman pencelupan di dunia virtual di hampir setiap rumah di mana ada komputer.

Saya tidak ingin membuat Anda bosan dengan menceritakan kembali sejarah Oculus yang telah disebutkan lebih dari sekali, Anda dapat menemukannya di topik “ Oculus Rift - To Be or Not To Be? ”, Dan di bagian pertama dari tinjauan versi konsumen dari Samsung Gear VR yang disiapkan oleh saya untuk portal GoHa. Ru.

Intinya adalah bahwa meskipun persyaratan sistem komputer yang sudah diumumkan dan jauh dari sederhana, membutuhkan alokasi sekitar $ 1000 untuk membeli PC dari awal, semua orang menunggu biaya yang direkomendasikan untuk Oculus Rift di wilayah $ 300- $ 400, yang dekat dengan biaya versi uji untuk pengembang - Oculus Rift DK2 ($ 350).

Karena itu, ketika ternyata sistem realitas virtual Oculus Rift CV1 (Versi Konsumen 1) dapat dibeli dengan harga $ 599 / € 699 yang semakin kosmik, banyak pendukung akuisisi sistem VR pertama secara tajam memoderasi selera mereka dan menunda implementasi rencana mereka untuk beberapa waktu.



Pengiriman mencakup unit kepala yang dibuat menggunakan bahan ringan dan tahan lama, yang berisi dua layar OLED 90 Hz dengan resolusi 1080 × 1200 piksel per mata; Lensa hybrid lensa Fresnel, lebih kompleks untuk diproduksi daripada banyak lensa untuk kamera SLR; mekanisme untuk mengatur posisi layar dan lensa; headphone High-End berkualitas tinggi dan berbagai sensor dan sensor yang berinteraksi dengan sistem pelacakan kepala.



Termasuk juga adalah sistem pelacakan, remote control untuk navigasi yang mudah melalui konten VR yang tidak tergesa-gesa, gamepad Xbox One yang dirancang untuk aplikasi game, dan casing yang tahan lama yang akan melindungi gadget berteknologi tinggi Anda dari kerusakan dan debu selama transportasi atau penyimpanan.



Tidak menjadi spesialis dalam pengembangan dan pembuatan perangkat seperti itu, cukup sulit untuk menilai nilai sebenarnya dari produk, namun, pemimpin perusahaan dan wajah realitas virtual modern, Palmer Lucky, mengatakan bahwa Oculus dijual dengan biaya, dan pengontrol dari Xbox One diberikan kepada pengguna secara gratis.

Pada saat yang sama, pengguna dapat membeli kit yang terdiri dari komputer berperforma tinggi dan sistem Oculus Rift hanya dengan $ 1499 (PC + Oculus).



Terlepas dari kenyataan bahwa biaya gadget berteknologi tinggi seperti itu, yang pertama kali akan muncul di pasaran, terlihat agak dibenarkan dan sangat demokratis (mari kita ingat biaya iPhone pertama, TV plasma pertama atau PC pertama), sekilas tampaknya masih terlalu tinggi dan akan menjadi penghambat promosi VR ke massa, yang dapat berdampak negatif terhadap perkembangan industri VR secara keseluruhan.

Tetapi waktu telah berlalu sejak pembukaan pre-order, dan tanggal kemungkinan pengiriman perangkat, yang diharapkan pada saat peluncuran pada bulan Maret, dengan cepat berubah menjadi Mei, dan sekarang Juni muncul di sana, yang menunjukkan penjualan stabil sejumlah perangkat baru.
Ini dikonfirmasikan oleh Palmer Lucky, melaporkan bahwa penjualan kit lebih baik dari yang diharapkan.
Dan, jika kita mengabaikan prakiraan pelangi awal tentang "maksimum $ 350 - $ 400 per set", menjadi jelas bahwa harga tidak menakuti pembeli nyata, setidaknya di AS.

Kita semua tahu bahwa meluncurkan Oculus Rift memerlukan konfigurasi $ 1000 yang kuat (dan lebih banyak untuk kita), dan banyak yang mengetahui biaya versi Oculus Rift DK2 yang lebih awal dan kurang teknis, yaitu $ 350 (kami punya lebih banyak). Kami mungkin berharap untuk keajaiban, tetapi itu tidak terjadi.
Para pengembang tidak berkompromi dan tidak mendorong peralatan murah ke versi final, dengan membidik segmen teratas dari pasar yang muncul.

Yang lebih menarik adalah bahwa mereka bahkan tidak dapat disalahkan karena tidak memenuhi janji. Setelah semua, Anda dapat mengingat bahwa selama penggalangan dana untuk pengembangan Oculus Rift, semua peserta pendanaan dijanjikan sistem realitas virtual yang terjangkau dan berkualitas tinggi - "Kebahagiaan untuk semua, untuk apa-apa, dan bahwa tidak ada yang boleh tersinggung".
Semua peserta yang percaya pada Oculus Rift dan pengembang muda pada tahun 2012 dikirim paket gratis sistem tingkat konsumen baru. Terima kasih atas dukungan teknologi dan ide-ide.



Nah, bagaimana dengan biayanya? Mereka yang mampu membeli konfigurasi top-end dan mengikuti perkembangan realitas virtual tidak mungkin kecewa dengan biaya tambahan $ 200 dari mainan yang didambakan.
Nah, mereka yang akrab dengan teknologi hanya dengan desas-desus atau skeptis tentang hal itu, akan menunggu produksi yang lebih murah, penampilan pesaing atau konten yang tepat yang akan meningkatkan nilai VR di mata mereka.

Sementara itu, Anda bisa bersenang-senang dengan sistem VR awal: Google Karton, Samsung Gear VR, Fibrum, dll.

***

Acara penting berikutnya adalah demonstrasi di CES 2016 versi uji baru HTC Vive Pre, sebuah gagasan bersama Valve dan, yang selangkah lagi dari jatuhnya pasar smartphone, HTC.

Beberapa pelayan Oculus yang kesal, setelah pengumuman nilainya, segera pergi ke kamp Valve - toh, seseorang, dan Gabe tua tidak akan mengecewakan Anda. Dia mungkin memiliki sistem VR akan lebih murah, "dan selalu ada diskon di Steam."



Kami segera menyoroti beberapa poin yang sangat menarik:

- Ini bukan versi konsumen, dan ditujukan untuk penggemar dan pengembang. Pada saat yang sama, HTC Vive Pre memiliki karakteristik yang sebanding dengan versi konsumen Oculus dan akan dijual sudah dengan pengendali VR, yang untuk Oculus perlu dibeli secara terpisah dan beberapa saat kemudian. Pemesanan di muka akan dibuka pada bulan Februari. Batch pertama akan terdiri dari 7000 perangkat.

- Dibandingkan dengan versi sebelumnya, HTC Vive menjadi laku, lebih kecil dan lebih ringan, dan telah memperoleh kamera dan sistem tambahan yang dapat memindai ruang di sekitarnya dan mendigitalkannya untuk aplikasi VR.
Fungsi-fungsi baru secara signifikan memperluas fungsionalitas perangkat bahkan lebih besar daripada Oculus, dan juga membuka cakrawala baru di bidang pencampuran realitas. Sesuatu seperti teknologi "augmented reality", menggunakan benda dan benda dunia nyata dalam kebajikan.

Bagi yang belum tahu, sistem HTC Vive mampu melacak pergerakan helm dan pengontrol di ruang seukuran ruangan.
Sulit membayangkan bagaimana hal itu dapat digunakan dengan aman di rumah, mengingat kabel, furnitur dan dinding, tetapi dalam hubungannya dengan kamera, peluang tambahan untuk menggunakan perangkat terbuka di berbagai bidang aktivitas manusia - pendidikan, desain, desain, dll.


- Terlepas dari kenyataan bahwa perusahaan Valve yang sangat “bermain” mengambil bagian dalam pengembangan, diketahui bahwa pengembang sistem tidak bergantung pada konten game - tidak ada game eksklusif yang direncanakan untuk sistem tersebut.

- Juga, mengomentari peristiwa terbaru seputar biaya Oculus Rift, para pengembang mengatakan bahwa mereka tidak terkejut, dan pada saat yang sama mereka berencana untuk menempati segmen premium di antara sistem realitas virtual.

Meringkas semua hal di atas, dan mengingat wahyu sebelumnya dari HTC, perusahaan tidak akan terburu-buru untuk merilis versi konsumen, itu akan fokus pada perangkat kelas atas dengan fungsi luas yang tidak terpaku pada gamer, dan tidak akan ditukar dengan opsi anggaran. Buka kacamata merah muda.
Anda dapat menunggu dalam 3-5 tahun sebagai bagian dari atraksi khusus untuk taman hiburan, dalam bentuk sistem untuk praktik dokter bedah, dalam seni, dll.

Namun demikian, meskipun ada sinyal yang tidak ramah terkait dengan game VR konsumen, kami menunggu pembukaan pre-order dan pengumuman biayanya pada bulan Februari. Bagaimana jika mereka terkejut: D

***

Acara penting ketiga untuk industri VR (mungkin itu yang lebih penting, siapa tahu?) Apakah penampilan informasi tentang masuknya raksasa seperti Google ke dalam permainan.

Perusahaan telah membuka departemen VR dan akan terlibat dalam pengembangan proyek VR. Apakah itu akan menjadi sistem VR baru atau teknologi baru atau berton-ton konten baru masih belum diketahui, tetapi Zuckerberg sudah waspada. Yah, atau seharusnya sudah waspada.



Nah, gamer yang menginginkan pengalaman VR yang terjangkau dan berkualitas tinggi dalam waktu dekat seharusnya tidak menyerah. Lagipula, selain HTC, Valve dan Google, kami menunggu pengumuman sistem VR dari Sony, yang sekarang memiliki portofolio VR-game dan eksklusif yang paling luas, dan juga tahu bagaimana berhasil dalam bisnis game dan pada saat yang sama tidak mengecewakan para pemain.

Tentu saja, ada desas-desus bahwa Amazon sudah memasang daftar untuk PlayStation VR dengan biaya Boeing ($ 800), tetapi ini sulit dipercaya. Dan Sony di sini juga menolaknya.

Itu menjadi lebih menarik!

Source: https://habr.com/ru/post/id389685/


All Articles