NASA akan menciptakan Mars dalam realitas virtual di Unreal Engine 4

National Aeronautics and Space Administration akan membuat video game berdasarkan mesin game Unreal Engine 4 dari Epic Games. Gim ini akan dinamakan Mars 2030 Experience. Ciri utamanya adalah dukungan untuk realitas virtual di helm Oculus Rift dan lainnya.

NASA secara serius bekerja untuk mendaratkan seorang pria di Mars dan mengembalikan kru ke Bumi. Tanggal pada tigapuluhan abad ini dipertimbangkan. Program itu sendiri mengalami berbagai masalah: peluncuran roket SLS super-berat dengan kapal Orion belum dilaksanakan, desain stasiun-kapal untuk penerbangan belum dikembangkan. Kenyataannya, tidak ada program yang dapat dipahami, riset yang serampangan sedang dilakukan dengan cadangan untuk masa depan. Setidaknya demikian kata Kongres AS, yang mengalokasikan uang.

Tugas itu sendiri membutuhkan upaya kolosal: perlu untuk membuat kapal selama berbulan-bulan penerbangan ke planet merah, alat untuk mendarat di Mars dan lepas landas dari permukaannya, serta sistem untuk meluncurkan kargo seperti itu ke orbit Bumi. Stasiun ruang angkasa yang ada dikaitkan dengan pasokan sumber daya dan peralatan yang konstan, yang tidak mampu dimiliki kapal Mars. Anda perlu memahami cara mendaratkan beberapa ton kapal dengan aman di Mars. Akhirnya, media yang dibutuhkan untuk meluncurkan semua sistem dari Bumi akan sangat besar. Ini dan masih banyak lagi yang harus diciptakan jika kita ingin kaki manusia menginjakkan kaki di Mars.



Namun, pekerjaan sedang berlangsung. Termasuk NASA, Anda perlu meminta dukungan orang-orang biasa. Dan ini sangat penting. Saat ini, hampir semua orang yang terbiasa dengan sejarah eksplorasi ruang angkasa akan dapat menyebutkan nama orang pertama di bulan. Tetapi hanya satu tahun setelah pendaratan pada tahun 1969, Amerika kehilangan minat dalam penerbangan luar angkasa. Pada tahun 1970, sebuah survei menunjukkan bahwa 70% orang Filadelfia tidak dapat menyebutkan nama penulis kata-kata legendaris tentang langkah untuk kemanusiaan. Jajak pendapat telepon lainnya mengungkapkan ketidaktahuan yang lebih dalam. Mendarat di bulan ternyata menjadi instrumen balapan dengan USSR, dan setelah mencapai tujuan itu, publik dengan cepat kehilangan minat dalam eksplorasi ruang angkasa. Untuk mendarat di Mars, uang yang benar-benar berbeda diperlukan - menurut beberapa perkiraan, sekitar setengah triliun dolar. Karena itu, sangat penting untuk menginfeksi sebanyak mungkin orang dengan ide terbang ke planet lain.

NASA sedang belajar banyak cara untuk menyampaikan pesannya. Seperti beberapa agensi pemerintah AS lainnya, agensi antariksa beralih ke video game. Ini logis. Jika penerbangan benar-benar terjadi di tahun tiga puluhan, maka penakluk masa depan Mars masih muda - mereka ada di mana saja dalam sistem pendidikan: dari TK hingga kelas terakhir sekolah.

Tidak ada upaya yang sangat berhasil untuk igrostroy. Misalnya, ini adalah Starlite: Astronaut Rescue , yang menerima ulasan negatif. Ada beberapa yang bagus. Pada 2010, NASA, bekerja sama dengan sejumlah organisasi, merilis game Moonbase Alpha , berdasarkan Unreal Engine 3. Pengembangan ini didukung oleh Army Game Studio, yang di masa lalu menciptakan penembak tentara Amerika .. Moonbase Alpha bertujuan untuk membuat simulasi realistis dari penghapusan kecelakaan di koloni di satelit alami Bumi. Gim yang dihasilkan menerima ulasan beragam, meskipun ini dihaluskan oleh produk gratis. Tetapi para pemain Moonbase Alpha ingat versi built-in synthesizer suara Fonix DECtalk, yang biasanya digunakan untuk keperluan lain dan hanya untuk spam .



Game Mars 2030 Experience yang baru akan dibuat oleh para ahli dari NASA, Laboratorium Sistem Luar Angkasa dari Massachusetts Institute of Technology (MIT), Fusion Media, dan pengembang dari studio Irrational Games yang sekarang sudah bubar. Tujuannya adalah untuk membuat permainan lintas platform yang akan mendukung realitas virtual di berbagai helm. Di antaranya, ada yang utama sudah ada: Oculus Rift, Google Cardboard dan Samsung Gear VR. Ada juga rencana untuk mencapai yang belum dirilis: Sony PlayStation VR dan HTC Vive. Termasuk game akan tersedia di Android dan iPhone, itu akan mengalir ke Twitch. Cross-platform akan membantu Unreal Engine 4.

Pembangunan sudah berlangsung. Misalnya, sudah pada hari pertama, dimungkinkan untuk mengumpulkan data proyek dari satelit teleskop Mars HiRISE dari University of Arizona dan meluncurkan sekelompok pemain penguji untuk berjalan-jalan di Mars. Posting blog Unreal Engine berfokus pada teknologi engine yang sangat dipuji oleh para pengembang: itu adalah lintas platform dengan berbagai sistem target dengan kinerja berbeda dan kecepatan proses penciptaan dunia game.

Secara umum, sedikit yang diketahui tentang Mars 2030 Experience, bahkan tidak ada tangkapan layar yang besar. Diindikasikan bahwa plot tersebut akan terdiri dari beberapa misi mini baik di blok perumahan maupun di permukaan Mars. Rincian lebih lanjut tentang permainan akan tersedia di festival South by Southwest 2016, yang akan diselenggarakan dari 11-20 Maret tahun ini.

Source: https://habr.com/ru/post/id390357/


All Articles