VR & ASMR


Teknologi realitas virtual secara bertahap menembus ke dalam semua area kerja dan waktu luang umat manusia yang baru. Arah video untuk relaksasi ASMR tidak terkecuali. YouTube telah menyertakan dukungan untuk video 360 °, dan artis ASMR memiliki kamera baru untuk mereka. Tetapi untuk saat ini, video ini adalah percobaan dan pencarian untuk format baru. Saya sarankan Anda melihat apa yang VR ASMR berhasil lakukan.

Program pendidikan kecil


Jika ini adalah pertama kalinya Anda mendengar singkatan ASMR, saya menawarkan kepada Anda penjelasan yang sangat singkat tentang apa itu ASMR. Respon meridian sensorik otonom - ini adalah sensasi menyenangkan dari kesemutan, merinding, menyimpang pada kulit, biasanya dari bagian belakang kepala, dan timbul sebagai respons terhadap pemicu spesifik. Tes sederhana kerentanan Anda terhadap ASMR adalah video ini:



Menurut sebuah survei di Geektimes oleh ASMR, 15% merasa sangat menyenangkan, 31% menggambarkan perasaan mereka sebagai menyenangkan, 20% tidak suka video atau bahkan menyebabkan ketakutan / jijik. 34% sisanya tidak merasakan apa-apa. Terlepas dari ukuran sampel yang kecil di sini, pengalaman yang menyenangkan dikonfirmasi oleh fakta bahwa video ASMR populer, memperoleh jutaan penayangan di YouTube.
Pemicu bisa berupa bisikan, ketukan, gemerisik, gerakan tangan yang halus, permainan peran dengan perhatian pada penonton (misalnya, potongan rambut). ASMR digunakan untuk bersantai, meningkatkan tidur, atau hanya untuk membuat Anda merasa baik. Terlepas dari kenyataan bahwa artikel ilmiah dan bahkan disertasi sudah ditulis pada ASMR, mekanisme aksinya belum diungkapkan.

Percobaan VR


Studio artis ASMR yang canggih telah lama menyertakan mikrofon 3D untuk efek yang lebih ekspresif. Adalah logis bahwa kemungkinan perendaman peran dalam, yang memberikan realitas virtual, akan mencoba digunakan dalam ASMR. Pada musim semi 2015, proyek K3YS diumumkan, di mana tiga artis ASMR populer ambil bagian - ASMRRequests, GentleWhispering dan Heather Feather ASMR.


Pancake pertama keluar agak kental - karena pembatasan kamera, artis tidak bisa mendekati (dan kedekatan dengan pemirsa adalah salah satu pemicu), video itu pada sumber daya terpisah yang bekerja dengan baik hanya di Chrome dan berhasil melambat di sana.

YouTube menambahkan dukungan untuk video 360 ° pada Maret 2015, tetapi video ASMR asli pertama tidak segera muncul di sana. Hanya pada bulan Agustus, ASMRRequests mengatur percobaan yang menarik, meletakkan gambar 2D-nya pada render 3D dari lingkungan yang fantastis, merekam video role-playing "ASMR in the Future":



Metode ini memiliki kelemahan yang jelas - artis pada layar datar di dalam panggung masih jauh, dan adegan itu sendiri tidak terlibat dalam interaksi dengan penonton. Hanya baru-baru ini muncul kamera yang memungkinkan artis mendekati penonton. Di video baru, sekarang mungkin untuk memiliki pelukan virtual:



Merokok dengan asap dari semua sisi:



Atau dicat:



Artis mencoba format eksperimental baru. Dalam sebuah video yang dirilis beberapa hari lalu, ASMR Destiny memasukkan kamera ke dalam mobil:



Sayangnya, sementara itu jelas bahwa video dinamis menderita dari kenyataan bahwa kamera yang berbeda goyang secara berbeda, dan ini menyebabkan desinkronisasi bagian gambar.

Kita hidup di masa yang menarik ketika realitas virtual tumbuh dalam format baru namun eksperimental. Saya yakin bahwa kemajuan akan memberi kita bentuk seni, budaya, pengetahuan, dan hiburan baru dengan VR.

Source: https://habr.com/ru/post/id391603/


All Articles