Beban berat seorang pria abad ke-21

Mengembangkan topik yang saya mulai sebelumnya , dalam sebuah artikel baru kami akan membahas singkatan logis di Pebble terkait dengan alasan kegagalan GoogleGlass pertama, serta memikirkan apakah layak membungkus pengguna Anda dengan gadget yang bisa dipakai.

gambar

Jadi, sebagai permulaan, inilah berita itu sendiri, yang mengejutkan banyak rekan saya tiga hari yang lalu, tetapi bagi saya itu benar-benar logis dan telah lama dinanti: Pebble memangkas 25% dari seluruh karyawannya. Dan ini terlepas dari kenyataan bahwa hanya mereka yang malas pada saat itu tidak menyanyikan inovasi mereka, antarmuka berkualitas tinggi, mikroanimasi canggih, dll. Jadi apa yang salah?

Dengan menggunakan platform ini, saya ingin mengekspresikan sudut pandang subyektif saya sendiri dan membuat perkiraan bahwa pemotongan baru dalam pengembangan setiap perangkat yang dapat dipakai akan segera tak terhindarkan. Faktanya adalah bahwa alih-alih portir dengan koper, kita menyaksikan tipe kepribadian baru, dan kita tidak bisa lagi melihat orang masa depan dengan cara kuno: seperti karakter dari RPG lama yang hanya perlu ditimbang dengan segala macam pakaian, uang, senjata dan mantra, tempat menggambar pelayan virtual menyeret semua hubr ini di belakang karakter utama - game selalu menghemat anggaran mereka.

gambar

Saya setuju, dua puluh tahun yang lalu di dunia permainan konvensional - itu terlihat keren, tapi sekarang di dunia nyata, saya minta maaf, itu semua hanya olok-olok seseorang. Lebih dari orang yang hidup.

gambar

Mari kita pikirkan berapa banyak layar yang perlu Anda bawa agar terlihat seperti pengguna informasi yang keren dan progresif? Smartphone, tablet, jam tangan - eh, sejauh ini hanya tiga. Dan segera mereka akan menambahkan layar lain di kacamata Google, lalu layar di ring, layar di mobil, di mana lagi? Dan masing-masing akan memiliki iklan, karena semua orang harus melakukan bisnis mereka sendiri: semua pemberitahuan push yang tak berkesudahan, peringatan, buletin, spam, berita ...

Berapa banyak yang Anda butuhkan untuk membenci orang untuk secara serius mengatakan bahwa seseorang di masa depan akan ingin membawa lebih banyak dan lebih banyak dengan dirinya sendiri perangkat yang lebih beragam dilengkapi dengan monitor, perangkat input / output dan menampilkan spanduk berbayar?

Tentu saja, film-film fiksi ilmiah juga berperan di sini, di mana sutradara yang belum menyelesaikan kursus yang diperlukan di Inggris melakukan perancangan skenario untuk interaksi informasi dan seseorang dalam 20-50-100 tahun. Anda tidak perlu mempercayai ini, karena dalam film fiksi ilmiah apa pun, yang utama adalah menunjukkan drama hubungan antara orang-orang dan membungkus plot dengan lebih terang, dan penjabaran hukum dan logika dunia, bekerja dengan pisau cukur Occam untuk menyingkirkan entitas yang tidak perlu sering menghilang ke latar belakang. Jadi ternyata seperti ini:



Bahkan, sangat, segera, tidak akan ada monitor terpisah sama sekali. Bukan satu pun. Tetapi pada saat yang sama, layar untuk bekerja dengan informasi akan sekaligus, barang apa pun, tidak harus rata dan tidak harus dimaksudkan untuk dibawa dan digunakan untuk pribadi. Informasi yang diperlukan untuk setiap orang akan diminta dan dipajang di dinding rumah, di tiang, dengan mobil - yaitu di mana-mana. Barang apa pun di dunia nyata akan menjadi informan orang di masa depan, sekali dan untuk semua, untuk menghilangkannya dengan menyeret ratusan gadget dan berton-ton kartu bank plastik pada dirinya sendiri, ketika para ahli UX sial yang lahir pada abad ke-20 mencoba memaksakan pada kita hari ini.

Bayangkan seorang pejalan kaki menyeberang jalan dan membaca informasi tentang kemungkinan besar tabrakan pada mobil yang melaju khusus untuknya. Bayangkan seseorang membaca berita langsung di dinding rumah atau menelepon teman dari tong sampah. Seluruh dunia harus dan akan berbicara dengan kami, dan bukan hanya sepotong plastik di saku kami.



Dunia harus terbuka untuk kemanusiaan dan mulai berinteraksi dengannya secara keseluruhan, dan bukan hanya sebagian wilayahnya saja. Seharusnya tidak ada telepon atau laptop yang terpisah, karena menulis teks atau membuat video dapat dilakukan dengan menggunakan benda apa pun - bola sepak, tiang lampu, topi Anda sendiri, dll. Setiap barang yang diproduksi akan menjadi multifungsi, bersatu, dengan umpan balik yang nyaman, dan yang paling penting - tidak memerlukan penarikan konstan pada dirinya sendiri.

Seharusnya tidak ada rumah pintar, jam tangan pintar atau mobil pintar yang terpisah - semua upaya harus ditujukan untuk menciptakan dunia yang cerdas, dunia yang terbuka, lingkungan info tanpa akhir di mana setiap item yang kita buat - belajar untuk mendorong, menginstruksikan, dan mengalirkan video.

Untuk mengganti tindakan biasa hari ini: klik, ketuk dan geser - gerakan yang sama sekali baru akan datang. Jadi, misalnya, untuk memilih zona dinding atau jendela untuk memulai interaksi - pengguna pertama-tama akan melingkari ruang yang ia butuhkan - untuk membentuk layar sementara sendiri dengan proporsi dan resolusi yang ia butuhkan:



Anda dapat mengembangkan gagasan ini tanpa batas, tetapi, saya pikir, gagasan utama perkiraan saya tentang jatuhnya seluruh pasar untuk gadget individu dan portabel dalam waktu dekat sudah jelas. Jadi, kesimpulan utama dari artikel hari ini akan menjadi yang paling dangkal dalam hal-hal umum bahwa mereka yang mencoba untuk membebaskan pengguna dari entitas dan tindakan yang tidak perlu akan menjadi yang pertama datang di masa depan. Sayangnya, para pakar UX saat ini masih tidak curiga betapa pentingnya bagi kita masing-masing adalah kebebasan dalam menghindari dokumen dan kunci, payung dan kartu kredit, telepon pintar dan arloji, kacamata dan tas tanpa membawa barang sehari-hari; oleh karena itu, mereka menghabiskan waktu dan energi untuk mengerjakan animasi internal dan melengkapi tombol antarmuka, seolah-olah ini mempengaruhi masa depan yang akan datang.

Source: https://habr.com/ru/post/id392235/


All Articles