Efek tinnitus dalam film

Dalam film narasi orang pertama, sebuah ledakan terjadi. Secara visual di layar Anda dapat melihat banyak puing, kepulan asap, kilatan terang. Tetapi sesuatu yang tidak biasa terjadi di trek audio. Tiba-tiba, keheningan total terjadi, di mana kebisingan mulai muncul: tangisan orang, suara tembakan, dan ledakan lainnya. Kebisingan diperkuat, layar mungkin bergerak lambat. Selama beberapa detik kesunyian yang mematikan, bunyi berdering, bersiul, frekuensi tinggi terdengar. Akhirnya, detik-detik yang menyiksa mengungkapkan trauma karakter. Dia mendapatkan kembali perasaannya, mengumpulkan kekuatan menjadi benjolan dan terus bertindak.

Bioskop telah ada selama lebih dari seratus tahun. Tetapi teknik menciptakan trauma audio ini telah menyebar secara relatif baru - di awal abad ini. Mengapa

Teori


Efek yang digambarkan bukan fiksi. Senjata dan bahkan lebih dari itu, ledakan bom adalah proses yang sangat menonjol. Perlindungan telinga tidak ada untuk kecantikan. Terkena bunyi tembakan (sekitar 140 desibel) berisiko kehilangan sebagian pendengaran. Itu juga menyakitkan. Hampir semua penembak memakai sumbat, dan penggemar senjata sering menghabiskan banyak uang untuk melindungi telinga mereka. Untuk prajurit profesional dan veteran dari pekerjaan berprofil tinggi, gangguan pendengaran adalah hal biasa.


Adegan ledakan di sebuah kafe, "Child of Man"

Banyak karya budaya tidak ingin berkutat pada citra karakter realistis. Mereka menggunakan gambar, seringkali memberi mereka terlalu banyak kekuatan. Pahlawan film aksi - tidak masalah apakah film atau video game - melompat, digantung dengan senjata, menembak dengan indah, dan mereka sendiri menghindari terkena peluru musuh atau menahan tembakan musuh. Dan ini normal: penonton atau pemain menginginkan sesuatu seperti itu. Tentu saja, pasukan komando tidak pernah memakai pelindung telinga. Jika seseorang menutupi telinganya, maka ini adalah karakter atau wanita yang lemah, pengecut. Gendang telinga macho nyata memiliki setidaknya selaput baja.

Pengaturan lain menyarankan realisme. Di dalamnya, karakter memiliki tubuh lemah tulang dan daging, dan dari karakter ini lebih menarik. Dalam film semacam itu, cedera pendengaran terjadi.

Tinnitus adalah ilusi dering di telinga, suara yang sebenarnya tidak ada. Paling sering, suara ini berdering frekuensi tinggi. Kebisingan dapat berasal dari berbagai alasan, dari infeksi hingga masalah di otak. Sering tinnitus kronis berkembang dari suara keras. Tokoh utama film " Child of Man " membuat diagnosis yang sangat puitis : ini adalah lagu angsa sel-sel yang sekarat di telinga. Ketika itu berakhir, tidak pernah lagi mendengar frekuensi ini. Karena itu, lebih baik menikmati dering saat itu.

Sulit untuk mengharapkan pelajaran otologi yang baik dari film layar lebar. Mekanisme dering yang sebenarnya tidak begitu indah, dan kerjanya berbeda. Sel-sel rambut di koklea kehilangan kemampuan mendengar segera. Efeknya berasal dari beradaptasi dengan kehilangan. Otak tidak hanya mendengar lebih buruk, tetapi juga mengkompensasikehilangan kemampuan mendengar, yang diekspresikan dalam deringan konstan. Pengunjung ke konser dan acara musik profil tinggi tidak hanya kehilangan pendengaran mereka, tetapi juga mendapatkan peluit ini. Selama sisa hidup mereka, mereka ingat dengan nostalgia hari-hari ketika keheningan bisa terdengar. Peluit berbunyi siang dan malam, tanpa berhenti.

Di bioskop


Dalam film, dering tidak terus menerus. Sangat jarang bisa bertahan satu menit atau lebih. Peluit dimulai setelah ledakan atau tembakan di dekat telinga, tetapi reda. Meskipun tinitus juga berasal dari penyakit dan kelainan alat bantu dengar lainnya, dalam film-film itu terutama merupakan gejala trauma. Apa yang dicapai efek ini selain menunjukkan kerentanan alat bantu dengar?

Di sini kita perlu mengingat kembali trik noir klasik di mana narasinya dilakukan sebagai orang pertama. Di belakang layar adalah suara karakter utama. Terkadang suara orang lain berbunyi. Namun, suara apa pun selalu orang asing, bahkan monolog internal. Bahkan suara yang kita anggap asing, karena sebenarnya kita tidak mengendalikannya. Orang sungguhan hanyalah pendengar suara orang lain di kepalanya.



Tetapi monolog batin bisa berhenti. Ada kehampaan total. Tentu saja dia menelepon. Efek tinnitus adalah lagu neuron di otak kita. Dia menunjukkan materialitas yang mengerikan dari struktur kesadaran karakter utama. Monolog internal adalah narasi orang pertama. Tinnitus adalah tingkat yang lebih rendah dalam kesadaran pahlawan, itu adalah suara kosong otaknya, lolongan komponen bawah sadar pikirannya.

Itulah sebabnya efek dering kadang-kadang melampaui batas militan dan berakhir dalam drama. Misalnya, dapat ditemukan di seri pertama Breaking Bad / Breaking Bad, ketika karakter sentral mencoba untuk berdamai dengan pemikiran kanker yang tidak dapat dioperasi di paru-parunya sendiri.

Melewati serangkaian pertempuran dan melihat kematian dengan mata kepala sendiri, itu memperoleh tampilan yang tidak fokus dan terpisah, yang disebut tampilan ribuan meter. Tinnitus adalah versi audio dari trauma tempur dan gangguan stres pasca-trauma.

Distribusi


Efeknya memperoleh distribusi khusus hanya dalam dekade terakhir. Mac Hagud memimpin distribusi berdasarkan tahun. Dering itu terlihat dalam komedi 1970 The Out-of-Towners , tetapi telinga penonton tahu kedamaian dari mencicit selama tiga dekade berikutnya. Pengecualian sedikit. Contoh klasik adalah Go and See oleh Elem Klimov. Sebuah film yang tenang dengan sengaja memutar suara yang keras. Tinnitus adalah salah satu yang paling sedikit cedera yang akan dihadapi Fleur. Paling sering, film 1998 "Saving Private Ryan" disebut sebagai contoh paling awal dari tinitus di bioskop, meskipun bahkan di Amerika Serikat efek pertama pada tahun 1997 dikuasai oleh " Polisi





". Hanya pada tahun 2003, dering itu diaktifkan. Penggemar film yang rajin di telinga mulai bersiul setidaknya dua sampai tiga kali setahun.

Komponen teknis


Tinnitus adalah sensasi subyektif. Tidak mungkin mengukur dering ilusi di telinga orang lain. Anda hanya dapat membuat kemiripan yang akan mencerminkan cedera pendengaran yang nyata. Saat ini, penerapan efek tidak menimbulkan pertanyaan: ini adalah filter low-pass untuk suara lain dan sinusoid di wilayah tersebut, misalnya, tiga kilohertz. Yang pertama menenggelamkan suara di latar belakang, seolah orang itu tertegun. Efek kedua adalah tinnitus. Implementasi spesifik bervariasi, prinsip umum tetap sama. Robert Walker dalam Gema: Filsafat, Estetika, dan Politik Kebisingan



berpendapat bahwa hambatan untuk penampilan tinnitus dalam film adalah komponen teknis. Dia mengatakan bahwa hanya dengan penyebaran pengurangan kebisingan Dolby pada pertengahan tahun 70-an menjadi mungkin untuk menambahkan frekuensi seperti itu. Sebelumnya, pemerataan Academy Surve adalah hal biasa, yang memotong frekuensi di atas 5-8 kilohertz. Oleh karena itu, pemirsa tidak dapat membedakan tinnitus dari sistem audio berkualitas buruk.

Mac Hagud menyangkal ini. Bagaimanapun, dalam "Pendatang baru" tahun 1970 ada sebuah cincin: ini adalah dua frekuensi 1,6 dan 2,3 kHz. Seperti yang ditunjukkan Hagud dalam spektrogram di atas, dalam film 2006 โ€œChild of Manโ€ ada beberapa aktivitas lemah dalam adegan tinnitus pada 8 kHz, tetapi frekuensi utama berada di wilayah 3,9 kHz. Ini bisa direalisasikan sebelum tahun tujuh puluhan, meskipun dengan kerugian yang tidak signifikan.



Entah dering serangan teroris 11 September 2001 dan perang berikutnya di Irak, atau kemampuan teknis baru menyemen tinnitus di gudang persenjataan. Dari sana, ia bermigrasi ke video game: Half-Life 2, Call of Duty 2, Saints Row 2, Battlefield 2, Fallout 3 dan penembak lainnya yang mencoba menggambarkan gangguan pendengaran jangka pendek. Biasanya ini dilakukan sesuai dengan formula "bioskop" yang sama.

Tetapi dering juga merupakan alat untuk menunjukkan kerapuhan pikiran manusia. Terkadang penulis bertujuan untuk menekankan kerentanan batin dari karakter utama. Seorang pahlawan pertengahan abad terakhir akan bergantung pada monolog internal yang menarik ini. Hari ini di bioskop, mereka semakin beralih ke kesunyian trauma akustik.

Source: https://habr.com/ru/post/id393729/


All Articles