Tikus permainan: apa itu dan apakah mereka ada?

gambar

Game komputer telah lama menjadi bagian dari budaya modern, dan jika semuanya jelas untuk game konsol dengan perangkat - gamepadnya sama untuk setiap platform individu (Xbox memiliki sendiri, PS memiliki sendiri) dan hanya ukurannya yang berkembang seiring waktu, karena usia rata-rata pemain terus meningkat . Tetapi dengan perangkat untuk PC, semuanya tidak begitu jelas.

Sangat sering orang “pergi” ke pemasaran dan membeli, konon, hal-hal yang dimaksudkan untuk permainan yang nyaman, tetapi mendapatkan kucing non-fungsional di ladang. Sudah lama ada situasi di pasar di mana produsen mencoba untuk bermain keluar dari ketidaktahuan tentang kebutuhan mereka sendiri.

Mouse adalah atribut integral dari game PC apa pun, dengan pengecualian simulator balap dan penerbangan, dan Anda tidak dapat melakukannya tanpa itu. Dan di sini imajinasi para desainer luar biasa. Mengapa desainer? Karena produk yang disajikan sering memiliki sedikit kesamaan dengan produk dalam penciptaan yang gamer atau, setidaknya, seorang insinyur yang cerdas berpartisipasi.

Harus segera dikatakan bahwa dalam industri game, mouse khusus dapat dibagi, secara kondisional, menjadi dua kategori: tikus MMO dan yang lainnya. Fitur khas mouse gaming apa pun dari biasanya dapat disebut bahan yang lebih baik, isian yang kuat, dan tentu saja pemasaran.

Tikus MMO


Sangat sering, mouse MMO dikacaukan dengan mouse, misalnya, untuk penembak, yang terlihat sangat konyol, karena tugasnya sangat berbeda.

gambar
Mouse Razer MMO modern yang khas.

Khususnya, dalam aplikasi ke MMO, sejumlah tombol yang dapat diprogram masuk akal, meskipun, menurut saya, mereka dapat dikurangi menjadi 4-8 dengan aman. Tugas mouse ini adalah untuk menghapus beban dari tangan kiri yang tergeletak pada keyboard dan mentransfer bagian dari beban untuk mengontrol karakter - penggunaan keterampilan dan mantra - ke tangan kanan, yang merupakan utama bagi kebanyakan orang.

Bisakah saya memanggil permainan mouse MMO?

Bahkan - hanya sebagian, karena fungsinya berlaku untuk area tertentu yang sempit, dan bahkan di beberapa tempat, itu diragukan.

Tetapi konsumen rata-rata jatuh ke dalam perangkap kesalahan "tombol lebih banyak lebih baik", meskipun ia tidak memainkan MMO, yang akhirnya mengarah pada kenyataan bahwa dalam beberapa bulan ia akan dengan senang hati mengubah dua belas tombol kecil ini menjadi dua tombol besar, bahkan mungkin di berbagai sisi mouse, bukan di satu.

Mouse penembak


Tidak ada standar mouse untuk penembak, namun, persyaratan utama dapat diidentifikasi:

  • Akurasi tinggi sensor - menjamin interpretasi yang jelas dari tindakan Anda tanpa "kabur" dan menyentak.
  • Resolusi yang dapat disesuaikan (DPI) memungkinkan Anda untuk "men-tweak" sensitivitas mouse dalam satu klik, misalnya, untuk berbagai jenis senjata
  • — . , , .
  • — . , , .
  • — , , . ? « »: «» , , «». , , 50/50 - , «claw grip» .
  • , — . , , - . , , «» .

Sekarang Anda dapat mengingat dengan senyum "GAMING MOUSE x7" dari a4tech. Untuk waktu mereka, mereka sebenarnya tidak buruk, tetapi mereka dengan cepat menjadi usang secara moral. Sebagai contoh, tombol klik dua kali dan tiga kali lipat yang terkenal, yang, menurut para pengembang dari garis khusus ini, serta banyak perangkat menengah ke nol lainnya, harus memberikan keuntungan atas musuh dalam pemotretan.

Bahkan, tombol-tombol ini sama sekali tidak berguna dan tidak nyaman untuk digunakan, dalam hal apa pun, dalam penembakan, yang seharusnya dibuat. Tetapi sangat mudah untuk menyewa sejumlah besar pasukan di "Cossack . "

Beberapa orang mungkin bertanya, mengapa saya berbicara tentang akurasi dan "kabur" dari sensor?

Masalah ini memanifestasikan dirinya paling jelas ketika bermain pada sensitivitas mouse yang rendah, ketika seorang pemain mencoba menargetkan celah / piksel tertentu. Tikus dengan perangkat keras berbiaya rendah seringkali tidak bereaksi sama sekali terhadap gerakan, atau sebaliknya, dengan sentuhan minimal (hanya jika Anda menggerakkan jari), kursor dapat memindahkan beberapa piksel fatal, atau hanya menyentak tanpa alasan sama sekali.

Secara khusus, mouse "penembak" dapat disebut cukup banyak model tanpa "peluit" yang tidak perlu: Zowie ec2 Evo, SS sensei, ss kana v2, Razer Diamondback 2015, Roccat Lua, juga seseorang mungkin menyukai versi ergonomis dari Razer DeathAdder 3500. Mengapa tepatnya ini? Jelas, tidak ada keuntungan besar dalam bentuk bentuk yang sederhana dan adanya koneksi kabel .

Kami akan berbicara tentang RAT secara terpisah



gambar

Mungkin mereka melemparkan tomat ke saya sekarang, tetapi saya hampir tidak merasakan produk MadCatz, dan khususnya garis RAT, seperti tikus pada umumnya. Dan sekarang saya akan menjelaskan alasannya.

Ketika Anda melihat mouse RAT, Anda awalnya mengalami kegembiraan bercampur dengan pertanyaan "apa yang Anda?" .

Karena MadCatz adalah produsen yang cukup muda, mereka memilih kebijakan paling agresif untuk mempromosikan "lebih banyak fungsi daripada fungsi!". Ya, tikus-tikus perusahaan ini dapat disesuaikan agar pas dengan tangan Anda, ubah beratnya dengan beban, lepaskan atau tambahkan dukungan untuk jari-jari Anda. Secara khusus, karena ini, tikus RAT berubah menjadi "alat universal", hampir seperti pisau Swiss. Tampaknya memiliki semua yang ada di dalamnya, tetapi tidak ada yang luar biasa.

Saya memegang banyak mouse di tangan saya, mulai dari ballpoint dan diakhiri dengan RAT yang sama, dan saya dapat mengatakan: kompleksitas desain bukanlah pilihan terbaik.

Karena pengguna membayar lebih untuk desain, sedangkan apa yang diperlukan dari mouse di tempat pertama - transmisi gerakan tangan yang jelas, produk MadCatz tidak berbeda dari yang lain dan bahkan hilang di tempat.

Mungkin seseorang siap memberikan banyak uang untuk memegang mouse di tangan mereka, melihat di mana Anda ingin berteriak "berubah!", Dan tidak ada yang salah dengan itu, tetapi secara objektif 70% dari apa yang tertanam di dalamnya tidak akan pernah berguna bagi Anda . Dan rasa memiliki fungsionalitas hanya demi ketersediaan, daripada digunakan, tidak klise. Karena di balik semua "perancang", "coaster", dan penggeser ukuran ini, apa yang benar-benar berguna hilang: misalnya, tombol samping andal besar yang dapat digunakan untuk mengaktifkan obrolan suara.

Kesimpulan


Untuk permainan, jika Anda benar-benar tertarik padanya, apa pun, bahkan kantor Logitech, dapat muncul. Tetapi jika Anda akan membeli sesuatu “permainan”, dengan fungsionalitas yang diperluas dan kinerja yang lebih nyaman bagi Anda, maka Anda harus selalu bertanya pada diri sendiri pertanyaan: “Apa yang akan saya mainkan?”. Dan berdasarkan ini, ada baiknya mengambil perangkat dengan tangan.

Satu-satunya hal yang dapat langsung dikecualikan dari "klan game" adalah mouse nirkabel. Hanya jika hanya karena itu bisa duduk klise selama permainan online, belum lagi kecil, tetapi dalam beberapa kasus penundaan sensitif.

Dengan tombol dan fungsi tambahan, semuanya juga cukup sederhana: jika dalam 30-60 detik Anda tidak dapat segera menyebutkan peran tombol di masa mendatang, maka Anda tidak akan pernah bisa menemukan cara menggunakannya. Karena itu, jangan mengejar universalitas dan "peluit" lain yang tidak Anda butuhkan, karena tikus, seperti sepatu, harus nyaman dan berukuran.

Source: https://habr.com/ru/post/id394433/


All Articles